魔獸世界和DOTA哪個比較好玩,魔獸世界和劍網三哪個好玩?

時間 2022-01-22 15:04:41

1樓:謇亦巧迮苗

wow好玩啊,又可以打裝備、又可以pvp。在野外做任務

聯盟、部落還可能互相偷襲,挺真實、刺激的。戰場也比較好玩。風景、景色也挺爽啊。

dota也不錯但是沒wow這麼全面啊,打到一定程度就有點膩了。

2樓:儀姮是淑慧

dota不收費,每局時間短,容易組隊玩。占用硬碟小。

wow收費,裝備積累時間長,pve,pvp需要穩定的隊友。占用硬碟大。

很多wow玩家都是dota玩家,一般都是根據自己的愛好選擇。

3樓:檀琛卯秀美

dota是競技遊戲,局局新鮮,wow是網路遊戲,一成不變的練級副本打寶pk模式,我選dota毫無懸念,真正玩的就是技術

4樓:溥文侯樂

毫無疑問是wow,全世界有1000多萬玩家,群眾的眼光是雪亮的!

5樓:匿名使用者

魔獸世界說不燒錢 點卡錢還是要出的

dota和wow是兩種風格的遊戲 你要是喜歡乙個固定的五人團隊或者說乙個固定的環境 多變的組合還是玩dota吧

wow 更豐富一些

6樓:

世界其實也不是很燒錢,到了後期你買點卡都不用掏人民幣了,而且wow更豐富一點,能玩的東西很多,dota翻來覆去也就是那麼玩

魔獸世界和劍網三哪個好玩?

7樓:西山居遊戲

你好,玩遊戲呢玩的是那份感覺啊。

如果是和朋友一起玩,玩什麼都可以啊。畢竟和認識的人一起玩網遊要有意思的多

但是去掉朋友的因素,看自己喜歡什麼遊戲的畫風啊表示我比較喜歡劍三的畫風所以才玩的劍三。

魔獸審美有點累不愛。

以上,希望我的回答能幫到您,祝遊戲愉快o(*////▽////*)q

8樓:匿名使用者

好吧,我客氣點說....劍三只能說是類似於魔獸世界的模式,一切的一切.

從純體驗的角度來講,比起魔獸來還有不小的差距.

但,有一種執念叫做:先入為主,這個就難講了....仁者見仁,如果您是個高玩,可以都體驗下,之後,你會有自己有一番評價!

最後,作為乙個wower,我只能說:愛生活,愛魔獸!

9樓:匿名使用者

必須是魔獸世界呀,劍網玩久了絕對會膩味,很多魔獸玩家一玩就是好多年呀,不會膩。

10樓:匿名使用者

魔獸看起來更真一些!當年剛開始玩時,從莫高雷高地往下跳時,真的有種現實中往下跳的感覺。我為什麼會知道那種感覺?你玩過跳樓機就會知道那是啥感覺了!

11樓:平汀蘭盍釵

wow地圖多,收費差不多,不過劍三有月卡,天卡。

劍網三對機器要求很高。

12樓:芮多魏奇正

必須是魔獸世界

人多,3d畫面,操作流暢

有完整的史詩級故事背景

職業的多樣性和平衡性等等

魔獸世界,dota,lol有什麼區別?說詳細一點謝謝- -。

13樓:匿名使用者

魔獸世界(wow):暴雪2004年推出的大型史詩級網路遊戲,至今仍然火爆

dota:曾經暴雪內部人按照一張南韓地圖做的乙個公益rpg 更新人換了又換 現在的作者是冰蛙 就是與cs公司合作的那個 做dota2的那個 以前好像是暴雪的 呵呵

lol:作者是冰蛙之前的 開發dota地圖的作者之一 dota中的羊刀就是指他

總結;wow網路遊戲 dota lol dota2 網路競技遊戲 dota是鼻祖 lol是 類dota 作者脫離了魔獸平台和 背棄了魔獸歷史單做了乙個 目前看來挺成功(熱愛魔獸的總割捨不下那些熟悉的模型和名字) dota2 dota現作者開發的 dota公升級版 還沒公測 做的不錯 暴雪allstar是暴雪出的星際2中的乙個地圖,再好玩玩家數會受限制

希望採納 ~ 純手工~

14樓:匿名使用者

英雄聯盟和刀塔是競技類遊戲,魔獸雖說有戰場和競技場,但是不好。魔獸裡有40v40的大戰場比較好玩

15樓:匿名使用者

你想說明什麼.wow是網遊.雖然裡面也能打競技.但主要還是打怪練級穿裝備.刷副本

dota和lol是競技遊戲.只是玩5v5.這兩遊戲是仁者見仁.

智者見智...lol是簡單版的dota.以前網上有人這麼說...

dota是免費的.lol買英雄要花錢.....

16樓:

魔獸是角色扮演式的 dota和lol是回合制的 夠清晰嗎

17樓:banehallow狼人

魔獸世界是網遊,要錢,就相當於角色扮演的遊戲。

而魔獸爭霸則是即時戰略,類似於紅警,有很多地圖,而素材與魔獸世界比較類似(像英雄巫妖王、阿爾薩斯等等)。

他們都是美國暴雪公司開發的。

lol則是仿魔獸爭霸dota地圖的,操控英雄,譯為英雄聯盟,網路版的dota,不要錢,不過要用一些什麼金幣之類的買東西,一盤歸一盤,不同的。

dota是魔獸的一幅地圖,很多人都以為魔獸爭霸=dota,明顯錯誤,魔獸爭霸還有很多地圖,比如:午夜小鎮、澄海3c(粗略版的dota)等等,dota只是魔獸爭霸地圖的乙個分支

dota和魔獸有什麼區別啊?

