圍棋怎麼定輸贏,圍棋如何判定輸贏

時間 2022-09-03 20:27:19

1樓:修皓潔

相傳我們的祖先軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十條豎線,這無意中的發明卻造就出無數的傳奇:從四十三手鎮神頭,一子解雙徵到嘔血局;從范西屏、施襄夏的當湖十局到李馬的世紀之戰;從陳祖德的《超越自我》的信條到巨集基老闆施振榮的"生意就像圍棋,就算有輸有贏,但也要固守一塊地盤,不要趕盡殺絕"的經營理念。

圍棋對於我們中國人來說已經遠遠超出了它的娛樂功能,它是一種理念,一種生活的態度,一種生命的哲學。當人們為 ibm 的深藍戰勝世界西洋棋冠軍卡斯帕羅夫而驚嘆的同時,我想ibm的人工智慧科學家們忽略了一點,那就是棋是智慧型的延伸而不僅僅是智力的角逐,也許只有中國的圍棋才能把這些深層的東西體現出來。

第一條 圍棋的棋具

一、棋盤

盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為"點")。在盤面上標有幾個小園點,稱為星位,**的星位又稱"天元",見圖一。

二、棋子

棋子分黑白兩色,均為扁園形。

棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。

第二條 圍棋的下法

一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定後,不得向其它點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

第三條 棋子的氣

乙個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的"氣"。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成乙個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。

棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。

第四條 提子

把無氣之子提出盤外的手段叫"提子"。提子有三種:

一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

第五條 禁著點

棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點叫?quot;禁著點",禁止下子。如圖二的甲、乙 、丙三例的a點都是黑方的禁著點。

第六條 禁止全域性同形再現

第七條 終局

一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

二、對局中,有一方中途認輸,為終局。

第八條 活棋和死棋

終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。

終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

第九條 計算勝負

雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。

先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半,乙個即為一子。

勝負的基準以棋盤總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。

採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

以上是我的一點薄見,謝謝.

2樓:匿名使用者

雙方確認終局後,數子或者數目(依規則不同)。先行的黑方需要貼還一定的利益,在數子或者數目法中有以下差異:

日韓規則是數目判定勝負。從2003年增加了黑方貼還目數,達到6目半,是不用進行到單官結束數子的。目多者勝。

中國現行規則,是黑貼3又3/4子(相當於7目半),須到單官終局後進行數子。子多者勝。

再針對解釋一下您說的「勝半子」問題。其實不會有勝半子,只會有勝1/4子或者半目,這兩者結果是一樣的。為什麼1/4子會等於半目?

看來您是初學者,給您解釋一下目數的概念。目,就是棋盤上圍出來,不須著子,就已經被你佔得的地域。圍棋裡面,子空皆地,嚴格說來,子就是目,是等價的。

但是日常對局中,很容易給人一種「一子兩目」的概念,則是因為計算勝負的方法不同。數子法計算勝負,是計算與標準的偏差;數目法中,是計算雙方的差距。最簡單的比喻:

三個蘋果,我們來分。你拿兩個,我乙個。這種情況,在數子法中,認為你(比每人1個半的標準)拿多了半個,即勝半子;在數目法中,認為你(比我)拿多了1個,即勝一目。

所以給人以「一子兩目」的誤解,其實,子和目是等大價值的概念。

除了終局,還有較常見的結束方式是,一方判斷差距落後過大,不可能再趕上,中盤認輸。

另外,比賽時候還存在的勝負終局可能有:

1.比賽超時判負。

2.違反規則或紀律,判警告或處罰。被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負。

3.原則上禁止三劫迴圈、四劫迴圈、長生、雙提兩子等全域性同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如無勝負、和棋、加賽等。

3樓:羅霈

下到雙方都認為沒有棋再下的時候,大家開始整理地盤。

下面說一種最簡單的方法(就是比較費時間)

把所有死子提出之後,數一方的空地,數完後再數盛下的子的數目。

如果按照中國黑帖目7目半的規則來算,黑的空+子要達到189才算贏,白子則是174。

當然如果是讓先或者讓子的方式呢,就按181目來定咯。(讓子無帖目)誰超過181就是誰贏。

當然在整地的時候,一定要分清楚死活,也要分清楚是否添空完整,無棋再下。

這個方法也是初學者最容易接受的方法,雖然耗費時間比較多,但是比起其他要簡單得多哦

4樓:載好阿飛柏

最簡單的方法,數子,或者說是點目,點取己方有效的空(圍棋裡稱為『目』),然後統計,一般情況下,黑棋先手,貼3又4分之3字,也就是7目半,將黑子目-7.5,白子目+7.5,誰多誰就贏。

