玩三國志曹操傳的時候上面有紅色的鳥和藍色的鳥,那是幹

時間 2022-03-15 05:17:23

1樓:卞和

二樓的回答很全面了。補充一點。每打出一種結局在遊戲的開始介面就會出現乙隻對應顏色的銅雀、三隻都得到後再次重新開始遊戲。

那麼在第一關許子將可以給主角最多連公升6級的機會。同時如果寶物圖鑑已經全開那麼可以選擇得到全部50件寶物。

2樓:吾愛茗泉

紅的是血,藍的是魔力

《三國志曹操傳裡面》視窗右上的一條左邊紅右邊藍的條形東西是什麼?

3樓:司元洲

藍色是代表善心度...藍色到快滿時(大概80%)..劇情就會自動開始跳入神話劇情...

最後boss是孔明(因為借東風..把靈魂出賣給了大魔王..現在反噬..

害死劉備和張飛...所以神話結局中關羽會來投降...最後在地下祭壇處要打n多英雄..

孫堅.孫策.孫勸.

劉備.張飛.周愉等...

紅色代表野心度...如果藍色沒到80%的話...就會依照歷史劇本繼續下去..先滅蜀再滅吳....

4樓:

那是路線的選擇

紅線是奸雄路線,最後先滅蜀國再滅吳,也是正常結局藍色是英雄路線,最後是諸葛亮被魔王附身,滅了蜀國,關羽投奔曹操,先滅吳再殺諸葛亮

不過要打英雄結局,必須在30關前把藍線加到接近滿(也就是紅線變黃色),不然還是進入紅線的奸雄結局

5樓:

最好兩個都玩,這樣才有意思的.

三國志曹操傳中的紅藍條是什麼

6樓:匿名使用者

三國志曹操傳中的紅藍條是野心值。初始野心值為50,藍線到頂為0,紅線到頂為100

在遊戲中要對一些事情作出決斷時:

1、如果選擇的專案相對仁慈(即與歷史史實反向選擇),則藍條增加,紅條減少。

2、如果作出的選擇相對殘暴(即與歷史史實相同),則紅條增加,䔧條減少。

這個會影響遊戲結局:

結局一:紅鳥————曹操「不王而王,不霸而霸」

在馬超迎擊戰之後,曹操的野心值在85以上(包括85),則進入紅色模式,但不一定會打出紅鳥,因為選項二十和二十一的選擇會影響結局。

*二十一.曹丕和曹植哪個做繼承人合適

1.曹丕合適+5

2.曹植合適-5

注:曹操的野心在85-89之間的,如果選擇「2.曹植合適-5」,則曹操的野心值降到85以下,則後面樊城救援戰之後不會出現選項二十二,遊戲最後為結局二——曹丕稱帝。

*二十二.是否登基稱帝

1.登基稱帝+20————紅鳥(曹操「不王而王,不霸而霸」)

2.不登帝位-20————轉為金鳥(就是曹丕稱帝的結局)

注:在選項二十一之後,如果曹操的野心值還在85以上,則在樊城救援戰之後就會出現選項二十二(野心值85以下就不會出現)。這個選項直接決定結局。

選「1.登基稱帝+20」,則最後為結局一——曹操「不王而王,不霸而霸」

選「2.不登帝位-20」,則最後為結局二——曹丕稱帝

結局二:金鳥————曹丕稱帝

在馬超迎擊戰之後,曹操的野心值在16-84之間,則遊戲進入金色模式(實際情節和紅色模式一樣),但結局也不一定打出金鳥。

*二十一.曹丕和曹植哪個做繼承人合適

1.曹丕合適+5

2.曹植合適-5

注:曹操的野心在80-84之間的,如果選擇「1.曹丕合適+5」,則曹操的野心值公升至85以上,則後面樊城救援戰會出現選項二十二。否則就不會出現選項二十二,最後為結局二

