1樓:手機使用者
看lz操作是屬於低端還是高階了...這裡不是在看不起人,不過操作手法和技能順序有很大關係的...如果lz屬於中檔的,那建議 嗜血+旋風+英勇(如果前面嗜血cd還沒好就一直英勇) 如果lz屬於高階的,建議 嗜血+旋風+猛擊+英勇 迴圈(猛擊流一定要眼疾手快的,所以不是高階就不要盲目去用這技能,浪費時間的)
2樓:諾曼死忠粉
手法,起手不說什麼,進戰鬥前吃怒氣藥水。魯莽+血爆。然後嗜血加旋風。
最大話起手傷害。(至少我是這個樣子。雖然有點費錢,但如果樓主是個對自己嚴格的朋友,可以對自己恨一點。
至少,我不會吝嗇)。 迴圈。一定要優先旋風,然後是嗜血,在是瞬猛。
全程英勇不斷(有巨集的支援,可以全程不斷英勇打擊)。中間還有cd時間保持5破。(我是這樣做的)需要大量的練習和對技能cd和公共cd的把握。
巨集。我做的是便當巨集 /cast 旋風斬 /cast 英勇打擊 /cast 嗜血 /cast 英勇打擊 基本上是靠自己手動,因為zs的技能不多。cd時間中等,完全有時間手動完成。
wow 3.35狂暴戰天賦以及fb輸出技能順序?
3樓:匿名使用者
這是標準的狂暴戰天賦狂暴戰雕文推薦: 狂暴戰士雕文有兩個是必備的: 旋風斬雕文:
降低旋風斬冷卻時間2秒 英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以後獲得10點怒氣 除去以上天賦和雕文以外,請按團隊配置,boss特點與自身裝備屬性來分配: 比如怒氣經常性不足的,可以點上怒不可遏、強化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點上強化攔截和英勇之怒;團隊沒有野德和其他狂暴戰士可以點上暴怒;aoe多的請點上強化順劈並且安裝順劈雕文。
技能與輸出迴圈: 與70級相比,狂暴戰的技能和輸出迴圈並沒有太大變化,簡單來講就是: 1) 旋風斬
2) 嗜血
3) 猛擊 ( 血湧 觸發)
x) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下盡可能使用) 進入斬殺階段以後,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優先度內加入迴圈。盡可能轉化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。在高階裝備支援下,或者在面對某些boss經常aoe讓你長期獲得額外怒氣時,可以將所有的平砍轉化為英勇打擊。
4樓:匿名使用者
優先yy打擊 接著嗜血 旋風斬 觸發猛擊 就用猛擊。說不清楚 要搞自己摸索 上來開boss 直接吃不少東西合劑 等等 。但是不要無腦yy打擊
wow狂暴戰士怎麼能把輸出打出來?技能使用順序是什麼?
5樓:匿名使用者
狂暴戰士 看裝備輸出的。 裝備好英勇不斷, 怎麼算裝備好呢 舉個例子 命中自然不說,滿破 全buff 55% 暴左右 您就可以所有技能繫結英勇打擊!
6樓:匿名使用者
嗜血,旋風。英勇無限。嗜血旋風cd都在2秒以上就猛擊。1個嗜血旋風斬迴圈後就開技能
求wow60年代狂暴戰士副本輸出迴圈,如何獲得高dps
7樓:真螳螂大蝦
私服鬼知道是什麼資料,正版60年代的dps只看t的仇恨,戰士這種沒消仇恨技能的不控制下dps分分鐘ot暴斃
8樓:匿名使用者
英勇 嗜血 旋風斬
死願 血怒 強化狂暴之怒
**天賦裡要點出穿刺和重傷
9樓:
在當時沒有嚴格的迴圈,只有技能優先順序。
裝備才是一切的基礎,需要大量補命中的裝備來保證怒氣供給,肉搏和嗜血是輸出中最主要的部分。
嗜血—英勇(要看仇恨)-旋風斬。
10樓:龍捲風中吃雪糕
你這明明是乙個盜賊啊?真的問戰士輸出手法麼?
11樓:輕裝丶上陣
光有嗜血就夠了。。。。。。。。
12樓:囂張到幾時
什麼 服?我也要玩撒
wow3.35狂暴戰士如何輸出?給我個迴圈或者優先順序
13樓:匿名使用者
沒有十分標準的優先順序,,不同情況不同分類的。。。單體boss差不多是 嗜血(旋風斬),旋風斬(嗜血),出猛擊用猛擊,怒氣高於65或者70用英勇打擊,怪高於1個時候順劈斬高於英勇打擊..
