關於遊戲王連鎖問題,遊戲王關於連鎖的問題我不打明白,誰發給我乙個完整的連鎖規則,謝謝

時間 2021-12-19 18:36:26

1樓:匿名使用者

連鎖卡的效果要經歷這樣乙個過程:支付cost-效果發動-效果生效-結束.

連鎖就是在效果發動,還沒有結束的瞬間,發動另乙個陷阱/魔法/效果怪獸的效果.

比如當發動魔法卡[過早埋葬],然後把卡放在臺面上,[過早埋葬]宣布發動,這個時候,你可以在怪獸復活前,用反擊陷阱[魔法發射台]將其無效化,或者發動[旋風],破壞[過早的埋葬],這樣就形成乙個連鎖.

形成連鎖的必要條件就是在[過早埋葬]無效前發動,如果在"[過早埋葬]發動"-"生效"-"怪獸召喚成功",整個效果流程結束後,你再發動[旋風],破壞過早埋葬.這樣就不和過早埋葬形成連鎖.

連鎖中,後發的卡效果不一定要針對誘發他的效果

比如用[旋風]連鎖,[過早埋葬],你不一定要破壞[過早埋葬],你可以破壞其他覆蓋的卡,同樣形成連鎖.

連鎖順序

連鎖有乙個特點,就是在連鎖中,越後發動的卡片效果越先處理.

就是後發先至.

比如 發動死者蘇生後,對方用魔法發射台無效你的死者蘇生,你再用海賊的七道具無效魔法發射台.

卡片的發動順序是:死者蘇生-魔法發射台-海賊的七道具

但是卡片效果的處理先後順序是:海賊的七道具效果發生,無效了魔法發射台的效果.然後才處理魔法發射台的效果,但是魔法發射台的效果被無效了,,最後處理死者蘇生,由於魔法發射台的效果無效,死者蘇生可以發動.

連鎖的順序,有兩個原則

第一時時機

第二是卡片咒文速度.

時機好理解:

死者速生發動經歷幾個時機:

第一,死者蘇生發動-死者蘇生產生效果-從墓地選乙個怪物-怪物復活並設定在檯面-怪物復活成功-結束

上面的每乙個破折號,都是乙個時機.

比如:1,"[死者蘇生]發動"-"[死者蘇生]產生效果"之間的瞬間,可以用[魔法發射台]無效[死者蘇生]效果,使效果不能發動.

2.在"[死者蘇生]產生效果"-"從墓地選乙個怪物"之間的瞬間,可以除外墓地的怪獸讓選怪物的動作失敗.

3,在"從墓地選乙個怪物"-"怪物復活並設定在檯面"之間的瞬間,可以用[神的宣言]讓怪物的復活無效.

4,"怪物復活成功"-"結束"之間,可以用[落穴],破壞怪物.

這個時機是有順序的,每一張卡必須按這個順序發動,時機沒有到,就算是咒文速度高的卡也不能發動.

第二,咒文速度即是卡的效果的速度。咒文速度和連鎖相關,不能對應速度高的卡發動速度更低的卡。

因此在多從連鎖中,一般卡的發動順序是:咒文速度1-咒文速度2-咒文速度3,生效的順序是咒文速度3-咒文速度2-咒文速度1.

同樣咒文速度的卡,在發動條件正確的情況下,同樣後發先至,比如用[海賊的七道具]無效[海賊的七道具],則後發動的[海賊的七道具],可以無效前者的效果.

咒文速度一覽:

咒文速度1:通常魔法,裝備魔法,地形魔法,儀式魔法,啟動效果,誘發效果,翻轉效果 咒文速度最慢的效果,不能自發進入連鎖。因此基本不會成為chain2。

例如:[死者蘇生],[大寒波],[三眼怪] 咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永續陷阱,即時誘發效果 咒文速度中等的效果,可以連鎖咒文速度1和咒文速度2的效果 例如:

[激流葬],[活死人的呼聲] 咒文速度3:反擊陷阱 咒文速度最快的效果,可以連鎖咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果 例如:[天罰],[神之宣告]

2樓:匿名使用者

主要是乙個發動的條件及臨界點還有連鎖時效的問題,比如陷阱卡:有的卡寫明是怪獸召喚時發動,有的是召喚成功後發動,乙個點的問題,還需要你多去練習哇..

解釋連鎖:我再手牌裡面發動旋風,你的覆蓋牌中也有旋風,我選擇破壞的夜正好是你的旋風,但你的旋風是2連鎖後發動,所以我的旋風無效,你的旋風還要破壞我的場面上覆蓋的一張陷阱卡或是魔法卡了...後連鎖的先發動的哇....

