dota中減速效果會疊加嗎

時間 2022-02-06 16:32:26

1樓:匿名使用者

減速一般有以下幾類

技能減速:幻刺的d,藍胖的g,基本都是這種減速,不同技能間減速都可以疊加

法球減速:其實法球的減速和技能是乙個道理,比如雙刀的殘廢法球,你可以理解為,每次減速,都是你對地方釋放了乙個減速技能。遠端的減速法球可以和冰眼的減速疊加,比如劇毒的被動技能和冰眼就可以疊加,近戰的不可以疊加。

光環減速:全能的光環,冰甲的光環,這個之間完全疊加

以上3個種類,不同的種類之間都是完全不影響的疊加。同種之間,除了法球有些影響,其他都是完全疊加。

減攻擊速度和減移動速度都是完全疊加

疊加的法則是線性疊加。比如乙個減速40%的技能和乙個減速20%的同時作用,那麼就是直接減速60%

但是這裡有個地方要注意,減速的百分比,都是作用在基礎速度上,基礎速度=本身的速度+鞋子的速度。

舉例,比如某英雄速度300,鞋子50速度,本身有個技能+50%的移動速度,受到負面技能-50%移動速度的影響,此時的速度=(300+50)*(100%+50%-50%)=350,而不是(300+50)*(100%+50%)*(100%-50%)=262,明白??

2樓:匿名使用者

dota裡移動速度最大522、最小100,減速效果大致分為五種,

1,法球減速: 小黑的冰箭、毒龍的法球

2,技能減速: 種類繁多,包括巫妖、冰女、小狗、劇毒、毒龍的大、熊貓酒仙、拍拍、藍貓的

被動、聖堂的陷阱、散失之刃、幻影刺客、西瓦、毒龍的被動、蛇髮女妖的大、

羊刀等變形效果

3,光環減速: 卡爾的幽靈漫步、全能騎士的減速光環

4,攻擊特效減速: 冰眼、毒液之球、龍騎士的吐息(1、3級)

5,其他:散華、散夜對劍,(6.72開始散華的減速被重做,已經不演算法球效果了,其實應該算

在技能減速裡,但是由於其基本可以和任何減速疊加所以單獨羅

列)首先需要明白的是,不同種類的減速之間是可以完美疊加的,比如毒龍的1技能加上乙個小狗的的減速,再加上乙個全能的光環,加上乙個散華,對方的英雄就跟爬一樣

其次,dota裡大部分的英雄技能原型還是來自於魔獸爭霸3,因此技能疊加與否的情況必須得看技能原型是什麼,原型相同的情況下,先獲得者有效,後獲得者只能延長前一效果的持續時間,其中乙個典型就是曾經的毒龍大之後接女王毒標,持續時間超長。。。

下面簡單地羅列幾個相同型別的技能:

幻刺1技能、聖堂陷阱(人族女巫的減速)

熊貓酒仙、熊戰士(山丘之王雷霆一擊)

毒龍ult、劇毒1技能、女王毒標(守望者的毒標)

巫妖的nova及大招、冰女v及ult、西瓦(不死巫妖的nova)

蛇髮女妖的石化凝視、毒狗的ult、散失(獸族薩滿的精華)

散華、散夜對劍(不死亡靈法師的殘廢)

劇毒的毒刺和毒龍的被動(獸族雙足飛龍的淬毒長矛)

暫時能想到的就這麼多了,其餘大部分減速技能均可互相疊加

第三,光環之間的疊加是看光環id是否相同,不相同的光環可以疊加,相同的情況下效果強的有效,但是幾個減速光環倒是可以疊加的。

第四,同一英雄的攻擊特效之間不能互相疊加,這裡要特別說一下小黑的冰箭,小黑的冰箭同時演算法球和攻擊特效,因此小黑出冰眼是毫無效果的,並且也不能同時吸血加上減速,而龍騎的吐息則只屬於攻擊特效,因此可以同時吸血、減速。

不同英雄的估計特效可以互相疊加,但是同理,同一特效不能疊加,比如兩個冰眼打同乙個英雄和乙個冰眼是一樣的。

第五,特別說下淨化效果,雖然淨化效果減速狠強力,但是由於其原理是會先淨化目標,所以後獲得淨化效果會覆蓋之前所有減速效果,當然先淨化後減速也是可以疊加的。

大致以上

3樓:

哇,80分的好難拿。。

先把英雄分成兩類,一類是有緩速技能的英雄(被動除外),標註為①。

另一類就是沒有緩速技能的英雄,但裝備了帶緩速效果的裝備,標註為②。

———————————————**分割—————————————

開始正題:

如果英雄被乙個①類英雄攻擊,緩速效果不疊加。注:鋼背除外,他的鼻涕緩速是疊加的。

如果英雄被兩個或以上①類英雄攻擊,緩速效果自動取最強效果(緩速最厲害的那乙個)。

———————————————

如果英雄被兩個②類英雄攻擊,②類英雄是裝備了法球的,不同法球之間同樣是取最高緩速效果,比如冰眼和毒球,緩速效果是取冰眼的效果的。

———————————————

技能緩速法球和技能緩速之間的關係,兩者是可以疊加的,比如毒龍正在緩速殺人,這時候幻刺過來放個d,兩者緩速效果疊加,敵人的行動會更慢,但是你說的疊加效果怎麼計算 0 0!鄙人雖不知道lz為什麼想要計算,但是計算是可以算出來的,按照我說的,加減乘除英雄此時的移動速度便可。。。傷腦筋哦。。

好吧,沒有整理過,我知道的,想到就寫上去了,可能有點羅嗦,請細看哦 o(∩_∩)o

4樓:匿名使用者

系統會預設選擇效果較強的dbuff。比如乙個15%的減速和乙個30%的減速同時扔到乙個單位上,則該單位會以30%而不是45%的效果來減速。

技能減速:幻刺的d,藍胖的g,基本都是這種減速,不同技能間減速都可以疊加

法球減速:其實法球的減速和技能是乙個道理,比如雙刀的殘廢法球,你可以理解為,每次減速,都是你對地方釋放了乙個減速技能。遠端的減速法球可以和冰眼的減速疊加,比如劇毒的被動技能和冰眼就可以疊加,近戰的不可以疊加。

光環減速:全能的光環,冰甲的光環,這個之間完全疊加

以上3個種類,不同的種類之間都是完全不影響的疊加。同種之間,除了法球有些影響,其他都是完全疊加。

減攻擊速度和減移動速度都是完全疊加

疊加的法則是線性疊加。比如乙個減速40%的技能和乙個減速20%的同時作用,那麼就是直接減速60%

但是這裡有個地方要注意,減速的百分比,都是作用在基礎速度上,基礎速度=本身的速度+鞋子的速度。

舉例,比如某英雄速度300,鞋子50速度,本身有個技能+50%的移動速度,受到負面技能-50%移動速度的影響,此時的速度=(300+50)*(100%+50%-50%)=350,而不是(300+50)*(100%+50%)*(100%-50%)=262,明白??

5樓:手機使用者

不同的減速效果可以疊加,來自同一技能或者道具的減速效果無法疊加,比如毒蛇的1技能和2技能就可以疊加,雖然效果不明顯!這個是根據你的正常速度分別減去減速效果減去的速度得出你的被減速後的效果。簡單來說,比如乙個技能減速10點,另外乙個道具減速20點,你的移動速度是300,那麼被疊加減速後,你的移動速度就是270點。

望採納!

6樓:匿名使用者

大多數都疊加,像 獸王出乙個毒球 配合自己的小豬抓人基本a過去一下就沒跑了,全能出個西瓦基本優勢的話團戰對面都沒的跑,那種由小件出的大件兩個不疊加像 毒球跟冰眼不疊加,疊加效果小於1+1不如說乙個技能減速35%乙個裝備減速50%,減速效果是35%+50%-35%x50%=67.5%跟虛空帶蝴蝶的物理閃避,有暴擊技能帶個大炮出暴擊的演算法一樣,效果也不錯單殺很不錯,不過現在dota快節奏秒不掉 人家隊友就tp過來了。現在的版本控制才是王道!!!

不過初期的對線期,尤其是1級的時候我感覺減速比控制更能多a 1-2下

7樓:夢冷凝

不同的減速效果是可以疊加的,經典例子小黑的冰箭你處個散華,減速效果極為明顯。

8樓:匿名使用者

減速效果基本都是疊加的 只有少部分不疊加 不疊加的可能是技能的製作機理一樣了 但是很少

9樓:╰忽然之間

得看是什麼型別的減速 有的是狀態的 比如拍拍的1技能 有的是法球的比如小黑的箭 有的是攻擊特效的比如散華 還有的是光環的 比如全能 不容種類的減速效果是可以疊加的 同種的不行 這個指的是乙個人 如果是團隊配合 基本所有的效果都是可以疊加的、、、

10樓:匿名使用者

法球,光環,攻擊特效,buff,同類之間不疊加,不同類之間可以疊加

11樓:匿名使用者

比如全能騎士滿3技能,出西瓦,減速效果是疊加的!

