wow血DK輸出手法,起手什麼技能,求大神幫我把技能輸出順序1,2,3,4幫我說出來,論壇上面的太雜亂了

時間 2022-01-13 15:47:59

1樓:親在麼

對於3對符文, 符能和分流的充能,要盡量避免任何資源溢位。

死打來消耗冰/邪符文,但是盡量留一對用來應付緊急狀況

死符文用在血沸上來aoe,或者用在死打上做主動減傷(視具體情況而定)

纏繞來消耗符能

血符文用在血沸或者靈魂收割(目標低於35%血量)上

赤色天災觸發用在褻瀆上,如果褻瀆cd或者沒出天賦就用血沸

有兩對符文被消耗,爆發沒有cd的時候使用吸血瘟疫(有爆發雕文可以不用考慮條件)

靈界打擊的使用:

避免過量**

盡量使用在boss平砍或特殊攻擊後,這樣可以利用高的堅毅值

快死的時候就別考慮那麼多了。。。果斷打

符文溢位時

符文分流的使用:

儘量減少充能滿時的時間

高爆發傷害前使用,相當於死打反過來

如果某場戰鬥沒有特別值得注意的高爆發,就當做小的減傷技能使用,比如在兩次死打之間

記得要提前儲備好血符文

論壇很亂嗎?我輕鬆就找到了。希望你認真從頭到尾看一下。以前我每玩乙個職業都要先看2小時nga

魔獸世界血dk鍵位設定,輸出手法,求全面 5

2樓:匿名使用者

血dk沒有什麼輸出手法。

鍵位設定更是你感覺怎麼來

舒服就怎麼來。

如果硬要說個輸出手法,那麼你可以這樣:

【起手+平穩模式】爆發-->兩次靈界打擊-->一次血沸+一次心臟打擊-->符文打擊-->靈打-->符文刃舞-->兩次靈界打擊-->符文刃舞-->兩次心臟打擊。

下面這個是爆發時的方法。這個方法有兩個分支,根據你所選擇的第5層天賦的不同來選擇使用哪個分支。

起手:寒冰之觸+瘟疫打擊-->靈界打擊-->血沸

第5層天賦為活力分流:起手結束後,積攢符文能量、符文,以及鮮血充能」的層數。鮮血充能12層後,進入爆發階段:

兩次靈界打擊+符文刃舞+爆發+兩次靈界打擊+兩次活力分流+靈界打擊+符文打擊+心臟打擊+靈界打擊

第5層天賦為另外兩個:起手結束後,積攢符文、符文能量。符能100%時,進入爆發階段:兩次靈界打擊+符文刃舞+爆發+兩次靈界打擊+符文打擊+靈界打擊或心臟打擊

血dk的輸出主要是依靠雙疾病和靈界打擊來完成的。因此保持雙疾病和將冰符文以及邪符文用在靈界打擊上能將平穩模式下的dps最大化。

血dk不是輸出類職業。其攻擊力最高的技能也就是靈界打擊。配合上符文刃舞可以做到一次靈界打擊相當於兩次,兩次相當於4次。

而在符文刃舞狀態下,使用爆發這個技能,不但會重新整理你自己在目標身上上的疾病,還會因為將符文刃舞所召喚出的映象**,當成另乙個你,而給目標再上雙疾病,也就是4份的疾病。

血dk的核心輸出技能是:

寒冰之觸(寒冰疾病)

瘟疫打擊(血液疾病)

靈界打擊(傷害會根據目標身上是否有自己上的疾病而增幅)

爆發(無消耗,瞬間上雙疾病)

血液沸騰(自身周圍aoe,當學會第一層天賦動盪止血後,可以將自己在乙個目標身上施放的疾病傳染給血沸命中的所有敵人)

心臟打擊(多目標近戰技能,傷害從第一目標開始進行低賤,傷害根據自己在目標身上施放的疾病數量進行增幅)

符文打擊(配合第5層天賦使用)

符文刃舞(召喚映象**,模仿自己的所有傷害類技能。在施放的一瞬間使所有符文冷卻完畢)

如果是拉怪手法,可以參考下面的:

單目標(普通情況):黑暗命令》拽》雙病

單目標(dps爆發造成ot):黑暗命令》爆發》靈界打擊》符文刃舞》靈界打擊兩次或拽

雙目標:拽+黑暗命令》爆發》血沸一次(需要學習第一層天賦的動盪之血)>靈界打擊兩次》心臟打擊一次

群體拉怪(怪較少):死亡凋零》爆發》血沸兩次(需要動盪之血)>選取掉血最快的怪物進行靈界打擊

群體拉怪(怪較少):冰觸+瘟疫打擊(上雙病)>血沸(需要動盪之血)>選取掉血最快的怪物進行靈界打擊

群體拉怪(怪很多):冰韌+吸血鬼之血(開怪之前,根據**和自己的硬度選擇是否全部開啟)>爆發(單目標上雙病)>血沸兩次(需要動盪之血)>凋零》靈界打擊(如果有怪沒有拉穩)>符文刃舞》血沸》凋零》靈界打擊-->進入平穩狀態。

3樓:注水肉加可樂

樓主啊,你那個,鍵位什麼的主要看個人習慣啊,這個沒法說啊。還有輸出手法,這個更糾結了,樓主你什麼用t天賦打dps,血dk有什麼輸出啊?