18樓:姬覓晴

一、性質上的區別:

dota是《魔獸爭霸3》的乙個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。

魔獸爭霸 則是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。

dota:

魔獸:二、遊戲背景的區別:

《dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。

魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名稱是:warcraft:orcs & humans。

從這時開始,暴雪(blizzard)這個名字第一次出現於遊戲包裝盒上。

三、配置要求上的區別:

dota最低配置要求:**處理器奔騰ii 400 mhz、記憶體128m、顯示卡8m視訊記憶體的3d顯示卡、directx8.1以上、硬碟1g

魔獸最低配置要求:**處理器pentium 4 2.4ghz 以上、顯示卡需支援directx 8.1並擁有8mb視訊記憶體的3d加速卡。

19樓:

魔獸爭霸3與dota區別為:地圖不同、玩法不同、對戰人數不同。

一、地圖不同

1、魔獸爭霸3:地圖是整個魔獸大陸。

2、dota:地圖只是魔獸大陸的一小塊區域。

二、玩法不同

1、魔獸爭霸3:乙個玩家控制乙個種族,包括農民 、小兵、英雄。由玩家控制英雄和小兵攻打對方,把對方建築拆光就贏了。

2、dota:乙個玩家控制乙個英雄。不需要拆光所有建築,只需要由玩家控制英雄打爆對方水晶就贏了。

三、對戰人數不同

1、魔獸爭霸3:對戰人數是5v5

2、dota:對戰人數是1v1。

20樓:baby大馬哈魚

war3是乙個玩家控制乙個種族,包括農民 小兵 英雄,首先用農民採礦做房子,房子有商店 防禦塔和造兵、造英雄的建築,另外野外還有很多中立單位,包括野怪、生命之泉、魔法之泉等等。殺野怪可以獲得錢,還可以給英雄加經驗公升級。最後由玩家控制英雄和小兵攻打對方,把對方建築拆光就贏了。

dota則有很大的改變。dota沒有農民,也沒有礦,金錢只能通過打野怪和對方的單位獲得,家裡的防禦塔、商店等各種房子都已經做好了,家裡還放了乙個生命之泉+魔法之泉的結合體(又可以回血又可以回藍),這個泉面對敵方單位時還有防禦塔的作用。玩家只能控制乙個英雄,房子會自動造小兵,小兵會自動走規定線路,房子和小兵玩家都無法控制。

不需要拆光所有建築,只需要打爆對方水晶就贏了。

另外兩者還有乙個很大的區別,dota一般是5v5,war3一般是1v1。

21樓:青島魯班七号

dota和魔獸爭霸有什麼區別啊?

《魔獸爭霸ⅲ》暴雪公司。包含了即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。

然而dota呢,則是美國的玩家一代代的不斷的更新的一張地圖,寄託於魔獸3的平台之上,是一款團隊合作類的即時戰略遊戲。

dota是魔獸爭霸的一張地圖,就是玩家控制乙個英雄(角色)去打對方的知道把對方的遠古建築推倒。

魔獸爭霸玩的是戰術,造建築,暴兵。

dota玩的是意識,只控制乙個,但出裝、走位都很重要。

22樓:匿名使用者

問題挺有意思的。dota是魔獸冰封王座中的乙個地圖,就這麼簡單。其他的自己玩一下就知道了。

23樓:徘徊vs躊躇

dota是魔獸中的一種地圖,一般來說~在比賽中~dota是5v5的~魔獸裡面的對戰是1v1或者2v2~

24樓:

樓主說的魔獸指的是魔獸世界還是魔獸爭霸?

dota是魔獸爭霸的乙個rpg,屬於電子競技類遊戲;魔獸世界是網路遊戲。

與常規的魔獸爭霸3對戰遊戲不同的是,每個玩家僅需要選擇乙個英雄,通過控制該英雄來贏得勝利。

25樓:

dota是魔獸爭霸的一種地圖 模型也大部分採用了魔獸爭霸裡的設計 採用英雄對抗的形式 有點像arpg遊戲

26樓:milky是乙隻貓

dota是魔獸爭霸的乙個rpg地圖,你只要控制乙個英雄進行遊戲。 而魔獸是整體策略性遊戲,你需要自己採集資源,招兵,和控制好幾個英雄。 各有各的樂趣,現在比較流行dota。

~~希望能幫到你。

27樓:海洋哭了

《魔獸爭霸ⅲ》暴雪公司。包含了即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。

然而dota呢,則是美國的玩家一代代的不斷的更新的一張地圖,寄託於魔獸3的平台之上,是一款團隊合作類的即時戰略遊戲,

28樓:匿名使用者

dota不聯網也可以玩,但是魔獸世界就必須聯網來能玩

29樓:水原贊良

dota是建立在魔獸爭霸3上的。是魔獸爭霸3的一張圖。魔獸爭霸3的一般地圖是農民造基地,造兵造英雄,然後打對方。

dota是一開始乙個英雄,技能很牛叉。裝備很牛叉。當然。。

裝備要合成。而且dota講究意識。要有好的反應能力。

而且要熟悉出裝。加點。卡兵。

從開始到現在只能操控乙個英雄,除非有控制野怪的英雄。一般是5v5,也有1v1的。主要是殺對方的英雄。

打對方的小兵公升級。

30樓:此間微涼

dota是魔獸爭霸的乙個rpg地圖,就和3c 真三那些差不多

31樓:匿名使用者

dota是個rpg是單英雄做戰!

魔獸是全體攻擊 建築 造兵等等

32樓:殘酷中堅強

dota是單人操作的 魔獸是全體攻擊的 各有特色

33樓:匿名使用者

dota是魔獸的乙個地圖

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