組織方在組織足球比賽應注意哪些問題

時間 2022-01-18 04:08:49

1樓:_亂世超人

1.確定你所組織比賽的參賽年級,比如高一足球比賽,或者是全校性的

2.向學校有關部門申請,如體育部之類的,畢竟你組織比賽要用學校的場地,怎麼也得和學校說一聲。

3.學校同意後,通知各個班級,想參加的報名。既然是比賽就要有獎勵,你不能自己出錢是吧,參加的班級要交一定的參賽費或報名費是必須的。確定獎勵,shopping。

4.合理安排比賽場次,和比賽時間(利用放學後的時間還是星期六日的休息時間)。

5.確定比賽制度,小組賽是迴圈制還是為節約時間採用單場淘汰制。晉級下一輪的又採用什麼形式。

6.將你制定的比賽制度通知參賽班級,然後抽籤決定比賽對手。

7.按照制度依次比賽。

8.統計各隊淨勝球,個人進球,助攻,搶斷。(為了頒發個人和團隊的獎勵,有點麻煩,不弄也行

9.比賽結束,冠軍,亞軍,季軍產生,頒獎。頒發最佳球員,助攻王,搶斷王等獎項。其他參賽隊弄點獎狀什麼的發個最佳人氣獎,最佳團隊配合獎以示鼓勵就行了。

具體一點:

考慮收取一些參賽報名費,其中包含場地費、保險費、藥品費、飲水等。每場比賽雙方隊員(包括替補)必須出示可以證明身份的證件,無證件者不允許進場。參賽隊員不得代表兩支(及兩支以上)隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的所有球隊的成績和參賽資格。

競賽方:除特別規定外所有比賽一律採用組委會指定的競賽規則,聯賽開始前將由組委會選派有關人員進行規則詳解。

賽制:16支球隊以單迴圈方式參賽。最終成績的依據依次為積分、淨勝球、進球數,如全部相同則進行抽籤。

各參賽隊可以穿自己的球衣,嚴禁使用硬釘鞋或皮鞋比賽。比賽用球由主辦方提供。

規則:一隊員累計兩張黃牌或一張紅牌自動停賽一場(黃牌一張20元,紅牌一張50元),運動員紅、黃牌在整個聯賽中均有效。若隊員有嚴重違反紀律情況,將酌情給予停賽處罰。

比賽各隊須提前30分鐘到場,開賽前10分鐘由、主裁和邊裁進行隊員的資格證件檢查,經核准後方可進行比賽。

各隊伍應嚴格按照主辦方發布的賽程進行比賽,若有特殊情況需要更改時間須提前四天向組委會提出申請,經批准後方能更改。

比賽開始後(時間以當場裁判掌握為準),一方仍無法進行比賽則判該方棄權由裁判宣布生效,其該場比賽以0 : 3記負(隊員少於8人 不得比賽)。

如因天氣等意外因素影響而無法比賽的,我們將以事先指定的方式進行通知。未得到通知則按規定時間比賽,遲到方以棄權論處。比賽結束後,裁判及雙方領隊須在比賽記錄上簽字,檢查無誤後方可退場。

如對比賽有異議,領隊需當場向我們提出,並由我們做出最後處理。

獎罰制度:

任何人都應完全服從裁判,對裁判有不文明行為的個人其相關球隊將受到取消比賽資格處分,比賽中的技術問題、隊員資格糾紛由主辦方和各隊領隊協商解決。在比賽過程中,所有球隊人員(包括場上隊員、替補隊員、領隊以及本隊啦啦隊)必須絕對服從臨場裁判員的判罰和尊重對方球隊人員。如有因對裁判員判罰不滿或對對方球隊人員行為惡劣的情況,將取消比賽資格。

