魔獸爭霸不死族克什麼族,魔獸爭霸 不死族最怕哪族

時間 2022-02-16 02:26:01

1樓:匿名使用者

兵種相剋,互相牽制才算平衡。

其實所謂的相剋,只是在打法和時機上掌握好而已。就比如開始的探路、mf、rush,這些都應該算在克制裡面,只要戰術、時機、操作掌握好就可以克制所有兵種、種族。試想乙個種族能完整的克制另乙個種族,那比賽將沒有任何意義,除非幾個種族同時上場,互相牽制,那樣遊戲可是太失敗了。

比如說,遇上人族,如果人家毫無忌憚的暴動農民衝過來,不死開局就可以拖延一兩分鐘,甚至直接滅掉;第三分鐘開始,如果不死出了英雄,趁對方mf時,你去ne家裡騷擾、屠農,這種關鍵時刻大亂部署,就可以成功壓制住,等你爆出高等兵,他才二本完畢,貌似什麼種族都得被「克制」了。所謂的克制只能用於兵種間,比如蜘蛛、坦克對空的強大優勢,女巫、小鹿的減速優勢,用於種族間是不太實際的。

想壓制,探路、適當時機rush、看好兵種出兵壓制,這樣才能達到所謂的「克制」

2樓:匿名使用者

我看到有個人說:「不死克精靈,精靈克獸族,獸族克人族,人族克不死」我笑了,前幾年我看了一篇報道:精靈族算是在這四大家族很強大的(拿打比賽,不考慮個人強大因素),確實也是,不死以前很強大,但其他種族發明了許多針對的方法,獸族以前在什麼競技平台好多的人選它,畢竟wcg獸族奪冠還是占有一席地位的,但自從精靈吹風的到來,打亂了獸族,人族不管在老手tod,sky面前,還是在thooo,infl這些人手上很強,很強大。

不過自從南韓四大亡靈退出,不死走下坡路了,我覺得吧跟對方打正面的話,不死還是要靠英雄的等級以及抓住對方tming乙個時間點,

3樓:

如果是在2005 2006 2007年的時候,ud可以說比較的有一些克制ne,自從sk.mad]q[frog 的「天地雙鬼」誕生以來,讓暗夜好一段時間抬不起頭來。曾經的小狗速毀滅,也讓獸族吃過不少的苦頭。

3本一波毀滅對hum的塔群就是致命的打擊。

不過隨著版本的改動,毀滅的大幅度削弱以來,以及各個種族開發出來打ud的戰術以來(hum的3本戰術,orc的奧特曼3本戰術,ne的wd亂礦等等好多)整體上ud變的有一些弱勢了。

說到底,這個遊戲,種族之間談不上克制不克制的,就看你對戰術的應用了。

4樓:來自前童古鎮英姿颯爽的雪松

要是tr的話 對orc和ne壓力很大 因為這兩個族前期的防禦太脆 而且orc前期缺木的特點可以好好利用 壓不了錢就多殺農民 讓他斷木或者晚公升級基地 人族的話碰到高手只能打打外圍 農民傷不了什麼 後期多被翻盤 不過前提是要保護好狗和分礦的執行 當然如果判斷的好或者隊員幫著一起壓一波 單礦也可以tr 內戰就不存在克不克了 看隊友看自己操作 打人族就一定要前期壓制了 可以雙兵營帶狗一波騷擾或者tr試試 不然就要猛壓hum的分 買腐蝕地 讓人族經濟起來就不好打了 不然人族越打越穩 後期ud無論是英雄還是兵種都不佔便宜 早晚被拖死

5樓:匿名使用者

不死族貌似還真不克什麼族,由於不死原來太強,針對不死族的戰術研究的太多了,而不死族在近些年也沒有產生能長盛不衰的新戰術,所以不死族在被其它三族去克,去針對,只有出現足夠給力的不死選手和勝率能夠至少能有50%的新戰術時這一切才會有所改變。恕我直言,現在不死族各戰術對其他族能有到30%勝率的都不太多,

6樓:匿名使用者

就像現在的人有個錯覺就是說什麼族可什麼族其實不然 只是兵種相剋而已 對於暗夜和獸族的壓力可是你考慮的不周全如果這樣的話被打回去就死定了 所以不可能真麼極端

7樓:

看兵種的話很多都克暗夜,蜘蛛和絞肉車克小路,蜘蛛還剋奇美拉和角鷹還有精靈龍,很多都克的,而且暗夜後期打不過不死

8樓:匿名使用者

我個人感覺打精靈最好獸族也可以人族最難。但不管怎麼說還是選手水平決定一切。加油吧兄弟

9樓:匿名使用者

暴雪的遊戲均衡性一向都很好的。05.06年moon的亂礦流出來之後ne比較霸道。

暴雪就把大樹的金礦纏繞時間加長了。所以主要看個人水平,能否把握時機。不過現在獸族的劍聖太過強大,好多世界級的不死選手都是因為這個原因退出一些大賽了。

10樓:

沒什麼相剋吧,看你出的戰術了,冰甲蜘蛛的話中期很佔優,天地雙鬼的話就是前期佔優了...

