1樓:中教**
做3d建模可以從以下兩個方面賺錢
一、你有過遊戲美術製作的工作經驗,而且有相關的人脈資源,就可以去聯絡以前的人脈商務資源,對接一些專案。
二、如果沒有工作經驗,但是會3d建模,且效率和質量都達標,可以通過一些貼吧或者qq群等資源,對接一些外包商務,這樣的專案成功率也會更高。但這樣的前提是你的作品要比較優秀才可以。
遊戲建模這個行業還是挺不錯的,特別是近幾年遊戲動漫產業的發展,是乙個朝陽行業,如果有軟體基礎的話,學起來會更快一些的,學建模的話現在就學次世代遊戲建模,次世代是下個世代的意思,次時代美術其實就是代表最先進的遊戲美術技術。次時代也分為手繪次時代和pbr次時代,毫無疑問,pbr次時代流程是未來遊戲的發展主流方向,因為遊戲是越來越追求真實的,而次時代pbr流程就可以滿足這些要求,未來不管是3a大作或者是vr遊戲等,遊戲建模都是次時代pbr流程發展的,學成後工資根據工作城市和公司而定,高的可達萬元左右,低的5000左右,還是以你的技術為標準,定的工資水平。
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2樓:影視的小偉
去外資的遊戲公司。
國內基本都是外包活,外資遊戲公司,比如歐美日本的對遊戲人物角色的建模要求比較高,比如說做乙個模型要求你6000面,國內的你做5700,5800就可以完貨,國外的公司你必須做到5900到6000才行,高了也不行,因為遊戲整體的資源要求有限。
特別嚴格,這又涉及優化方面,外資企業工資北上廣大概可以8,9000這樣子的收入,有的機構告訴你學完薪資幾千幾千都是騙人的,不可能,入行就是3000左右樣子,不可能很高。
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4樓:韋毛
3d建模怎麼賺錢?到底賺不賺錢?飛航拍拍3d建模素材難不難?
5樓:
很籠統啊,是說那種靜態拼裝模型(軍模,高達什麼的),還是買3d建模,還是其他什麼?
6樓:匿名使用者
創業去,成立工作室,比如我!
7樓:妙手畫春
你好,可以看一下cg模型網,裡面有**模型的。
8樓:匿名使用者
首先要看你模型建的怎麼樣啊 你要是新手在網上找你幹活的人不會太多 也許沒有 給你個**去看看 www.abbs.com.cn
如何在網上用maya做模型掙錢?
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10樓:匿名使用者
maya如今很熱門,要是模型很精,可以去應聘公司,但最也會材質,燈光。在網上基本沒有可以掙錢的**。
11樓:匿名使用者
3d 絕對不是maya的替代品,根本不是乙個領域內的東西。網上沒有做這些東西賺錢的地方。如果你做的好,建議去動畫公司。唯一 的出路。
12樓:匿名使用者
非常非常困難,這行業在現實都稀少,不要說在網上
平時需要建模的人家設計公司都用3d搞定了,網路遊戲公司也有專人做3d動畫,網上需要用maya的實在太少了
13樓:匿名使用者
3d就是他的替代品 更加的完善
14樓:匿名使用者
有乙個能掙錢的,就看你夠拼嗎人氣夠高嗎,全靠你自己了。給你個連線
學會3d max後,要如何利用3d max賺錢
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16樓:聰明的腳後跟
3dmax會的人是不少
不過要說精通的人還真不多~
17樓:
不好找工作,會的人太多了
18樓:匿名使用者
現在會3d的多了去了.
要想成為乙個好的設計師,不說設計師,就拿到4-6千元乙個月的工資,你就得會下面這些了:
cad:最基礎的,平面圖形一般都是在這裡畫,你要建模,決對要會cad,
ps:處理你的效果,調下顏色啊,或者是做些貼圖啊.什麼的.要會
3d max:光會操作沒用的.最好max你所有的都會,比如,建模,材質,燈光,渲染,動畫,指令碼,等.
或 你有一種特長,比如建模,隨便什麼模你都能搞定,模搞定了,還要上材質啊,燈光打上渲染出來了,才能出效果,所以了.每乙個都緊緊相連,會乙個也沒用的.
以上是最基本的.還有些後期的:比如realflow做流體\液體\氣體等之類的動畫 ,ae做特效的.
premiere合成,還有機械方面,也要懂一點.如proe,solidworks等..還有美術方面的東西啊:
如色彩搭配,建模的話要懂些人體學啊,什麼的.多了!
努力吧..要學的東西太多了.
19樓:匿名使用者
建築效果圖:包括靜態以及動畫
家居效果圖:同上
遊戲:角色,場景等
工業:工業設計靜態圖
動畫:建模以及動畫
3d能用到的領域比maya多,但是maya在動畫領域更優秀些3d現在做家居效果圖的收入比較少,因為很多人做,網上也有很多現成資源建築的動態效果圖,遊戲的建模(幫國外的公司做)還有動畫還是比較賺錢的用3d的收入在千元到幾萬之間,看水平咯。。你要學,就要肯花時間,乙個月除非你神童,不然別想了
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關於遊戲行業的,在網上看到說遊戲3D美術師對美術要求不高,是不是真的啊
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