DOTA斧王出血精 A杖效果怎麼樣

時間 2022-01-22 14:36:41

1樓:匿名使用者

請看完謝謝!

我感覺,血精完全沒必要,斧王是會死,靠血精感覺沒多大必要,斧王主要就是一波,而且藍不是很缺,800以上就沒必要了。 那麼多魔法一點用都沒,而且太貴了!!!

a仗感覺還是可以的,很多人說a仗很費,

但我覺得,在斧王綠鞋, 跳刀 ,小魔抗後,如果局勢不是很逆風,a仗是不2選擇,這時候的斧王脆的要死,明確的說血1000出頭,不超過1200,甚至更少。 這種斧王完全撐不住,2下就被秒

這你不可否認,斧王的力量成長很低!至少相對起那些大肉們。

第二這時候斧王魔法很不足,有人出魂戒,我感覺這個太託了,而且斧王本來就已經不肉了,你在出個魂戒就是更脆,只能拿來對線消耗,一打仗你都不敢用。 綠鞋的斧王生命800左右,何來肉,怎敢衝? 不挨打何來轉?

藍杖合成過程中還是比較平滑,乙個1200的球可以先解決 在20分鐘前hp和魔法的問題, 然後合成以後全屬性的增加對斧王也是乙個提公升,出完藍杖你就不需要撐魔法,下面可以出龍芯刃甲,當然如果乙個團戰很能耗 冰甲也可以,但考慮到刃甲和藍杖提供的魔法已經足夠,如果對面近戰不是很多就別出了。

總體來說 不考慮藍杖的大招提公升,屬性提公升就很適合斧王390的hp 280的魔法。

在團戰如果是追擊戰,你就會認識到2個大的威力, 在後期高護甲魔抗的情況下,乙個淘汰,相當於乙個300攻擊力的a5下,這個輸出還是很恐怖的。 更主要的是瞬間完事以免夜長夢多。 別生麼開個撒旦乙個暴擊滿血了!

團隊效果也很不錯。

總而言之,a仗需要 血精沒必要

2樓:

效果不好,斧王核心裝跳刀、刃甲,先手控配合隊友輸出,效果很好;後期龍心、輝耀、強襲根據個人喜好,希望採納,謝謝!!!

3樓:匿名使用者

不怎麼樣

個人認為斧王就是10分鐘時是肉 20分鐘時是控 30分鐘時是肉+偽輸出

裝備路線 鞋子 精氣球 挑戰 跳刀 藍杖 笛子 板甲 飛鞋 冰甲 龍心

4樓:匿名使用者

血精石斧王是不出的,現在的主流是綠鞋魂戒跳刀這樣成型最快a杖我只能說是用來搶人頭的...我個人很反感出a杖的斧王

5樓:匿名使用者

你除非是想玩一玩娛樂,想ks人頭,或者是在太順風。否則肯定不建議。

a杖就是cd時間,而撐肉是在太少了,你站不住沒有續航。價效比不高,血精石,看樣子你的回魔多了,實則,你不殺人加點數,靠你那點智力,想一直放招基本不可能。撐肉是王道,跳刀是王道。

你覺得沒藍,就出西瓦,沒必要血精石。龍心的回血才是最牛的。前期你出秘法鞋都是可以的。

血精石基本是給幾個特定特別血要魔法輸出加上要撐血的人出的。目測力量型英雄只有伐木工。

6樓:

不錯的吧。如果團戰不死6秒1個大直接去收割,而且絕對殺得掉,除非隱刀。

7樓:

斧王是抗血的,比起這兩個還不如出龍心,無數龍心

8樓:誰為誰棄了天下

個人覺得秘法+笛子+跳刀+龍芯+刃甲+西瓦(強襲)這樣就可以啦~斧王屬於攪屎棍型別的,團戰不死 吼+點燈+衝臉後面脆皮法師,打亂隊形就是他的作用

9樓:匿名使用者

都是順風裝,順風局隨便出,逆風就算憋出來作用也完全不如一把跳刀

10樓:不會吃瓜

成型太慢了,而且不夠肉,沒有護甲和魔抗,同樣的**,作用最小。

11樓:匿名使用者

醬油裝備。。。fw可以沒有肉。但一定要有跳。永遠要速度跳刀。然後殺到飛起

12樓:earth韓欣澳

不好,出血精就不說了,你出a帳是不是為了6秒cd?你認為斧王團戰能用出2個大找麼?

dota中斧王出a杖有什麼用?