如何欣賞足球比賽?要領,注意的方面

2樓:曾是劣人

呵呵,看球賽,更多的還是看個開心,看個放鬆,

我們不是專業球員,不是教練,所以,「沒看到本質。很是糾結」,大可不必啊……

當然,希望能夠看到本質,也是好事,尤其如果自己也踢球的話,能夠「閱讀比賽」,當然是最好的

關於陣型的變換,比較明顯的是隊員之間的站位和跑動,433和4231的後腰,明顯是不同的

而且,「公尺蘭都一把年紀了還敢用433」,陣型,個人覺得,最能發揮隊員的能力,用自己的長處、鋒芒,針對性地找準對方的軟肋、薄弱點,而繞開對方的防守長項,才是最重要的,未必因為球員偏老就不能用什麼陣型——當然,433對中場幾名隊員體能要求比較高,這確實是短處,但是,如果這時教練看出,這個短處並不會被對方利用到,或者為了打亂場上格局,使用某個特定陣型,也是很常用的手法

還有,視角不同,看到的也不同。

如果你是教練,或者是場上球員,看到的東西,肯定和從電視畫面看到的天差地別(玩過足球遊戲吧?足球遊戲螢幕上通常有個小示意圖——似乎是叫做【球場雷達】,從那裡看陣型,稍有足球常識的人,一眼就能看出來,但是,如果關掉那個雷達,只跟著控球者的視角,你會覺得,怎麼有這麼大的不同啊……)

「原諒小弟的愚昧吧」

你能提出這樣的問題,希望能夠透過現象看本質,就已經是個很不錯的球迷了,別說自己「愚昧」,否則,不知有多少「球迷」要汗顏無地了……

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給你說個我自己悟出來的「心得體會」吧:

我覺得,大凡對抗性的體育運動,從本質上來說,【在最要害的空間/時間上佔據優勢】者,必定更多地佔據【勝勢】

無論是足球,還是籃球、排球、桌球,甚至下象棋……

足球,無論是進攻或防守,能夠讓本方的更多隊員、或者更合適的隊員,出現在最合適的位置,從而佔據優勢,有時候哪怕是僅僅0.1秒,或者僅有3~5公分的優勢,就足以決定成敗

比如對方密集防守中路,那麼,往往教練會布置隊員/改變陣型,讓有能力突破/傳球的球員,從兩翼/肋部,形成區域性優勢,從容地進行傳球/射門,讓對方在中路的優勢無法發揮,而讓自己在特定空間、時間上佔據優勢

至於如何安排本方這些或者有速度,或者有身高,或者技術好的球員,讓他們各自獲得發揮的空間,就看出水平高低了

籃球,如果本方的中鋒能單吃打爆對方,自然大家拉開讓他吃死對方,如果有個很能突破、輕鬆過掉防守者的外線球員,教練布置拉空籃下讓他狂突,也是很自然的事情。對方調整戰術,對這幾個強勢球員進行多人防守,自然在別的位置顯出弱點,對吧?雙方教練和球員,就在這樣不停地鬥智鬥勇,爭取再某個時間點上,在某個區域性空間形成優勢,從而取得分數……

排球,就更好理解了,比如扣球,就要盡量利用隊友拉開對方的攔網,為真正的攻擊點清除障礙,或者讓跳的高扣得狠的隊員,在他最舒服的位置,從最高點下手

即使是下棋,也是盡量讓最更多、更強的棋子,佔據此時最能發揮威力的地方,對對方進行控制、殺傷,最大限度地發揮棋子的威脅能力

因此,如果看球時,能看出,在這個時間點上,對方那個環節最薄弱(比如該處球員能力有缺陷,或者人數不足、配合有漏洞),然後調動本方的優勢力量在這個區域性形成優勢,而後利用之,就能形成機會,佔據主動

這個是我自己想的,不一定對,大家多批評指教

希望大家都越來越懂球,越來越喜歡球,越來越欣賞球……

3樓:

首先,注意雙方的技戰術特點,他們打的是全攻全守,還是防守反擊,陣型有時候不是最重要的

常見戰術:全攻全守(比如荷蘭),防守反擊(義大利,以及絕大部分意甲球隊),長傳衝吊(英格蘭及英超大部分球隊),短傳配合(德國、西班牙等),強攻(巴西。不過現在巴西有點防守反擊的意思)。

等等,就不一一說了,要自己悟的

其次,雙方攻防轉換的變化。不必看出整套陣型,只要看出參與防守、進攻的分別是哪些隊員即可。你所說的433變4231(451)是比較常見的。

有時候,還可以看配合是否巧妙,奇數是否嫻熟,射門、傳球是否富有想象力和足球特有的美感。這些回事球賽很刺激,不會是無趣的。

暫時這些,如果想到再給你補充

4樓:

說多了也沒用,球迷第一層就是,你喜歡那支球隊就為它加油歡呼。

第二層就得做好下面兩點:

1、熟悉規則。如果連越位看不懂,哪些是犯規都不知道怎麼看球。

2、了解戰術。了解各種戰術的優劣,戰術的相生相剋。各種戰術需要的陣型,及需要配備怎麼樣的球員。

了解了這兩點就算是入了門道。有空跟球友們聊聊,最好下場踢踢,更能明白球是怎麼踢的。

5樓:匿名使用者

4231是主要看組織人員的活動範圍,4231的話就是雙後腰了,還有就是單前鋒,乙個人頂在前面,很容易看出來的,還有公尺蘭敢用433,是因為公尺蘭後衛的強悍,誰都知道,意甲的防守是很好的,這是對他們後衛線的信任,之所以後來變4231,那是應為他們始終還是年紀大了,後衛體力消耗快,需要加強乙個防守隊員來加強防守

6樓:匿名使用者

你最後的理解是對的,公尺蘭的433中場不防斯科爾斯,年邁的邊後防不住曼聯邊鋒,所以輸是必然!

7樓:逝去戰神

因為你的視角跟著攝像機走的,你要是在現場也能看出來,陣型這東西跟站位很固定的,你要是本質這東西就是戰術和水平發揮還有運氣決定進球,你要是有踢過球就很容易了,尤其是門將這個位置

8樓:

自已踢幾場,被人罵幾次,啥都明白了!

五人制足球比賽應該注意哪些方面?

9樓:匿名使用者

比賽規則:比賽在長約45公尺、寬約28公尺的場地上(即萍中新籃球場)進行。兩端的防守區長度為11公尺,中場區長度為23公尺,場地**設一開球點,球門寬3公尺,高2公尺,比賽使用4號球;比賽雙方各出場5名球員,不設守門員,每隊每場替補隊員人數和人次不限,可輪換休息;全場比賽時間為50分鐘,上、下半場各25分鐘,中間休息10分鐘;比賽無越位限制,角球和任意球可直接射門得分,隊員被紅牌罰下,5分鐘後可繼續參加比賽。

其他規則與大場足球相同。

五人制足球場地、器材、隊員人數和隊員裝備

1、場地:

五人制足球比賽場地為長方形,長度不得多於42公尺或少於25公尺,寬度不得多於25公尺或少於15公尺。在任何情況下,長度必須超過寬度。國際比賽場地面積應為:

長38 ~ 42公尺,寬18 ~ 22公尺。場地應按平面圖畫清晰的線條,線寬不得超過8厘公尺。較長的兩條界線叫邊線,較短的叫球門線。

場地中間畫一條橫穿球場的線叫中線,場地**做乙個明顯的標記,並以此點為圓心,以3公尺為半徑,畫乙個圓圈叫中圈。

(1)罰球區 以一每根門柱內側為圓心,以6公尺為半徑各畫一弧線,一端與球門線相連,另一端與一條長3公尺、平行於球門線的直線相連,這兩條弧線和一條直線與球門 線間的區域叫罰球區。