11樓:匿名使用者

亡靈可以說很弱勢。但對人一本開礦還有點優勢。

12樓:我是龍

沒有具體的種族克制的,主要看玩的人的水平,個人認為打精靈比較好打

13樓:匿名使用者

魔獸中各族都可以相互克制,實力都比較均衡吧

14樓:

不死克精靈沒看精靈經常被不死暴狗壓的不象人樣嗎2本天地雙鬼3本就狂鬼經濟基本無壓力

獸族應該是克不死獸人打不死勝率很高

15樓:匿名使用者

不死克精靈,精靈克獸族,獸族克人族,人族克不死。。。。。。

16樓:匿名使用者

現在是被另外三族克,醒醒吧,,,

17樓:匿名使用者

人族和暗夜 主要看會不會用

18樓:匿名使用者

個人認為不死打人族最好

19樓:匿名使用者

冰甲蜘蛛挺克orc的

魔獸爭霸 不死族最怕哪族

20樓:匿名使用者

人族,以前很老的單發聖騎只要等級起來可以把不死家打的生活都不能自理。現在暴力點的聖騎加矮子的打發秒巫妖也很靠譜。人族就靠猥瑣和騷擾等3本起來用機械流推建築就好。

切記很多不死玩家黑鳥剛出來滿能量的那一波非常imba,防住那一波基本不死就嗝屁了。人族的萬能塔是很好的防禦能力能多早開礦就開,然後就是箭塔。聖騎的等級一高就可以去帶傳送草對面老家去屠農,不死最不爽的事就是再公升基地時被屠農,本來不死的經濟就很缺,這樣一來你的科技和經濟一起來慢慢的穩打他的礦,守住自己的幾個家,基本對面就很難受。

打也不是不打也氣,打了就拿分礦換老家大不了是互換tp還是人族賺。優勢會越拉越大,總體來說就是猥瑣攀科技經濟,後期不硬拼,逐步蠶食。做好這一點就是穩贏。

關鍵在聖騎等級和對對方的騷擾牽制。

21樓:匿名使用者

絕對不超過一分鐘 最大的缺點其實還是開礦麻煩 其次就是不死族的小wser太佔人口 建築的話當然還是礦啊 假如當敵方大部隊來打你分礦時 防禦不當 還會滅掉幾個寺僧 所以說不死族 相對於別的族還是有很大差別的 人族就很不錯

魔獸爭霸不死族對各族優勢和劣勢有哪些?越詳細越好

22樓:匿名使用者

ud:優點是:三英雄組合dk+lich+cl是四族最強的,後期高科技兵種瞬間暴發力很強,單礦利用效率最高,陰影是偵察最好單位,缺點是:前期兵弱,容易被壓制,分礦難守(或者代價較高)

魔獸爭霸不死族特點

23樓:匿名使用者

缺點:1.**.

不用多說,人人都知道ud開礦難,因為塔不便宜,要有荒無之地才能造,鬧鬼金礦比大本還貴,而且不用造大本,當敵人進攻你分礦時,你是無法回城,如果鬧鬼礦和大本都造的話,你說多貴啊.

2.機動性差.ud的機動性不是很好,要有dk光環才能維持機動性,當然ud的兵不是全機動性差.

3.前期.ud的精髓在於3本,他在未到3本前,是很危險的.

優點:1.恢復手段很多.dk的3個技能都是恢復的,乙個能灰暗不死又能打非不死,乙個讓dk耐打,乙個使全軍加快hp恢復速度和移動速度,dl的光環,cl的大技給自己恢復.

地鬼和憎惡能吃屍,天鬼能變雕像,腐屍甲蟲和蜘蛛能鑽地,雕像能恢復群體hp和mp,毀滅的吞噬能恢復自身hp和mp.

2.英雄秒殺能力強.dk纏繞,lich新星,dl刺穿,dl蜂群,都是很帶有殺傷力的技能.

3.後期.正所為ud的精髓在於3本.

4.冰凍效果.ud有別的族沒有的冰凍效果,lich,冰龍,冰塔都有,冰凍是無視魔免的,所以冰塔能冰凍魔免單位,如果冰龍的攻擊不是魔法型的話,也能冰凍魔免單位.

5.木材.ud採木速度是最快的.

6.有錢時bt地強.ud在資源豐富的情況下,是很bt的,正所為單礦就這麼了得,開礦容易還得了.

