魔獸世界懷舊服 依靠分割槽CD,能解決NAXX難度太大的問題嗎

時間 2022-02-09 11:53:50

1樓:囧王者

魔獸懷舊服已經開放naxx副本兩個星期了,玩家們對於這個副本的最直接的反應就是難度太大,相比之前的40人團隊副本開放當天就能全通的情況不同,現在大部分團隊還仍舊在開荒。而naxx這個副本也非常獨特,本身是分為5個分割槽,即蜘蛛區、瘟疫區、構造區、軍事區和冰龍巢穴,只有當玩家全通前面4個分割槽之後才有資格進入到最後的分割槽挑戰冰龍和克爾蘇加德。

現在懷舊服的主體玩家是30歲以上有工作的成年人,而這個年紀都是上有老下有小的階段,平時能玩遊戲的時間並不太多。而naxx這個副本確實相對難度太大,還指望這些主體玩家能連續幾天連續來開荒非常不現實。而這些玩家又是大部分團隊的有生力量,缺少了他們的努力,自然也導致大部分團隊肯定沒辦法順利開荒naxx副本的。

而這些玩家最重要的問題就是沒有足夠的時間來開荒。

本來官方是一直沒有計畫開放懷舊服的,但也正是一直有玩家向官方建議開放,再加上一些不可描述服的成功,最終官方也接受了這個建議。在開放之初官方就承諾是完全100%還原,哪怕是正式服之後一些比較好的設計也沒有加入,如雙天賦、原地副本分職業排隊等等,唯一新加入的是為了應對懷舊服人數太多而新設的位面系統。

naxx的副本難度雖然現在看是比較難,但絕對難度其實也就那樣,相信經過乙個月的開荒期後大部分團隊也至少有打到4dk的實力,這樣一次副本絕大部分玩家肯定都是能夠接受的。但如果強行設定分割槽cd後,很可能如taq剛開始一樣,會有一些有小心思的團長強行留一些收益高的boss專門給特定的玩家用來收益。類似taq剛開放的時候,有些團隊沒有一天全通的實力。

結果頭天打到雙子第二天想接著打的時候發現進度已經被人偷打掉了。而放到naxx就很可能是第一天打完蜘蛛和瘟疫區的便當boss,第二天再打的時候發現進度被人打完了,這對於那些還有追求全通副本的玩家是非常不公平的。

增加naxx分割槽cd的主要作用也就是節省特定玩家時間,但並不會改變boss的難度,打不過的玩家還是打不過,還是一樣需要時間去開荒。從技術難度上面來講,官方是完全有能力給naxx的幾個分割槽單獨設定cd的,而冰龍巢穴也可以和現在一樣,只有前4個分割槽打完後才能進入。但是就如同小編前面所說的,官方這樣做得不償失,沒有必要為了方便一部分玩家而讓另外一部分玩家不開心。

而且官方現在已經有推出燃燒的遠征版本的懷舊服計畫了,也就是naxx這個副本本身讓玩家投入主要精力的時間也只有幾個月,為了這幾個月的時間官方也不願意投入太多的時間和精力,只要70級的懷舊一開,關於naxx是否還要分割槽cd自然也沒有人再去關注了。小夥伴們,你們覺得呢?

2樓:次元小拾

我認為還是挺難的,因為naxx目前比較難主要是因為太容易團滅,坦克在拉仇恨的時候很容易被boss的傷害蒸發,光靠分割槽cd很難解決難度太大的問題。

3樓:愛小樹苗

我認為不能。因為在這款遊戲中,想要靠自己的真正實力闖過這個副本,只能是通過充值大量的人民幣來提公升自己的實力,才有可能通過。

4樓:可樂

並不能,因為想要真正闖過這個副本,除非是你充值大量人民幣來提公升自己的實力才有可能通過。

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