關於漫畫的問題,漫畫的一些問題

時間 2023-05-19 14:55:13

1樓:胖子老柳

漫畫原稿紙一般分a3和a4、b5等尺寸。和我們俗稱的8開紙、16開、小16開類似。

上圖就是用顏色來區分這些部份:

紙張大小、正稿框、基本框、出血(裁剪寬度)

紙張大小:灰色部份。如果覺得太煩,這部份可以不必考慮。因為這是一定會被裁切掉的部份,最終輸出時也不輸出這部份。

一般來說,以比正稿框大一點的尺寸就好。(比如正稿框是b5,紙張就是a4)

cs不支援紙張與正稿框同樣大小。

正稿框:藍色部份。原稿主體都畫在裡面。

最終裁切時也裁的是這個大小。

如果要畫b5的本子,那正稿框就應該是b5。

基本框:綠色部份。正稿框內的畫面,對白、對話方塊等重要部份都應該放在這之內。

框線尺也是以基本框為分割的。(當然也可以進行破格)

出血:紅色部份。cs內叫做裁剪寬度,印刷通稱出血。

出血與正稿框的關係密切相關,印刷廠會以出血寬度以內的尺寸作為最終成品尺寸,而出血以外的則是偏移量。

出血通常是3mm寬。

2樓:【輝煌】歐洲烏魚籽「再現奶媽

這副圖就是一張a4紙的大小。一張紙a4紙畫4副是不行的,出版的那因為是盜版,節約紙張降低成本的關係。

3樓:匿名使用者

a4是紙的大小。尺寸是210*297mm^2.不是紙內框的大小。

4樓:毓璘翡翠

在一張a4紙上直接畫完。

5樓:匿名使用者

颯漫畫40期上有,自己看!!!

漫畫的一些問題

6樓:匿名使用者

銀魂的銀時,平常很廢柴關鍵時刻他是最強的武士,忠於自己的武士道!

銀魂的土方,對猩猩組長不要太忠誠啊暴力男!

話說海賊王的路飛海賊團九人眾每個都很給力啊,會打架,夠強,夠朋友!例子的話,「即使分開了我們還是朋友!」朋友的標記那可是名場面啊。

這麼說來……其實火影和死神都很符合要求啊= =

問乙個畫漫畫的小基礎問題

7樓:雪女啦

樓主你好:

你是在電腦畫還是紙上畫,如果是電腦畫的話,在你開啟那個繪畫軟體的時候,要選紙張的格式還有選紙張的數目,這時就選用三張紙(一般時),第一層只用來打草稿,畫出人物的大致形象,要清楚地畫出人物的朝向姿勢可用簡單的直線表示;然後第二張紙,繼續畫,再畫的時候,在第一層的基礎上再繼續畫,此時用橡皮擦的時候,不會影響第一層的,第三層用來上色,這裡就不多說啦o(∩_o~,最後完工的時候把第一層去掉,那些草稿就會自動消失,不會妨礙畫面的。

如果是手畫的畫,下筆時不要太過大力,尤其是草稿的時候,淺淺的,以便完工時候擦得容易,草稿是一件簡單但又不得不做的事情,沒有了草稿就會沒有了方向,繪畫時就應該把自己的大致想法通過草稿的形式標繪出來,尤其是臉部,那十字是鼻子,下顎位置的參照。朝向側面為舒展的曲線。畫完工之後記得擦乾淨,以便妨礙了畫面乾淨。

o(∩_o~希望以上意見能幫助你,如果是新手的話,建議用「sai」軟體。

8樓:匿名使用者

恩 是個好問題。。

畫草稿時用草稿紙 正稿時在上面鋪一層紙勾線 這是普遍的做法 熟練地直接看著畫也行 懶點的就一邊擦一邊畫 草稿盡量畫的顏色淡些。

希望能幫助你。

9樓:光級聖徒

如果你擦功勾好就用象皮,如果沒擦功就用薄紙蓋在上面畫下來,如果有錢就賣高階裝備。不過,我估計你只能用前一種方法。

10樓:嘯風嘯海

鉛筆畫十字呀,描臉型。畫好後用黑碳素筆描,再用橡皮把鉛筆的擦去。

11樓:冰封璇雪

這些東西當然在畫好之後就擦掉了呀!(不過我畫畫一般不畫這些,我直接打稿,照樣效果不錯)

12樓:滄海夜空

畫十字是要擦掉的。在眼睛部位要小心一些!

