魔獸世界死亡騎士和戰士玩哪個,魔獸世界 死亡騎士和 戰士玩哪個

時間 2022-02-06 23:08:42

1樓:╳灬吥變喏訁

我自己就是乙個dkt,dkt本來就是彈簧血,最脆的不是dkt,但最揪心的是dkt,dk做任務不錯,下本的話靈打要迴圈好,因為dk少了盾,掉血不平穩,技能看情況開,不要一下全開了,會合理開技能、手法好的的dkt是很硬的,看你是精通流還是閃招留。zst因為多了盾,掉血比較平穩,沒那麼嚇人。總之,各有所長,看你自己喜歡哪個了

2樓:

你想玩t的話還是建議你玩zs 因為 zs比dk多乙個格擋屬性 別小看這個屬性 可以大大的提公升你的生存機率

任務的話 你可以用**天賦練級的 當年**z號稱是永動機 非一般的犀利 而且你可以存2套裝備啊 天賦也可以啟用雙天賦

3樓:彼岸離愁

dk有前途 不過喜歡zs就要堅持zs之路 zs是爺們的職業dk也比zs好玩 因為機制和其他職業都不一樣dkt免傷能力很強 仇恨穩定 是當之無愧的第一t現在流行雙手**冰dk 當前版本畢業裝備下測試 dps 僅僅低於lr 奧數射擊lr 奧法 和兩種ss dps很生猛的

相比之下狂暴戰的pve能力 **站的pvp能力就不如dk了現在版本dk是乙個無論pvp,[pve都很厲害的職業!

但zs是最內涵的 是歷史最悠久的 是mt的代表!

我的回答是參考 wol wmo 高玩的dps測試統計pve方面 dkt也好 dk的dps也好都是極為強勢的 現在是ctm前期 dkt全程的免傷技能也能讓**很省心。 現在外面喊團都是來dkt dkt很緊俏的!

4樓:匿名使用者

就看你的死騎走的是什麼路線了 是精通流還是招閃流?前者的掉血是靠自己調節。要有預判和及時的技能調節 不能隨便看什麼亮就按 後者就是看臉了。。

隨屬性自動控制掉血 只要自己看血回的慢了 或者有壓力了就開技能

5樓:匿名使用者

我是個dkt,覺得很簡單,對於新手來講,躲閃16%,招架20%,其他堆精通,很簡單,打的不疼,如果按nga說的,躲閃12。5%,招架16%,就看你的操作了,這樣的話必須打出適當的靈界打擊,開好技能才行,我以前用的是第一種,比較看臉,現在第二種,迴圈打好,血掉的比fq t都穩當

6樓:匿名使用者

要看你操作了 戰士純屬高操的人玩的 那3個模式後期切的你蛋疼的 dk反而很適合新手

7樓:匿名使用者

戰士 好玩一點 雙天賦任務公升級沒問題

wow 死亡騎士 和戰士哪個好玩

8樓:醉臥花底

推薦戰士!其實戰士和死騎都是板甲職業,輸出和防禦都很出色!尤其是死騎t,現在很強悍…不過戰士t回歸主流也不是蓋的,有盾就是好!!

在輸出方面戰士的威猛就不解釋了…死騎強是強,但是他需要能量又要符文的沒有戰士的怒氣輸出過癮,近身戰鬥操作更為流暢,相對處處考慮符文流轉的dk就不需太多的顧慮…喜歡熱血肉搏的就選戰士吧…有法術愛好的菜刀狂人就選dk吧!

希望能解決您的問題。

9樓:匿名使用者

6.0版本初期,戰士作用大一些。

優點有這些:拿盾,30%減傷,團隊吼血。

10樓:

各有千秋,你是要玩t還是dps?