12樓:匿名使用者

減速基本都能疊加

疊加規律就是直接相加。

但有個預設最小值 就是移動速度不低於100。

就是說無論減速多少,哪怕500% 英雄的移動速度不會低於100網子這種會把人移動速度變為0的情況不算入減速技能中。

13樓:神樣不叫當麻

不同的減速會疊加,演算法和雙水晶演算法x不多吧應該。

14樓:匿名使用者

說實話你這邊說的有的英雄 技能是減速的 但是攻擊又不是減速的 所以出冰眼或者對劍都行的 但是你這邊的英雄都不是乙個型別的 你先搞清楚他們的技能 攻擊再說吧 我覺得你這邊的英雄很亂

15樓:匿名使用者

不同的減速效果可以疊加

16樓:沁心

會的。是在已經減速的基礎上減當前速度的百分之多少,所以效果不是那麼明顯。但仍舊減。

17樓:匿名使用者

可以疊加,但是不完美

18樓:_小頭

可以的,只要不是法球

19樓:黑棋王

有的可以,蝙蝠的澆油

全dota只有乙個技能不能和寒霜爆發的減速效果疊加

20樓:寶貝乖乖

dota裡移動速度最大522、最小100,減速效果大致分為五種,

1,法球減速: 小黑的冰箭、毒龍的法球

2,技能減速: 種類繁多,包括巫妖、冰女、小狗、劇毒、毒龍的大、熊貓酒仙、拍拍、藍貓的

被動、聖堂的陷阱、散失之刃、幻影刺客、西瓦、毒龍的被動、蛇髮女妖的大、

羊刀等變形效果

3,光環減速: 卡爾的幽靈漫步、全能騎士的減速光環

4,攻擊特效減速: 冰眼、毒液之球、龍騎士的吐息(1、3級)

5,其他:散華、散夜對劍,(6.72開始散華的減速被重做,已經不演算法球效果了,其實應該算

在技能減速裡,但是由於其基本可以和任何減速疊加所以單獨羅

列)首先需要明白的是,不同種類的減速之間是可以完美疊加的,比如毒龍的1技能加上乙個小狗的的減速,再加上乙個全能的光環,加上乙個散華,對方的英雄就跟爬一樣

其次,dota裡大部分的英雄技能原型還是來自於魔獸爭霸3,因此技能疊加與否的情況必須得看技能原型是什麼,原型相同的情況下,先獲得者有效,後獲得者只能延長前一效果的持續時間,其中乙個典型就是曾經的毒龍大之後接女王毒標,持續時間超長。。。

下面簡單地羅列幾個相同型別的技能:

幻刺1技能、聖堂陷阱(人族女巫的減速)

熊貓酒仙、熊戰士(山丘之王雷霆一擊)

毒龍ult、劇毒1技能、女王毒標(守望者的毒標)

巫妖的nova及大招、冰女v及ult、西瓦(不死巫妖的nova)

蛇髮女妖的石化凝視、毒狗的ult、散失(獸族薩滿的精華)

散華、散夜對劍(不死亡靈法師的殘廢)

劇毒的毒刺和毒龍的被動(獸族雙足飛龍的淬毒長矛)

暫時能想到的就這麼多了,其餘大部分減速技能均可互相疊加

第三,光環之間的疊加是看光環id是否相同,不相同的光環可以疊加,相同的情況下效果強的有效,但是幾個減速光環倒是可以疊加的。

第四,同一英雄的攻擊特效之間不能互相疊加,這裡要特別說一下小黑的冰箭,小黑的冰箭同時演算法球和攻擊特效,因此小黑出冰眼是毫無效果的,並且也不能同時吸血加上減速,而龍騎的吐息則只屬於攻擊特效,因此可以同時吸血、減速。

不同英雄的估計特效可以互相疊加,但是同理,同一特效不能疊加,比如兩個冰眼打同乙個英雄和乙個冰眼是一樣的。

第五,特別說下淨化效果,雖然淨化效果減速狠強力,但是由於其原理是會先淨化目標,所以後獲得淨化效果會覆蓋之前所有減速效果,當然先淨化後減速也是可以疊加的。

大致以上

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