wow 3 13狂暴戰士輸出問題

時間 2022-01-29 16:24:58

1樓:匿名使用者

裝備沒sw畢業 還是**吧

2樓:小小的小丑

首先我很遺憾的告訴你,沒有太陽井裝備的支援,也沒必要使用重傷狂暴天賦了,因為根本打不出你所期待的dps。

這是我以前回答過的問題,你可以參考一下,已經很詳細了,而且絕對不是貼上的。

你的補充問題,第一行可以出招架,狂暴戰士不用撕裂,完全沒用,招架意義很小,但是聊勝於無。

3樓:匿名使用者

不知道你現在什麼裝備情況,sw沒畢業還是**天賦比較試用,

wow國f 3.13狂暴戰士pve輸出問題!高手進!

4樓:

沒到sw級別輸出還真的上不去!

狂暴戰對命中要求很高(重傷150左右,lm可以低一點,tg不太清楚),沒到sw級別要犧牲fm和x槽在命中上,所以sw畢業以前,**站dps會高過狂暴

猛擊是要讀條的。。。別的不解釋

輸出手法。。。起手怎麼搞不要緊,什麼戰鬥姿態衝鋒+撕裂再切回狂暴什麼

的,大把方法……我來說說我的:在木樁練手法時,直接血性狂暴,衝上去平

砍,點嗜血,旋風斬,看cd好了就用。。。怒氣45以上再用英勇,不然你會發覺

沒怒打嗜血,迴圈不起來。。以前我學別人英勇一直按著。。木樁1000.。。。

boss戰,配合團隊的英勇,開sp。。死亡之願和魯莽用的時機。。。這些自己摸

索,不固定的

命中一定要夠!一堆漢字冒出來還有什麼dps?爆擊ap不用刻意堆,紅槽x力

量,命中和多彩滿足的話,沒好的x槽獎勵全x力量……

ps:沒畢業以前,狂暴戰最大用處就是buff。。。。

一直純手工打造,希望滿意!

回答樓主的補充。。。在沒畢業前,命中不夠,要x命中,全身黃槽x上命中。。。還剩多少x槽給你加強dps??

另外。。。木樁測的資料對戰士來說是不准的!!只能用來練手法~~~~~

5樓:匿名使用者

狂暴只要88命中,加上天賦3%保證技能命中,全程英勇,在沒雙刀的情況下堆力量和破甲(急速裝備最好要有,說要sw畢業是因為sw的裝備急速,力量都高),t6級別輸出容易斷怒,這個要注意。

輸出迴圈2個嗜血中間只用1個技能(不浪費嗜血cd),順發猛擊占用共cd,血怒和狂暴之怒要利用好(血怒不佔共cd),旋風斬cd一到就用。

狂暴打dps不要去看木樁,根本沒法保持英勇,怒氣少的可憐。t6級別打jd大概在3000出頭(有的a小怪當我沒說),

6樓:匿名使用者

你朋友說的沒錯,你狂暴戰確實需要最好的裝備支援。因為狂暴戰的dps在低等裝備的時候是非常差的,但是他的線性增長也是非常恐怖的,也就是說,裝備越好收益越大,而且在重傷的支援下,倍化傷害的能力也是非常恐怖的。

相信天賦你已經會加了,那我們就根據狂暴戰天賦來說說怎麼協調裝備。

命中不用說,如何及格對於乙個長期玩zs的人來說是常識。

由於是狂暴姿態下的輸出,所以,力量個暴擊都是很可觀的。力量享受了天賦裡面20%的加成,再算上王者祝福的10%,天啊,你一點力量居然能夠得到1.32的力量。

算上強擊光環,狂暴戰的力量居然很得到2.9ap!所以,我們不考慮了,所有裝備選擇都應該偏向力量,這是乙個所有傷害輸出除開**的唯一基礎屬性。

這裡就要說到急速跟暴擊了。急速跟暴擊是有著很微妙的關係,為什麼這麼說呢,急速越高,單位時間命中目標的次數越多,暴擊越高,每次攻擊造成傷害越大。但是最最重要的是,你要權衡這兩者關係的同時,一直保持你的重傷存在!

