wow血dk拉怪手法鍵盤擺放位要截圖

時間 2022-01-13 16:11:41

1樓:匿名使用者

爆發就是免費的雙疾病,嘲諷開怪是第一仇恨不會短時間ot,靈界打擊(死亡打擊)是轉化符文,心臟打擊,鮮血分流就是轉化乙個符文,還有乙個靈界打擊也是轉化符文,中間空缺的時間可以放號角,但是無所謂,然後把你的符文亂舞開啟(就是你的**bb,可以自動攻擊的),強化符文**就是重置全部符文。。。。。。其實根本不用這麼複雜,說這麼多我都覺得完全沒用。沒必要的,之前你的骨頭罩子要開啟吧,然後直接衝上去乙個嘲諷加爆發,靈界打擊轉化4個符文之後就用心臟打擊2個,符文亂舞完全不用再開怪的時候開,因為不會ot,你還是當做保命技能用著好點,心臟打擊沒有就用符文打擊,反正仇恨誰搶得走啊。。。。。

鍵盤的話,

我用的直接就是

q心靈冰凍,e血液沸騰,v爆發,f枯萎凋零,r凜冬號角,caps lock(大小寫切換鍵)傳染

1靈界打擊 2冰觸 3暗影打擊 4心臟打擊 5符文打擊6符文分流 7骨頭罩子 其他的隨意放。。只要滑鼠好點就行,保命技能你要放到最好點的位置。

ok,鍵盤我也是亂擺放的,怎麼順手怎麼整,t的節奏又不像dps,要那麼多快捷也沒多大用。

簡單實用並且保證不會按錯,

什麼都好說。

做t沒必要那麼格式化的東西,

關鍵是要看你的處理緊急問題的能力,

你難道以為每個怪乙個樣的拉怪手法就絕對不會ot了嗎,更加暴力的dps讓你根本不能按格式化套路走,這些手法完全就是。。。

沒用的。

以後你做慣了t你才知道,

其實每個t都是不一樣的。

2樓:

現在拉怪絕對不是問題,手法不會要求很高。群怪先枯萎凋零,然後爆發,傳染,有死打就用,沒死打就心打

單拉更簡單,提早開骨盾,然後爆發,嘲諷,死打打到不能打位置,有心打就心打。就是有什麼打什麼。

3樓:匿名使用者

記住一點,現在版本,t的仇恨提高500%,根本不是問題,你如果想拉住怪,單拉怪:心臟打擊+符文打擊+枯萎凋零=仇恨穩定(有疾病就上點,有嘲諷就點點,反正閒著也是閒著),群拉怪:枯萎凋零+血液沸騰+心臟打擊=仇恨穩定。

我所謂的「+ + +」,其實就是這些技能哪個好了用哪個就ok,亂點,仇恨都不帶亂的。dk t最重要的是保命,冰封之刃、吸血鬼之觸、綠罩子、吃寶寶之類的,看準時機開,你就是個手法相當好的dk t了

wow血dk拉怪手法

4樓:松津高桀

先放凋零,然後掛疾病,去怪堆狂按血沸,然後挑倆不順眼的靈界,然後符打,如此迴圈

第一層天賦一定要點動盪之血

5樓:卻彭丹匡運

單拉的時候,先上2個疾病,然後靈界打擊和心臟打擊,一直持續,

群啦的時候先枯萎凋零然後爆發和傳染,然後血液沸騰和心臟打擊對點

6樓:匿名使用者

開紅臉以後什麼技能都能拉住怪,群拉就死亡凋零和血沸.dk只有兩個嘲諷技能,乙個是黑暗命令冷卻8秒,另乙個是死亡之握,冷卻30秒.

7樓:

1,必須開鮮血靈氣

2,怪大於4只,枯萎凋零起手,冰觸,暗打之後傳染,然後盡量多的使用靈界打擊、心臟打擊和符文打擊。

3,怪少於4只就不需要凋零起手了,上去兩個心臟打擊,然後看哪個血多就切換目標打他,靈界打擊,符文打擊,心臟打擊。

8樓:不死神獸

優先死亡(靈界)打擊,接心臟打擊(1到3個怪),或者接血沸(4個怪及以上時),60級左右學凋零時,群拉時cd到了就用,符能的處理就是遠的用死亡纏繞(凋零纏繞),近的話就用符文打擊...手法就是:符文沒了用符能,留點力量開技能...

拉仇恨就一句話,你先動手打,別人也打你,乙個好坦克,天生愛嘲諷....

我不是坦克,是「自」療...

ps:繃帶流血dk在戰場上有望爭**量前三....orz....