3樓:匿名使用者

連鎖:處理卡的效果的發動和解決的系統,也是對應乙個效果的發動而發動別的效果的行為。

談到連鎖必須提到效果速度:

也叫咒文速度。一般而言,進行連鎖的卡或卡的效果在效果速度上必須大於或者等於被連鎖的卡或卡的效果,效果速度2以上的效果(2、3)才可以主動地連鎖其他行為。

魔法·陷阱卡的效果的發動的效果速度:

(1)效果速度1:通常魔法卡的誘發效果(《時間膠囊》),裝備魔法卡的起動效果(如《強襲氣鎧》)、誘發效果(如《廢品墜擊》),地形魔法卡的起動效果(如《擾亂之鄉》)、誘發效果(如《古之森》),儀式魔法卡的起動效果(如《救世的儀式),永續魔法卡的起動效果(如《世界樹》)、誘發效果(如《黑旋風》)。

(2)效果速度2:地形魔法卡的誘發即時效果(《虹之古代都市-彩虹遺跡》),速攻魔法卡的起動效果(如《劍鬥獸的底力》)、誘發效果(如《火石打擊》),通常陷阱卡的誘發效果(如《身劍一體》)、誘發即時效果(如《強襲之魂》),永續陷阱卡的起動效果(如《血之代償》)、誘發效果(如《噩夢的迷宮》)、誘發即時效果(如《王宮之彈壓》)。

做了可以連鎖的行為後,需要向對手確認是否需要連鎖。對手放棄連鎖的話,自己可以連鎖該行為。而對手連鎖的話,自己的其他卡或卡的效果就只能連鎖對手的卡或卡的效果。

在雙方都沒有卡或卡的效果要發動後,處理連鎖。

連鎖的基本處理方法是逆算,即通常所說的後發先至。

遊戲王關於連鎖的問題我不打明白,誰發給我乙個完整的連鎖規則,謝謝

4樓:咫尺孤涯單向

官方都沒出過這種東西,誰給你找?

連鎖什麼的,這種就算入行幾年的老玩家都未必能玩得溜。

連鎖和時點對應,存在卡時點,規則表述,自排連鎖等等諸多細節。

1、連鎖:同一組連鎖下存在多張卡同時發動效果,這些卡效果按照次序1234構成一組連鎖。

2、連鎖處理順序:逆處理順序。即最先發動效果的卡為1,接著2345,一組連鎖處理效果,從最後乙個,即5開始處理,1為最後處理。

3、時點:連鎖和時點對應,即某些卡因自身效果必須對應立刻發動,否則就存在時點過去想象。

舉例:對方發動旋風,我方覆蓋卡【魔法干擾器】【活死人的呼聲】。依照效果魔法干擾器擁有無效並破壞魔法的能力,此時想要無效旋風,必須緊接著旋風立刻發動。c1旋風c2魔法干擾器。

如此時c1旋風c2活死人呼聲,c3不能發動魔法干擾器,魔法干擾器對應不了活死人呼聲,時點過去。

4、卡時點:同一組連鎖上,一組連鎖正在處理進行中,此時強行插入乙個新的卡效果,該卡效果就有可能會被卡掉發動時點。c2以上就會存在卡時點想象。

5、場合和時,卡牌效果文字框表述上,寫作【時】,就會存在卡時點問題。寫作【場合】,就不會存在卡時點問題。場合會作為另開連鎖處理,一組連鎖處理結束後可以單獨再開連鎖處理。

6、必發效果和選髮效果在連鎖中的排列順序:必發效果必定c1,如兩個都是必發效果,那麼回合玩家擁有優先權c1。選髮效果自動往後排。

7、自排連鎖:同一組連鎖上,選髮效果可以根據玩家自己意願進行排列,這一點取決於玩家的操作水準(高階玩家和新手玩家最大的分水嶺)。通過自排連鎖,可以強行卡掉一些卡的效果對應時點。

舉例:對方覆蓋陷阱【奈落的落穴】,我方通招【命運英雄鑽石人】啟動鑽石人效果,此時c1鑽石人效果,c2連鎖發動手牌【假面變化】。

連鎖逆處理,c2鑽石人變身暗爪,c1是鑽石人效果處理時點,此時對方【奈落的落穴】因沒有時點發動,所以不能破壞並除外暗爪。

關於遊戲王的連鎖問題

5樓:匿名使用者

魔宮的賄賂是反擊陷阱,不能對魔宮的連鎖連鎖魔法筒。就是吃定了。

附有關規則

反擊陷阱

●持有反擊標識的陷阱卡為反擊陷阱卡。

●反擊陷阱卡的咒文速度為3。因此可以連鎖全部卡的發動、效果發動。

●反擊陷阱可以在怪獸的召喚•反轉召喚•特殊召喚或抽卡等行為,攻擊宣言等特定時點發動。也可以連鎖其他卡片•效果的發動發動。

●使卡片•效果的發動無效的反擊陷阱,必須直接連鎖需要無效的卡片•效果發動。

例:連鎖「旋風」的發動發動「沙塵之大龍捲」的場合,不能連鎖發動「魔法干擾陣」把「旋風」的發動無效。

●作為例外,也有像「呼喚虛無的咒文」等將那一組連鎖上發生的所有卡的發動無效的卡片。

●反擊陷阱在發動並處理完效果之後送去墓地。望採納

遊戲王連鎖問題。

6樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的公尺蘭草

1.遊戲王連鎖是否只能針對上一步連鎖發動,我是發動一張卡,詢問對方是否有要發動的卡,如果對方沒有要發動的卡,我可以連鎖自己的卡嗎?

