星際爭霸2人神族不朽一波流戰術很牛

時間 2022-03-06 02:11:04

1樓:

神族確實對人族第一波威脅很大,不過純不朽一波很少見,除非你前期什麼也不做。狂熱+1攻擊、追獵和哨兵、少數不朽的組合威脅還是有些的,尤其是2v2兩個神族在一起的時候。

所以人族前期應該做好偵察,看看人家準備怎麼打,是一波還是攀公升科技,出巨像還是稜鏡。然後應該騷擾神族不讓他開好分礦,自己公升爆機槍+劫掠+醫療飛機和少量坦克。

實際上星際2第一看偵察和反偵察,第二根據偵察結果和局勢變化選擇和調整戰術,第三就是你操作是不是熟練,這三個弄對頭了,就會贏。

2樓:匿名使用者

人神族?是神族吧,人族,暴機槍兵、光頭哥和運輸機空投,後期鬼兵emp。蟲族暴露極速狗。不朽出來慢,耗氣多,他出不朽,你就前期rush

3樓:匿名使用者

那樣太耗資源了,還不如用綜合兵力去打,這樣更有效。否則這樣很容易被蟲族速攻。

4樓:系風情

emp操作的好 p就是半血人!

5樓:匿名使用者

不能光看戰術,玩家的操作也是很重要的!

很多人說星際爭霸2中神族的不朽者非常厲害,但我怎麼感覺不到呢?

6樓:匿名使用者

不朽者有2個特點,乙個是堅毅護盾,當護盾沒有消耗完之前,打他任何高於10點的攻擊都按照10點起作用。二是極高的對重甲傷害,不朽者對重甲的傷害高達50.所以他是克制坦克,追獵,蟑螂這些重甲單位的利器。

7樓:♂変鈦

打追獵 坦克 蟑螂啥的都不錯 其它就水了。主要是打防高攻高的兵。

求星際2人族各種一波流的戰術

8樓:匿名使用者

mm流,機槍兵加掠奪者加醫療艇

星際爭霸2虛空之遺神族一波戰術

9樓:好多梨子在飛

簡單.造農民.水晶塔14/15的時候放下去.

然後你可以選擇下bg然後開二礦.或者使徒一波威力特別強.如果是使徒一波.

盡快出稜鏡,然後5bg開門.切到敵後先刷幾個使徒帶上 在他家放下 開始刷使徒吧.. 一般選擇都很流行使徒一波

還有就是空投自爆球.可以騷擾敵方的經濟

星際爭霸2pvt怎麼對付神族追獵不朽一波流

10樓:霜煊

國服還是台服?什麼級別的?一般發現神族這樣打,分礦處3個地堡 4 5個農民修就可以了,神族是衝不進來的。

如果神族沒開分礦,你可以拖農民打,農民吸引火力,運輸機加生化部隊站得住,神族這樣打出門也是8 9分鐘,一般7分40秒就可以產運輸機了。

11樓:匿名使用者

人族對神族的4bg,要麼就是拼手速,要麼就是用猥瑣打法,直接上來就用死神去他老家殺農民,他不仁你不義,對手如果好好和你打運營,你可以好好和他打,如果對手用這種招,為什麼你就不能用損招呢!

12樓:咪先森

前期公升震撼彈壓制,他帶不朽過來的時候你必須兵營附件的科技都公升好

星際爭霸2三不朽一波流建造順序是什麼

13樓:

星靈三不朽一波時間軸

9農民水晶(家裡)

2分30秒 16農民2基地

2分47秒 17農民鍛爐(家裡)

17農民2水晶(2礦路口建築學)

3分25秒 18農民折躍門

3分35秒 18農民光子炮

追獵封偵查

4分鐘 20農民雙氣

4分30秒 25農民控制芯核

5分鐘 第3個水晶(2礦建築學)

100氣公升級一攻

控制芯核完成先公升級折越在建造乙個追獵

5分40秒 再有100氣建造機械臺同時建造3氣和3折躍門(主礦路口建築學)