9樓:匿名使用者

單拉你應該沒有問題吧?爆發起手,靈打,暗打,冰觸,仇恨不穩就嘲諷或者拽,單體技能一頓打就行了。

群拉技能也很簡單,怪集中的時候,凋零踩乙個,然後乙個血沸,緊接著乙個傳染。這樣大部分的怪仇恨就初步建立了。然後找仇恨沒過來的怪乙個冰觸,血掉的快給乙個靈打,然後再血沸傳染。

之後就保持血沸就行了。血dk群拉的難點是初步仇恨比較難建立,真拉過來以後就很好維持仇恨了。你要注意的就是站位集中的話一定先凋零;如果怪站位稍微散一些,可以直接拿臉開怪,血沸傳染之後再凋零。

難點就是起手,起手仇恨建立的好後面就不用擔心會ot的了。

血dk不用太在意符文,如果血符文不夠用可以用符能轉化的乙個什麼技能,就是把暗影符文轉化死亡符文的那個技能。名字忘了。死亡符文能當血符文用,這樣你血沸就能多用了。

希望對你有幫助,望採納~!

10樓:匿名使用者

**亮了點**........

魔獸世界血dk的拉怪手法,dk大神進來看看

11樓:手機使用者

開紅臉很好啦仇恨啊,先手凋零,怪多就上雙疾病,傳染,瘟疫;怪少就鮮血打擊 。 中途最好多切怪看看哪個仇恨較低就對著放纏繞或者靈界。 如果隊友不小心拉到其他怪就過去放沸騰。

血dk真心沒啥不好拉的,就這幾個技能就差不多了,還有不要一碰到怪技能就呼啦啦全放出去,最好留 1-2個保證意外情況。

12樓:匿名使用者

首先當t 就必須開血臉 臉要開對 這個時候應該是沒有枯萎凋零的話 你只能先起手 心打 然後血液沸騰 在雙疾病 傳染 接心打 這樣 基本上仇恨能穩啦 不穩的小怪 你切怪用符打 我給你說下現在這個版本滿級dk拉群怪吧 起手凋零+雙疾病(爆發)+傳染+心打 靈打 符打 這樣基本也就穩啦 不穩的 嘲諷在加死亡之握 boss開技能 你開免傷 就ok啦 純手打 望採納

wow4.3 血dk拉怪手法 要詳細 本人小白,謝謝!!!新手玩應該注意什麼啊!!!

13樓:匿名使用者

一般群拉:起手爆發(離怪的距離大概還有10碼時起手),凋零,傳染,靈打x2,心打(或血沸)用完,符文打x2-3,然後再靈打。

群拉處理:直接凋零+血沸(或心打),如果十分緊急可以直接血沸,血沸仇恨建立比凋零快。

單拉(一般是指boss);起手爆發(離怪的距離大概還有10碼時起手),靈打x2,心打用完,符文打擊用完,靈打繼續。。。

注意心打(心臟打擊)和血沸消耗一樣,區別在於心打傷害高,仇恨牢固,適合不多於3個怪的情況,如果多於3個怪請用血沸。

記住帶疾病的血沸傷害更高(仇恨更牢固),但是建立仇恨的時間更長。

14樓:匿名使用者

拉單體 嘲諷 爆發 靈界 心臟 符文 隨便打 仇恨不成問題

拉群怪 鋪乙個凋零 衝上去 爆發 傳染 靈界 血液沸騰 無腦心臟 有遠端怪 死亡之握 或者剿襲他

15樓:

小怪(群啦)死亡凋零--爆發--傳染--靈界打擊--血沸,之後靈界能用就用,現在仇恨不是問題,不會出現ot;

boss 爆發--靈界--靈界--心臟打擊--活力分流--靈界打擊--符文打擊,之後靈界打擊能用就用,用不了就符文打擊,沒符能了就心臟,用心臟打擊看著點,別用了死亡符文,一定要保證靈界打擊,護盾啊~吸收物理傷害啊~~然後就是30一次爆發,保命技能cd很短的,別不捨得用,不過也別一塊都開了,都開太浪費了,多打打就知道怎麼用技能了

16樓:囂張丨神話灬

單拉,靈打符打血打哪個都行!群,凋零爆發傳染,t很好拉的,只要你先打怪,仇恨一般跑不了

魔獸世界血dk t拉怪和輸出的手法

17樓:挽之煞

我來說吧

第一層天賦加 動盪之血,手法是

先給乙個怪(衝你跑過來最快的怪,或者乙個死亡之握拉過來)打上雙疾病,然後用血液沸騰傳染開    再把枯萎凋零放出來,然後就打乙個怪就行了

少於三個怪疾病傳染了以後,用心臟打擊(因為那個技能能一次打3個怪),當然,前期**傷害不高,所以還是以血液沸騰為主,不用心臟打擊,但是你90了以後,血沸攻擊很低,不如心臟打擊

到了後面,只要怪身上有血之疾病打你,你就有機率觸發免費的血沸或者枯萎凋零,所以拉怪很方便的

要點就是

上雙病用血沸傳染開

放枯萎凋零

然後就打就行了....(符文打擊,靈界打擊什麼的往怪頭上砍!)

記得寒冬號角是卡cd放的(就是好了就放),因為它能給你20點符文能量

靈界打擊是血dk最重要的技能,你要想知道,那就再追問吧,不然打字很累的...

