怎麼弄cs1 6的自定義噴漆,怎麼弄CS1 6的自定義噴漆。

時間 2022-04-27 00:57:44

1樓:匿名使用者

然後開啟hlc1.0會讓你選擇cs1.6裡的hl.

exe,如果沒有就把cstrike.exe改名為hl.exe,第一步完成後就到製作介面拉!

點右上角的「開啟」選中你想把他作為噴漆的**(你選中的**會在右面顯示)。這個**個高度和寬度都要是16的倍數才行哦,不滿意的話可以自己調節,調完後要點一下「調整大小」才行.比如96*96的,實在不會就就點「自動調整大小」.

高度和寬度調好後點一下儲存到……(自定義目錄),然後就可以「生成噴塗檔案」啦!注 意:它 默 認 的 文 件 名 是 pldecal.

wad,這 是 1.5 用 的 噴 漆 文 件,要 把 文 件 名 改 為 temppldecal.wa。

然後把這個檔案放進cs1.6目錄裡的cstrike資料夾和cstrike_schinese(各放乙個)。進入遊戲後不要點選項裡設定了,就直接進入遊戲噴漆就可以!

你想弄的那個 ** 不要放進去哦!

2.去網上下噴漆檔案

希望能採納

2樓:匿名使用者

1、選擇你要製作的存放位置。

2、載入**。就在左面可以看到預覽了。

3、調整大小,選擇合適的寬、高比例,使total pxels的數字在綠色範圍內即可。

4、預覽你選擇好的噴圖大小。

5、選擇cs的位置,選擇hl.exe(如果沒有可以把cstrike改名即可)

6、選擇生成噴**件儲存的位置在c盤即可。

7、生成。

快去c盤看看吧,多了乙個資料夾,裡面有兩個檔案,乙個是噴圖的預覽**;要使用的是pldecal.wad檔案

使用說明:將需要的噴**件pldecal.wad(每次只能乙個)複製到反恐目錄裡的cstrike資料夾裡,而不是logos資料夾。

在進入遊戲後不能開啟個人設定的選項,否則新的噴圖無效。可以在複製噴**件之前先進入遊戲把個人設定選項設定好,然後退出遊戲在拷貝需要的噴**件。

注:個別伺服器禁止非預設噴圖

cs1.6 的自定義噴圖怎麼弄的?

3樓:匿名使用者

在高階選項裡選擇你喜歡的噴圖就行了!!

4樓:匿名使用者

把噴**件放到logs裡

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