14樓:匿名使用者
狂暴戰士天賦基本都是18/53,以下天賦被大部分人認為是必要的:
**系:
強化英勇打擊3/3 - 降低英勇打擊的怒氣消耗3點
穿刺2/2 - 增加技能暴擊傷害20%
重傷3/3 - 暴擊後6秒內造成**傷害48%的流血傷害
雙手**專精3/3 - 增加雙手**傷害6%
狂暴系:
殘忍5/5 - 增加暴擊率5%
全副武裝3/3 - 每108點護甲增加3點ap
雙**專精 - 增加副手**傷害25%
死亡之願1/1
亂舞5/5 - 暴擊後增加攻擊速度25%
怒髮衝冠3/3 - 降低死亡之願,魯莽,血性狂暴的冷卻時間33%
嗜血1/1
強化旋風斬2/2 - 增加旋風斬傷害20%
強化狂暴姿態5/5 - 在狂暴姿態下增加20%力量,降低10%仇恨
血湧3/3
無盡狂怒5/5
泰坦之握1/1
狂暴戰雕文推薦:
狂暴戰士雕文有兩個是必備的:
旋風斬雕文:降低旋風斬冷卻時間2秒
英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以後獲得10點怒氣
除去以上天賦和雕文以外,請按團隊配置,boss特點與自身裝備屬性來分配:
比如怒氣經常性不足的,可以點上怒不可遏、強化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點上強化攔截和英勇之怒;團隊沒有野德和其他狂暴戰士可以點上暴怒;aoe多的請點上強化順劈並且安裝順劈雕文。 屬性收益:
首先收益最大的屬性是命中和精準,在未達到cap之前這兩個屬性是收益最大的。(naxx裝備條件下elitistjerks上計算出力量略好過精準,不過估計國服很快就會跳過這個階段)
命中:80級狂暴戰面對boss需要8%命中來達到技能攻擊無miss,如果有點上天賦精確3/3,則需要5%命中率,也就是164命中等級來達到cap。
精準:80級狂暴戰面對boss需要26精準來降低躲閃6.5%,也就是214點精準等級。
達到命中精準的cap以後,命中收益變為極低,精準則幾乎毫無用處。此時力量/破甲》暴擊》敏捷=急速》命中;在全身277條件下:力量(滿破)/破甲(未滿破)>急速=暴擊》敏捷》命中。
破甲: 對於戰士來說算得上是畫龍點睛的屬性,對於國服巫妖王版本來說,應該是第一追求的。中低端裝備的戰士可以把破甲保持在50%-55%之間,配合飾品觸發達到100%破甲,裝備更好點的則可以直接把破甲堆上100%。
詳細解析可以參考多玩戰士區的一篇帖子:削鐵如泥,護甲穿透全攻略。
跨甲:由於只有板甲是力量型的,跨甲意味著你要拿敏捷的裝備。力量永遠比敏捷好,但是敏捷裝備常常比力量裝備好,其原因是敏捷裝備提供5項屬性(鎖甲有智力甚至是6項),而力量裝備只有4項。
早在3.0版敏捷裝備是確定好於力量的,進入3.1以後暴雪降低了敏捷裝備上的ap,同時修改了諸如全副武裝/強化狂暴姿態這樣的天賦來限制跨甲,在很長一段時間內皮鎖確實不吸引人。
進入icc以後,由於屬性的大量膨脹,在部分裝備上,敏捷裝備再次優於板甲。(本文僅陳述事實,並非支援跨甲行為,其實我的團隊都對跨甲有嚴格的限制,跨甲請在團隊允許的範圍內實行)
寶石:紅孔:優先精準,精準滿後20力量/破甲
黃孔:優先命中,命中滿後10力量10暴擊
藍孔:建議無視插槽獎勵按紅色寶石插
頭部多彩: 混亂之天焰鑽石21暴擊等級 3暴擊傷害 - 需求2個藍寶石 殘酷之大地侵攻鑽石21敏捷 3暴擊傷害 - 需求各色寶石各乙個
如果2個藍色寶石能夠帶給你兩個+6力量的插槽獎勵甚至更多的話,建議選擇混亂之天焰鑽石,否則請使用殘酷之大地侵攻鑽石 ** (14 點)
3/3 強化英勇打擊
5/5 偏斜
2/2 強化衝鋒
2/2 穿刺
2/3 重傷
狂怒 (6 點)
3/3 全副武裝
3/5 殘忍
防護 (51 點)
5/5 盾牌專精
3/3 激動
5/5 預知
1/1 破釜沉舟
2/2 強化復仇
2/2 盾牌掌握
5/5 堅韌
1/3 刺穿
1/1 **猛擊
2/2 禁令
5/5 單手**專精
2/2 強化防禦姿態
1/1 警戒
3/3 活力
2/2 捍衛
1/1 戰神
1/1 毀滅打擊
3/3 精確格擋
3/3 劍盾猛攻
2/2 盾牌反傷
1/1 **波 單體仇恨,大鵰文:毀滅打擊,盾猛,破釜沉舟,小雕文,衝鋒,雷霆,命令
群體仇恨,大鵰文:順劈斬,破釜沉舟,盾猛或**波。小雕文,衝鋒,雷霆,命令 屬性在icc裡躲閃收益很小,主要加耐和招架格擋什麼的吧。
pvp**天賦 http://wow.duowan.