通俗點講:非常非常非常怕熊貓(高等級),一旦英雄等級不高非常被動,dk三陪風險太大,51容易被秒殺,狗死得太快,冰龍價效比在4個種族裡面的3級兵種裡面是最低的,對於操作要求太高,建築物必須在荒蕪之地上面建造,如果對手帶來幾個牧師驅散,就沒地方擺東西了,法師價效比在4個種族裡面也是最低的,近來才有人小用女妖一把。

有血車,胖子在4族重型近戰單位中最為恐怖,石像鬼空中最強,毀滅是重甲的噩夢,雙光環狗戰鬥力強(前提是對方沒有大規模殺傷性**),有睡眠,可以克制對方英雄,51霜殺很恐怖,高等級的nec更是別人的噩夢,一旦隊伍成型,勢不可當。

24樓:切爾西5號埃辛

dk和lich等級提公升之後,在中期的爆發相當可怕,2套可以秒個英雄。劣勢是兵種造價高昂(除了食屍鬼),所以要好好儲存;開分礦比較難。所以ud主要是抓機會的種族,前期靠dk騷擾,雙線mf,中期質量兵種成型就要不斷施壓了,盡量別拖後期。

另外注意dk是很脆的乙個英雄。

25樓:匿名使用者

1。英雄強大的秒殺,片殺能力2。單兵的攻擊比較高3。單礦對單礦作戰能力強4。法師部隊較弱5。經濟受限制很大

26樓:貓貓美心

前期猛咯,基本上不用開二礦,容錯率也畢竟低,dk,nc連擊爆發高,。開礦乏力

搶野牛b

27樓:匿名使用者

工人建東西時只要一叫就可以走開

28樓:匿名使用者

攻擊力強大兵種在4族中最強英雄秒殺很強大但回覆能力較弱幾乎不開礦的

魔獸爭霸3冰封王座中什麼族克不死族的蜘蛛流

29樓:匿名使用者

獸族的步兵完全克制不死,人族可以暴飛機、出騎士火槍、騎士小炮,暗夜只有出熊德…

30樓:

你說的是冰甲蜘蛛流麼 感覺人族完克 ud的天地鬼流也比較克

31樓:潘仰超

像克蜘蛛太好克了!步兵都能剋蜘蛛!

32樓:匿名使用者

盡可能用近戰兵種靠近蜘蛛

魔獸爭霸不死族什麼克精靈龍,魔獸爭霸的暗夜精靈怎麼對付不死族冰龍?

第一要操作,要知道精靈龍變蛋以後很硬的,可以吸收火力,然後你的軍隊就被滅了。決不能出法師,推薦用天地狗,加蜘蛛 公升網 可以很快的秒掉也可以出胖子在地面壓住對方,精靈龍對胖子沒法子希望採納 精靈龍是輕型護甲會受穿刺和魔法的傷害加成,用蜘蛛加毀滅應該會很爽,或者是法師流也行。具體本人沒試過因為我不是亡...

魔獸爭霸不死族缺錢

確實不好守啊,現在職業選手不死族的大環境都惡化了,沒幾個人玩了都,也沒出過什麼成績。單礦打單礦不死族還是很厲害的,問題是其他族打不死都開礦。不死打獸族最難了。守倒不難守,問題是想穩守個分礦要花的錢足夠你出一隊兵了。要想穩守的話為了以防萬一造個大墓地,兩個紅塔兩個冰塔,這樣別人部隊來打分礦你才好守,不...

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拜託,瘋狂電腦的錢是翻倍的好吧。職業選手怎麼選瘋狂電腦。人族的開二礦,電腦是不會買什麼團補,無敵的。所以你的英雄配上無敵,團補,就比電腦有很大的優勢。千萬不要和電腦拼後期,後面電腦的兵太多了 主要它來錢比較快 但是前期你的英雄等級比電腦要高,然後打電腦最好的就是抓練級,電腦前面有點兵的時候就會出去練...

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看你打什麼族了,新手還是用zz流吧,操作比較簡單,開局 bc,bv,bz,ba,兵營好了後先出乙隻狗,然後bv此時也好了,再出兩個zz,等dk出來,你買上骷髏棒帶著兩個zz去mf就行了.此處省去1w字 個人愛好 都需要操作 小狗 食屍鬼 和蜘蛛 都很要操作 並且英雄走位要很講究 因為前期ud沒什麼恢...

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看走位,dk走位不好,先殺dk,裝備好的話,就先殺兵。狼騎網乙個,殺乙個。有小y時對dk變,不讓他加血。有牛頭時踩,注意走位。爭取一腳暈最多。首先,我就是不死玩家咯,不死打orc不好打的,你一定要壓ud的級別,二要偵查ud家裡的建築,如果是前期zz,一定要多砍zz,讓zz的數量控制下4只以下,如果他...