魔獸世界獸防戰當t怎麼拉怪?我老拉不住啊天賦怎麼選?裝備以什麼為主

時間 2022-02-06 14:43:33

1樓:

防禦姿態,起手衝鋒、雷霆一擊、天賦點**波,盾猛、復仇,毀滅,迴圈,雷霆一擊30s一次,怪多的話就是多用雷霆一擊,**波,全程保持格擋

2樓:遊戲小妖

英勇飛躍 衝入怪群 來乙個**波 然後乙個雷霆 然後開格擋可以頻繁觸發復仇 (復仇可以打擊三個目標 )然後可以用順劈斬(可以攻擊兩個目標)雷霆好了繼續上 **波也是一樣 其次就是盾猛 毀滅填充cd 挫志也可以來乙個

3樓:三號病人

我也是不知道,首先,你要下個大腳或者多玩的外掛程式(看仇恨和dps)作為防戰,初期的dos 應該是第一的。其次是這幾個技能, 雖然技能很多但這幾個才是最關鍵的技能。起手,衝鋒,少盾猛加毀滅打擊。

外掛程式會提示你有沒有獲得仇恨。獲得了,這時候不要停在原地,繼續朝著怪多的地方走,不要停留,來到怪多的地方,起手紅人,如果衝鋒冷卻還沒到,用嘲諷,接著使用群拉技能,雷霆,**,復仇,盾猛是單體,但是可以獲得怒氣,可以用,記得怒氣太高可以用順劈斬。記住這幾個核心技能,就好了,純手打,因為我也是防戰,以前我也不會玩

4樓:弱乾紅妝倚

請切防禦姿態,衝鋒,盾猛或者雷霆,之後就是復仇,沒技能的時候打毀滅打擊,盡量多用盾牌格擋,另怒氣過剩時用英勇打擊和順劈,,乙個只有防禦姿態隨便打兩下仇恨就穩穩的。

5樓:匿名使用者

1,單怪:在怪物接觸到你之前的瞬間開盾牌格擋(原因:增加格擋值和格擋機率,提高生存;增加格擋值可以提高盾牌猛擊的傷害,盾牌猛擊是極高仇恨的技能,因此提高了仇恨製造速度),然後怒氣夠的話就直接對怪物使用盾牌猛擊,然後如果復仇的那個技能可以使用就立刻使用,其他時間用毀滅打擊,怒氣多的情況下同時使用毀滅打擊和英勇打擊。

技能優先順序為:盾牌猛擊》復仇》毀滅打擊(5破前)>英勇打擊》毀滅打擊。當怪物是法術怪時合理使用盾擊將極大提高生存能力和仇恨能力。

當怪物ot時,嘲諷,如果出現抵抗,立刻群嘲或切換戰鬥姿態懲戒痛擊。

2,雙怪:在接怪的一瞬間給標記為骷髏的怪物上乙個盾猛,然後立刻切換目標到標記為xx的怪物身上,施放復仇(如果可以施放),如果復仇不能施放,則持續毀滅打擊,當復仇可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放復仇,當盾牌猛擊可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放盾牌猛擊,當骷髏ot時,立刻切換目標至骷髏,施放嘲諷,然後目標繼續換回xx,以單目標模式建立仇恨,當骷髏再次ot時,切換目標至骷髏施放**猛擊,然後繼續對xx建立仇恨,骷髏再次ot時,切換目標至骷髏,嘲諷……通常情況下這樣就足夠,如果認為自己抗兩個比較危險時,可以對其中乙個目標施放繳械,然後雷霆一擊/挫志怒吼。

3,多怪。

多怪情況對於戰士來說拉怪是最難的,多切換目標進行盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊等,並且用雷霆一擊、**波來進行群體仇恨建立,嘲諷和**猛擊留著給那些ot的怪物。當拉多怪時,盡量保證所有怪物站在你的正面,盡量保證在最開始的時候開盾牌格擋,盡量保證在血量吃緊的情況下開飾品、破釜沉舟、盾牆等保命。

