高dpi低滑鼠速度和低dpi高滑鼠速度的區別

時間 2022-12-03 05:40:56

1樓:匿名使用者

就你描述而言,前者更精確,後者以犧牲精度來提高滑鼠移速。

順便說下: 控制面板中的速度是多倍增加。

而dpi則是提高滑鼠同距離下的感應。通常還要調集成適的滑鼠回報率。

滑鼠4檔dpi與6檔dpi有什麼區別?

2樓:

滑鼠中的dpi引數,指的是滑鼠在桌面上移動1英吋的距離的同時,滑鼠游標能夠在螢幕上移動多少畫素點。

以1000dpi滑鼠為例,滑鼠在桌面上移動一英吋距離時(折合公制單位為25.4mm),滑鼠游標可以在螢幕上移動1000個畫素點。

使用者顯示器解析度如果是1920×1080,使用者需要在桌面上移動2英吋的距離(約為51mm),就可以將滑鼠從螢幕的最左側移動到最右側。

高dpi滑鼠雖然能夠使使用者操作滑鼠時的物理移動距離大幅縮短,比如在目前風頭正茂的4k顯示器上,400dpi的滑鼠從螢幕的最代邊移動到最右側,需要移動243mm。

同樣的距離,8200dpi滑鼠僅需要在桌面上移動12mm即可完成。但在進行一些細微操作時,其操作效率反倒低於低dpi滑鼠。

以微軟word軟體操作為例,諸如對齊方式、字型顏色等一些常用按鍵,大小僅為24×22畫素點。

3樓:孛霽融芳荃

首先你要知道dpi的概念,dpi你可以理解為是滑鼠的移動速度。

一般都是,6檔比4檔要快

而dpi就不是越高越好,比如你的螢幕解析度小,螢幕也小,你解析度很高就沒有意義,而且用起來很不方便。

比如我的螢幕是23.6寸的,解析度是2k的,我手頭用的狼派的反應堆,dpi就用的4檔就可以。

4樓:勾婧劇含香

一般都是,dpi你可以理解為是滑鼠的移動速度,解析度是2k的,而且用起來很不方便,我手頭用的狼派的反應堆,6檔比4檔要快而dpi就不是越高越好。比如我的螢幕是23,比如你的螢幕解析度小首先你要知道dpi的概念.6寸的,dpi就用的4檔就可以,螢幕也小,你解析度很高就沒有意義

滑鼠dpi高低區別

滑鼠dpi與控制面板裡的設定滑鼠移動速度區別?

5樓:匿名使用者

一、區別:其實使用時候的效果是一樣的。不同的就是, 如果你的滑鼠本身不帶dpi調節,那麼調節範圍就小一點;帶dpi調節的,可控範圍就大一些。

二、滑鼠的dpi鍵設定的dpi值是真實的dpi值切換,也就是說換到多少dpi是多少;控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降,例如向滑動有可以造成你在桌面上移動兩個畫素所需的位移,顯示器上移動了乙個,這會造成大動作移動滑鼠時更容易定位;

三、你說的沒有錯,dpi越高說明滑鼠的移動就越敏銳, 但是滑鼠的精準 度並不是由dpi決定的,它是由另乙個引數——掃瞄頻率決定的,這取決於滑鼠 的晶元。移動快的滑鼠並不一定好,同時要看他的掃瞄頻率跟不跟的上。當你在控制面板裡調快了速度,但是滑鼠的掃瞄頻率是固定的,這時你就可能覺得滑鼠開始飄了,也就是說精準度不高了!

