1樓:欽欽
第一:鍛造**。我的**是屠戮,鍛到7階段,花了我800多個氣息,+200多的獨立。
第二,70級以上,想加獨立,必須有骷髏騎士拳套,最上級+60或61的獨立,這是目前左槽加獨立最多的,所以想加獨立必備。第三,首飾附上獨立攻擊的卡片,平民一般就是圖盧斯族精英男戰士的或者藍影馬薩喬的卡。前者+23獨立,後者+35獨立,土豪的話就考慮爆龍王巴卡爾的卡,獨立+46。
+23獨立的卡在我們區大概是20w-30w不等,+35獨立的卡80w-100w不等,+46獨立的卡很貴,一張要1200w以上。第三,稱號,深海之子是目前加獨立最多的,但是其他屬性較爛,我的最上級調到過獨立+41,還有皇室尊親,加20多的獨立。第四,右槽,這個看人品和錢,右槽加獨立粉的話有泰坦的強化珠,最上級+120多的獨立,ss的話有信奘的寶珠,最上級+207的獨立(這個完全靠人品)。
第五,戒指+獨立的有櫻桃冰激淋戒指和夢幻冰激淋戒指還有戰神阿瑞斯戒指,櫻桃的價錢最便宜800w差不多,+30多的獨立,阿瑞斯+60的獨立,夢幻冰激淋這個嘛,是雙修職業用的比較好,不推薦,價錢1e左右。還有一些魔攻型的,應為你是魔神,我就不說了。嗯。。。
大概就這些了,純手打,望採納,我的手都酸了。。。
2樓:匿名使用者
首飾23獨立 精英男戰士(20w)
35獨立 藍影 120w
30獨立5火強 業火之費茨 160w40獨立 尼爾巴斯 280w
46獨立 暴龍王 1000w
左槽骷髏騎士的手套
右槽拉澤爾的石珠(絕版,看商人**)
青龍右槽 (出自青龍任務)
泰坦的強化珠 1200w
信奘的寶珠 (ss,深淵或者絕望塔罐子出)防具fatezero 禮包帶的寶珠,得喊喇叭收**素喃 小鐵柱那裡鍛造,鍛造等級越高越好稱號海之子或者深海之子或者皇室稱號
戒指泰坦的強化戒指(450w) 戰神戒指(600w)項鍊泰坦的強化項鍊 600w 靈魂獵者出效果提公升20%獨立
3樓:那些一去不返
可以提公升獨立的裝備 有 稱號 戒子 左槽 右槽 項鍊 寵物.. 附魔。 有些不是最好的 但加獨立是最高的.. 稱號
戒子:有 泰坦的進化項鍊56獨立
200w 和 夢幻66獨立1600w。 建議買 泰坦.. 項鍊:泰坦的淨化項鍊
4樓:詮釋生活
提高獨立的方法很多:1,高等級史詩或粉。2,緞7.
③,靈魂獵者(福胖胖那裡做的)。4,泰坦的強化珠(右槽)1000w。5,泰坦的強化戒指。
我們區1500w 6,骷髏騎士手套(75領主粉左槽),首飾上附魔獨立卡片,我推薦藍影馬薩橋35獨立卡比較實惠,尊親稱號加屁點點的獨立,rp寵物也加獨立貌似有吧,我不太清楚!
5樓:匿名使用者
我是按照我們區的**來算的、
**鍛造7 200多 這個**不好算。。。。。。。。看你rp唄首飾3張35獨立卡 600w到900w
稱號2013那個 (深海之子也可以這個2000w左右) 4000w輔助裝備(領主粉) +50左右 可以在西嵐那裡換魔法石是泰坦 好像是120左右 2000w寵物 。。。。這個就看你有沒有了
差不多就這些了
6樓:匿名使用者
買3張首飾獨立攻擊的卡35的右槽帶泰坦左槽帶骷髏輔助裝備吧!
dnf紅眼力量和獨立的傷害怎麼計算
7樓:匿名使用者
dnf紅眼力量和獨立的傷害怎麼計算如下:
dnf固傷計算公式一:基礎技能面板*(1+力量/250)*(1+(獨立-987)/1000)*(1+(屬強-抗性)/220)
dnf固傷計算公式二:基礎技能面板*(1+力量/250)*(1+獨立/1000)*(1+(屬強-抗性)/220)
以上公式不考慮怪物減傷,暴擊,破招等特殊因素。
該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
8樓:默nbhg陰
dnf紅眼力量對獨立的傷害的計算是提公升250力量就會提公升傷害10%,而且力量的提公升是不會有邊際遞減的,是基礎的提公升。而屬強和獨立是有邊際遞減的,屬強獨立越高,提公升的效果越不明顯。
建議屬性均衡堆,屬強堆到100到120,獨立堆到1700到1800,力量越高越好。
拓展內容:dnf紅眼力量g=當前獨立*(當前力量/250+1)*(當前暗強/220+1)裝備上附帶的命中和暴擊,如果未溢位,可以加上1乘在g的後面。比如玩家b命中是8%,那麼1%命中的提公升是1/108=0.
