dota哪些英雄的技能可以直接殺死遠端兵

時間 2022-03-18 08:56:44

1樓:匿名使用者

山頂巨人,vt,二連擊

影魔,影壓二連擊

骨法,幽冥暴破,秒殺遠端兵

火女,td二連擊

獸王,飛斧

神牛,配合餘震可以秒殺遠端兵

光法,衝擊波

水人,一技能。

受折磨的靈魂,tg二連擊

卡爾,深淵領主,雙頭龍,精靈龍。

當然,小兵的血會隨著時間的增長而增長血量,會造秒殺困難。

2樓:

除了大樹 隱刺 這樣的dps和輔助控制,基本都能用4級技能秒掉,典型例子 lina 等

3樓:

兵的血量是隨著時間增長的

有些技能也許前期能秒

但是中後期就不可以了

比較好的時遺忘法師的和光之守衛的

4樓:

光法衝擊波。獸王斧子。兩下影魔的影壓可以在40分鐘前全收近戰和遠端。召喚師的火球。

5樓:絕對の豆豆

- -我汗。。這問題。。很無語。。直接用骷髏法。。先虛無,然後乙個**。。

6樓:匿名使用者

小兵沒有魔抗,遠端小兵的生命是300,隨時間的增長會增加,但是不太多。

想知道那些技能可以,自己去看吧。

7樓:匿名使用者

1級的都殺不死.....級高了都行

8樓:匿名使用者

據我所知只有光法的4級衝擊波能直接殺死遠端兵 其他的目前我還沒發現。

求dota容易操控的遠端英雄名單,技能也請寫清。謝謝!

9樓:匿名使用者

火槍不好操作,血少不易保命,建議骷髏弓箭手,有疾風步技能,易逃離,易切入戰場,輸出樂觀,出裝快,前期對線有法球壓人補兵,很不錯。後期輸出相當nb,裝備要求不是很高,容易出。下面詳解:

骷髏弓箭手,俗稱骨弓,成長:力量15+1.6敏捷22+3.

0 智力16+1.55技能1,掃射,快捷鍵t

。等級1-提公升90%的攻擊速度,持續4秒,魔耗一直90,cd一直30秒。

等級2-提公升90%的攻擊速度,持續6秒。

等級3-提公升90%的攻擊速度,持續8秒。

等級4-提公升90%的攻擊速度,持續10秒。

10樓:匿名使用者

看到下面寫的不禁無語,火槍?冰女?呵呵…就說我們路人有十個人玩火槍九個垃圾。

玩他很要意識。本也是薄皮!這個不適合。

然後冰女什麼厲害罵,是她的鋪注。光環注定她是個鋪助的名,遊走包眼走位都很重要!他殺人不多但助功多的嚇死人,這個職業新手也玩不好!

我推薦幾個:骷髏王,潮夕,毒龍,骷髏射手,風行者。有些是近戰的建議玩下,其餘的都有逃命技能,其實新手保證少死就行了!

11樓:匿名使用者

水晶室女 輔助形英雄技能:1..冰霜新星 (v) 這個技能顯然是個神技,是少數只要1點就能發揮強大作用的技能,連續5秒的aoe減速,最恐怖的是高達1100的攻擊距離以及400為半徑的超大範圍。

也就是說,無論是前期gank,中期支援還是後期團戰,這個技能的減速效果都能確實的影響到對方的絕大部分英雄。 滿4級250的aoe傷害也馬馬虎虎,但是由於光環和e的存在,v的存在價值顯然是以減速效果為主的,而1級的減速效果就能完美的發揮作用,在前期每個技能點都精打細算的時期,就這一點就不能不說是神技。 作為前期gank神技,v的價值還不只80點aoe和群減速,其開視野的能力也不得不說是一絕!

無論敵人怎麼往陰影裡鑽,閉著眼睛往那個方向一v,超大的範圍和減速,100%的命中率,並且開啟了視野,隊友們的後續技能就可以輕鬆的拿到人頭,15秒的cd屬於中等型別,前期gank的話有很大的機率可以使用兩次(因為每次使用後5秒的減速,再加上e和隊友的限制,粘住對手到第2個v的cd時間到的可能性相當大)。2.冰封禁制 (e) 這個技能與其說是對自己,倒不如說是別人需要技巧來破,說實在的,作為乙個遠端單體限制技能,e的實用效果:

很糟糕! 在e的時間內被控制的英雄可以做任何他想做的事情!(除了普攻)乙個cm遇到vp,哪怕先手e到對方,對方也會大,aaaa,cm完全沒有任何辦法,被冰凍的單位無法普通攻擊,但是可以使用手動法球攻擊,至於老虎啊,j8臉啊,jugg啊,小狗啊,藍貓啊什麼的,完全把e當擺設,讓你e,e了就跑出來,一點辦法都沒有。

那麼你會說我把這個技能貶低的一無是處了,也不是這樣,e最大的優點不是它的限制能力強,也不是傷害高,而是它足夠"靈活"!短短10秒的cd,長達3秒的限制能力,還送210點傷害,這十分出色,相對於會讓自己也無法移動的小y的e,沒有任何傷害的lion的羊,cm的e在前期的作用顯然更出色,500的施法距離有點尷尬,但是作為有1100施法距離的先手v的cm來說,這完全不是問題,這個技能作為先手,它的留人和傷害在配合v使用後,綜合效果十分出色,但是要特別注意的就是: 此技能需要隊友的配合,1級和2級傷害一樣,3級和4級傷害一樣。

其他技巧:可以對5級和一下的野怪造成700點傷害和10秒的冰封。最特殊的就是可以把泉水凍住,作為除了傳說哥外的第2個無傷虐泉的人,cm有理由驕傲。

3.輝煌光環 (r) 這個神級輔助技能自從被if改成全地圖有效後cm的輔助王的名號就一直無可動搖,哪怕這個光環被一再削弱,它還是屹立不倒。 每場cw非ban必選,而且是首選,這一切的一切都源自於這個神一般的技能,強大的不解釋啊~~只有在有它存在的前提下,大量的戰術才得以實現,有了它原本弱勢的線上立馬壓得對面抬不起頭,有了它在對面的英雄永遠無法保持滿狀態,各種技能的無止境消耗,再多的補給品都會告竭,然後己方的ganker就笑了,乙個藍無限的ganker見到一群貧血的人,結果是什麼?