*二十二.是否登基稱帝

1.登基稱帝+20————轉為紅鳥(曹操「不王而王,不霸而霸」)

2.不登帝位-20————金鳥(就是曹丕稱帝的結局)

注:在選項二十一之後,如果曹操的野心值還在85以上,則在樊城救援戰之後就會出現選項二十二(野心值85以下就不會出現)。這個選項直接決定結局。

選「1.登基稱帝+20」,則最後為結局一——曹操「不王而王,不霸而霸」

選「2.不登帝位-20」,則最後為結局二——曹丕稱帝

結局三:藍鳥————打倒魔王

在馬超迎擊戰之後,如果曹操的野心值在15以下(包括15),則進入藍色模式,最後打倒魔王,開創新世紀。

7樓:匿名使用者

紅條長說明做事坦蕩,藍條長說明比較陰人。居中代表優柔結束通話。簡單點就是果斷/墨跡/謹慎三個性格。

性格問題。跟忠奸沒關係。

不同的性格造就不同的結局。而且這是心理測試遊戲(附加的)用漫長的遊戲時間來真實反映你的性格,確定如果你是曹操會怎樣。

8樓:匿名使用者

藍色是代表善心度...藍色到快滿時(大概80%)..劇情就會自動開始跳入神話劇情

紅色代表野心度...如果藍色沒到80%的話...就會依照歷史劇本繼續下去

9樓:匿名使用者

那個和結局有關!好像紅的是奸雄。藍的是諸葛亮變壞的。你自己去找攻略看下!

三國志曹操傳中劇情時介面上那個半紅半藍的條是做什麼的

10樓:無夜軒

這個條是影響後面的結局的,是通過遊戲中每次的選擇來影響的。

遊戲一共三個結局。

其一,奸雄路線,即紅色佔優,這條路線一共44道關口,前30關(馬超迎擊戰)的流程劇情與《三國演義》裡的一樣。不過,從第31關(定軍山之戰)始,遊戲中的劇情將成為光榮虛構的幻想歷史結局支線,此時的劇情流程雖與《三國》裡基本相同,但遊戲的結局卻是曹操接受獻帝禪讓並稱帝。遊戲通關後,重新開始時,主介面將出現乙隻紅色的銅雀(就難度來說,此路線,陸戰較水戰難)。

其二,忠雄路線,即藍色佔優,玩家遊戲共43關,與奸雄路線一樣,遊戲也是從第31關為分界劇情,然後進入虛構的幻想神話結局支線。遊戲的結局是曹操打倒佔據孔明肉身的大魔王。遊戲重新開始時,主介面將出現乙隻藍色的銅雀。

(就難度來說,此路線,水戰較陸戰難)。

其三,非忠非奸路線,即紅藍各半,此路線與奸雄路線的過關流程是一模一樣,但是結局是不同。遊戲最終,曹操沒有稱帝,而是六十六歲壽終之後,其子曹丕廢漢建魏。感覺很熟吧,對!

這就是真正的歷史結局。此路線通關後,主介面將會增添乙隻金色的銅雀。

據說還有乙個終極結局,條件如下,本人沒有測試過:

第一條,將三種一般劇情全部通關,收集齊紅、藍、黃三隻銅雀。注:在收集紅或藍鳥的過程中,所有出現的選項,選擇的結果都必須朝著奸或忠的方向發展。

第二條,收集齊50件寶物。

第三條,遊戲中共有武將單挑50場,也要一場不差的全部經歷過。

第四條,從第一關到最後一關,已方武將無一撤退,所以練級一定要平均。

第五條,滿足前四個條件後,再次進行新遊戲,第一半穎川之戰時,拒絕許子將提出的一切建議。

三國志曹操傳紅藍劇本分界點在**

11樓:生吞野牛

就在打韓遂和馬超那一節,開始分解,看你是打入打牢還是殺了他,打牢就是藍色,殺了就是紅色

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