魔獸世界火毀術士輸出,魔獸世界70火毀SS輸出手法

時間 2022-02-06 22:09:57

1樓:匿名使用者

你說的是國服3.13吧 主要技能就是獻祭 燃燒 燒盡 混亂箭 , 總的原則是讀燒盡和混亂箭的時候 目標身上有獻祭 ,控制燃燒的時機會影響你的dps 如果戰鬥時間很長你可以在獻祭dot即將結束的時候使用燃燒 如果戰鬥時間很短 你可以等燃燒cd一好就使用燃燒 燃燒暴擊後會有火焰衝撞的buff 這個buff直接影響你燒盡的平傷 也就是說 燃燒越多火焰衝撞這個buff的覆蓋時間越長 但是卡燃燒cd這種打法比較費藍 如果戰鬥時間長 就沒必要了 因為分流所降低的dps是無法彌補的

起手獻祭 馬上燃燒 獻祭 混亂箭 燒盡 燒盡... 直到燃燒cd好 或者獻祭即將結束 注意燃燒之後馬上獻祭就可以了

還有記得把小鬼的火焰之盾和相位變換關掉

2樓:

獻祭-厄運詛咒-燃燒-獻祭-混亂之箭-燒盡-燒盡-燒盡......燃燒和混亂之箭好了就用,燃燒之後馬上補獻祭。如果沒有別的術士上元素詛咒就把厄運詛咒換成元素詛咒

3樓:匿名使用者

獻祭+點燃+獻祭+燒盡+混亂之箭

4樓:扌察

起手厄運,獻祭,混亂箭,燒盡,等獻祭最後兩秒的時候點燃,迅速補上獻祭,然後混亂箭,燒盡。這樣迴圈輸出,厄運沒有了就補上。

魔獸世界70火毀ss輸出手法.

5樓:匿名使用者

如果你法傷高的 急速低 獻技 點燃 獻技 2燒盡 混亂劍 等燃燒cd好了立刻用 然後繼續獻技 2燒盡 然後混亂劍繼續燒盡 為的就是早點觸發燃燒那個特效

如果你急速高 就可以等獻技那dot快完的時候點燃 記住 點燃觸發那3次 加速效果在的時候別用混亂劍收益小。 燃燒後 獻技要立刻補 sx或者英勇的時候可以點燃後 獻技+2個靈魂之火 然後繼續輸出迴圈 這種手法因為你急速高 點燃加的急速收益下 而獻技在怪身上那個效果收益較大 仔細去閱讀毀滅最後第2層天賦 硫酸之火

a怪的話就無腦種子怪少的時候 就下火雨 4個怪以下就算怪少了 這時候下火雨 肯定比種子傷害高。而且你要注意 打5人fb還是 25人fb 5人fb還是下雨傷害比較高 因為那種子觸發比較慢 25人的話 建議一直丟mt目標怪的種子 觸發特別快 還有一點 法傷高 下雨 急速高 扔種子 不解釋

6樓:

在第乙個獻祭和燃燒之間因為燃燒不能及時打出,那就要加入詛咒,元素詛咒或者厄運詛咒。燃燒到了就用,然後馬上補上獻祭。

7樓:源枋蕙

打boss就起手厄運詛咒 然後獻祭 燒盡 燒盡 燒盡 在獻祭快結束的時候 燃燒 混亂箭cd一到就用 腐蝕術穿插其中 sw未畢業打布胖 3500+秒傷

a怪下火雨 hs小怪可以考慮種子

魔獸世界wlk 80級毀滅術士副本輸出手法

8樓:匿名使用者

看了下你給

的屬性資料 ,你的屬性分配有問題。

法強低了 另外暴擊太高了(維持23%-25%就夠)所以 你在裝備搭配上盡量把這2點均衡一下燒盡次數比你多說明別人急速比你高

或者別人對法術加速的buff利用率比你高 比如嗜血/英勇 期間另外我從你給的輸出迴圈來看 為什麼沒有燃燒? 還是寫漏掉了?