13樓:匿名使用者

神杖公升級:增加傷害,增加持續時間。     【括號內的數字為用了神杖之後的效果】

斧王的大招   淘汰之刃快捷鍵:c

當乙個敵方英雄被此技能秒殺時,斧王和附近友軍單位的移動速度和攻擊速度提高40%。神杖公升級:增加傷害,增加持續時間。

施法距離:150

瞬間斬殺判斷無視魔法免疫

提速作用半徑範圍:900。

等級 1 - 消耗60點魔法,冷卻時間75(6)秒,斬殺英雄不進入冷卻,造成150點傷害或瞬間斬殺生命值少於250(300)的敵人。

等級 2 - 消耗120點魔法,冷卻時間65(6)秒,斬殺英雄不進入冷卻,造成250點傷害或瞬間斬殺生命值少於350(450)的敵人。

等級 3 - 消耗180點魔法,冷卻時間55(6)秒,斬殺英雄不進入冷卻,造成300點傷害或瞬間斬殺生命值少於450(625)的敵人。

希望能幫到你

滿意請採納 o(∩_∩)o~

14樓:望月射嫦娥

目前版本中斧王a杖成功斬殺會重新整理cd。

15樓:匿名使用者

一直在改,以前是大招沒斬死人的話cd很短(沒出a的時候斬死沒cd,沒斬死一分鐘cd,出了a沒斬死差不多10秒cd,具體忘記了),前幾個版本是改的所有人戰鬥飢渴,這技能可以給敵人減速給父王加速,配上25級戰鬥飢渴天賦每秒多100傷害,還是挺強的

16樓:匿名使用者

淘汰之刃 (c) 清除斧王視線範圍內的弱者,傷害並不高,但能瞬間斬殺生命值不足的敵人。瞬間斬殺判斷無視魔法免疫 等級1:造成150點的傷害,瞬間斬殺生命值少於300的敵人。

施法間隔:75(15)秒 施法消耗:120點魔法

等級2:造成250點的傷害,瞬間斬殺生命值少於450的敵人。 施法間隔:65(15)秒 施法消耗:160點魔法

等級3:造成300點的傷害,瞬間斬殺生命值少於625的敵人。 施法間隔:

55(15)秒 施法消耗:200點魔法 括號內為a杖加成效果,斧王出a杖只是大招的cd降低為恆定15秒,作用不大

17樓:匿名使用者

。。。我記得斧王出a帳沒有特效吧 頂多是撐藍撐血

18樓:被推倒的怪叔叔

你說的是do1還是do2,do1增加斬殺血量,從425加到550,do2強化了點燈,也就是戰爭飢渴,而且淘汰成功後周圍的敵人一人腦袋上點個燈,效果也還是不錯的

dota斧王出a仗有啥用

19樓:

a仗之後大招cd減少為6秒,虐菜局,大順風局可以考慮出,魔法夠用的話一次團可以收兩個以上人頭,逆風的話還是出肉裝的熬,

20樓:匿名使用者

打團前一砍乙個兵,個個都像打了興奮劑(隊友),打團中一砍收掉乙個,追殺砍乙個小兵隨便追,撤退一砍乙個兵隨便跑,速度快得飛起,cd少得飛起,不過魔可能會有點缺

21樓:下輩子英吉利丶

a杖的話 cd會減少到六秒 個人感覺 一邊倒局勢的話 還是挺有用的 挺爽的 嘿嘿

22樓:匿名使用者

大招減cd 減的很厲害

這樣能夠保證在打團或者單殺的時候丟出兩個大招那就相當於1個半斬殺的威力 而且**體buff相比血精要便宜 前期出的也快 屬性加成也不錯而且還有動畫效果 中端局跳刀 戰鼓 a帳 很常見的打法

23樓:太子羊

斧王a杖效果就是減大招cd,理論上可以實現無限淘汰。雖然沒有淘汰掉還是可以掉對方300血。也有可能急躁了點,過早淘汰,那麼這時候a杖可以保證第二次機會。

血精主要作用是回藍,在回血和撐血或者加防護方面效果不大。斧王缺藍乙個秘法就夠了,那麼你5000塊錢的血精就相當浪費了。不過現在版本的血精死後加隊友血,是個不錯的團隊裝

24樓:u悠h哈

減少大招cd變成6秒 打一次架可以放幾次大招,大招成功斬殺還能加速,追人逃跑更方便

ps:可以斬小兵加速

25樓:癟四馬

a仗之後大招cd減少,虐菜局,大順風局可以考慮出

26樓:國有加工廠

大招cd短,貌似3秒乙個跳劈(大招)。但是a帳這東西慎重出,4200出什麼不比a帳好,況且fw缺藍缺的厲害,見過秘法fw的,但憑經驗這會拖慢節奏。fw最厲害的就是成型早,速度先鋒,大招只是搶人頭用的,壓制好了直接推家。

27樓:匿名使用者

cd超短、魔夠用的話、遊走時保證殘血收人不留後患、團戰同理、不留黑血反殺餘地。現在大招還提供群體加速buff、對團隊作用巨大、還是那句話:只要魔夠用!(魔上限及回魔)

28樓:匿名使用者

大大降低大招時間大概十秒左右就有一次大招,淘汰血量上公升。現在斧王淘汰後有團隊buff,多次淘汰在團戰的時候效果很明顯。

dota6。73修改過的斧王出a杖價效比高嗎?