魔獸世界戰士和死亡騎士該選哪乙個

11樓:匿名使用者

首先呢,如果這位朋友喜歡玩t的話,建議用dk,因為wlk開了之後zst實在有些弱,而dk就很適合當t,仇恨拉得比zs穩,也比zs能扛怪。如果喜歡玩pve當dps的話呢,還是建議用zs,狂暴戰的輸出實在是恐怖,dk是沒法和他比的,而且你也很喜歡狂暴戰。但是狂暴戰實在很吃裝備,如果沒有足夠的資金的話,還是乖乖玩dk吧。

玩pvp的話本人強烈建議zs,而且是wqz。為什麼呢?無論在戰場還是競技場,wqz的致死都是n的克星,而且在pvp中,zs的爆發力公認是最強的,實在太彪悍,不止是因為大風車,這點也是dk沒法比的。

總體來說呢,還是zs經典,玩起來也痛快,那傷害。。。恐怖

12樓:匿名使用者

可以肯定的告訴你,戰士。因為首先,戰士多數時候是頂在隊伍前面有榮譽感。。而且現在戰士輸出不比dk差。

而且以後死騎會削弱。但是看看戰士,從45級到現在,一直是乙個團隊不可缺少的乙個職業。玩戰士難。

玩好戰士更難。但是只要玩久了,自然玩得好。死騎就是現在風光些,但是滿大街的死騎。

進組也不好進。推薦你玩戰士。當你戰士差不多畢業的時候,可以再回來玩死騎。

反正有80級號免費送55級死騎嘛。

13樓:匿名使用者

如果你喜歡殺人的快感的話推薦dk,同時zs不是不推薦,而是戰士需要的操作和反應超過了dk,pve的話很推薦zs,kbz的輸出非常犀利。(如果你還要更詳細的提問,就追問吧)

14樓:匿名使用者

戰士把,現在dk爛大街了 勸你還是不要玩dk

魔獸世界戰士和死亡騎士哪個可玩性高!

15樓:烏飛馳

戰士,就是每個遊戲最原始的基礎角色,乙個不朽的初號,怎麼為止可玩性,不同人有不同的感官追求,每個職業都有存在的特別意義。嘗試不同職業,找到自己最喜歡的,那就是你得出的可玩評價。如果必須要二選一,好吧,我選戰士。

16樓:未成年

個人戰士出身,感覺戰士機動性高但是很廢操作姿態和裝備的切換,而且怒氣輸出很不穩定導致輸出迴圈只能依靠猥瑣蓄怒靠爆發,而死騎不僅有和戰士一樣強力的板甲,並且符文系統輸出穩定,天賦相對強力一點,操作度比戰士略低,因此死騎現已氾濫成災,你想成為乙個偉大的戰士嗎,期待你的加入。

魔獸世界dk和戰士哪個好玩

17樓:la地獄蜘蛛

現在都很強力,但職業有不同的優勢和樂趣, 戰士可以拿全部的** 如果你是休閒玩家 可以收集全部的橙裝 然後在公會裡受萬人敬仰~~ dk則有水上行走這個技能( 嗯..似乎很雞肋)

雖然血dk輸出高 可恢復 但現在戰士也有攻擊時回血的效果了 只是雖然看過...因為自己不是戰士不太了解,但確實是有,而且效果明顯,親眼見過戰士把血dk磨死了,當然了 當時二人裝備全紅了.....

dk一起手就有骷髏馬,職業裝比較帥 而且人家眼睛是藍色的~至於戰士的裝備別擔心 現在有了換裝功能,你可以穿著一身60級年代的帥氣裝備,卻擁有一身85級紫裝的效果( 前提是你有,因為是屬性對換)

18樓:神說無盡頭

5.4這版本戰士狂暴戰dps屬於近戰第一軍團的。。而dk的dps相對很是萎靡。。不過dkt特別不錯。。戰士t在裝備起來之後玩招閃的。也會打出特別好看的dps哦

19樓:匿名使用者

zs很好玩,但是會按到手抽筋。dk比較吃技能安排,不會安排符文消耗,就沒技能可以丟了。相對來說 dk比較硬而且噁心。跟血dk打,基本都是燒點卡的節奏。

20樓:匿名使用者

推薦信仰zs 不玩zs 魔獸不全。血dk有強力的生存能力,zs 輸出有快感

21樓:匿名使用者

都是近戰板甲職業,好玩不好玩看你性格,喜歡哪個,適合哪個。戰士能雙持雙手**,看起來比較拉風,但是操作較dk複雜。dk玩起來輕鬆點,而且起始等級就50級了,比戰士好練點也。