4樓:痴情一刀斷

英雄路上的過客 《激戰2》劇情副本邀好友,朋友們來嗎?

求魔獸世界5.0以上版本血坦dk,手法和天賦加點。由於我是新手。麻煩大家幫幫忙! 5

5樓:匿名使用者

你說是pvp 還是pve

pvp沒手法 黏住人就行了

pve也很簡單 爆發 血液沸騰 靈打 符文打擊 暗打 哪個亮安哪個 能拉住仇恨就行了

天賦 血沸,巫妖,天契契約 活力分流 群啦或者腐蝕之地

6樓:丨鬼舞拾柒丨

這個版本主要該堆啥屬性了?

7樓:匿名使用者

天賦必然是血沸傳播,巫妖之驅,天契之約,還有最後那個懶地叫什麼名字忘了。然後手法是超級簡單。起手病毒,血沸,死亡凋零,然後無腦靈界打擊,符文打擊,boss放魔法就開罩子,放物理攻擊就冰封之韌,感覺**壓力打了就開吸血鬼,自己給自己加下血,期間無腦的血沸,靈界打擊,有空就心臟打擊,基本dkt沒什麼手法要求。

8樓:匿名使用者

天賦:血沸,黑暗契約,凍瘡,天災契約, 活力分流 ,最後一層隨便。 單拉怪嘲諷完了 靈界打擊 心臟打擊 符文打擊 群拉 放 「爆發」然後血沸傳染 枯萎凋零 仇恨妥妥的

9樓:佳西夜

加我q,不是廣告,可以解決這個問題,我能幫你,雖然我玩的是術士~真的哦!

魔獸奶德屬性問題,跟雕文,,本人聯盟十區末日行者求高手帶裝備現在521了感激不盡啊,快來幫我提公升啊

10樓:ms妹子

奶德不純在屬性問題的,奶德和名字一樣,你需要大量的智力和精神,就這麼簡單,沒***智力精神的情況其他的什麼加速呀哪些東西不要去碰,奶德在現在是很耗藍的,沒有乙個高智力高精神,你幾個技能就要讓你哭著看人家表演,然後滅團的時候團長就會說,那個奶德,你划水是吧?你看你的**量,還有乙個血dk自己回的多,等等的話語,把你打擊的體無完膚。所以對於說有的奶來說屬性是個簡單不能再簡單的問題,就是智力,精神。

也許你會問現在不是說智力不加成法力值了嗎?很簡單現在智力是這樣的 智力:提供1法術強度和0.

00039%點暴擊。某些技能會提供額外的智力收益:皮甲專精(5%),野性印記(5%),野性之心(6%)。

這樣算上皮甲專精和野性印記,1點智力價值1.1025(加上野性之心是1.169)。

所以,智力將還是你最好的屬性。那麼還有精神,精神:由於智力不再增加我們的法力池,也不影響我們的回藍。

精神已經成為我們主要的回藍屬性。1點精神將給予你大約1.12mp5(戰鬥中0.

56mp5),另外精神現在影響我們啟用的回藍,12000精神可以達到5.4之前的啟用回藍水平。所以呀,這個東西你不弄他,你有藍用嗎?

那麼智力。精神。都滿足了就可以弄,精通,急速了。

至於你說的雕文。大鵰文:百花齊放,野性成長,癒合。這三個就可以了。小雕文就隨便弄了。

11樓:匿名使用者

**的共同點在於合理的預判以及較快的反應速度,同時要對boss的技能有所熟悉。

**德加血的主要技能是hot,就是那些一跳一跳的加血技能,而不是讀條的癒合、觸什麼的。所以**德適合團隊刷持續掉血的情況,比如奧格九號馬爾考羅克。蘑菇雕文一般是必備的,將蘑菇種在人群集中的地方,並在某技能大噴血的時候炸掉,比如戰歌。

平時給團隊血不滿的人撒回春,三花一般給t,野性成長團血不滿的時候可以卡cd用。你的**量低主要是因為不熟悉技能手法,屬性都是其次。

關於屬性方面,由於急速到某個閥值以後hot會多一跳,所以急速需要堆到一定程度。根據你的裝備建議你堆3000+或者6000+的閥值,1w3那個你堆不到。寶石附魔記得整全。

精神這個屬性其實不好說,合理使用技能可以大量減少藍耗,少讀癒合觸。一般堆到感覺夠用就可以了。

你要分析一下**量低是什麼原因,是過量多?還是沒有藍?或者是發呆?根據你自己的具體問題研究解決方法。

WOW冰血DK。輸出手法單體群體詳細問題請看如下

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不複製不抄襲,dk的基本要點是 1,保持雙病,dk是靠疾病輸出的,最好第一時間上雙病並保持。邪是三病 冰觸 暗影打擊,上3個病 2,血血冰冰邪邪,dk一共有6個符文,恢復週期10秒,這十秒內要把這6個符文都用掉 比如冰觸用乙個冰,暗打用乙個邪,天打用乙個冰 乙個邪 同時產生的符文能量 使用符文會產生...

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1 在副本裡 如果想輸出 首先把軍裝脫了 其餘的再說 出血z當然是以出血為基本了 我建議是起手乙個絞喉 因為在10 25人副本裡打乙個小怪到後期你的能量會不足的 然後是出血 出血 出血 切割 出血 出血割裂什麼的都上上 建議你能在打怪的時候能把像ss一樣的dot都上上 持續掉血到後期傷害還是很可觀的...

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