英雄聯盟與王者榮耀在遊戲模式上有哪些不同之處

時間 2022-03-05 07:03:16

1樓:趣味遊戲解說

在早些年的時候王者榮耀一直被大家吐槽抄襲英雄聯盟,以當時的角度來看這確實如此,有很多地方都是相似的,但是在這之後王者榮耀也慢慢走向了原創的道路,和英雄聯盟已經不再是一模一樣了,從很多地方就能夠看的出來,首先從遊戲的節奏上來看,王者榮耀的速度會快上許多。如今整個地圖都已經進行了全新的設計,比如說各種分錄的經濟分布以及野怪的重新整理等等。

都能夠讓我們在前期就能拿到足夠的金幣,其次就是王者榮耀不像英雄聯盟那樣根據隊伍的不同地圖會相反,王者榮耀一直是以乙個正常的視角在遊玩的,其次就是兵線的乙個問題,在王者榮耀當中即使你沒有補到兵,你依舊能夠拿到金幣,而在英雄聯盟當中,如果你沒有補兵的話,你是拿不到這個小兵經濟的,這樣的話也是降低了一定的難度。

畢竟手機上能夠操作的地方比較少,所以盡量的將一些按鍵簡單化。其次就是英雄技能的問題了,在英雄聯盟當中每一位英雄都有五個技能,乙個被動技能,四個主動技能,對應的分別是qwer,而在王者榮耀當中,只有一小部分的英雄是擁有四技能的,大部分的英雄只有三個主動技能。這樣做也是為了維持遊戲的乙個平衡,其次就是防禦塔的機制不同。

要知道在王者榮耀當中小兵對塔的傷害是非常高的,但是在英雄聯盟當中你會發現即使是兩三波兵線一起聚集在塔下,他們能夠對防禦塔造成的傷害還是非常有限的,還是需要英雄上前進行攻擊才能夠更好的拔掉防禦塔。而且端遊跟手遊比的話是沒有可比性的,這兩款遊戲都有他們各自的優點。

2樓:謝品姣

王者榮耀總體更加簡單化、大眾化,英雄技能也改了很多,卻還是很容易看出英雄聯盟的影子,上手比較容易。

3樓:百曉曉生工作坊

首先英雄聯盟屬於網遊,王者榮耀屬於手遊,英雄聯盟人物更多一些,王者榮耀可以隨時隨地開始遊戲更方便一些,英雄聯盟每局遊戲用時會更長一些

4樓:智爾真

英雄聯盟和王者榮耀實際上最大的不同之處就是在於英雄聯盟是用電腦玩,而王者榮耀是用手機在玩

王者榮耀和英雄聯盟究竟有哪些不同之處

5樓:發呆的塵埃

王者榮耀總體來說繼承了(或者說抄襲了)英雄聯盟,更加簡單化大眾化,當然英雄技能也改了很多,但很容易看出英雄聯盟的影子,對於英雄聯盟玩家來說上手很簡單,而且有時候沒辦法玩英雄聯盟的時候,玩王者榮耀消遣一下。王者榮耀不可能代替英雄聯盟,更不可能超越它!

6樓:花月舞

當年我還在讀書的時候《英雄聯盟》可以說是像一匹黑馬衝進了校園,之前身邊的同學都是玩各式各樣的遊戲,有《地下城勇士》、《qq飛車》、《穿越火線》等等,到了後來全部都選擇玩《英雄聯盟》。後來因為我們都參加了工作,所以就很好玩lol了,所以都是會選擇比較方便的《王者榮耀》,作為乙個資深的召喚師,發現了他們在對戰中有著很多不同的敵方。

no.1召喚師技能傳送

在遊戲中召喚師技能可以說是乙個很重要東西了,因為帶乙個適合自己的召喚師技能,在對戰中能夠起到很大的作用,在這麼多的召喚師技能中,我們會發現lol中的傳送技能在王者榮耀中是沒有的。因為王者榮耀本社就是乙個節奏很快的遊戲,玩一句lol至少需要半個小時,但王者榮耀快的情況下十分鐘就能解決戰鬥,所以傳送這個技能如果存在的話根本就沒法玩了。

no.2路線對戰不同

在英雄聯盟中上單英雄對戰的就是上單,下路射手和輔助對戰的是對面的輔助和射手,然而到了王者中系統總是給我們顛倒是非,非要是上路對戰下路,因為在這種對戰情況下可以更快的帶動節奏,一般來說王者中最難發育的就是上單英雄了,被敵方英雄壓制在防禦塔下都無法補兵,不然就是一頓消耗將其擊殺,然後被敵方英雄拆掉一塔!