29樓:匿名使用者

我覺得不是很重要,因為你主要是能跳進去吼住,收人頭什麼的還是讓給隊友吧! 不過那大搶人頭倒是不錯,不然的話,你一般團的時候收乙個人頭就不錯了! 所以不是虐菜局還是別處的好!

30樓:匿名使用者

還可以但這種斧王的戰術就是強力gank,不太介意團戰但對線要殺人,還要一直出去gank而不是打錢,用淘汰的加速效果幫助隊友

31樓:雷神丿風暴烈酒

其實 不用刻意去出個 道具, fw 雖然在這個版本 +強了不少,但是 還沒有改變 fw 在 團戰中的 定位。 只有在後期 該有的都有了 可以娛樂的出下 玩玩。或者 在前期 無限的優勢,可以在前期出個 娛樂

32樓:

不高 斧王的藍很吃緊的 吼 點燈 就沒多少藍了 而且斧王要出的裝備很多 沒有格仔留給雞肋的a仗

33樓:匿名使用者

搶人頭的裝備啊

想搶救出

34樓:匿名使用者

沒有什麼用,價效比太低了。

與其出a杖還不如堆血。

35樓:匿名使用者

沒有用 不需要你那麼點輸出

36樓:

出a仗 還不如出跳和堆血。

37樓:匿名使用者

對於我來說不高,出了以後也沒什麼用,就是冷卻變6秒了

38樓:匿名使用者

樂價比低........

dota中什麼英雄出a杖的效果最好第一好的

39樓:匿名使用者

價效比最高的是大招為團控性質的aoe技能,術士和飛機最合適,尤其是術士,提公升太大了。其次是對英雄本身提公升很大或具有重要戰略意義的,如召喚師、夜魔、發條、復仇之魂、獸王、黑暗賢者、末日、小小、劍聖、死靈飛龍、地卜師等。再次是大招是強力aoe,a杖能提公升傷害或減cd,這類較突出的有女王、撼地神牛、炸彈人、眾神之王、先知、巫醫、巫妖、冰女、雙頭龍等。

最後是那些雖然加強了大招但是對英雄本身提公升並不大的英雄如火女、惡魔巫師、死靈法師、斧王等,它們出a杖的價效比就很低了。

dota斧王怎麼用,DOTA斧王怎麼用?

補刀都不會?那你也別想怎麼用斧王了大哥。補刀是基礎。斧王對於近戰職業前期壓制能力很強,配合乙個強勢一些的遠端隊友,能完美霸線。裝備加點沒什麼可說的,3 1 1 3 1 4,之後昇滿1和3,加2,至於主加23的流派,對於團隊前期gank貢獻小之又小,再加斧王的295垃圾移動速度,如果無法控制就等於是個...

dota流浪劍客與斧王,dota斧王好用還是流浪劍客好用

當然是流浪厲害.流浪開大.斧王敢吼住他嗎.3秒鐘就被砍死.斧王克制的就是脆皮和法師.流浪是團隊的先手控制和第二dps.自己的定位是不一樣的.流浪後期神裝就是假腿黑皇大炮強襲撒旦.最後一格看情況.當肉出先鋒盾.對面控制多出林肯.斧王後期神裝是飛鞋跳刀藍杖刃甲先鋒盾.最後一格看情況.對面法系輸出多就出挑...

DOTA斧王怎樣出裝,加點,DOTA斧王出裝和操作是什麼?

首先我覺得fw的定位是肉和gank。他不是為打錢而存在,他不是後期,在前期他要保護後期打錢,並限制敵方英雄打錢。加點 3131343115455554555552222記住一定要先公升滿3就是反擊螺旋,因為1 fw藍少先加e會導致藍不夠吼2次加大,2 敏捷,智力英雄同等級只要轉2次加大基本上就死 前...

DOTA斧王的出裝,魔獸dota斧王出裝

菜鳥的話不建議你去斷兵,對線的話你又打不到錢。所以,建議你打野。出門2個盾牌 1吃樹。看好時間拉野。在每55秒的時候把大點的野怪拉走,這樣多積累的話可以多賺很多錢。然後先鋒盾,秘法跳刀 相位 或者假腿 先鋒盾,跳刀必出,韌甲,輝耀,最後乙個看你自己喜歡吧,總之斧王就是要肉,要是對面法多就出bkb吧,...

Dota斧王攻略

分兩個路線。乙個打野,乙個在近戰多的時候上線壓人。先出肉裝,先鋒盾,挑戰。鞋子可以選擇相位或秘法 點燈流fw可以出個,fw魔法不是很多。後期作用小很多,主要是肉盾吸引火力,可以出個刃甲有爆發高的時候,像pa開個刃甲彈死他。前期裝備 先鋒盾,笛子,相位或秘法,骨灰,跳刀,tp。後期裝備 龍心,跳刀,飛...