燃燒順發技能 在天賦強化之後能使下3次施法時間縮短30%關於戰鬥中分流的次數 也很影響輸出

盡量在開大招rush之前把藍分滿 一管藍盡量打空跑位間隙分流 能很好的避免戰鬥中因為頻繁分流導致dps大量流失至於輸出迴圈 一般是 元素/厄運 獻祭 燃燒 混亂劍 燒盡燒盡.. 燃燒和混亂的cd好了就用 大致就是這樣吧

9樓:匿名使用者

毀滅系的輸出迴圈:

首先開打之前,記得將小鬼變成實體的形態,好讓王者等buff加上去。

上手的第乙個技能應該是獻祭,因為毀滅系的所有技能都是圍繞獻祭來完成的。

由於伺服器的原因,從擊中敵對目標到目標起反應大約要0.2秒的時間,

那麼第二個技能,你可以選擇上厄運詛咒(元素詛咒)然後施放燃燒,或者放棄0.2秒的輸出時間直接施放燃燒(也可利用0.2秒的時間趁機走位)。

第三個技能是用混亂箭,因為混亂箭的收益比燒盡要高,在輸出中要遵循混亂箭優先於燒盡的原則來輸出。

第四個技能便是用燒盡,因為厄運詛咒、燃燒、混亂箭都在冷卻中,燒盡自然便作為填充法術存在。

之後的輸出迴圈便是遵循毀滅系的技能優先原則來施放對應的技能:獻祭》燃燒》混亂劍》燒盡

10樓:匿名使用者

首先說一下你的三圍,明顯暴擊高了,你堆到百分之28左右就ok,暴擊這東西靠臉的,另外在團隊副本中吃點buff你暴擊就滿足了,也就是說你可以降低暴擊堆出一部分法強,還有你的命中問題,我不知道你點了沒點鎮壓天賦,如果點了你的命中已經夠了,沒點的話命中不夠。

接著說下你的輸出手法,你應該起手獻祭,因為獻祭到boss身上會有個小延遲,你可以用這個時間讀個詛咒,如果有隊友ss上了元素詛咒你就上厄運詛咒這個才是dps的,然後就是點燃,接著混亂箭和燒盡,然後就是這樣迴圈,記住一點獻祭不能斷,這個是提高dps的必須,然後就是混亂劍好了要優先用,要混亂箭始終保持cd,然後就是點燃這個也是優先的,只有出了爆燃的buff你才能爆發知道吧。

還有說的一點就是小鬼的問題,你再開打之前要給小鬼吃滿buff,怎麼弄不用我說了吧,還有就是你說的你117次燒盡而另乙個ss133次,可能就是你無用操作太多了,比如獻祭還在呢就讀獻祭什麼的,都可能,還有跑位問題也是關鍵。

總之你要記住毀滅ss基本上是個全程都有小爆發的職業,利用好每一次爆燃。

11樓:蠱惑丶紅顏

正確手法是元素/厄運 詛咒,獻祭-混亂箭-燒盡-燒盡…… boss身上的獻祭快要消失的時候再用燃回燒答,因為燃燒效果在boss身上時你的燒盡法術對boss造成的傷害是有傷害加成的,至於3次加速,不是只有燒盡加速,是所有毀滅系法術都有加速,所以boss身上保持獻祭時不光燒盡有傷害加成,dot的每一條也是不少的dps,所以個人建議獻祭等到快要消失的時候再用燃燒。以上是乙個70級時布胖4500 dps的ss為您解答,祝您遊戲愉快!

12樓:風飄的晚禮服

你主要是差抄在急速上,5200的術士急襲速要800左右才合格,bai而du且要貼混亂箭雕zhi文,卡著混亂的cd打 ,這dao樣的話每次迴圈都要比平時都1~2根燒盡,多的話可能2~3根燒盡。所以你的輸出就在這看出差距來了。在你的輸出迴圈上還要有點燃,點燃一下有乙個急速buff,也會增加不少輸出點燃本身還有傷害,也很可觀。

13樓:匿名使用者

點燃呢……

點燃之後,後面幾個燒盡有施法加速

應該是厄運/元素,然後獻祭--點燃--混沌箭--燒盡詛咒沒了就補,點燃和混沌箭cd好了就用,其他時間無腦燒盡.

14樓:匿名使用者

起手獻祭,bai國服有個dubug,有0.2秒技能釋放到boss身上的時間zhi,這是時候你應dao該專放個詛咒,然後屬使用點燃,混亂箭,再燒盡,一般是三下左右。要注意的是在你任何技能釋放之前要保證boss上有你的獻祭。

一般插乙個獻祭雕文。

15樓:偶是大

暴擊不要太高bai

,到30%就夠了,再

du高好像會出現zhi暴擊疲軟,法傷太低dao了,急速很合適專,樓主的命中是不夠的屬,不知道樓主3點鎮壓天賦點沒點,點了的話,不知道樓主是不是lm,lm的話,團隊肯定會有德國人,然後樓主當前命中就夠了~~命中和急速還有爆擊都夠的情況下,ss就是無腦堆法傷,我也有樓主一樣的問題,就是同樣的裝備打不過人家~~這還是在於意識。

