現在的64位CPU能最大支援多大的記憶體啊

時間 2022-04-06 00:47:41

1樓:小生漫筆

電腦使用技巧:如何快速檢視電腦主機板最大支援記憶體大小

2樓:匿名使用者

樓上的也說的太誇張了吧

能裝64位系統嗎 最大支援多大記憶體條

3樓:匿名使用者

您好..以你現在硬體配置,是可以裝64位的windows7

64位作業系統的定址能力就是2的64次方,所以理論上支援17179869184g。而現在64位windows最大支援128g的記憶體

4樓:morliz子軒

該配置可以安裝。

64位系統,理論值可以支援高達192gb記憶體。

5樓:匿名使用者

可以裝64位,但是你2g的記憶體沒必要換64位的,要是想換建議再加乙個2g或4g記憶體。

64位cpu可以訪問多大記憶體?

6樓:迷妹

目前來說,cpu都是x64構架了,只要是雙核以上就是x64構架,而記憶體的訪問量目前來說,主要看作業系統的構架。

32位作業系統構架只能訪問3.25gb的記憶體 64位作業系統可以訪問128gb記憶體。理論值就是2的64次方。

簡單的說x86代表32位作業系統 x64代表64位作業系統。如果你的cpu是雙核以上,那肯定支援64位作業系統了。

如果你的電腦記憶體大於4g,那就要用64位的系統了,因為32位的windows 7也好,vista也好,最大都只支援3.25g的記憶體。而64位的windows 7最大將支援128g的記憶體。

乙個系統的記憶體大小限制取決於cpu和作業系統,當然啦,也受限於物理硬體,比如主機板、安裝了多大的記憶體條等等。

64位處理器 32位作業系統 能支援多大記憶體?

7樓:常駐本吧總執事

最大支援記憶體和作業系統有直接關係,即使是64位處理器,使用32位作業系統支援的記憶體也最多為2的32次方,就是4g。在windows 32位作業系統中最大只識別3.25-3.

75之間,根據windows版本不同而不同。

而64位作業系統的定址能力就是2的64次方,也就是17179869184g,當然這只是理論值,實際中不可能用到這麼大的記憶體,目前64位windows系統最大只支援128g。而當前主流主機板只能加到16g

記憶體識別的多少是和計算機cpu的定址有關。32位的作業系統理論上可以識別2的32次方個位址(4294967296b=4gb),但計算機還要接外設(滑鼠,印表機,鍵盤,網絡卡,音效卡,顯示卡等等)這些外設也是需要占用位址空間的。

所以在設計系統初期就預留了一部分空間給這些裝置,這樣一來,win7 32位雖然能支援4g記憶體,但是不能達到4g記憶體,一般win7 32位顯示的記憶體是3.25g左右。也就是說,win7 32位作業系統安裝了8g記憶體條,但是實際識別的還是不到4g。

8樓:匿名使用者

電腦記憶體是電腦中很重要的乙個引數,如今很多小夥伴都是32位的作業系統,不過很多人不知道32位作業系統支援多大的記憶體,接下來小編就來告訴大家。

2.首先大家需要知道,32位作業系統理論定址空間為2的32次方bit,大概就是4gb;64位...

3.不過雖然理論上有這麼高,但是win7系統32位實際上只能識別3.25-3.27gb的記憶體...

4.所以說,32位作業系統最大支援的記憶體只有不到4gb,所以大家如果記憶體條只有4gb的話...

9樓:匿名使用者

32位系統最大識別3.75g記憶體

64位系統最大識別128g記憶體

2-3g記憶體就裝32位,4g或以上的記憶體裝64位。

秋葉系統好用,非常流暢!

10樓:匿名使用者

由於位址定址的自身限制,32位系統能夠支援的最大記憶體空間是2的32次方,也就是4g。由於作業系統本身記憶體占用以及位址保留,32位作業系統實際可以使用的記憶體空間為3.2g左右。

至於硬碟空間,這個沒有限制。就目前能夠買到的最大硬碟,都是可以支援的。唯一需要注意的是,使用大於2t 的大容量硬碟時,硬碟分割槽表應該選擇gpt格式,否則只能使用2t空間,其餘就都浪費了。

11樓:匿名使用者

如果單純從硬體上支援多大記憶體,那要看主機板支援,現在一般的電腦都支援大記憶體。但是有一點對記憶體還是有限制的,就是作業系統對記憶體的支援。32位的win7支援的記憶體最大不超過4gb,超過4gb的記憶體容量無法使用,會造成資源浪費的。

12樓:匿名使用者

現在一般情況 是3.25g 64位的你

主機板差多少記憶體能支援多少 網上說可以有128g識別,現在一般的主機板也就能插16g的記憶體,要是記憶體用不了的話(32位系統)可以找軟體把剩下的記憶體當做快速硬碟來用 效果也有提公升……要是玩遊戲的話,你的遊戲支援64位 就用64位系統 比32位的快好多,要是普通辦公用32位系統足以,現在還是32位系統的天下

13樓:手機使用者

可惜是沒有大條子,也沒有多的插槽,(非伺服器板)。記憶體大虛擬出來裝遊戲,打起來還是很爽的。

14樓:

理論上32位作業系統不支援4g以上記憶體,但現在一些伺服器使用了pae(實體地址擴充套件)的技術,就可以超過4g了,看你裝什麼作業系統,windows server 2003最大好像能支援32g。