天賦:**系點滿5點招架

狂暴系點滿5點爆擊或者點3點護甲加攻強和兩點爆擊

防禦系:從上到下自己選擇點,因個人喜好不同點法差別太大。

我個人是點滿增加護甲、躲閃、技能傷害、減少技能怒氣消耗的天賦;還有幾個技能是需要點出來的,比如終極的**波,警戒。防禦天賦裡這一共51點基本上從上到下選擇有用的依次點滿就可以了。pvp的天賦不加。

6樓:匿名使用者

既然大家把技能都說得很詳細了,我就說裝備吧,裝備要高命中、低閃避,保證怒氣充足。

魔獸世界裡的防戰怎麼才能拉住怪啊,我怎麼拉不住啊?

7樓:匿名使用者

慢慢來!時間久了就好了…也不一定是你的問題,比如今天我,我還沒開怪,dk就打上了…後來掛了還埋怨我拉不住…現在的人啊,不厚道

8樓:匿名使用者

為什麼拉不住?是你拉了之後怪跑了還是嘲諷怪都沒反應?詳細一點,報上你的等級,裝備屬性.還有你說一下你怎麼拉不住怪

9樓:匿名使用者

能詳細點麼?是一上來就拉不住,還是經常被dps ot。

10樓:匿名使用者

ot就讓他死...不解釋

魔獸世界戰士t怎麼拉怪啊?都用什麼技能?防戰屬性要求是什麼?具體點啊!!!

11樓:匿名使用者

看這個 非常非常詳細 我防戰所有東西都從這裡看的 非常有用

12樓:匿名使用者

屬性是耐力,力量。群怪就是衝鋒,撕裂,雷霆,順劈,**波。單拉類似,就是加上主力的輸出技能

wow防禦戰士怎麼拉怪

13樓:逗包蹦蹦噠

1、英勇是應該經常用的,毀滅打擊是5破以後用來重新整理破甲時間的,本身仇恨不是很大,一般拉怪就是上來一破,1英勇,第二破,第三破;

然後就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有復仇就優先用,盾猛看怒氣,富裕就用。

2、5破以後基本就是英勇+復仇,怒多就盾猛,破甲時間快沒了時補毀滅打擊。

這樣拉怪我感覺ot情況很少,關於破甲和英勇,5破以後破甲技能的仇恨就相當小了,所以應用代替,一般拉怪時前3破裡至少要加乙個英勇和1個復仇;

盾牌格擋次數一沒就用,不僅減少**壓力,還能賺點復仇機會。 沒記錯的話復仇的仇恨是最大的,然後是盾猛、英勇,最後才是破甲。

3、輸出的位置要對,因為ot的判定遠端和近戰是不一樣的,遠端是130%,近戰是110%,如果像獵人這樣的遠端職業到了5碼內進行輸出,ot的可能性比他站在遠處打要大很多。

14樓:匿名使用者

戰士拉怪總體來說什麼技能亮就按什麼技能,。英勇打擊不是沒用的,會觸發免費的英勇打擊,不用怒氣也不佔共cd,就算沒觸發,可以用來洩怒。怒氣多的時候,怪多就用盾牌格擋,好像要60怒氣吧,可以連續用兩次,效果疊加的,怪少沒生命危險或者**強力的就用英勇打擊,多點dps而已。

群拉看什麼怪,要是都是近戰,那太簡單,衝上去,怪就過來了,雷霆踐踏卡cd用,怪聚齊了,退兩步,乙個**波,壓力大可以交個挫志,破斧配合狂暴回覆一起用,可以回大半管血,盾牆現在cd短,血下一半就用,別留著技能死。如果怪堆裡有遠端怪,先衝鋒遠端怪,近戰的怪就都過來了,接下來同上。如果有兩個遠端怪,對乙個用那個什麼投擲的技能,雕文插上沉默效果,它就跟近戰怪一起找你來了,你衝鋒另乙個遠端怪。