這種貼子情況在各種戰局有不同,可以協商,也會因為賽規改變。

5樓:古陽慶南琴

一直下到棋盤上沒有地方可以爭奪為止,看一看黑白雙方誰佔的地方大誰就贏了。當然,因為黑棋先走,在戰術上占有一定的優勢,所以規定:每盤棋結束後,黑棋要讓白棋一又四分之三個子兒。

6樓:

不知道圍棋的不需要弄一堆規則,如果你一點不會去買本入門書就行了,

介紹規則你還是懂不懂,就是誰地盤大誰贏,具體規則你得慢慢學

圍棋我會的

7樓:

清理死子

把提子和死子放回各色的包圍處

誰剩的氣多就贏

簡單吧哦貼目這個東西

8樓:匿名使用者

簡單地說,就是終局後比誰的地盤大(空或空加子)

9樓:向軼勾飛燕

誰吃的子多就贏·或圍到對方沒棋走投降

10樓:

簡單一點理解 就是圍的地方大就是勝利

11樓:祈倩語守洛

雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。

先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半,乙個即為一子。

勝負的基準以棋盤總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。

採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

圍棋如何判定輸贏

12樓:匿名使用者

勝負判別:通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。

中國採用數子規則,因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。貼3又3/4子的規則:如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。

結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。

按照中國規則,圍棋棋盤一共是19x19=361個交叉點,理論上說某一方占領了其中一半以上,也就是181個交叉點,就是勝利。但由於黑棋先走棋有一定優勢,為了平衡這種優勢,圍棋規則規定黑棋至少要占領185個交叉點才算勝利,相對應的白棋只要占領177個交叉點就可以勝利了。

擴充套件資料:

圍棋的基本下法

1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盤上的交叉點上。

3、棋子落子後,不得向其他位置移動。

4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

棋子的氣:乙個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成乙個不可分割的整體。

它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。

提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。

提子有二種:

1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。

13樓:風不停息

1、分先:指雙方水平相當,輪流執黑先行。此局面由於黑方有先著便宜,所以我國圍棋規則規定:

黑方在數子後應貼出3又3/4子(即七目半),以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時,則勝3/4子(一目半);白方177子時,則勝1/4子(半目)。數子定勝負時,只需數一方子即可。

2、讓先:指雙方水平有差距時,由水平略低的一方執黑先行,終局計算時黑方不用貼子。即一方子數超過180個半為勝方,各佔180個半為和棋。

3、讓子:指雙方水平有很大差距時,由水平低的一方執黑,先在星位上放幾個黑子(通常讓二子、三子……九子),然後由白方開始下子。終局計算時,按讓子數每讓一子由黑方貼出1/2子。

如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個半子,貼還後,仍以各佔180個半為和棋,多於此數者為勝。

14樓:追日逐年

一盤圍棋經過互相戰鬥,雙方的地域已經確定,此時要把雙方活棋之間的交叉點佔完,術語稱為:收單官,這盤棋就算結束了。這時開始計算子數,就是數子法,來確定勝負。

如果有「雙活」棋,數子前要把公氣填滿,「無眼雙活」各填一子,「有眼雙活」雙方各半。

棋盤上有361個交叉點,分為兩份,每方應得180.5個交叉點,多於此數為勝,少於此數為負。

首先將雙方的死棋拿掉,再分別計算黑方和白方圍住的交叉點有多少。超過標準為勝,不足為負。

中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法:

著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。

注意:黑子或白子圍棋來的區域內的交叉點,不包括黑白子。比如圍了10個交叉點,則為10目。

中國人下完棋后,通常是把雙方的死子全部拿掉以後,數某一方子和子圍的空來判斷輸贏;日本人和南韓人一般是下完後不破壞棋局的形狀,採用點目法來判斷勝負。

國內比賽按各國自己的規則。國際比賽一般採用主辦方國家的規則。

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