16樓:匿名使用者

雕紋說下 基本就是個無腦的 是工程的話可以給手套附魔 點下提速的 基本可以讓你乙個獻祭多打2泡燒盡 1分鐘cd 12秒持續

求教魔獸世界3.35毀滅術士輸出手法。

17樓:匿名使用者

起手一級分流

元素 接獻祭 燃燒 混亂 燒盡

你裝備應該已經十分達標了。

面板屬性 相當不錯了

輸出優先順序 有燃燒優先燃燒 接著是又混亂優先混亂 獻祭不需要提前去補。

其他時間燒盡補掉.保持全程分流buff。594精神啊 嘖嘖=.=正過癮。

法術石用紅色的-,-

燃燒》混亂》獻祭》燒盡。

你裝備也沒啥可說,相當不錯。如果只是玩毀滅。

我昨晚上小號ss才剛入手h望眼鏡,

身上單t10 初級頭。雙t9 全身232新三本散件。

**劍柄 心 加 牌子魔杖

gs5200

出t9的2件效果為小鬼暴擊率提高出自己的致命效果。

昨晚小薩秒傷6100剛出頭那樣。

燃燒暴擊全程到了50%

我面板:

帶甲 無buff 2700+ 命中和你差不多, 暴擊29% 急速670 精神抵禦350+

雕文 獻祭 燃燒 燒盡。

別太看木樁的,只是練練手。

有時候暴擊也看臉,28% 和30%的區別也都大的很、

18樓:七水夜淚

我感覺起手放詛咒,至於詛咒選擇,則是看團隊而定,有鳥d,你就放厄運詛咒,沒鳥d就放元素,因為鳥d施放的精靈之火是跟元素詛咒,相同的效果,且不疊加,所以你再放元素也沒用,另外我甦醒中堆了暴擊,感覺毀滅ss暴擊很重要,特別是對於機子不好的玩家來說,當然沒有法強重要滴而手法的話就跟你差不多,幾首分流,詛咒(是否有鳥d)-混亂-爆燃-燃盡,對了,記住技能和技能之間的銜接很重要,盡量控制,就能提高傷害,不過對於我個人來說,是不提倡玩毀滅ss,這個版本不是玩毀滅,應該玩痛苦,不過玩痛苦之前得擁有4t10,現在你的裝備,我建議你玩惡魔,他的輸出手法要簡單點,傷害要高,還可以給全團弄點buff,當然玩惡魔的話,就意味著你的秒傷不可能排進前五,除非你們團很垃圾

19樓:

目前毀滅就這樣了,不要執著毀滅了,感覺毀滅的傷害提公升跟裝備提公升不成比例。你這樣的屬性可以換個惡魔天賦試試看,絕對比毀滅高

保持獻祭,腐蝕,無腦暗影箭,觸發了熔火之心就丟3個燒盡,到了35%觸發了滅殺就把暗影箭換成靈魂火,開場變一次身,斬殺的時候又可以變一次,那數字跳的,幾萬幾萬的炸。

20樓:匿名使用者

放棄毀滅吧,毀滅的時代已經過去了,惡魔ss也不過是為了團隊buff而存在,乙個有惡魔ss的團隊讓惡魔ss的dps排到前5甚至前10的話,這個隊伍其他職業肯定是有問題的。ss作為比拼dps的天賦應該用痛苦。雖然沒有惡魔,毀滅的數字好看,操作而且繁瑣。

21樓:划水光榮

打木樁6000挺高了,薩魯法爾6200有點低,是不是處理小怪時候切目標慢了?要不就是團隊沒愛,或者團隊不強力。

手法基本上沒問題,就是注意多按鍵盤。

裝備也沒啥大問題。建議暴擊稍微提高點,精神有4t10應該就轉成別的屬性了。

魔獸世界國服火毀術士輸出手法

命中溢位,沒有鳥德和暗牧的團隊中你只需要16 17 就滿命中了。有了鳥德或者暗牧,14 就夠了。毀滅術士暴擊最好達到28 30 毀滅用2t9很不錯。其實還有乙個很重要的因素就是你的法傷,我估計你的法傷並不理想,在命中夠得情況下,法傷是首要的基礎。手法沒什麼多說的,就是獻祭,然後上元素詛咒或者厄運,然...

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很閒很閒 痛楚到了10層只要不斷就一直保持10層,開爆發時候,如果3dot都快到期了就用靈魂燃燒補dot,站啥時候和其他不缺碎片的戰鬥中都用魂燒補dota,高於20 不吸魂。 小d男孩 1,只要不斷就一直是最高。2.起手用。3.用災難之握 填充 不需單獨吸取。就算沒有也不需要吸注 出spbuff邪炎...