no.3英雄的技能缺少

之前在玩lol的時候都是有著四個主動技能附加乙個被動技能,在王者榮耀中主動技能也就只有三個,一部分玩家或許有著四個技能,但是僅僅是佔一少部分。在缺少乙個技能的情況下會對我方玩家來說會缺少一定的遊戲體驗感,就拿亞瑟和蓋倫相比較,就缺少了乙個防禦性的技能,如果亞瑟有這個技能的話那麼實力肯定會提公升很多。

英雄聯盟和王者榮耀①有什麼不同之處,②相同之處?

7樓:聖需大師

①:英雄聯盟角色全原創,王者榮耀角色基本上都是歷史人物英雄聯盟是pc網遊,王者榮耀是手遊,各有各的市場和群體②都是moba型別的遊戲

都是加入電競專案的遊戲

王者榮耀和英雄聯盟的排位機制都有什麼不同之處?

8樓:輕靈觸動

王者榮耀和英雄聯盟的排位機制基本相同,都是根據玩家的表現來匹配隊友和對手,不過我覺得王者榮耀應該是多了一種根據遊戲活躍度來進行匹配的規則

一、王者榮耀和英雄聯盟排位機制相同之處這兩款遊戲的排位匹配機制基本上都是一樣的,畢竟兩款遊戲都是處於同一種旗下,並且他們的遊戲型別也是相同的,那他們的排位機制肯定不會有太大的變化。兩款遊戲都是將實力基本上處於同乙個大段位內的玩家匹配到一起,比如王者榮耀中鑽石2和星耀4之間的玩家實力水平差不多,他們就會被匹配到一起。

除此以外還要根據玩家的日常表現來進行匹配,如果乙個玩家在排位中的表現比較好,那就會被系統判定為比較厲害的人,他碰到的隊友也會相對來說更菜一些。對方也是會有實力和他相當的被判定為會玩的玩家。兩者進行匹配的大致規則基本一樣。

二、王者榮耀和英雄聯盟排位機制的不同之處因為英雄聯盟玩的不多,我不知道英雄聯盟是否有這樣的機制,但是王者榮耀一定是存在的。在進行排位的時候,有乙個非常明顯的差別,就是王者榮耀排位匹配所需要的時間非常短,而英雄聯盟基本上要等一小段時間。除了雙方遊戲時間不一樣讓玩家可以更頻繁的匹配之外,王者榮耀應該還有一項關於活躍度的匹配機制。

王者榮耀會給那些玩的比較多,活躍度比較高的玩家,匹配比較菜的對手,激發他們的勝負心,讓他們一直玩,這就是王者榮耀為什麼會連敗十幾場。

三、如何減少排位機制的影響減少排位機制的影響,就是要讓系統判定為比較菜的玩家,這就需要控制自己在遊戲中的一些資料,比如擊殺和死亡。少k頭多打錢,穩贏必勝的時候送一次泉水。

9樓:微風的輕柔

《王者榮耀》和《英雄聯盟》的排位機制有兩點不同之處。1.這兩個遊戲的排位都有隱藏分。

英雄聯盟的隱藏分是看勝率的,你的勝率越高,你的隱藏分就越高。而排位機制會把隱藏分差不多的人排到一起,兩邊平均隱藏分差不多。2.

