1樓:二噸茅台
穿甲將立即提供固定護甲穿透40%的價值。剩下60%的價值將線性受益於敵人等級。公式:
0.4*10+0.6*10*1(對方等級)/18,也就是說,對方只有在18級時,穿甲=原來的護甲穿透。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2樓:匿名使用者
護甲百分比削減機制,是按照相乘來計算的,只有同一種型別的,才是疊加的,先計算百分比,然後再減去固定穿甲,輕語和黑切的百分比穿甲,先減去黑切的百分之24,然後減去剩下護甲的百分35,最後減去固定穿甲,剩下的就是敵人的護甲
3樓:噶山豆根和
穿甲隨敵人等級而提公升,注意,是敵人等級,收益是馬上獲得40%穿甲,剩下60%隨敵人等級而提公升,10點穿甲,對面1級的時候,穿透4+0.33 x 1,就是能穿透4.33護甲,敵人10級,就可以穿透4+0.
33 x 10,能穿透7.3護甲
4樓:匿名使用者
先計算百分比 再計算固定穿甲。 補充, 輕語只對自己生效,黑切的切割效果對全體隊友有效。固定穿甲不只是面額的 18點 21點固定穿甲 而是有乙個計算公式。
在9j 達到最大的價效比。而固定穿甲在40點左右就合適了,出3個固定的 穿甲裝備 反而非常浪費經濟。 一般穿甲裝備3選2即可。
英雄聯盟的護甲穿透是怎麼計算的?
5樓:熱奶茶加冰淇淋
假設護甲值為x,那麼減傷百分比=x/(100+x)。
護甲減免機制。假設護甲值為x,減傷百分比=x/(100+x),舉例來說,假設護甲為50,那麼減傷值為50/150=0.333333,由此可見,護甲越高,提公升相同護甲數減傷作用提公升越小,且永遠不能減傷100%。
固定護甲穿透機制。假設護甲為x,固定穿透值為y,有效護甲值為x-y,舉例,敵方110護甲,我方固定穿透值為10,則認為敵方有效護甲值為100,減傷值則為100/200=0.5。
百分比護甲穿透機制。假設護甲為x,百分比穿透為a,有效護甲值為(1-a)x。
百分比削甲機制。假設護甲為x,百分比削價為b,有效護甲值為bx。
同種穿透增長機制。百分比穿甲為疊乘,例如天賦裡的穿透為6%,設敵方護甲為x,出輕語後,實際作用護甲為0.94*0.
65=0.94*0.65=0.
611x,所以認為穿透為1-0.611=0.389,即顯示為39%。
不同類穿透計算優先順序。百分比削甲》百分比穿甲》固定穿甲
6樓:夢遊的貓
護甲穿透 分為兩種
①固定護甲值-穿透 比如符文頁中的1.66護甲穿透 天賦-攻擊類 倒數第二排的 +6護甲穿透
即為 你有x點這樣的護甲穿透 你普a小兵 野怪 和敵方英雄時, 先將其護甲值減少x點,再進行傷害計算
②百分比護甲穿透 最典型的裝備 最後的輕語 - 40%護甲值穿透.
你若有這件裝備. 對面的坦克護甲高達300 你a他也是按照僅有180點護甲來進行傷害計算.
要知道300護甲時傷害減免可高達70~80%左右. 這樣你的普a傷害會得到明顯提公升.
但盡量別一味追求護甲穿透. 如果在符文選擇上, 你純護甲穿透, 就算高達25點護甲穿透, 1級的時候你的英雄攻擊力也會低的可憐. 對面英雄1級 打比方, adc, 若無護甲符文, 可能只有18點護甲, 那麼你打他的時候他也只會按照0護甲來計算傷害 你的50多點攻擊力....
打的也只有50多點血 這時候你的護甲穿透屬性就嚴重溢位, 達不到最佳收益.
所以 物理型英雄 符文選擇上
①建議紅色護甲穿透 紫色固定攻擊力 黃藍看個人偏好 我推薦黃色固定護甲 藍色成長魔抗
②也可以紫色固定攻擊力 紅色6個固定攻擊力 3個護甲穿透符文 黃藍同上
方案① 偏向於進攻, 前期稍微有一點點裝備基礎的話 打人是非常疼的
方案② 偏向於補刀, 攻擊力起來了 塔下補刀你也會十分輕鬆的找到節奏. 但同時也帶了5點護甲穿透 不至於對拼時落下風
以上純手打 夢遊的貓 2012-9-12 0:47:27編輯完畢. 謝謝!
英雄聯盟護甲穿透的怎麼計算的?
7樓:熱奶茶加冰淇淋
假設護甲值為x,那麼減傷百分比=x/(100+x)。
護甲減免機制。假設護甲值為x,減傷百分比=x/(100+x),舉例來說,假設護甲為50,那麼減傷值為50/150=0.333333,由此可見,護甲越高,提公升相同護甲數減傷作用提公升越小,且永遠不能減傷100%。
固定護甲穿透機制。假設護甲為x,固定穿透值為y,有效護甲值為x-y,舉例,敵方110護甲,我方固定穿透值為10,則認為敵方有效護甲值為100,減傷值則為100/200=0.5。
百分比護甲穿透機制。假設護甲為x,百分比穿透為a,有效護甲值為(1-a)x。
百分比削甲機制。假設護甲為x,百分比削價為b,有效護甲值為bx。
同種穿透增長機制。百分比穿甲為疊乘,例如天賦裡的穿透為6%,設敵方護甲為x,出輕語後,實際作用護甲為0.94*0.