13樓:網友

可以用藍鉛筆勾底稿 然後影印 底稿就沒了。

14樓:匿名使用者

建議用sai描線,很快的。

繪畫漫畫時,想要問的問題

15樓:匿名使用者

指令碼是一部漫畫的故事,任何格式都可以,但是要讓你能把乙個故事完成的敘述出來,並且自己能明白。

有了指令碼之後需要的是分鏡,也就是將故事轉化為影象的時候需要的構圖,比如一共要畫多少頁,每頁有幾個格仔,格仔怎樣分布,每個格仔裡畫什麼內容等,基本上就是一部漫畫的雛形。

有了分鏡後,根據分鏡或紙或電腦,進行草圖的繪製,修改分鏡或完善。

草圖後,或紙或電腦進行描線,也就是將草圖整理成正式漫畫的線條。

最後進行塗黑,貼網,或者彩頁的塗色,全部完成後才算將漫畫完成。

painter、sai、photoshop、comicstudio、iiiuststuio是目前廣泛使用的。

漫畫繪製軟體,不同的人有不同的喜好,photoshop有強大的濾鏡功能,能夠進行許多效果的處理。painter是仿紙繪畫的大成,能夠模擬出豐富的紙上繪畫質感。sai是一款小巧實用的繪圖軟體,有不錯的線條修正能力,也能很快捷簡單的實現紙上作業質感,可以算作簡略版的painter。

comicstudio是黑白漫畫的貼網必備,自帶的3000餘種網點紙可以輕鬆搞定任何風格漫畫的網點,還有效果線生成器也是不錯的輔助工具。

iiiuststuio是我使用過的最完美的漫畫繪製軟體,comicstudio的彩稿公升級版。一部漫畫的全部過程都可以用它來完成,自帶模型系統,圖案筆刷,網點貼圖等等,可以說是漫畫製作工具的終極。

但是,想要完成一部漫畫,不是你掌握了繪圖軟體就行的,那樣的只是畫匠,最重要的是有故事。

有好的構思,有趣的劇情,至於畫風和人物啊細節什麼的,都可以靠長時間的磨練彌補。

16樓:匿名使用者

不一定,有乙個概念就行。上色啊、拷貝啊···是上色的程式,要用到的。ps、sai···還需要一定的繪畫基礎【不包括色盲】、乙個手繪板、乙個掃瞄器···

17樓:且吃茶去

所謂指令碼就是在實施乙個大型計畫和工作前,草擬的乙個較簡潔而系統的整體計畫書。就漫畫來說,還包括完整的故事內容來設計的人物造型、場景等基礎元素。一是便於後期製作時的依據;二是做經費測算的參考。

至於要學哪些軟體這個看你自己,理論上講任何乙個繪圖軟體都可以。比較專業的就是comic studio和opencanvas及corelpainter 9等。有個問題我好奇,你連這些很基礎的東西都不了解你就想開始搞整部漫畫了啊?

(1)漫畫反映了什麼社會問題

18樓:網友

(1)漫畫反映了我們的社會缺少誠信(或我們的社會存在信任危機)。

2)誠信的基礎:尊重客觀事實;誠信的核心:善;誠信的基本要求:對人守信,對事負責;誠實做人的核心:踐約守信。

3)誠信做人必須按照誠信守則的具體要求去做。誠信守則的具體要求是:①在涉及利益衝突的問題時,我們應站在多數人利益一邊。

在眼前利益與長遠利益衝突時,我們應站在長遠利益一邊。③在情與法的衝突中,我們應站在法律一邊。

誠信的品德是高尚的,誠信的要求是確定的。但做到誠信的具體條件又是複雜的。我們只有把對誠信的理解與具體的情景結合起來,才能做出誠信的正確選擇。

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