15樓:匿名使用者

最大4g吧,更大的話,雖然可以用檢測軟體測出來,但是實際系統是使用不到的,那樣會浪費。64位系統最大32g,據說可以支援64g記憶體,但是沒那樣的主機板

16樓:匿名使用者

3點幾g,記憶體識別是因系統而定的。系統能給你 的硬體分配多少個位址就能識別多少,32位系統就只能識別到3g的記憶體的位址了,多了不夠用。

一台電腦支援得最大記憶體是cpu決定的嗎?(64位系統的情況下)

17樓:匿名使用者

跟cpu有關係 32位cpu的最大定址空間為2的32次方位 即3.25gb 位是資料儲存最小的單位 寫作b 1b也就是一位元組=8b位 1kb=1024b等等 64位cpu的最大定址空間為2的64次方位 即16384gb 能裝64位系統自然是x64的cpu了 另外要看你有幾個記憶體插槽了

18樓:進化樹狀世界

看下你的主機板支援多大記憶體``其次32位的系統是只支援3.25g的一般家庭用都是32位``64位是支援128g的

19樓:匿名使用者

不是的,以前在32 位系統可以說是系統決定的,現在64位系統只能說由主機板決定。

20樓:匿名使用者

由主機板決定安裝多大記憶體,使用多少由系統決定。

21樓:匿名使用者

開個玩笑,按照目前的技術水平來說,支援的最大記憶體是由你的錢包決定的。

22樓:

主機板與cpu 同時決定

64位cpu可以訪問多大記憶體

23樓:

你的計算是沒有錯的,理論上確實是這個數字

也就是說真正的64位的定址能力確實是這麼大

但是現在開發的64位系統,由於其他限制(系統匯流排、作業系統等,向下相容問題等),所以就變成你看到的那樣子了

另:ia-64 是intel最早開發的64位系統(1999年),特點是與32位完全不相容,執行轉換程式後效率極低,所以在家用市場幾乎沒有任何作為,只有在專業伺服器方向才有少許市場,由於當時的其他硬體限制,所以記憶體定址要少一點

x64指令集最早是amd推出的,叫amd64,後來intel也推出intel64指令集,統稱x64(對應於x86),特點是向下相容性好,但我相信肯定不是真正定址2^64的系統,由於硬體的發展,定址也相應增加了,所以是8192gb

但實際上都沒有什麼意義,win7-64才最大支援192g記憶體,硬體沒有軟體支援也沒有什麼用的

24樓:匿名使用者

ia64是intel的技術~

x64是amd的技術~

x64是64位的cpu

就是定址到64位位址空間,就是2^64(64個2相乘)

技術詳情是這樣的:

ia-64

epic(explicitly parallel instruction computers,精確並行指令計算機)是否是risc和cisc體系的繼承者的爭論已經有很多,單以epic體系來說,它更像intel的處理器邁向risc體系的重要步驟。從理論上說,epic體系設計的cpu,在相同的主機配置下,處理windows的應用軟體比基於unix下的應用軟體要好得多。

intel採用epic技術的伺服器cpu是安騰itanium(開發代號即merced)。它是64位處理器,也是ia-64系列中的第一款。微軟也已開發了代號為win64的作業系統,在軟體上加以支援。

在intel採用了x86指令集之後,它又轉而尋求更先進的64-bit微處理器,intel這樣做的原因是,它們想擺脫容量巨大的x86架構,從而引入精力充沛而又功能強大的指令集,於是採用epic指令集的ia-64架構便誕生了。ia-64 在很多方面來說,都比x86有了長足的進步。突破了傳統ia32架構的許多限制,在資料的處理能力,系統的穩定性、安全性、可用性、可觀理性等方面獲得了突破性的提高。

ia-64微處理器最大的缺陷是它們缺乏與x86的相容,而intel為了ia-64處理器能夠更好地執行兩個朝代的軟體,它在ia-64處理器上(itanium、itanium2 ……)引入了x86-to-ia-64的解碼器,這樣就能夠把x86指令翻譯為ia-64指令。這個解碼器並不是最有效率的解碼器,也不是執行x86**的最好途徑(最好的途徑是直接在x86處理器上執行x86**),因此itanium 和itanium2在執行x86應用程式時候的效能非常糟糕。這也成為x86-64產生的根本原因。

其實 這只是理論 的最大值 實際現在最多能做出96g 單板 雙u(x79) 伺服器組 tb沒問題

25樓:雲騎士科普

cpu能直接訪問的儲存器是記憶體儲器,記憶體儲器是計算機中重要的部件之一,它是與cpu進行溝通的橋梁,計算機中所有程式的執行都是在記憶體儲器中進行的,因此記憶體儲器的效能對計算機的影響非常大。

26樓:匿名使用者

多大記憶體是系統而定。64位能識別4g以上。32位2g左右

27樓:手機使用者

ia 64是 因特爾 安藤處理器的構架, x64是因特爾奔騰 和酷睿的構架 不一樣很正常 ,安藤是risc指令的 和我們家用的不一樣。

28樓:匿名使用者

我沒那麼好的英文基礎,你說的我沒看過。ia-64不知道是什麼x64好像能支援32g的記憶體。

聯想s415cpu支援64位系統麼,還有最大支援記憶體多少

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