求魔獸世界4 3AM的PVE輸出手法

時間 2022-02-20 02:21:42

1樓:匿名使用者

4.2 老二 (不好意思4.3沒試過,但是am沒有大改動 - - 輸出迴圈還是差不多

0.0 364 t12兩件 22000....面板急速2643第一也是am 沒仔細看 裝等大概是378 31000....

我個人輸出是觸-痛-瘟疫-鞭子出黑球(有時候不出一樣放震爆)-震爆(出紅球)-補dot(保障在紅球情況下且有五層黑暗福音)-天使(天使的時候盡量不要放dot)-鞭子-震爆 迴圈。

總的就是dot一定要保持,盡量早點覆蓋,一路保持紅球,黑球三層必須馬上放,一二層震爆卡cd放,震爆前可以開飾品,特別是三層黑球的時候~~~~據說堆精通震爆可以暴擊9w以上,我沒堆精通最高暴擊是7w5,大部分時候是30000左右,高一點是5w。

2樓:

在4t13前,在滿足命中的情況下屬性主堆急速,當然智力永遠是第一位的

4t13後,主堆精通

關於輸出手法,起手痛,瘟疫,觸,然後鞭笞到出黑球,打心靈震爆,然後重新補dot,扔暗影魔,開翅膀。記住,想要dps最大化,需要關注黑球之後的紅球的覆蓋率。滅主要用於在移動戰和回藍以及斬殺中,最好有相關的dot和buff的監視外掛程式作為支援,來提高自己的dps。

3樓:匿名使用者

就和麼說吧 你問題應該就出在黑球和紅球的轉換上 我也是wlk開始玩的乙個am了 輸出手法和wlk沒有太大區別 唯一的區別點就是黑球和紅球的轉換 在沒有4t13的情況下 起手觸 痛 瘟疫 然後鞭子 心爆換下順序先留 直到鞭子抽出暗影寶珠 然後心爆轉紅球 重新上dot 重複迴圈 要是實在是觸發不了暗影寶珠的時候 就勉強過度一下吧 不過心爆記得留 不過~ 按照現在am暗影寶珠的觸發機率~ 基本不會斷暗影寶珠 只不過區別就在於一次迴圈能疊幾層暗影寶珠 這個問題嘛 在你集滿4件t13以後也就迎刃而解了 還有就是現在如果沒有4t13效果 急速優先(較4.2可以適當降低) 4t13以後 精通優先 (當然 智力最高優先順序 這我不說你應該清楚 智力 命中 這倆屬性達標以後 再來考慮4t13與無4t13的屬性優先順序) 純手打 以及個人感受 監獄老3 1.8~2.

2wam= =!(沒見過其他am的傷害 nb人士路過勿噴 吹b當的話 那隨便你說你打多少 實事求是 問心無愧就得)

4樓:手機使用者

起手:吸血鬼之觸----痛-----瘟疫-----精神鞭撻----出現暗影寶珠之後放心靈震爆

迴圈補觸補瘟疫,無限鞭撻,心靈震爆cd好了就用

5樓:匿名使用者

屬性急速必須的!狂堆吧。 觸-痛-瘟疫。

全程保持然後就是鞭打。 保持紅球的情況下,2-3黑球震爆。 滅前面不要用。

boss25%才用 除非你藍不夠了 用滅回藍。

6樓:滿依秋

第一次打監獄老三2w4的飄過

7樓:匿名使用者

五層放痛,心靈震爆卡cd,不要刻意的關注球,翅膀多放別留,藍控制的好可以不打滅

8樓:盤芮

提公升:先打鞭子出黑球~~心爆變紅球~~上你的dot吧~~迴圈~~

9樓:手機使用者

觸 瘟疫 痛 鞭子 然後出了寶珠再震爆 不出就是你臉太醜了····· 然後斬殺階段再丟滅

求魔獸世界4.3刺殺賊pve迴圈輸出手法

10樓:匿名使用者

起手[潛行]起手對敏銳天賦的dps幫助很大,如果乙個boss在開打時會將你打出[潛行]狀態,那麼爭取成為開怪的那個人(如果團隊允許),或者至少在boss將你打出[潛行]前保證使用了[預謀]攢星。

同樣在起手時有乙個5星的[切割]對敏銳天賦的dps提公升很大。這需要你借助於你們團隊的**在開打前刷血讓你擁有5星,所有團隊玩家的暴擊都會觸發[盜賊的尊嚴],不在於暴擊數值的多少。