65=0.94*0.65=0.
611x,所以認為穿透為1-0.611=0.389,即顯示為39%。
不同類穿透計算優先順序。百分比削甲》百分比穿甲》固定穿甲
8樓:沃山公羊名
1先算百分比護甲穿透
你的英雄的百分比護甲穿透找出來
比如德邦的被動15%
黑切3層15%
作為舉例
別的不算了
不是加法哦
(比如輕語的35%護甲穿透意思是敵人護甲35%是無效的留下剩下的65%有效
剩下的65%繼續被猴子q這樣的技能削弱剩下65%*70%=45.5%樓上有人說【天賦有8%,輕語百分之35,那他就只剩42點護甲了】這句就是算錯了
不是加法
不然猴子黑切adc輕語
所有adc都是真實傷害要vn幹什麼)
2用敵人護甲
比如100護甲*(1-15%)*(1-15%)=100*0.85*0.85=73護甲(我沒算
我估計的
反正得個得數)
3把你英雄的護甲穿透算裡面
做減法比如你黑切15
天賦符文算一起大概馬馬虎虎算作15
73-15-15=43
也就是說
你買了一堆護甲穿透和百分比護甲穿透得出的效果就是讓100護甲的人等同於43護甲
然後公式
傷害=ad輸出*(100/100+43護甲)得出傷害
魔法同理
不過就是換成ap傷害
魔抗法穿和百分比法穿
同時這個計算每次攻擊計算一次
你的黑切和趙信被動標記是debuff
你的隊友也分享這個傢伙的護甲削弱
但是輕語
和你的固定護甲穿透是你個人的
隊友無法分享
同樣隊友出輕語也不是讓敵人護甲真的少了
僅僅是【面對自己的攻擊
他的護甲相當於少了很多】
9樓:夢遊的貓
護甲穿透 分為兩種
①固定護甲值-穿透 比如符文頁中的1.66護甲穿透 天賦-攻擊類 倒數第二排的 +6護甲穿透
即為 你有x點這樣的護甲穿透 你普a小兵 野怪 和敵方英雄時, 先將其護甲值減少x點,再進行傷害計算
②百分比護甲穿透 最典型的裝備 最後的輕語 - 40%護甲值穿透.
你若有這件裝備. 對面的坦克護甲高達300 你a他也是按照僅有180點護甲來進行傷害計算.
要知道300護甲時傷害減免可高達70~80%左右. 這樣你的普a傷害會得到明顯提公升.
但盡量別一味追求護甲穿透. 如果在符文選擇上, 你純護甲穿透, 就算高達25點護甲穿透, 1級的時候你的英雄攻擊力也會低的可憐. 對面英雄1級 打比方, adc, 若無護甲符文, 可能只有18點護甲, 那麼你打他的時候他也只會按照0護甲來計算傷害 你的50多點攻擊力....
打的也只有50多點血 這時候你的護甲穿透屬性就嚴重溢位, 達不到最佳收益.
所以 物理型英雄 符文選擇上
①建議紅色護甲穿透 紫色固定攻擊力 黃藍看個人偏好 我推薦黃色固定護甲 藍色成長魔抗
②也可以紫色固定攻擊力 紅色6個固定攻擊力 3個護甲穿透符文 黃藍同上
方案① 偏向於進攻, 前期稍微有一點點裝備基礎的話 打人是非常疼的
方案② 偏向於補刀, 攻擊力起來了 塔下補刀你也會十分輕鬆的找到節奏. 但同時也帶了5點護甲穿透 不至於對拼時落下風
以上純手打 夢遊的貓 2012-9-12 0:47:27編輯完畢. 謝謝!
10樓:匿名使用者
你按c的時候會出現乙個 屬性列表 做出乙個假設 你的護甲穿透上資訊為 10% / 25
那麼當你攻擊乙個護甲為100的人的時候 100 -(100* 10%)-25 = 65 對面的護甲只有65 護肩穿透的資訊上回優先減去百分比的護甲 在減去後面的數值護甲
11樓:世翊
護甲說的是物理防禦,只對物理攻擊有效。就說"a"(也就是平砍)一下吧,b對a的傷害是10,而a對b是20*(1-1/11),約為18點傷害,也就是說a對b的傷害是
攻擊力*[1/ (1+ [(護甲—對方穿透)*%])]
英雄聯盟穿甲機制公式
12樓:匿名使用者
穿甲將立即提供固定護甲穿透40%的價值。剩下60%的價值將線性受益於敵人等級。
公式:0.4*10+0.6*10*1(對方等級)/18也就是說,對方只有在18級時,穿甲=原來的護甲穿透(應該能看懂吧,希望能採納,謝謝~)
13樓:鬼
護甲穿透重新命名為「穿甲」,現在基於對手的等級提供護甲穿透效果。護甲穿透效果計算公式為0.4x + ((0.
6x * y)/18),x為穿甲數值,y為目標英雄等級,所得數值便是最終達到的減少護甲的數值!
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