dota猴子是先輝耀還是先散失,Dota猴子出裝順序以及加點順序

時間 2022-02-25 19:47:21

1樓:匿名使用者

如果發育很順利,那20分鐘前有了基礎裝之外3800,就直接輝耀。(有綠鞋和魂戒加補刀斧起碼3件)

超過20分鐘還沒3800果斷閃失打錢。注意節奏。之後要不要補輝耀,看你自己發揮。十分不鼓勵出先鋒。現在先鋒沒多大用了。沒血怕抓就先乙個活力球過度

2樓:匿名使用者

樓上多數人還是說對了的,順風輝耀,逆風散失。因為劣勢局中期肯定伴隨著很多的團戰,如果你的隊友抵抗不了,還是需要你的幫忙的。再出不到輝耀的情況下,散失可以大大增加你的團戰能力。

當然,如果太順風了,還是先散失吧。比如你4個隊友都打得地方幾次團滅了,你就快點出個散失去搶搶人頭和助攻吧,要不天梯你是加不了分的,呵呵。

另外,我也出過狂戰單體輸出類猴子的。現在猴子成長4.2,10級基礎攻擊就能上100,10級攻擊能上100的英雄有幾個?

而且別忘了,猴子是敏捷英雄,攻速也是超快的。打法有點類似賞金,直接隱身上去,t乙個砍就行,後期裝備就是:分身或者對劍或者散失、支配或者祭品、大炮或者金箍棒、蝴蝶、龍芯。

這種路線樓主有興趣的話可以去試試。

3樓:匿名使用者

順風先輝耀,畢竟輝耀對猴子來說是價效比最高的道具。刷的快,一會6神裝~逆風可以小綠鞋,戰鼓,加散失去打架。 希望能幫到你~

4樓:匿名使用者

沒人管先輝耀,有人抓插眼推屬性。打架流直接散失。

dota猴子為什麼一定要出輝耀(沒看問題內容就直接回答的人請滾) 50

5樓:零丶小白

首先我想要說的是,你的出裝並沒有什麼問題,而且很適合現在的節奏,不過這裡有幾點我的想法。

第一,綠鞋並不是乙個適合打架的裝備,雖然現在越來越多的後期都選擇這個鞋子,其價效比也是在於它的回血和移速,能更好的賴線,如果你不是很想賴線的,那麼綠鞋並不是首選。

第二,後期的意義在於輸出,現在的節奏,中期基本上大哥就要參團了,那麼假腿或者相位帶來的效果就要遠大於綠鞋,因為你中期的輸出裝不會有很多,最多身上可能有乙個散失和乙個球。

第三,總所周知,身為乙個後期,最好帶乙個aoe,便於中期更快的刷錢,這就像敵法要出狂戰小狗要出電鎚是一樣的道理,輝耀對於猴子的意義,更大的是因為帶有乙個aoe傷害,提高帶線刷錢的速度。

第四,猴子幻象繼承輝耀效果,像別人說的,猴子沒有暴擊,主要就是靠團戰中源源不斷的幻像,團戰中你又沒有時間去很好的控制這些幻象攻擊誰,所以有了輝耀,即使幻象不去控制,只要在附近,就會有傷害,並且是神聖傷害。還能破對面的跳刀。

最後,我覺得先散失還是先輝耀可以根據局勢出,如果隊友壓力大,建議先散失,盡早參團,但是輝耀還是要出,順風堆小件逆風出大件是很有道理的,所以逆風的情況下,輝耀更加必不可少。

還有,沒有哪個英雄是一定要出什麼裝備的,只有更加適合,最好是根據對面的陣容以及局勢出,隨時幫隊友分擔壓力,這才是乙個真正的大神的體現。這是我這幾年dota下來的經驗,希望對你有所幫助。

6樓:

lz你好,散失的打法在很早以前就存在了,然而現在主流的打法依然是輝耀猴子,這是因為散失的作用在越順風的情況才會更有用,逆風的時候很難發揮作用,尤其是僵持而且你們有小劣勢的情況下,一般都是要出輝耀的。

輝耀的好處是,打錢,帶線能力的上公升,對方爆發高的時候可以用t來戰前磨血,對方不反隱的時候可以隱身造成團戰aoe傷害,而散失的好處是單挑和殺後排,出了散失和輝耀一樣脆,而散失的傷害只有在分身多起來後才會發揮到極致,正常情況下打出足夠的分身需要2~5秒,這個在十人團戰的時候很難將輸出迅速提公升。

然而散失的優點在於單獨目標的輸出,如果你能在20分鐘前(個人感覺在15分鐘時候散失的優勢是最大的)做出散失,那散失的作用無疑是比輝耀大的,但是在團隊偏逆風的時候或是二十分鐘後的話還是輝耀的作用更強,這也是歷代版本中猴子的輝耀主流打法地位一直沒有變過的原因。