為什麼這麼說,請分析一下你的輸出表,看看重傷的傷害是否能達到跟平砍一樣,或者超越平砍,這個是劃分你合格與否的重要標誌。保持重傷高觸發,以及重傷一直存在,是狂暴戰都應該做到的!這兩個屬性沒有具體的權衡標準,如果真的要說標準,那就是你自己對自己操作的平衡感。

所有的狂暴戰士的感覺都是自己摸索出來的,如果你這個都需要套問別人的話,那麼你就沒有一顆真正dps的心。

破甲是個非常好的屬性,能提高就應該提高,比如災難指環,d戒,sw老3皮褲子。。這些破甲輸出jp的東西都可以考慮入手,純物理輸出的職業,包括像dly這樣的物理t,都要考慮破甲,同樣,你的主手**一樣要斬殺。這個是乙個量化dps的重要屬性。

輸出手法2樓已經說的很明白了,哥們,作為乙個戰士你能作為輸出出現在團隊裡,你應該非常有幸福感!希望你能多看看老論壇的技術貼,我這裡就不給你貼上了,期待你早日入手好裝備,打出5000+dps來證明你是乙個純正的dps!

願蛋刀與你同在。

ps:猛擊確實會讓主手cd重置,不過順發猛擊你隨便用就行了,多看帖子。

7樓:

哥們,你統計的是木樁啊?現在木樁dps統計,只針對戰士除外的職業準確。給你個大概數值吧,我的戰士木樁統計在2100,實際上jd的dps統計上3300,因為沒有好**,目前因為工會黑還用著牌子貨。

你的這一身裝備的話我看大概木樁統計不會超過1800。因為戰士的技能是靠怒氣施放,戰鬥和木樁的根本區別在於,戰鬥中的不確定因素造成的額外傷害會給你更多的怒氣來釋放技能安排迴圈,無論你如何安排迴圈,最重要的一點就是隨時保持嗜血和旋風斬無cd的狀況下,英勇保持。至於血湧效果,因為buff保持的時間很長,目前調整了觸發內建cd,你可以當做輔助技能,我是沒有加血湧的,個人認為收益一般。

你目前命中溢位,如有命中寶石,可考慮換成爆擊的。命中8%就夠了,因為技能命中只需要8%,換而言之就是用英勇打擊替代白字攻擊減少miss。

猛擊和英勇打擊一樣也是乙個代替白字攻擊的技能,所以,你的猛擊是會占用攻擊次數的。

8樓:涅槃

不得不說,對於現在的這個版本,樓主想要把狂暴zs的dps打高確實是要裝備基礎的,狂暴zs很吃裝備!以樓主現在的裝備可以先洗成**zs輸出,等裝備上來了,再洗回狂暴輸出!

狂暴zs的命中不需要刻意去堆,12%就夠了,屬性來說力量≥暴擊≥急速=破甲,暴擊和急速的因人而異——有雙刀的幸運兒可以適當地考慮其他屬性,sw基本畢業的時候可以考慮急速問題了!

輸出手法的問題:優先保證旋風斬和嗜血的使用,前兩者cd時利用英勇瀉怒,注意觀察血湧buff(推薦外掛程式:powa)根據團隊實力自行調整死亡之願/鹵莽的開啟時間——簡單的說就是爭取能夠多用一次。

(建議用雙滿**!)

我們團隊的zs跟團一直是**zs輸出,他裝備基本畢業的時候我才讓他洗的狂暴zs,本人很少玩狂暴,當了n年的t!內牛滿面!其實我又顆輸出的心。。。

9樓:匿名使用者

狂暴就是要有兩把好**,把命中堆夠!!

再是ap,暴擊

3.13狂暴戰輸出手法

10樓:奇婉融飛薇

狂暴戰的輸出首先嗜血,然後旋風斬,都cd用英勇打擊,請注意,英勇打擊不僅僅是穿插,而是乙個主要的輸出技能。雕文帶英勇打擊雕文。

狂暴戰的命中需要8%,利用的就是英勇打擊的命中bug,否則就需要像盜賊一樣狂堆命中。狂暴戰的**選擇最好是同一速度的。如果沒有就選擇主手是副手的倍數。

英勇打擊的命中bug就是,在主手英勇打擊命中時,副手同時的攻擊必定命中。

英勇打擊不能和猛擊繫結。

猛擊是瞬發了才用,不瞬發是不用的。繫結以後,沒觸發瞬發,你浪費1.5秒讀條必然導致英勇打擊遲放,而且還浪費怒氣。

狂暴戰畢業裝:

衣服:硬化氪金戰甲(鍛造專業),魯莽戰火胸甲(sw5號boss穆魯掉落)。

腿:魔怒腿鎧(sw2號boss布魯塔盧斯掉落),也可穿皮甲腿—永恆長夜護腿(sw3號菲公尺斯掉落)。

肩膀:狂暴肩甲(sw4號雙子掉落-堅定肩鎧+乙個太陽之塵換取)。

手套:邊疆手套(sw最終boss基爾加丹掉落),

永生幽暗手套

亦可(製皮代做)。

頭:安納斯特里亞的王冠(sw最終boss基爾加丹掉落)。

戒指:災難指環

(sw雙子掉落);