22樓:

我玩了11個職業,每個職業都有自己獨特的玩法,看個人愛好了,無非就是三種 坦克,dps,**。dk 和zs 都是板甲,可t 可dps , 你要想單刷的話練個dk吧

23樓:匿名使用者

dk 腿短 單刷能力強 zs機動性強 暴力

24樓:手機使用者

戰士靈活度大,dk比較系統化,看你自己屬於那種性格咯

25樓:星空怒風

戰士上手快,可t可pk,dk雖然也可以但是操作複雜些,主要看你操作了

26樓:

zs麼現在pvp和pve表現不上不下的,dk相對好點。不過zs也相對的比dk操作簡單點,而且zs還有個優勢,就是動作比dk炫,在近戰中屬於最熱血的,並且zs的幻化是最多的,造型好,如果想要享受近戰的激情,那就選zs吧。不過實用上來說沒dk這麼實用,zs很多方面能被dk取代,不能被取代的,相關性也不是很重要。

當然dk出場就50級也算個優點吧,省去點練級時間。

27樓:匿名使用者

你問dk和戰士哪個好玩

戰士的機動性非常好,打擊感很強,但是不論pvp還是pve都比較需要奶,插旗略弱勢,但是爆發傷害很高,機制也很簡單易懂。

dk的話機動性不如戰士,打擊感一般般,pvp和pve都比較硬一點,插旗的話優勢多一點,爆發不算弱但沒有戰士那麼暴力,dk的符文機制在沒弄懂之前新手是玩起來很蛋疼的。

你可以自己練個號感受一下。

28樓:臥槽別看我

如果你是要深入進去玩到底,推薦選擇zs,zs強大與否完全看操作。

這版本奶(耐)精流dk的流行導致薛迪凱的血量異常霸道,站擼還有誰的霸氣。

這兩者都是 pve/pvp皆可 操作上控制符文符能與怒氣機制也相似。

總的來說,戰士你會玩起來很有快感(動作大、打擊感強)dk能打持久戰。。可以沒事去挑戰各種單刷 都是不錯的

29樓:汽車拉風達人

邪dk單挑可以打哭戰士

30樓:匿名使用者

戰士好玩多了,飛來飛去多爽快

31樓:勾蘿奪莉

dk啊,玩戰士太痛苦了

32樓:塔拉庫沓

zs 但是dk簡單

魔獸世界 戰士 死亡騎士 選擇哪個好?只玩pvp!

33樓:匿名使用者

建議選戰士,

其實你選哪個職業最強不一定是最重要的,這兩個職業pvp定位也差不多,板甲近戰,乙個偏重物理,乙個偏重法術和技能.

戰士比較暴力,pvp很有快感,裝備好了手法高了,簡直就是殺戮機器,特別是戰場裡.競技場也是一樣.

dk呢,我玩了5年dk了,說實話,pvp勸你別玩dk的好,邪dk的天地雙鬼坑爹不說,寶寶還要疊技能才能變身爆發,等你爆發了呢又不一定如你所願就打著人,總之就是非常非常憋屈!特別是競技場裡.

dk皮薄,是三板裡最不抗揍的,只能靠技能撐,打競技場時被集火總是疲於保命而沒啥傷害...必須是久經沙場的高手dk,才做得到不死又殺人.

自從3.5冰dk的群冰被砍了之後我就不再打競技場了,最多刷刷戰場啥的,戰士號還是玩著過癮.