綠鞋+1100的效果也是相當不錯的,畢竟現在先鋒盾已經被削弱了。

7樓:銀河豹

猴子不一定要輝耀 你的出法也有 先出散失再撐肉 也是一種打架裝 比較適合頂著打

至於猴子出輝耀 你要明白輝耀猴子的打法 輝耀的打法本來就是猥瑣在後面扔t和w 讓分身去燙的 但是主要是時機 不是團戰開始去燙 而是團戰之前就去燙 你想 對麵糰戰前 脆皮都掉了一半血左右 再團戰你們肯定有優勢 而這種出發本身衝上去打也是找死的

一般猴子 前期 草鞋 圓盾 1100 20分鐘左右出來輝耀算是正常的 當然 超順的話15分鐘能出來 不過那局勢出啥都行 出完輝耀以後最需要的不是立刻打團 而是繼續刷 輝耀除了是猴子的打架裝 也是乙個刷錢裝 就像敵法的狂戰一樣 刷出來肉裝或者散失再去打架 這時候猴子才有優勢

猴子的主要打架資本是幻象繼承的散失和輝耀

8樓:跨世紀小孩

首先,樓主的猴子觀就不太正確,猴子打後期最突出的特點並不是殺人,或者硬抗,而是帶線!舉個例子來說,蜘蛛也可以帶線啊,如果別人不放風箏,那麼它比猴子要狠,但是蜘蛛帶線送錢是大把大把,其次別人怎麼可能不放風箏。猴子帶線的最大好處就是不送錢,有迂迴能力,當地圖上人都沒有的時候不可能說還賴線上,如果有人來抓,那麼肯定是沒有察覺的,頂多也就2人,猴子迴旋餘地還很大,能進能退,帶線比起硬打好一百倍,何樂而不為?

其次,我回答一下樓主的猴子關於是否一定要出輝耀的問題,不一定。猴子之所以出輝耀就是燙人,燙兵,而以前版本的猴子輝耀可以疊加,就算10個猴子同時在場,輝耀也能疊加出400的傷害來,但是已經改版了,這個bug不存在了,在輝耀範圍內只有乙個輝耀的效果,如果猴子要參加gank和提高自己的生存能力,可以出狂戰,這雖然說不是主流,但是還是有意義的,堅韌球可以保證魔量和血量,兩劍可以提高攻擊力,而且猴子的狂戰和輝耀不是同一性質物品,在任何範圍內,所有猴子打出的攻擊都可以濺射,無論是殺英雄還是帶線,作用不亞於輝耀。再說說狂戰早期作用,這是輝耀所不能替代的,輝耀得憋,自己得提心吊膽,而狂戰可以跳過先鋒盾這一步驟,不用出這個來保命,後期猴子的屬性提高,狂戰所打出的濺射就高,而輝耀卻是固定不變的,所以還是物有所值的。

9樓:匿名使用者

這位朋友,請你思考以下幾點:

1、猴子如果不出hy,出你說說的散失、龍芯,可以替代嗎?(hy=5250,散失=3050,龍芯=5400)

2、出一些圓滑的小件是為了快速體現裝備優勢,這是順風局的戰術,通常一把跳刀和散失就可以奠定勝局;但是逆風情況下,你出了散失,是把錢用了不錯,但是能為團戰帶來什麼呢?

3、你一直在考慮局勢,卻忽視了猴子這個英雄本身的技能。他的分身!才是hy最好的載體!

如果你還是覺得解釋的不好的話,那麼你可以試試,當你面對hy猴子和散失猴子的時候,你會更怕哪乙個?

10樓:原村奶奶香

魂戒一定要出的,不過靜謐鞋比較浪費了,逆風直接輝耀,打團的時候找準時機就好,幾波團就能逆回來,這才是後期的作用

11樓:x風流夢

這個,你這個字太多了,我沒怎麼看啊

輝耀是神聖傷害你知道的吧?就是說扣40點就是40點血沒了憋出輝耀的話對猴子打錢速度的提公升很明顯的

而且猴子的分身可以說配合輝耀非常好,因為分身具有輝耀的效果猴子本身沒有強大的爆發,不像pa,不見得你撒旦蝴蝶大炮聖劍的和對面去來硬的

不過猴子一般不會容易死,在保證不死的情況下,配合分身,輝耀粘上個,看對面無不無語

12樓:匿名使用者

你這種偏gank的打法前中期是很虎,但後期的輸出跟不上啊,特別是逆風局,想依靠這種裝備的猴子改變戰局不太可能。推薦靜謐、魂戒、活力球、輝耀、夜叉。**和你的差不多,出裝的平滑程度也差不多,但輸出強很多。