王者榮耀隱藏分是看戰績的,你連續拿mvp隱藏分就會急劇公升高。我一直覺得系統會惡意控制輸贏,當你連勝的時候,系統會故意給你匹配隱藏分很低的隊友,就是連拿mvp之後,隊友就會變得特別特別菜,完全不是他的段位應該有的水平。 總結一下,王者榮耀的玩家水平很低,英雄聯盟的玩家水平高。

10樓:匿名使用者

王者榮耀和英雄聯盟的匹配機制還是有一定的差別的。

英雄聯盟裡面你會發現如果你很厲害的話,會一直給你匹配很厲害的隊友也會給你很強的對手,所以你連勝的時候不是那麼容易的,不僅僅靠隊友,還讓你自己有實力。但是王者榮耀就不一樣了,你可能自己很厲害,一直連勝,但是這個時候天美就受不了了,可能會故意的找一些演員來跟你做隊友是使得你的連勝被打破。

11樓:睿智睿評

英雄聯盟不管什麼段位都是每個人能ban乙個英雄,而王者榮耀得到了鑽石每邊才有2個ban位,一般由四五樓來禁用英雄;英雄聯盟需要到30級才能參加排位,而王者榮耀只要有五個英雄不管幾級都可以。

12樓:

不同之處是王者榮耀在剛開始大部分匹配的都是人機,玩家可以輕鬆達到鑽石。英雄聯盟的排位每一把都沒有人機,全是真實玩家,想要上到**也是非常難的

lol手遊版與王者榮耀既有很多相同之處,也有許多不同之處,lol到底有沒有抄襲?

13樓:乙隻黃咩咩

抄襲誰的啊,那之前還有人說王者榮耀抄襲聯盟的呢,連河道蟹都有了還說啥。

14樓:可可可

怎麼可能,明明是王者榮耀抄襲lol,王者剛開始出來的時候就是手遊版lol。

15樓:nan拉烏磊

l0l遊戲pc端時間相對更久,更新為手遊應該是以pc端遊戲內容為主吧,兩者之間應該是互相借鑑吧,不能說是抄襲吧。

16樓:在象山影視城旅遊的皂莢

我感覺雖然他們很相似,但是沒有誰去模仿,還有抄襲誰的這個遊戲版本。所以說,只是不同而已。

王者榮耀地圖遭到調整,它真的會與英雄聯盟有更多的相似之處嗎?

17樓:次元小拾

怎麼說呢,就moba類遊戲來看,相似是肯定的,只是在細節上會有些不同罷了。所以,我覺得肯定會有更多的相似。

從地圖上來說,基本上所有的moba類遊戲地圖都差不多,兩頭出生中間隔岸相望,無論哪個點的資源都差不多,區別就是中路的兵線會快一些。而在王者榮耀改變了地圖後,現在的射手不一定是要走下了,這跟英雄聯盟上單adc是乙個道理,兩者還是有共同之處的。

此外,下路的變化也很相似,在adc不用再一直走下後,也出現很多法師組雙人路走下,戰士雙人路走下的套路。這些套路不僅是王者榮耀裡面所有的,英雄聯盟裡面也有。所以,兩者在分路確實是越來越像了。

但歸根結底,還是因為遊戲的型別是一樣的,所以很多時候兩款遊戲都會有共同的地方,這些地方並不是說誰抄襲誰,而是遊戲的本質就是如此,要想擴充套件遊戲的可玩性和平衡性,那麼也只能從這方面進行考慮和設計。

所以,我覺得兩者會越來越相似,到了最後可能會成為乙個moba類遊戲的地圖模板也說不定。至於在這個基礎上再加上什麼東西,就得看遊戲策劃的能力了。不過,我覺得王者榮耀想要在這個基礎上更進一步會更容易一些,因為它是手遊,比起端遊的固定操作來說手遊有更多的潛力。

好了,關於這個問題我就回答到這裡,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。

18樓:她不愛我

首先是分路以及地圖的調整。傳統意義上的上下路,在新版本中將被重新定義為【暴君路】和【主宰路】,在暴君路中推薦使用射手,主宰路則推薦使用戰士和坦克,在這樣調整之後,以後在分路對線上就是同職業對線,不再是必須射手走下路,戰士坦克走上路。