還是那句話,別看職業好不好,先看pvp打擊感,戰士打擊感是十足的,很有"砍肉"的感覺,dk呢,還是打打pve,彪一彪dps實在,,那砍怪一點手感都沒有.

34樓:匿名使用者

戰士現在大多都是**戰pvp,狂暴跟防護也有,但是基本上都是**戰進的戰場競技場。現在的**戰士爆發非常的兇猛,一套技能下來不是跪了就是殘血了。

而死亡騎士生存能力強的無疑使血dk,根本就是一血庫...但是缺點就是缺少輸出,而現在輸出猛的我沒注意是冰dk還是邪dk,不過就沒有血dk那麼抗揍了。

35樓:專注**30年

各有各的特點

**戰 傷害穩定 有爆發 生存也不錯 (除了在法爺面前 )狂暴 由於 pvp裝備屬性限制比較大 暴擊 不夠的 怒擊 打不出來 傷害比較低了就 怒氣也會跟不上

防戰 沒有爆發可言了

血dk 沒多大意思 生存不錯因為是t 天賦冰dk 持續傷害不錯 爆發也不錯 前提要黏上 不過在這個冰符文緊張的版本 不建議用冰dk

邪dk 天地雙鬼 才是 dk 的標誌 因為受限制對傷害影響不大 適合 很多組合 有爆發 有控制

魔獸世界5 4戰士和死亡騎士哪個好點

做t的話死亡騎士拉得穩一些,現在戰士開始偏向於dps了,狂暴很利害哦 看你問問題好認真我也不好意思調侃你,各職業有各職業的好吧,最重要是手法,死亡騎士血t拉得穩,按鍵也多一些,英雄職業,要賬號有乙個人物達到55級以上才能選擇。戰士t現在排第四,在熊t qst之下,操作個人意見是相對簡單點,就是難拉點...

魔獸世界4 3死亡騎士和德魯伊玩哪個好

dk和xd各有各的好玩兒之處,dk從巫妖王之怒的時代作為乙個英雄職業的出現,到現在也是一直很強勢,xd其實可以算是乙個4修的職業,比較多面化,可玩兒的變化性較多,但是現在各個副本對裝備要求的嚴格,使得要是全面玩兒xd的話比較難,因為裝備需求過大,要積攢很多套裝備很難。dps的話dk只能是近戰物理,x...

魔獸世界戰士德魯伊死亡騎士!這職業不知道玩那個好!誰能給點意見!只玩近戰職業

這3個職業我都玩過。各有特色。戰士是最標準的近戰職業,是最純粹的近戰 傷害職業。擊打感強烈,衝鋒援護跳躍酣暢淋漓!德魯伊要近戰必須變動物,沒打擊感。死亡騎士。怎麼說呢,實際上不怎麼像近戰,它的法術傷害佔很大比重,玩起來實際上很不爽!戰士是個很有技術含量和比較依賴裝備的職業 可操作性非常的高 要說好玩...

wow戰士和死亡騎士那個厲害些,魔獸世界死騎和戰士哪個好玩

個人覺得zs 因為我愛zs dk 無視 魔獸世界死騎和戰士哪個好玩 戰士好玩,dk一直都比較親兒子,戰士不管是打法還是相應的操作上都比死騎好玩的多,別的東西不說,就拿戰士的衝鋒和英勇跳躍倆近身技能就比dk乙個單純的拉人好玩吧,起碼可以越地形啊,而且霸氣啊!恨死血dk了!個人感覺zs好玩!dk也不錯,...

魔獸世界我玩戰士62級了,我想玩死亡騎士,可是沒有出現DK,我該怎麼辦

乙個賬號上有超過55級的角色就可以建立新的死亡騎士角色了 返回人物介面重新建立死騎吧 到了70 你就可以建立dk了 返回角色登入 就可以建了 我當時就是55級fs 到了55級就去建dk了 你直接建立dk 這個職業就行了。乙個帳號只能在乙個區裡面建立乙個dk,而且要求是必須你有乙個55級的帳號,然後你...