如果有三四個遠端怪,這種情況不多見的,那就放乙個不管,先秒乙個,再找另乙個,法術反射是個神技,別忘了用。

其他什麼的都是小技巧了,隨機應變,玩t心態要穩,不要慌,要有自己的節奏,至少這一刻,你就是隊伍裡的老大,你向左就向左,你向右別人就得跟你向右。

還有,永遠不要讓怪打你的後背,打後背的話你什麼招架躲閃格擋都是0,刀刀見血,俗稱打臉。有時利用地形卡怪物視角,從而達到聚怪的目的,也是必備技能。

15樓:sissi巴伐利亞

用毀滅打擊,盾牌猛擊,復仇。群拉用雷霆,**波咯

16樓:柯冰曦

不好意思 我是熊德 戰士沒玩過

17樓:能桀路巧凡

防禦戰士不是只考慮拉怪那麼單純的,要考慮生存,要考慮仇恨(就是拉怪),還要考慮手法和保護隊友。

簡單介紹。生存方面,屬性有護甲、防禦等級、躲閃、招架、格擋以及血量。其中護甲不用刻意管,隨著你裝備的提公升,它自然會提公升。

然後防禦等級、躲閃、招架和格擋以及血量都可以通過裝備的選擇,寶石和附魔來調整。乙個標準的mt,及格的數值時防禦等級490+,躲閃+招架+格擋(這三個就是所謂的三圍)=65%+。這是及格的數值。

血量並沒有太大的要求,血量通過加耐力來加,一般只有副本sw才會要求較高的血量,別的副本過得去就行,但是現在有乙個誤區,總是認為血量高了的戰士就強力,而沒有人去看他的裝備和屬性怎麼樣,這給**帶來了不小的壓力,所以不建議過分的去堆耐力,但是可以適當堆一些。生命值,無buff14000+就基本及格了,可以抗大多數副本了,如果是bt級別的t,生命值在15000-16000之間,無buff。

防禦等級500+,三圍和70+,這樣的屬性就算比較不錯了。

sw畢業的戰士,防禦等級一般控制在530左右,三圍和可以達到80,其中躲閃會控制在30,因為躲閃高過30以後收益遞減,招架控制在20左右,然後格擋能有多高有多高。但這個意思不是說格擋最重要,對於保證生存來說,格擋不如躲閃和招架好,但是格擋有助於加強你的仇恨。

說仇恨,戰士的常用技能,按照仇恨大小簡單排序,盾牌猛擊》英勇打擊》復仇》毀滅打擊》雷霆一擊》**波,其他的技能還有一些有仇恨的,比如說挫志怒吼,順劈斬一類的,但是仇恨就比較低了。

拉怪分為單拉和群啦,單拉的話,主要使用盾牌猛擊,毀滅打擊,英勇打擊,復仇這四個技能。手法大概是起手先用盾猛穩住仇恨,然後用毀滅打擊上破甲效果,這期間如果復仇可以使用了馬上使用復仇,防禦戰士應該選擇乙個復仇雕文,這樣使用復仇後馬上可以免怒氣使用乙個英勇打擊,非常有效。盡快給boss上滿5破甲效果,之後盾猛可以用了優先用盾猛,其次復仇,當然使用復仇後要跟這用乙個英勇打擊,持續使用毀滅打擊,乙個是為了保持5破甲效果,另乙個是因為防禦天賦裡面有乙個劍盾猛擊的天賦,是毀滅打擊有機率重新整理盾猛的cd,也就是說觸發劍盾猛擊效果後你馬上就可以使用盾猛。

如果怒氣高就保持英勇打擊,這個仇恨也非常高。

群啦的話,衝鋒,雷霆一擊,後退一點點,怪走向你這是怪群成了錐形,釋放**波。之後雷霆cd一好馬上使用,這個是群啦仇恨主要的技能,然後切換著怪使用英勇打擊,盾猛,毀滅打擊和復仇,這樣效果比使用順劈斬好。開始的時候可以吼乙個挫志。