怒風徽記之戒(黑暗神殿伊利丹掉落)。

飾品:灰暗的納魯薄片(sw5號boss穆魯掉落)

背叛者的瘋狂(黑暗神殿

伊利達雷議會掉落)。

鞋子,護腕,腰帶用t6。(sw前3號掉落)

**雙d刀

jd的欺詐者之手+sw小怪的復仇

11樓:匿名使用者

1樓的已經挺詳細了 重傷狂暴對於暴擊的要求很高 初期慎入

還有乙個是傳統的狂暴戰士 輸出手法和重傷狂暴差不多 只是在穿插英勇的同時 各種技能的暴擊會誘發順發猛擊 所以建議將猛擊和英勇打擊繫結 出順發猛擊的時候 就會在釋放的時候加上乙個英勇 以保證不因公共cd而浪費輸出

3.13狂暴戰 本人輸出問題

12樓:

你裝備基本合格了,建議如下

1.命中多了,如果你點了命中天賦88就夠了

狂暴戰靠英勇打擊bug來保證副手的命中,就是英勇點亮的時候,副手攻擊按技能的命中算,所以你首先要保證全程英勇才能保證怒氣的供給,在雞蛋戰中,不可能斷怒的吧,建議把英勇設成滑鼠滾輪。

2.猛擊別優先了,猛擊觸發了別急用,等到嗜血和旋風都cd得時候才用,不然會打亂4秒嗜血8秒旋風的輸出迴圈。

3.團隊配置這麼好,不可能打這麼少的,要麼是你延遲太高了?

4.**沒什麼問題的,fm應該是主斬殺副貓,應該也是對的。

5.哦,仔細看了下,你肉搏的傷害怎麼會是第二?肯定是沒全程英勇了,一般肉搏只是副手的傷害,不可能這麼多的,再強調一下,全程英勇,不要斷。

6.團隊時間的問題,團隊時間縮短有助於提高dps,但是看你的團隊應該不差,只是在這裡提一下。

13樓:匿名使用者

狂暴,怎麼沒出泰坦嗎?

兩個雙手**還是挺有效果的啊,不過聽說狂暴戰最需求的是急速哦,你可以堆一下急速,當然前提是命中夠用

14樓:公叔齊

命中過高..只需要8%命中,天賦3命中點的話,裝備只要堆5%.

迴圈錯誤,除了斬殺階段,英勇打擊不要停,英勇才是排第一需要保持的.

其次才是嗜血.旋風斬. 最後怒多了其他技能cd了再用瞬發猛擊副手復仇的話怒可能有點問題. 換個快速的好打些.

最後如果專打jd的話把5點激怒點出來,jd專用天賦銘文是用的英勇打擊+旋風斬麼

3.13重傷狂暴戰輸出問題(高手進)有高分給 10

15樓:匿名使用者

看不到天賦,看不到裝備不好說啊.

給個英雄榜鏈結.

16樓:灰灰湮滅

嗜血,旋風,英勇,不斷,有順發了用猛擊,你雙刀,裝備說是也畢業,也不會打的那麼低吧。。。

17樓:匿名使用者

不知道你的具體天賦是什麼樣的 也不好下結論首先是裝備 不管你多好的裝備 如果命中急速不夠 就是白搭 命中就不說了 狂暴戰 實際上 急速雖然不是很重要 但這是唯一能通過打怪給你提高怒氣的方法

還有就是 你的技能迴圈 因為狂暴戰是雙持** 而英勇打擊 只是主手**造成傷害 但是該技能卻可以免費附贈一次副手100%額外命中名 這樣相對的可以使你在裝備命中方面 省省心 並提高大量dps 英勇打擊全程必須保持 而旋風斬 可以對每乙個單一目標造成主手和副手2次傷害 所以正常來說的技能迴圈為 英勇》旋風斬》出效果的猛擊》嗜血

如果你的怒氣不夠用的情況下 寧可不用嗜血也要把怒氣留給旋風和猛擊還有 在gf 目前來說狂暴戰 對破甲需求很大 但是因為國服就算玩命堆破甲也堆不滿 所以壓根就放棄堆破甲 你可以有時間來tf 看看 所有狂暴戰 寶石清一色20護甲穿透 堆到1600破甲 打boss 基本上5500gs以上的狂暴戰 團隊本技能基本都過萬 所以國服如果你沒有別的屬性可堆 就可以選擇下 急速或者破甲

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