擴充套件資料

dpi是dots per inch的縮寫,意思是每英吋的畫素數。cpi是count per inch的縮寫,意思是每英吋的取樣率。dpi和cpi都可以用來表示滑鼠的解析度,但是dpi反應的是個靜態指標,用在印表機或掃瞄器上顯得更為合適。

由於滑鼠移動是個動態的過程,用cpi來表示滑鼠的解析度更為恰當。

當我們把滑鼠向左移動一英吋時,400cpi的滑鼠會向計算機發出400次「左移」訊號,而800cpi的滑鼠就傳送800次。做個假設,我們把滑鼠移動1/800英吋,那麼800cpi的滑鼠會向計算機傳送一次移動訊號,而400cpi的滑鼠卻沒有反應,我們必須再移動1/800英吋它才會傳送移動訊號。

800cpi的滑鼠在移動開始階段會比400cpi的滑鼠反應快些。800cpi和400cpi的滑鼠只是在顯示器解析度高的情況下效能差異才會表現得明顯一點。800cpi的滑鼠雖然定位比較精確,但是**比較昂貴,除非是專業圖形使用者或遊戲專業玩家,400cpi解析度的光電滑鼠已經足夠用了。

至於速度 你可以在控制面板把速度調節慢些 雖然速度和400或者800的差不多 但是精確度 低dpi的滑鼠就做不到了!dpi是每英吋點數,也就是滑鼠每移動一英吋指標在螢幕上移動的點數。比如400dpi的滑鼠,他在移動一英吋的時候,螢幕上的指標可以移動400個點。

6樓:匿名使用者

滑鼠dpi(解析度)是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英吋能準確定位的最大資訊數。

控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降

同樣是提高滑鼠速度,提高dpi是治本,提高驅動速度相當於模擬提高dpi,是治標。

7樓:根鬧公尺

1、dpi的大意是,比如你的dpi是1200,那麼你的滑鼠移動每英吋就會反饋1200個點給你的系統,也就是說,你的指標會在螢幕上移動1200個畫素點,理論上來說,你操縱滑鼠夠精細的話,這1200個畫素點你可以精確操縱落在任何一點。

2、系統滑鼠速度,除了缺省外,你往上調快滑鼠,則是在滑鼠原有dpi上加強。

比如你的滑鼠dpi是1200,那麼系統滑鼠速度調快一倍後,你每移動一英吋,那麼指標就會在螢幕上移動2400個畫素點,但是,這種移動是犧牲了精度,1-3-5-7的跳,而其中2-4-6這些畫素點則是被跳過了,你無法精確操縱滑鼠落在中間的每乙個點上。

3、控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降,例如向滑動有可以造成你在桌面上移動兩個畫素所需的位移,顯示器上移動了乙個,這會造成大動作移動滑鼠時更容易定位,這被部分能力差的fps玩家用來輔助瞄準;

總結一下,指標的移動速度,dpi才是最真是可靠的,而系統的滑鼠移動速度調太高是嚴重犧牲精度換來的。

dpi恆定的情況下,可以通過提高滑鼠靈敏度加快游標移動。

舉個例子:我的滑鼠dpi只有175,想要達到滑鼠移動1英吋對應螢幕上1750個畫素點的距離,乙個dots就要對應10個畫素點。這意味著什麼?

這意味著想要在螢幕上移動小於10畫素點的距離,比如7個畫素點,根本沒辦法實現。因為我滑鼠最小移動乙個dots,螢幕上就直接移動10個畫素點。

螢幕解析度越大,對dpi的要求就越高;你操控滑鼠的方式越精細,對dpi的要求就越高。如果你是那種用整個手臂揮舞滑鼠的人,也許400的dpi就夠了;但如果你喜歡純用手腕/手指微操滑鼠的,那麼2000以上dpi的滑鼠更適合你。

8樓:匿名使用者

你可以這樣理解,dpi和螢幕上的畫素如果是點對點的關係,你在桌面上移動一英吋。800dpi的滑鼠會移動800個畫素,如果cs解析度是800*600,則可以一次從螢幕左側移到右側。

驅動中的滑鼠速度,相當於給這種移動乘上乙個係數,如果係數是2,相當於滑鼠在滑鼠墊上每移動乙個點,螢幕移動2個點,區別是,當係數是2的時候你無法只移動乙個點,這樣精度就不高了,而且一般這個係數不會是整數,所以還涉及到取整的問題,反映到實際遊戲中,會覺得滑鼠軌跡不夠平滑均勻。

所以同樣是提高滑鼠速度,提高dpi是治本,提高驅動速度相當於模擬提高dpi,是治標。但dpi太高也不好,最好是和螢幕解析度差不多,或者比顯示器略大一些,例如22寸顯示器,1680的解析度,1800dpi的mx518和2000dpi的g5是比較合適的