可以2.我發動大風暴,對方沒有要發動的卡,我可以連鎖自己場上上回合蓋放的六武眾的荒行或者是諸刃的活人劍術嗎。

可以,理由同1

3.關於卡時點的問題,對方場上有齒車街,我發動諸刃的活人劍術或者死者蘇生,對方沒有要發動的卡,我連鎖旋風破壞齒車街,齒車街的特召效果是否發動,如果不發動,那麼是我的諸刃的活人劍術或死者蘇生的特召效果並存連鎖2以上卡掉了齒車街的選髮效果,還是只是因為在連鎖2以上齒車街的效果不發動,卡時點到底是怎麼的?

解連鎖開始:c2旋風破壞齒車街,因為要緊接著處理c1的諸刃或者死蘇,於是齒車街被卡時點不發

4.關於咒文速度中的怪物速度問題,其中的誘發效果和即時誘發效果都是什麼意思?

誘發效果:滿足了某條件(此卡召喚時,此卡被破壞時等等。。。)於是誘發的怪獸效果,速度1只能被連鎖

誘發即時效果:不一定必須滿足某條件,1:直接或者間接說了「在對方回合也能發動」(歐尼斯特,dd烏鴉,效果遮蒙者,增殖的g);2反制型別的卡(星塵龍、光暗龍、真紫炎、自然獸什麼的。。。

)。速度2,可以連鎖其他卡的發動

7樓:陸某師屬航空旅強擊機偵查中隊少尉

關於遊戲王連鎖的問題。

1.遊戲王連鎖是否只能針對上一步連鎖發動,我是發動一張卡,詢問對方是否有要發動的卡,如果對方沒有要發動的卡,我可以連鎖自己的卡嗎?

2.我發動大風暴,對方沒有要發動的卡,我可以連鎖自己場上上回合蓋放的六武眾的荒行或者是諸刃的活人劍術嗎。

簡單的說就是【優先權】的問題,你發動卡片後優先權就會轉移給對手玩家,對手表示放棄優先權後你再次獲得優先權,此時就可以選擇發動其它2速以上的卡片組成連鎖或者也放棄優先權直接進入效果處理階段,所以1、2都可以連鎖發動。

3、4某朋友已經說明的很清楚了,不再重複

關於遊戲王連鎖的問題,遊戲王關於連鎖的問題我不打明白,誰發給我乙個完整的連鎖規則,謝謝

帝王,廢破的效果在召喚成功的時點發動,奈落也是所以他們會組成連鎖 而奈落只是破壞怪獸,並不能無效效果,該幹嘛就幹嘛對應星塵龍發奈落,因為奈落是破壞,並且星塵已經在場 奈落發動時星塵召喚成功 所以星塵可以無效掉奈落。以下,不清楚優先權的可以無視 先來看一張卡 中文名 殭屍之主 卡片種類 效果怪獸 星級...

關於遊戲王的問題,關於遊戲王規則

估計是遊戲王朝日版的,也只有那裡可能出現這樣的譯名差異 遊戲王dm的非日文版應該沒有,gx跟5ds只有日語的除非翻譯組弄亂了 這是朝日版的遊戲王,是初代遊戲王動畫,只有26集,朝日完了就是遊戲王dm,也就是打帕加索斯開始的劇情。那是粵語翻譯叫美寶,其實就是武藤遊戲的那一部裡面,暗戀遊戲的那女的,正常...

關於遊戲王的問題

1.只要這張卡在場上表側表示存在,場上發動的對方怪獸的效果處理時對方可以丟棄1張手卡。沒丟棄的場合,那只效果怪獸的效果無效化。永續效果 不進入連鎖 自己場上存在複數張 冰結界的虎將 萊蓬 氷結界 虎將 的場合,對方發動怪獸效果效果處理時仍只需要丟棄一張手卡。這個效果適用中,同乙個回合結束階段時靈魂怪...

遊戲王問題,遊戲王速度問題

百野栞 效果遮蒙者,遮掉第一只指揮 扔個增殖的g,一邊看對面表演一面抽牌到夠為止,記得要在卡組投入足夠手坑 消戰 冥府 龍蝦 遮蒙 set下旋風,伺機破壞龍之溪谷或破壞裝備狀態的方陣龍。 奈芙提斯鳳凰 假定對方拿到你上述說的手牌,並且按照上述流程操作 不會中間突然停下赤槍銀劍站場,打過來之類的 確實...

關於遊戲王規則的問題

1.可以效果判定時目標已經不符合發動物件所以發動無效 2.不行因為融合解除發動速度比普通陷阱快所以先判定融合解除怪解除後到場上了才判定激流葬 反射鏡等效果 3.不可以黑暗融合明確規定無法用黑暗融合以外的方法召喚 順便一提超融合時可以的因為超融合最後一句時無視召喚融合怪獸時規定的卡 1.可以 2.不行...