折躍門持續出2個機械哨兵

3氣建造完畢同時下2、3折躍門

三不朽7折躍門出門

6分45秒 機械台好下4氣第一時間加速不朽

8分鐘補到7折躍門

折越好了刷到8-10個機械哨兵後接追獵(視跳蟲數量是否刷一輪狂熱者)

機械臺不停加速出3不朽接乙個稜鏡(注意別卡人口及時補水晶)

9分鐘 三不朽出門

注意:以上時間軸會隨著異蟲的開局變化而變化,在實際對戰中,如果對手裸雙或者三開局便可以考慮此流程。

幾個關鍵點:

鍛爐放在家裡早公升1攻,可以讓異蟲產生錯誤的判斷,如1攻狂熱者前壓等,或者不知道你在公升級攻擊(封偵查)。

初期的氣體很寶貴,3不朽的核心是哨兵的立場配合不朽者的高攻擊力,所以氣體資源需要很好的把控。

出門前推薦清理路上的跳蟲和瞭望塔提高一波進攻的成功機率。

如果異蟲rush,那麼依靠2礦建築學和機械哨兵立場來防守,這樣出門時間會延後,但是守下就是優勢。

前線操作的時候可以使用折躍稜鏡裝載空血的單位如哨兵、不朽者。以儲存核心戰鬥力。

出門的時候注意把2礦的建築堵死防止遛跳蟲,可以的話主礦也可以做2次建築學。

14樓:匿名使用者

三不朽一波是前段時間parting玩出花的一套pvz戰術,由於那時候還是自由之翼版本,所以未必完全適合現在的蟲群之心版本。你可以去找當時的錄影看。

現在三不朽依然有,可以加入小媽媽船,效果還算不錯的。但正式比賽時候三不朽一波的神族反倒沒以前多了。

我不是專門玩神族的,所以也只能說一些自己的拙見了。由於蟲群對刺蛇的加強,三不朽在遇到小狗刺蛇的蟲族就不是那麼好打了。

但在陸地距離較近的地圖,這套戰術依然威力十足。

15樓:匿名使用者

單bg 下氣礦 單by 補雙氣 下vr 補2個bg,大致的順序是這樣,hots版本用這招的不太多了,雞翅版本比較流行,我是t玩家,說實話用戰術打對手感覺最重要的是防止對方的偵查,比如你可以把vr野在外面,或者vd野在外面,或者找個很奇葩的位置放關鍵建築,同時注重你前線水晶的位置~同級別的話,如果對手開二礦,這3個打法都非常有用,但一旦對手知道了,防住你的進攻你基本就gg了..打的就是出其不意~我的感受是p屬於後期非常強勢的種族(巨像閃電白球之類的),因此如果你對自己的運營有信心就多打後期,還有問題歡迎提問~

星際爭霸2蟲族如何防神族的叉子、龍騎、不朽一波流

16樓:薩蒙多斯

你說的是3不朽,xx+追獵+哨兵+不朽的一波戰術嗎?雖然說2礦打2礦,z肯定是沒有優勢,但是在防守住對方rush的前提下,2礦對打,z並不吃虧,尤其是偵查到對方3不朽後家中猥瑣防守偷飛龍的,你9分鐘飛龍7 8條飛去噁心他,我敢打賭他不會頂著你的防禦部隊和防禦塔還有蟲後跟你對拼的,就算他贏了 他家裡也是廢了,而你只是僅僅丟掉了前沿陣地,放棄2礦,飛龍回防,家裡拖農民包夾,然後對方gg,就是這個節奏。

17樓:匿名使用者

可以用小狗+蟑螂+飛龍,先狂造地堡,然後在正面衝突是拍8,9只飛龍騷擾他家(秒水晶)

18樓:火魔爆煎蛋

如果神族能出到這些兵種,那他應該還停留在2礦,你至少應該3礦了,礦是放在首位的

一般來說,防這種打法,用蟑螂狗就可以防住,不過包夾一定要做好,還可以加上4、5個感染,在追獵不朽後面丟蛋、定叉叉

19樓:電子小人

我鑽石z,頂一樓,速飛龍牽制

20樓:

小狗當牆,蟑螂後,對方如果等及低感染蟲,高的話配翼龍或巢主

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