9樓:我來找點茬

滑鼠的dpi鍵設定的dpi值是真實的dpi值切換,也就是說換到多少dpi是多少;

控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降,例如向滑動有可以造成你在桌面上移動兩個畫素所需的位移,顯示器上移動了乙個,這會造成大動作移動滑鼠時更容易定位,這被部分能力差的fps玩家用來輔助瞄準;

除了對精度或控制的影響,按鍵精靈這樣的可以自動定位指標的軟體只支援1倍率的的windows滑鼠靈敏度,靈敏度滑塊左右移一點點都會造成無法到達指定座標,滑鼠的dpi鍵怎麼按都不會影響按鍵精靈的指標定位的。

10樓:匿名使用者

滑鼠在電腦的配件裡是硬體。

當然硬體的配置越高, 說明你的電腦效能就越好。

滑鼠可以自己調dpi的說明滑鼠本身的功能較強。

你問的這兩種調dpi的有什麼不一樣:其實使用時候的效果是一樣的。不同的就是, 如果你的滑鼠本身不帶dpi調節,那麼調節範圍就小一點。滑鼠本身帶dpi調節的,可控範圍就大一點!

補充:你說的沒有錯,dpi越高說明滑鼠的移動就越敏銳, 通俗點說就是移動快慢啦!

但是滑鼠的精準 度並不是由dpi決定的,它是由另乙個引數——掃瞄頻率決定的,這取決於滑鼠 的晶元。當然,移動快的滑鼠並不一定好,同時要看他的掃瞄頻率跟不跟的上!

當你在控制面板裡調快了速度,但是滑鼠的掃瞄頻率是固定的,這時你就可能覺得滑鼠開始飄了!也就是說精準度不高了!

滑鼠dpi越高是移動越快還是越慢?

11樓:匿名使用者

當我們需要滑鼠在螢幕上移動一段固定的距離時,高dpi的滑鼠

所移動的物理距離會比低dpi滑鼠要短。前者可以對更小的操作在最快的時間裡作出反映。這一點在fps遊戲中顯得非常重要。

高手為了追求射擊時的最大穩定性,通常將滑鼠速度的預設值調得相當低。當需要突然急轉身的時候,400dpi就會比800dpi多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時間擊斃敵人的機會錯過。也許你要問,把滑鼠加速開大一些不就可以解決問題了嗎?

是的,這樣沒錯。雖然物理移動距離縮短了,但損失的卻是定位的精度。如果滑鼠移動的物理點對應著螢幕上的邏輯點,原本乙個物理點與乙個邏輯點相對應,在開啟加速的影響下,指標為了跟上滑鼠的移動速度,就會將一部分邏輯點忽略掉。

於是就變成了乙個物理點可能要對應多個邏輯點,精度自然就降低了。所以高dpi的優勢就體現在瞬間加速的同時一樣可以提供近乎完美的精度,而低dpi滑鼠是無論如何做不到這一點的。如果你是一名對滑鼠要求很高的fps玩家,選擇一款高dpi的滑鼠就很有必要了。

如果非要給dpi定義為精度的話,那麼在快速移動中,高dpi的滑鼠的定位精度一定會大於低dpi的滑鼠。但是滑鼠的dpi也並不是一成不變的,它不會一直保持著高達800的dpi指標。當滑鼠的移動速度較緩慢時,此時dpi的值就會變的很低。

當移動速度加快時,dpi值也會隨之增高。也就是說dpi和滑鼠的移動速度成正比。這一切都是靠光學感測器對移動速度作出的準確判斷。

所以,dpi的高低對於製圖領域來講基本上毫無意義,但在激烈的fps遊戲中,高dpi無疑會帶給你更多的勝算。現在很多的滑鼠都已經達到了4000dpi甚至6000dpi,並且還有切換dpi的功能,能夠主動切換dpi.像微軟,羅技,razer等品牌推出了眾多的高dpi滑鼠,相信這些滑鼠可以讓fps玩家們體會到更多的遊戲樂趣!

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