(2)罰球點在兩條球門線中點垂直向場內6公尺處各做一清晰的標記,即為罰球點的正確位置。

(3)替換區要設定在替補席各半場的邊線上,應畫兩條與邊線垂直的、長度為80厘公尺的線(場內40厘公尺,場外40厘公尺),並且在每半場距中線3公尺遠。當隊員在替換過程中進入或離開場地時,他們應在這兩條長度為80厘公尺的線之間進行。

(4)球門應設在兩條球門線的**,由兩根內側相距3公尺的直立門柱與一根下沿離地面2公尺的水平橫木連線組成。橫木的寬度及厚度均應為8厘公尺,門柱與橫木的寬度相等。

2.隊員人數及隊員裝備:

一場五人制足球賽應由兩隊參加,每隊上場隊員不得多於5名,其中必須有1名為守門員。在比賽中任何一隊因隊員被罰出場,使得其場上隊員少於兩名時,該場比賽為棄權。正式比賽,都可使用替補隊員。

各隊替補隊員不得超過7名。

(1)隊員的替換: 五人制足球比賽替換隊員與十一人制有所不同,它可以在比賽未成死球時進行替換,叫做「機動替換」。「機動替換」時必須按下列要求進行:

a.離場隊員必須從邊線上的替換區內離場。

b.上場隊員也必須從替換區進場,而且必須在離場隊員完全跨出邊線後方可 入場。

c.替補隊員無論上場與否,裁判員均有權對其行使職權。

d.替補隊員入場後即成為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊 員,至此替換結束。

e.「機動替換」次數不限,被替換下場的隊員可以重新上場替補其他隊員。

(2)罰則:在比賽中進行「機動替換」,替補隊員在被替補隊員還未完全離場時就進場,裁判員應立即停止比賽,由主裁判員令被替換隊員離場,對入場的替補隊員給予警告,並由對方在停止比賽時球所在地點踢間接任意球恢復比賽。如果當時球在罰球區內,則應在停止比賽時距球所在地點最近的6公尺線上執行。

如果替換隊員未在替換區內進行,裁判員亦應立即停止比賽,由主裁判員警告有關隊員,並由對方在停止比賽時球所在地點踢間接任意球恢復比賽。如果當時球在罰球區內,則應在停止比賽時距球所在地點最近的6公尺線上執行。

(3)替換守門員:規則規定替換守門員須在死球時進行。守門員還可與任何其他場上隊員互換位置,但須事先通知主裁判員,亦應在比賽成死球時進行。

(4)隊員裝備:規則規定,隊員不得穿戴任何危及其他隊員的裝備。

a.隊員通常的裝備是球衣、短褲、球襪、護腿板及球鞋。球鞋只能是用帆布 或軟皮革製成的訓練鞋,鞋底應用橡膠或其他類似的材料製成。隊員上場必須穿球鞋。

b.隊員球衣上必須有號碼,同隊隊員不得使用相同的號碼;

c.守門員可以穿長褲,其球衣的顏色應明顯有別於其他隊員及裁判員;

d.護腿板應使用可以起防護作用的材料製成(橡膠、塑料、聚氨脂或其他類 似材料),並用球襪作部包住。比賽中如果沒有計時員,則由主裁判員負責計時工作。

在這種情況下,教練員可向助理裁判員提出暫停要求。

(5)暫停:五人制足球比賽,規則規定允許暫停。即每隊每半場可有一次1分鐘的暫停,並且要遵守下列要求:

a.只有各隊的教練員才有權向計時員提出暫停;

b.比賽成死球時,計時員可用不同於裁判員的哨音或其他音響、訊號暫停比 賽;

c.暫停後,雙方隊員均應停留在場內接受指導,隊員不能出專程人能停留在 與替補席平行的邊線內,而且進行指導的人員也不能進入場內;

d.如上半場未使用「暫停」,下半場也只能暫停一次。 國際足球理事會決議指出,如全場比賽打成平局,按照競賽規程需進行加時賽,在加時賽期間沒有暫停。

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