關於你說的猴子本體上去被秒的問題,其實猴子的輸出絕大部分是幻像打出來的,本體完全可以不上去啊,保持能夠t到的距離就行了。

13樓:

龍芯散失靜謐鞋

你這樣出就不是後期了 而是gank 後期輸出完全跟不上出輝耀其實只是為了更快的打錢 以及防止跳刀先手你這這種情況 遇到對面有諸如幽鬼等大後 40分鐘後很吃虧的散失是為了留人 這樣的打法偏gank 而非後期啊所以逆風建議輝耀 均勢當對面沒大後期的時候散失gank也不錯啊

14樓:匿名使用者

好吧,我確實沒看問題,因為字太多,對不起你辛苦打出的這麼多字,猴子為什麼出hy,問題太簡單,因為猴子出完hy,刷錢那才叫個驚天動地啊,820出個乙個猴子第一視角,窮鬼盾,靜謐鞋,大魔棒,然後直奔3800,主要是他的加點讓我一直欽佩,開局t和黃點對加...不加隱身和幻想,那叫乙個好用啊..出了hy猴子刷錢效率而且安全,絕對的猴子第一大件(沒有之一),完全幻想帶線,(要用隱身出來的幻想帶,持續時間長,絕對看出分身),線上野區一頓刷,你會發現錢來的是這麼的快,什麼龍心散失的,只是時間問題,打著打著就有了....

所以hy是必須的..

15樓:匿名使用者

你說的對,但是很多人都沒有你這樣創新的想法。

先入為主,看別人出了,自己也出了,然後就認為這個是對的,畢竟否定自己很難。

你要做的,是證明你的想法,不是空談。

畢竟理論上再怎麼說,也沒法說服別人

16樓:匿名使用者

猴子的厲害之處是輸出,而不是當肉盾或者靠技能和輝耀磨對手。 為什麼猴子出輝耀而且盡量第乙個出? 是因為他要打更多的錢,前期團戰就是猴子有輝耀先鋒也不要上!

上了就死,死了耗錢!猴子的真正作用是靠多達七八個的分身利用自己的輸出秒對手。雖然他是dota5發後之一,不過經過小幅削弱,猴子已經不盡人意了,血少速度慢是他的致命傷,因此在國際大型dota比賽中,職業戰隊很少用猴子,畢竟猴子用途太侷限,他也和小娜伽、魂守成為6.

69後沒落的三大後期! 由於猴子的缺點太致命,即便輝耀,先鋒,散失做了出來,參加團戰時要是分身不多,被認出真身,又被控住,也就只有望洋興嘆的分了!

dota猴子出裝順序以及加點順序

17樓:匿名使用者

猴子其實還是很強的英雄,只不過有點拖節奏。

傳統的出裝是單機憋輝耀,出門裝補刀斧+吃喝,憋出回5和鞋子,看局勢,順風直接輝耀,逆風先補先鋒盾再輝耀。其實打多c就會發現補乙個先鋒不太會拖慢輝耀的速度,因為你被gank的時候很可能就因為先鋒少死一次。加點主t,一級或兩級隱身,副幻影,有大點大,再把隱身補上等級。

輝耀之後猴子其實還是沒有什麼正面作戰能力——話說回來,猴子本身就不需要靠真身上去作戰,靠輝耀耗血,靠t追殺,在防守中輝耀猴子是和牛、廣法同樣讓人頭痛的存在。輝耀之後如果對方不能上高地的話,基本上這居就穩了,後面補龍心、散失、分身、蝴蝶,最好隊友來個祭品,逆風出飛鞋帶線牽制也是非常強大的。

以上是傳統路線,缺點就是輝耀之前猴子的作用幾乎為0,而猴子其實沒有想象中生存能力那麼強,隱身不是無敵。

最近遇到有一種屬性流的猴子,非常強勢,前期就能有不錯的戰鬥力,虐過人也被人虐過。

加點是主t副黃點,不點2、3技能或者只點一級隱身。要求中單!

出門頭環、樹枝,速出大魔棒和護腕、鞋,然後轉假腿、戰鼓。這些最好在12分鐘完成,你會發現,你t對方,幻象a的對面也很疼,乙個t上去比傳統的錄影的t要疼不少;由於屬性足,魔法也夠用;屬性足,血量夠,能正面作戰;戰鼓的存在,能追殺。中期轉出分身、散失,點被動。

隱身靠近對方,a,分身,a,t,aaa,對面的脆皮幾乎就掛了,再補乙個t,收工。從前期強勢到後期,唯一需要的就是——能中單,補經濟和等級,還有操作要好,敢上,這種路線的猴子沒有傳統路線那麼脆,要敢於和對面正面作戰!

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