19樓:鬧鬧嘛嘛

王者榮耀和英雄聯盟同屬同一類的遊戲,只不過王者榮耀是手遊玩起來更方便,對於玩家來說,節奏也比較快,不用占用大多的時間。

20樓:love辰辰之歌

遊戲開局一分鐘,中路兩側河道隨機一側將重新整理【河道之靈】,將其擊殺之後即可獲得金幣;開局五分鐘,主宰坑內還將出現乙個【先知主宰】,召喚師將其擊殺之後,就可以從己方基地內召喚3只【主宰先鋒】幫助隊友推塔;開局二十分鐘黑暗暴君還將進化為【風暴暴君】,將其擊殺後己方還可額外獲得超強護盾。看到這些生物改動,是不是有一種lol的既視感?

21樓:

我覺得應該會吧,因為現在的遊戲主要是以熱度為主。

22樓:花魂

也許調整以後會與英雄聯盟有很多的相似之處,因為他們是屬於一款遊戲。

23樓:幸運的金金

這個的話還不太確定呢,許多玩家玩家也正在等待中。

24樓:

這個應該不會把,只能說有很多的相似之處,遊戲該保留的部分還是會保留的吧。

如果英雄聯盟出手遊會比王者榮耀火嗎?

個人覺得不會,畢竟兩者差別不大,王者榮耀已經搶先占領市場。英雄聯盟和王者榮耀相比,一旦出了手遊,你還會選擇王者嗎?王者榮耀和英雄聯盟都是非常火的遊戲,但是它們所處的平台不同,乙個是端遊乙個是手遊。它們各自都有自己的粉絲群體,但是我覺得如果英雄聯盟轉戰到手遊上的話,可能會更受到大家的歡迎,王者榮耀已經...

你喜歡英雄聯盟還是王者榮耀,王者榮耀和英雄聯盟兩者,你更喜歡玩哪乙個,為什麼?

你好很高興回答你的問題 我比較喜歡王者榮耀 因為它操作簡單玩的人多,畫面也好看。個人還是比較贊成王者榮耀,為什麼這樣說呢?首先王者榮耀是一款全民手遊,可以說下到三歲小孩,上到六十歲老人都能簡單上手,可見這款遊戲有多麼簡單,而且玩這個遊戲的人是真的多!反正我身邊的朋友都在玩手機,尤其是乙個寢室一塊玩,...

王者榮耀裡你最痛恨哪些英雄,手遊王者榮耀裡最讓你痛恨的英雄是哪個?

最不喜歡王者榮耀裡武則天這個人物因為她這個人物是和其他的人物相比比較弱的,而且是乙個女性人物角色。而打王者榮耀的人大多數是男生,他們不喜歡這些人物。我最痛恨的是蔡文姬。蔡文姬是目前王者峽谷中最強的輔助之一,其無敵的加奶效果以及大招的免傷機制亦或是二技能的團戰眩暈效果都可謂是令對面最為痛恨的,而且這個...

怎樣在英雄聯盟中獲得更多金幣,王者榮耀怎麼在對戰中獲得更多金幣?

lol獲得金幣的方法你應該先了解一下,每句時間越長獲得的金幣越多,也就是說金幣是和遊戲時長勝負成正比的,再加上每天的首勝150額外金幣,匹配模式有額外金幣收入。所以最快賺錢方式如下 1 每天首勝150g 2 保證勝率 3 匹配模式 4 雙倍金幣卡 其實除了首勝之後,玩任何模式金幣大概都會60 70左...

王者榮耀在電腦上怎麼設定成英雄聯盟的操作

操作如下 1 進入遊戲 登陸遊戲,找到最頁面最右方的 鍵位設定 點選滑鼠左鍵。2 選擇模式 在右上角點選倒三角的符號,在下拉選項中選擇 點選移動模式 3 修改技能按鍵 在原技能按鍵中點 再在原位置點選滑鼠左鍵,輸入你要的字母,一般為依次為 qwe 4 修改其他按鍵 依照第三步,修改攻擊為 a 推塔 ...