毫無懸念。4.極寒領域 (z) 這個技能也已經被大家爭論了很久了,在爭論下去也仍舊是個rp大,但要完全把它歸結於rp也不太對,畢竟無論rp再差還是會有乙個大概的傷害限定,我是個實戰主義,所以理論上的一些東西就直接cv一部分過來了。

持續4秒,若未被打斷,每0.1秒發動一次,共計40次。命中次數示意圖(半徑849,顏色越深表示受傷害越大,圈內數字表示命中次數期望不高於此值)。

dota說出乙個你認為最差的英雄

12樓:匿名使用者

藍熊貓 發條 火槍我感覺都還好用~ 藍貓和火槍猥瑣點打錢 藍貓大就可以逃跑 保命技能,火槍就是猥瑣出隱刀 ,發條就是抓人gank的英雄 和屠夫很像 。

一般英雄沒有全期都弱的 ,而且視英雄的定位不通用處也不同 比如幾個**的奶很好用 ,再就是聖騎士,這個很難有玩的好的 因為需要操作一堆召喚怪~有的前期強後期弱 有的前期弱後期強 這個誰也說不好 。人人搶潮汐是因為他的大是乙個團控技能 而且2技能可以讓他做乙個肉盾。老牛不也是團控英雄人人搶麼?

但是控制多了 有的時候沒dps也打不了後期,這時候作為dps的英雄的存在價值就比控制高了吖~

13樓:

潮汐真不是很強,一般cw也不怎麼搶潮汐,也就路人搶。

現在59d的版本裡面比較弱的英雄也就像火槍,電棍,巨魔,骨弓,沉默術士什麼的吧。樓上回答的藍貓和發條都是很強的角色了。

14樓:匿名使用者

小骷髏吧

然後就是砸蛋,有意識的話,一般起不到什麼好的效果。

插眼多了,在什麼位置都知道,本來地圖都不大。畢竟放砸蛋是一直打被動的情況。

15樓:始芝

南火槍,北電魂,哪邊選到哪邊悶

16樓:匿名使用者

那我只能說 炸彈 火槍 骷髏弓箭手

17樓:匿名使用者

搞笑麼,藍貓都弱還有什麼強?

炸彈人吧,rd都沒得選。。。

18樓:

藍熊貓很強啊~~~

看裝備吧~ 裝備厲害了 都強

我覺得炸彈人挺無聊的

dota 裡面有沒有遠端英雄的技能能讓人暈眩。。主動技能

19樓:匿名使用者

復仇之魂的魔法箭「c」

6.68中的新英雄 飛機,飛彈可以使人暈眩炸彈人的麻痺陷阱「t」

謎團的憎惡「f」

冰女的「e」不知道算不算,可以打斷回城,但是被e住時可以使用技能實在想不出來了,如果找到了我繼續補充答案

20樓:匿名使用者

你補充的問題什麼意思啊 ,dota貌似沒有遠端的力量英雄,至於你說遠端暈人的英雄實在太多了,比如vs,lion,白虎,水人,等等!

21樓:殘あ夙

火女t lion e 白虎r 謎團f vs c 巫醫c

有乙個 神靈

22樓:陳小虎

我補充下啊,白虎的箭,vs的冰,冰魂的冰凍(和眩暈一樣的效果)

23樓:匿名使用者

火女的地火……惡魔巫醫的麻痺藥劑,惡魔巫師的穿刺,風行者的束縛,謎團的仇恨……還是挺多的。

24樓:匿名使用者

復仇之魂 惡魔巫師 火女 老虎神箭 風行 巫醫 謎團

25樓:匿名使用者

力量型的遠端英雄只有神靈武士和精靈 都沒有主動暈技

26樓:匿名使用者

力量型的遠端沒有能暈人的

27樓:匿名使用者

力量型的精靈一技能跟隊友連線 碰到敵方英雄會暈倒對方

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5個技能是什麼意思?末日使者吞噬可以獲得野怪技能 祈求不用說了,技能多到爆 巨魔 程序遠端切換,飛斧的效果會變 冷卻時間分開 影魔zxc三炮 大招 2被動 小精靈的球可以分離 藍胖出a張格外加火焰轟爆 光法開大加兩個技能 土熊貓有個原始技能 天生技能 狼人開大加暴擊 德魯伊開大加吼的技能 毒狗。拉比...

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一切隱身技能,一切閃爍技能,包括跳刀 ps 閃爍和疾風步類隱身都是有起手動作的 一些能使自身魔免的技能 變身技能,如果你在那個變身點的時候中了錘子,不會眩暈,但是有傷害sk的戳,能躲眩暈,不能躲傷害 水人,藍貓等的位移技能 小娜迦,混沌的等分身技能分身瞬間無敵 大娜迦開盾關盾的瞬間中錘子不會暈,有傷...

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