看了一下樓上的,爆發是80多的技能了,你現在坑定沒有,就按我的來...

你要的話,我可以給你我的排鍵位方式,很好用的~

18樓:烽火望塵寰

58級 說實話 我記不得dk有什麼技能了。。。

我給你說一下raid過程中dkt怎麼拉怪吧,群怪的話 就凋零 爆發 然後血沸傳染,當然中間要穿插死打保證血盾,單怪的話 也是爆發,然後心臟打擊什麼的,dkt的疾病是削弱怪的ap的 所以疾病別斷 開好技能就好了,t的上手程度比較難,新手的話不建議玩t。。累,而且比價容易被埋怨

19樓:匿名使用者

爆發 單怪靈打 符文打擊 群怪點動盪之血 無腦血沸 怪ot換目標打符打臨打

魔獸世界血dk鍵位設定,輸出手法,求全面 5

20樓:匿名使用者

血dk沒有什麼輸出手法。

鍵位設定更是你感覺怎麼來

舒服就怎麼來。

如果硬要說個輸出手法,那麼你可以這樣:

【起手+平穩模式】爆發-->兩次靈界打擊-->一次血沸+一次心臟打擊-->符文打擊-->靈打-->符文刃舞-->兩次靈界打擊-->符文刃舞-->兩次心臟打擊。

下面這個是爆發時的方法。這個方法有兩個分支,根據你所選擇的第5層天賦的不同來選擇使用哪個分支。

起手:寒冰之觸+瘟疫打擊-->靈界打擊-->血沸

第5層天賦為活力分流:起手結束後,積攢符文能量、符文,以及鮮血充能」的層數。鮮血充能12層後,進入爆發階段:

兩次靈界打擊+符文刃舞+爆發+兩次靈界打擊+兩次活力分流+靈界打擊+符文打擊+心臟打擊+靈界打擊

第5層天賦為另外兩個:起手結束後,積攢符文、符文能量。符能100%時,進入爆發階段:兩次靈界打擊+符文刃舞+爆發+兩次靈界打擊+符文打擊+靈界打擊或心臟打擊

血dk的輸出主要是依靠雙疾病和靈界打擊來完成的。因此保持雙疾病和將冰符文以及邪符文用在靈界打擊上能將平穩模式下的dps最大化。

血dk不是輸出類職業。其攻擊力最高的技能也就是靈界打擊。配合上符文刃舞可以做到一次靈界打擊相當於兩次,兩次相當於4次。

而在符文刃舞狀態下,使用爆發這個技能,不但會重新整理你自己在目標身上上的疾病,還會因為將符文刃舞所召喚出的映象**,當成另乙個你,而給目標再上雙疾病,也就是4份的疾病。

血dk的核心輸出技能是:

寒冰之觸(寒冰疾病)

瘟疫打擊(血液疾病)

靈界打擊(傷害會根據目標身上是否有自己上的疾病而增幅)

爆發(無消耗,瞬間上雙疾病)

血液沸騰(自身周圍aoe,當學會第一層天賦動盪止血後,可以將自己在乙個目標身上施放的疾病傳染給血沸命中的所有敵人)

心臟打擊(多目標近戰技能,傷害從第一目標開始進行低賤,傷害根據自己在目標身上施放的疾病數量進行增幅)

符文打擊(配合第5層天賦使用)

符文刃舞(召喚映象**,模仿自己的所有傷害類技能。在施放的一瞬間使所有符文冷卻完畢)

如果是拉怪手法,可以參考下面的:

單目標(普通情況):黑暗命令》拽》雙病

單目標(dps爆發造成ot):黑暗命令》爆發》靈界打擊》符文刃舞》靈界打擊兩次或拽

雙目標:拽+黑暗命令》爆發》血沸一次(需要學習第一層天賦的動盪之血)>靈界打擊兩次》心臟打擊一次

群體拉怪(怪較少):死亡凋零》爆發》血沸兩次(需要動盪之血)>選取掉血最快的怪物進行靈界打擊

群體拉怪(怪較少):冰觸+瘟疫打擊(上雙病)>血沸(需要動盪之血)>選取掉血最快的怪物進行靈界打擊

群體拉怪(怪很多):冰韌+吸血鬼之血(開怪之前,根據**和自己的硬度選擇是否全部開啟)>爆發(單目標上雙病)>血沸兩次(需要動盪之血)>凋零》靈界打擊(如果有怪沒有拉穩)>符文刃舞》血沸》凋零》靈界打擊-->進入平穩狀態。

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我是乙個戰士t,玩了一段時間了,現在的機制,t的仇恨是其他人的5倍,所以基本上不需要什麼太多手法。衝鋒上去就是嘲諷,然後6秒內,復仇,盾猛,英勇打擊,撕裂,雷霆,隨便用就是了,反而現在要注意的是保命,各種保命技能要協調好,關鍵時候不要含糊。開盾牌格擋 衝鋒 撕裂 雷霆 衝擊 後退 別背對 現在t的仇...