手法大概就是這樣。

技能方面,其外的,嘲諷,懲戒痛擊以及群嘲這是用來保護隊友的,要用好

盾牌反射,盾牌格擋,破釜沉舟以及盾牆這是保證自己生存的,前兩者平時就可以用,後兩者關鍵時刻要能用出來。

18樓:蔣韋朋俊雄

防禦zs拉怪看的是手速,打防戰還做拉怪巨集?自己拉不穩手速有問題,現在這個版本拉怪tps保證到3000上就ok,單怪,起手盾猛,等復仇,雕文上個復仇雕文,然後英勇不斷,zs拉怪看tps,如果tps在掉就說明你拉的怪,**打出去有白字,拉怪要讓你的攻擊全是黃字,tps就不會掉,保到3000就沒的問題,還有就是拉boss,如果感覺怒不夠,老辦法,60級mc時代的方法,按x,坐下,boss攻擊你,必出暴擊~加怒的,仇恨技能列表:盾猛第1,英勇第2,復仇3,毀滅4,其次才是雷霆哪些群拉自己感覺**不要用的過早,因為怪都昏了,那找怒?

血狂,狂怒都開。現在這個版本3.13感覺天賦設計不是很好,3.

05的版本天賦加出來比較好用,tps彪4500沒問題。現在這個版本3圍計算公式也改了,防禦等級夠了就堆力量和ap寶石,拉怪好用,精準後期sw的t精準都是夠的,所以還是推薦4t6出盾猛傷害效果屬性,龍鱗不錯,從wow開始到現在t**速度最快的一把**~或者野蠻也行,sp:以前的fb有好sp,防戰用來拉怪不錯,甲蟲和龍牙飾物都是以前的,當t飾品也好~~

魔獸世界防戰問題,魔獸世界防戰的問題

單拉 123鍵。復仇,盾猛,毀滅,胡亂按,復仇 盾猛優先用,目前這個版本ot不了 群啦 聚怪 利用卡視角,近戰範圍,打斷魔法等 衝擊波,雷霆不斷,挫志,嘲諷出圈的怪 拉怪要靈活,就像武術,最高境界不是耍套路,是隨機應變。多練就會了標準3圍?沒有標準 就跟娶老婆一樣,說有房有車,什麼樣的房什麼樣的車?...

魔獸世界3 13防戰仇恨問題,魔獸世界3 13防戰仇恨問題

1.技能中,毀滅打擊多用沒意思的,保持5層不消掉就可以了。要做巨集,把盾牌格擋做進盾牌猛擊裡。盾牌猛擊是第一仇恨技能,然後是復仇。怒氣若超過30,狂按英勇打擊上仇恨消怒氣。2.開局前就用血腥狂暴。實在沒怒氣,跑開距離衝鋒。突然開怪,沒有怒氣可以不怪你。但是準備就緒後開怪你沒怒氣就是你的不對了。3.技...

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其實也很簡單 雷霆一擊cd好了就用,盾牌猛擊和復仇是主要攢怒手段,盾猛和復仇cd時多打毀滅打擊重新整理cd boos戰盡量保持全程盾牌格擋,放技能時開盾牌屏障。再像寶石,fm,天賦可以參考下面這個位址 1.保持 虛弱打擊 每30秒使用 雷霆一擊 2.盾牌猛擊 3.復仇 4.怒吼 譯者注 戰鬥怒吼 命...

魔獸世界防戰拉怪手法

拉怪 1,單怪 在怪物接觸到你之前的瞬間開盾牌格擋 原因 增加格擋值和格擋機率,提高生存 增加格擋值可以提高盾牌猛擊的傷害,盾牌猛擊是極高仇恨的技能,因此提高了仇恨製造速度 然後怒氣夠的話就直接對怪物使用盾牌猛擊,然後如果復仇的那個技能可以使用就立刻使用,其他時間用毀滅打擊,怒氣多的情況下同時使用毀...

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oo播磨 頭部的話 工程眼鏡最好啦 或者買fq的頭,zs的頭輸出屬性很好,換了從164降低為154等級 捨不得 大概2500g左右 項鍊 布胖的深淵領主項圈 1500 2000 背部 雙子的血色珍珠披風 1000左右 肩膀 雙子的狂暴肩鎧 記得討個塵換成堅定 fq的也行 或者bt拿個t6肩膀湊個4t...