起手技能先後順序如下:

•使用[切割](無論你當前攢了幾星)

•使用[嫁禍訣竅]

•使用[預謀]

•使用[暗影步]

•使用[伏擊]

•使用[割裂](確保你在使用它之前手頭有5星,雖然大部分情況下你應該有)

•使用[出血]

•使用[背刺](直到你攢夠4星)

•留能量(直到[盜賊的尊嚴]為你攢到5星)

•使用[切割](或者如果你之前的[切割]還有多餘的時間,使用[恢復])

長cd技能使用優先順序:

- [暗影之舞] > [消失] > [伺機待發]

攢星技能使用優先順序:

- [伏擊] > 需要續buff時的[出血] > [背刺] > [出血]

終結技使用的優先順序:

- [割裂](在有[敏銳大師]的情況下) > [切割] > [割裂](在沒有[敏銳大師]的情況下) > [恢復] > [刺骨]

需要牢記的是所有的終結技都必須在5星的時候使用。不這麼做將會導致迴圈的不穩定性甚至dps損失。同樣需要被記住的是5星的[刺骨]將會重新整理[割裂]至原始的持續時間及傷害。

這意味著你的終結技將縮減為[切割],[恢復]及[刺骨]。

使用甚至放棄低星的[恢復]及[切割]如果你預計能量或者星數不夠,以確保你能維持住乙個高buff狀態下的[割裂],這依賴於你所放棄的星數以及你的裝備。這種行為將造成輕微的dps損失,但可以被更好的能量及星數管理所彌補。

你應當好好安排你的長cd技能。你需要在使用長cd技能爆發前攢好能量並控制好當前連擊點以確保dps最大化。例如在你高能量狀態時,使用乙個5星的終結技,使用你的長cd技能(包含[暗影步],[預謀],並在可用時使用[伏擊]),然後回到你的輸出迴圈。

這允許你在[洞悉弱點]階段造成更多的傷害,並以此提高你的總體dps。

同樣合理安排好你的終結技以確保當你在[洞悉弱點]階段無需使用[切割]及[恢復],因為在[洞悉弱點]階段[刺骨]的傷害收益比起[切割]和[恢復]來說更高。

呵呵,夠詳細了吧。

11樓:匿名使用者

2b?是刺殺賊不是敏銳賊

魔獸世界am的 pvp pve輸出手法

12樓:匿名使用者

痛 鞭子 這兩個大鵰文必備 然後技能就是吸擁 吸觸 噬靈 爆 鞭子 這五個技能 目的是疊5層交織 然後就是丟痛 把痛放到五層交織以上 那樣效率最大化 然後平時輸出就是鞭子+震爆 和ss一樣 保持目標身上所有的debuff 記住時刻保持 飾品什麼的在開場開乙個 如果cd好了嗜血(英勇)的時候再開乙個 至於裝備和寶石選擇 基本am和ss一樣 命中280以前先把命中堆起來 280以後就是堆法強 精神智力什麼的沒什麼大用 法強才是王道 法強之後是暴擊 急速太高了只會讓你dps在短時間裡面提高 但是持久戰真的不行 還有就是2t9屬性必須要出 真的很厲害。。。。。

其實還有一種流派上來5個鞭子 就是一點就撤的鞭子 疊五層編織再按上面的輸出打 個人認為那個打法很浪費dps

am切忌就是不要上來直接痛 真的好傷。。。。。。

13樓:匿名使用者

你乙個5000+的am打了3000而已…

魔獸世界 4.3敏銳賊pve輸出手法

14樓:

4.3敏銳賊

輸出迴圈

毒藥:敏銳賊的**講究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速**(不一定是匕首)。

主手上速效,副手上致命,要aoe的戰鬥給投擲**上致傷。

麻醉毒藥已經不存在了,你的毒刃將會提供這個效果。

單體輸出:

背刺是敏銳賊的主攻攢星技能,如果被迫在正面作戰則使用出血。

輸出迴圈/技能優先順序:

切割》5星割裂》恢復》5星刺骨

由於敏銳賊有鋸齒利刃天賦來重新整理割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之後用刺骨來重新整理即可。

敏銳的輸出迴圈之所以複雜,是基於以下原因:

你必須在16秒內用5星刺骨重新整理割裂,與此同時還得保持切割和恢復。由於敏銳會因盜亦有道而不斷地獲得星數,所以最好是在3星時留能量然後等你團隊裡的其他人幫你攢後面的2星。(注意:

這裡假設你當前能量小於60---永遠別讓你的能量溢位)。

然後,根據迴圈的優先順序施放終結技之後繼續用背刺洩能量。一般來說在切割/恢復快斷之前你有4秒的時間來打個5星剔骨然後攢星重新整理切割/恢復。

恢復最好在還剩不超過3秒時才去重新整理它,以免享受不到最後1跳。

多目標輸出:

敏銳賊的aoe是三系中最弱的。

只能靠給投擲**摸速效或者致傷然後使用刀扇進行aoe,這種刀扇的傷害與刺殺比起來完全不是乙個層次的。

冷卻技能:

[暗影步]

當不需要用作移動跑位時,應與影舞和消失一起使用以增加30%的伏擊傷害。

[影舞]

當切割和恢復還剩餘12秒以上、暗影步冷卻完畢而且你接近滿能量時是使用影舞的最好時機。在影舞持續期內,伏擊攢星然後打剔骨。暗影步用在第二個伏擊上。

[消失]

暗影步可用、沒有洞悉弱點debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然後伏擊。

[預謀]

預謀和伏擊做成乙個巨集,這樣可以確保它每20秒就產生個5個星。

[伺機待發]

每當你用了消失+暗步+伏擊之後就用掉伺機待發。

例項:基於敏銳賊輸出迴圈的複雜性,在此為大家提供乙個戰鬥例項來加深理解,下面是乙個如何安排技能cd和如何建立起手輸出迴圈的例子:

5星切割(開戰前讓**幫忙刷血,通過**爆擊攢星,這很重要,不然會干擾你的迴圈)。

起手→暗影步、伏擊、預謀、5星割裂

第二個5星開恢復

第三個5星使用刺骨

(從這開始依據輸出優先順序施放終結技)

第乙個洞悉弱點debuff結束時開影舞

第二個洞悉弱點debuff結束時消失、暗影步、伏擊

第三個洞悉弱點debuff結束時伺機待發、消失、暗影步、伏擊

敏銳賊的屬性需求

敏捷》技能命中(8%)>急速》精準》爆擊》法術命中(17%)>精通》白字命中(27%)。

敏銳賊精準需求

侏儒691(23%)/其他種族781(26%)。

重鑄、寶石和附魔

重鑄:重鑄的作用是將裝備上的一項綠字屬性的40%(永遠捨去小數)轉化為另一項該裝備上不存在的綠字屬性。

乙個普遍的策略是,將收益最低的的屬性轉化為該裝備上不存在的屬性中更好的那一項屬性。

如果你還沒有達到精準上限,你應該將裝備中的爆擊和精通等屬性轉化為精準,而如果你已經超過精準上限,你應該轉化為急速或者爆擊。

敏銳天賦下,綠字屬性中技能命中(8%)>急速》精準》爆擊》法術命中(17%)>精通》白字命中(27%)。

這就是你重鑄的依據。

寶石:紅槽:精緻地獄炎石(+40敏捷)注——字首相同的寶石屬性是一樣的,沒錢的話買綠的也行,下同。

黃槽:輕巧暗燼黃玉(20敏20精通)

藍槽:反光惡魔之眼(20敏20命中)

多彩:靈巧之影魂鑽石(+54敏捷和3%爆擊傷害)

附魔:部位 附魔 說明

頭部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恆秘藥](拉穆卡恆 - 崇敬)

肩膀 50敏捷/25精通 [強效破裂水晶銘文](瑟拉贊恩 - 崇拜)

披風 22敏 [[附魔披風 - 特效敏捷],

胸部 20全屬性 [附魔胸甲 - 無雙屬性](附魔)

護腕 50敏捷 [附魔護腕 - 敏捷](附魔)

手套 20敏捷 [卷軸:附魔手套 - 特效敏捷 ]

腰帶 額外插槽 [烏鋼帶扣](鍛造),在其中插入乙個[精緻地獄炎石]

腿部 190ap/55暴擊 [龍鱗腿甲片](製皮)

鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)還有個25敏+移動速度的附魔供選擇[附魔靴子 - 刺客步伐]。

主手** 觸發1000ap [附魔** - 山崩](附魔)*

副手** 觸發1000ap [附魔** - 山崩](附魔)*

注:由於[附魔** - 山崩]目前很貴,另乙個合理的選擇是雙[附魔** - 颶風]。急速對敏銳賊重要性你可以從上面的屬性受益中看到,所以其他**附魔基本可以無視了。

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