com/1008/147120290163_3.html 還有就是看你是打22 33還是55了 **天賦打55的可能大一點。小的雕文插衝鋒+5碼的,+怒氣不消耗血的,吼血加時間的(22很有用),大的有致死,撕裂,斬殺,斷筋,壓制,橫掃,你根據自己要打是22 33還是55 並且綜合隊伍配置,自己考慮吧 值得一提的是:
狂暴回覆+10%效果的那個有時確實能讓你保住一命,還是選下最適合自己的。 雕紋:致死打擊掉文 致死打擊傷害+10%沒的說 戰士的主要輸出技能
旋風斬掉文 旋風冷卻減4秒..這個是必須的 其他小雕文隨意 歡迎採納,謝謝
wow 3 13狂暴戰士輸出問題
裝備沒sw畢業 還是 吧 首先我很遺憾的告訴你,沒有太陽井裝備的支援,也沒必要使用重傷狂暴天賦了,因為根本打不出你所期待的dps。這是我以前回答過的問題,你可以參考一下,已經很詳細了,而且絕對不是貼上的。你的補充問題,第一行可以出招架,狂暴戰士不用撕裂,完全沒用,招架意義很小,但是聊勝於無。不知道你...
3 13狂暴戰士輸出手法,WOW3 35狂暴戰士輸出巨集。
重傷基本看臉,4100也不錯了,褲子建議換掉,魔怒最好,jd是輕甲boss,破甲的收益不大。技能優先順序,嗜血,猛擊 瞬發 旋風斬,全程保持英勇打擊,當然,如果缺怒的時候可以不要一直點yy。的話,主手jd爪子,fm斬殺,副手用復仇,fm貓釉。藥劑也要用上,屠魔 鐵盾是必須的,加速有條件就用。 天藍色...
魔獸世界狂暴戰士輸出巨集,WOW3 35狂暴戰士輸出巨集。
莊生曉夢 魔獸世界狂暴戰士輸出巨集如下 showtooltip 嗜血 startattack castsequence reset 0 0,0,怒擊 castsequence reset 0 0,狂風打擊 cast 嗜血 原理是 優先釋放嗜血,其次怒擊,都不可用放狂風打擊魔獸世界戰士一鍵巨集一鍵巨人...
狂暴戰士輸出手法,3 35狂暴戰士輸出手法
戰鬥前1秒喝瓶急速藥水,起手嗜血,旋風,全程保持英勇,觸發血湧,在嗜血和旋風cd的時候就打猛擊,等各種觸發效果出現後 大概5秒左右 開魯莽 死亡志願。後面就如此迴圈,到了斬殺階段有死亡志願的時候怒氣足夠就可以無限英勇 斬殺,怒氣不夠就安心正常輸出吧,怒氣多可以穿插斬殺。yy的時候開飾品 樓主首先確定...
wow怎麼玩狂怒戰士,WOW狂暴戰士怎麼玩?
其實戰士不難玩大的,主要就是嫻熟的走位加姿態的切換,多用用巨集,這會很有幫助,其他的自己去摸索,就沒什麼太的問題的。40級還有的是時間練技術,先練滿等級,沒天賦點和裝備當然有很多的缺陷拉。不怎麼玩戰士 但是我知道 防戰是mt 抗怪的 不是輸出的 前期就玩 戰 後期看個人愛好 建議當個mt 好混裝備 ...