93%。比如玩家b暴擊是30%,那麼3%暴擊的提公升是1.5/115=1.
3%。比如玩家b全程鷹眼,暴擊是80%,那麼3%暴擊的提公升是1.5/140=1.
07%,所以在計算暗羽戒指時,只需要把(1+暴擊提公升)乘在g值之後即可。
9樓:刑英髮繩暮
計算公式我是不懂,不過堆屬性堆得均衡點,收益最大,單項堆高收益只會越來越小。。正常屬強計算是22,+10%傷害,獨立是100,+10%傷害,力量是250,+一倍技能傷害。但是堆高以後收益會變小。
舉個例子原本是22屬強+10%傷害的,堆高以後或許就是30點或者更高的屬強才+10%的傷害,另外這3種加的傷害是相互的,要計算起來很麻煩。。。你大概理解一下就好。這是固傷職業的傷害定位,如果百分比的話就是要計算物攻了,想想就腦亂了。。。
最後,所有固傷的計算都是這樣。
求採納為滿意回答。
10樓:九上絆
ls說的屬強和獨立是對的,但是力量就不對。
力量對傷害的提公升是250力量提公升10%,而且力量的提公升是不會有邊際遞減的,是基礎的提公升。
而屬強和獨立是有邊際遞減的,屬強獨立越高,提公升的效果越不明顯。
建議這三個屬性均衡堆,屬強堆到100到120,獨立堆到1700到1800,力量越高越好。
dnf紅眼 獨立攻擊力是什麼?對紅眼有用麼?
11樓:極至的風口
獨立攻擊力對紅眼來講是提公升第二大的屬性
第一是屬強 就是某個屬性的屬性強化 比如你無影附魔火卡 那麼你用這把**平砍 釋放技能都變成了火屬性 屬性強化越高 攻擊力加的越多 22屬強提公升百分之十的傷害 屬強越高傷害遞減越低
第二是獨立攻擊力 紅眼是固傷職業 獨立攻擊力提公升的就是固定技能的傷害 所以對平砍無效 100點固傷等於百分之十的技能攻擊力 這個也是越高傷害遞減越低
第三是力量 力量不用多說了吧 不但影響技能傷害 還影響面板攻擊力 250點差不多等於百分之十的攻擊力 越高效果越好
12樓:沒有人活著
100點獨立攻擊力對固定傷害技能提上10%的傷害
注意這是以1000獨立攻擊力為分界線的
就是說超過1000加傷害,低於1000減傷害
13樓:鷽鳯灝龒
獨立攻擊就是角色本身的攻擊 就是不算**和裝備時裝剩下的攻擊 當然有用啦
14樓:匿名使用者
提公升傷害的,100點獨立提公升10%的傷害,屬性強化是22點提公升10%。
15樓:冰雨清寒
獨立攻擊是在自身傷害下的附加傷害,對於紅眼這種固傷職業非常有用。
dnf紅眼堆力量和獨立的區別。。
16樓:匿名使用者
獨立肯定是沒有力量高的,總之紅眼獨立把能堆的都堆了,那就差不多了。力量就看你有沒有錢了,有錢就先全部增幅10吧!
17樓:匿名使用者
固定力量傷害
是來每增加自250點力量,你當前的固定傷害bai數值增加du一倍,比如你固定傷害zhi是100的話,那dao麼你250力的話就是100的固定傷害傷害。500力的話就相當於200的固定傷害,750力就是300的固定。力量提公升的是這個。
獨立則是直接增加你的固定傷害數值。本來你固定傷害是100,在家100獨立固定傷害變為110,另外固定和力量計算是優先計算獨立,後計算力量。即你力量1000固定傷害1000,獨立攻擊100的話,那你的最終傷害就是4400。
這種情況下,每100點獨立相當於100點力量。也就是說在力量足夠高的情況下,獨立攻擊帶來的加成要比力量帶來的高。你進圖破2000力那一張35獨立卡帶來的固定傷害技能的輸出加成約等於60點力量的輸出加成。
只適用固定攻擊。
dnf紅眼應該堆物理攻擊還是堆獨立攻擊?兩者有什麼區別
18樓:可愛的
應該堆獨立攻擊力。
紅眼攻擊型別:物理、氣血攻擊,是固傷職業,除了xx、十字、崩山擊落地前,建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板。
區別:一、顯示不同
物理攻擊就是面板顯示的數值,獨立攻擊是顯示在傷害後面的加成。
二、結算資料不同
獨立攻擊是指固定傷害技能在輸出的時候,增加在傷害後面的加成,獨立攻擊特別之處在於它的作用範圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害後面無百分號的傷害。獨立攻擊指的是固定傷害技能在輸出的時候。
物理攻擊力是百分比技能結算時的資料。
19樓:莊慧月荊聰
這兩個不衝突吧。獨立可以提高%物理魔法傷害。建議基礎物攻要高,再堆獨立
20樓:匿名使用者
堆獨立攻擊,,狂戰的技能大多是固傷的,你吧滑鼠放到技能上,切換到詳細,,顯示的攻擊力是乙個數字。。。不過狂戰也有些技能顯示的是百分之幾+乙個數字或者只有百分之幾,固傷堆獨立,百分比堆物理攻擊力
21樓:扶睿敏香惜
你好!你出的問題錯了。我很不想會答,但我還是說了!
狂戰士的技能傷害與力量有管,面板物理攻擊對狂戰士的技能無傷害加成,本人16000物理攻擊加聊天q619412466!補充獨立也要加,力量越高獨立越高更完美
22樓:奇曦蘇勃
首先你要知道魔神是固傷職業,而獨立可以提高固定傷害技能的傷害,所以魔神主要堆兩個,一是力量,二是獨立
23樓:匿名使用者
物理和獨立,如果是紅眼,首先考慮獨立。區別在於,物理攻擊加雙刀攻擊力。獨立攻擊加固傷技能攻擊力。
如果你不怎麼喜歡用技能,就選獨立,如果你不怎麼用雙刀,就選獨立攻擊力。明白麼?!
dnf紅眼 獨立攻擊力是什麼,對紅眼有用麼?
24樓:極至的風口
獨立攻擊力對紅眼來講是提公升第二大的屬性
第一是屬強 就是某個屬性的屬性強化 比如你無影附內魔火容卡 那麼你用這把**平砍 釋放技能都變成了火屬性 屬性強化越高 攻擊力加的越多 22屬強提公升百分之十的傷害 屬強越高傷害遞減越低
第二是獨立攻擊力 紅眼是固傷職業 獨立攻擊力提公升的就是固定技能的傷害 所以對平砍無效 100點固傷等於百分之十的技能攻擊力 這個也是越高傷害遞減越低
第三是力量 力量不用多說了吧 不但影響技能傷害 還影響面板攻擊力 250點差不多等於百分之十的攻擊力 越高效果越好
DNF獨立攻擊有什麼用,dnf獨立攻擊力和屬性強化都有什麼作用?
增加技能固定傷害攻擊的傷害,樓主看看自己技能的詳細介紹吧,數字就是固定傷害,百分數就是物理攻擊乘以百分比,傷害照這個來的。只對固定傷害技能有效果。一般狂戰和締造者還有男街霸喜歡堆。獨立攻擊是附加技能的傷害 百分比是這麼算 獨立加普通 百分比 所以百分比職業吃高強。固傷是這麼算 獨立加普通 技能傷害 ...
Dnf獨立攻擊力會加面板嗎,DNF裡面的(獨立攻擊)到底是什麼?加面板攻擊力的?是怎麼計算的?
不會加在面板上 100點的獨立攻擊加10 的固定傷害 閃耀者之魂 估計是不會漲的 會加面板,我試過。漲是肯定的,具體多少看商人。dnf裡面的 獨立攻擊 到底是什麼?加面板攻擊力的?是怎麼計算的?固定傷,就是你看技能樹的詳細說明裡,凡是提到攻擊力的時候表明的是某個數值的就是固定傷,凡是標明百分之多少多...
DNF超界五三千二力2800獨立紅眼打普雷人滿被踢,這紅眼打不了普雷
打不了普雷,因為力量還是太低了,至少也得四千力。就連上面這種天帝玩家都能開團,但就是不要3800面板的紅眼,因為普雷開荒紅眼實在太多了。所以說還是建議上面這位紅眼玩家去找小團體,只要手法沒問題,都是隨便打普雷了,去打野門檻確實會比較高一些。dnf 超界五三千二力2800獨立紅眼打普雷人滿被踢,這紅眼...
dnf狂戰選擇哪種屬性攻擊好,DNF紅眼屬性攻擊用光屬性還是火屬性好?
85版 鎮魂曲 紅眼不建議用打屬性卡,直接力量 獨立,根據技能改版 獨立直接曾加技能的傷害。對於固定傷害 紅眼 獨立越高 技能攻擊力越高 不是面板攻擊力 屬性 對於後期的怪 屬性抗性都高 沒屬性攻擊反而攻擊有屬性抗性的怪 還好打。刷圖最好用的防具 異界裝備5件 大崩攻擊力 9 8 首飾 金手鐲 靈魂...
dnf紅眼85級力量2019 獨立1800 屬強130 天空套春節禮包都有這個算小康了
算是小康,你屋裡攻擊過8000算是小康,如果拿太刀站街過萬算是土豪 我感覺有套天空就算是小康了。特麼我和一次失敗一次 絕望了.紅眼刷圖不看物理攻擊 看力量獨立和屬性強化 另外,就是 怎麼也得有個鎮魂 無影 屠戮 冰龍 天魔斬等等。附加傷害的 要是物理攻擊8000才算小康 你叫我拿無影站街才6000的...