關於遊戲策劃的一些問題

時間 2022-04-02 10:32:01

1樓:夢vs鳳鈴兒

第一章:遊戲概述 2

1.1遊戲概述: 2

第二章:遊戲特色 2

1真實的虛擬世界 2

2逼真的三維效果 2

3激烈的戰場 2

4冷靜的策略 2

5複雜的地圖 3

6溫馨的家園 3

7簡便快捷的作業系統 3

第三章:遊戲背景 3

第四章:遊戲元素 3

1遊戲角色: 4

2遊戲地圖 12

3遊戲道具 17

4遊戲時間 21

5天氣 21

6遊戲** 22

第五章:遊戲設計 22

1遊戲的技能設計 22

2基本功能 26

3勢力與戰爭 27

第六章:遊戲的運營 34

1遊戲的使用者群 34

2點卡的用途 34

3定期活動和服務 35

第七章:總結 35

建議你上專業論壇看看 有很多文樣 給你個**www.gameres.com 但我想跟你說沒有乙個老闆會起用新手寫的策劃案 不管好不好 如果你想進這行 最好本科文憑 再學點基礎再來 程式設計 數值什麼的 完整的遊戲策劃案 工作3年的主策都不一定有資格寫!

2樓:匿名使用者

每個系統的說明文件

按條理整合成一本大的遊戲說明書

就是企劃文件了

- -你乙個新人搞這個,腦殘麼,面試不會看這個的,會問你一些簡單的細節,你去公司也不過是個打雜。

有這個時間不如去看看war3的編輯器

3樓:寶寶

有,但是別人為什麼要給你。。。?

而且,就算給你了,你也不知道該怎麼套...

4樓:

新人別整完整的,沒人看,最好自己設計個系統,或者設計一段劇情,乙個關卡什麼的。有新意的話面試的人才會看。

5樓:匿名使用者

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6樓:匿名使用者

這種東西給你你也看不懂的,而且你拿著這種東西去面試。。。肯定沒戲的,主要還是自己的東西,等你入了行自然就會明白了

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僅僅是個人看法 1 我是先報了中級才報高階的,中級有報班高階沒有。總體感覺是中級不需太努力有技巧就ok,高階絕對要花時間和精力。cet的成績可以很好的保證你的普通閱讀沒問題,但是一些特殊題型的閱讀,思維很重要。只要做做真題,掌握規律,很有希望的!2 口語,反正是國內老師給你考,不會太為難你,只要你基...

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在本校專科畢業昇本是普通專公升本還是自考專公升本?是普通專公升本 2。大學想要盡自己最大努力通過本校的專公升本考試,也就是希望拿到本科文憑,在同時呢,又想通過長線自考,也就是業餘的時候自學拿到自考本科文憑 先考慮本校的專公升本考試吧 如果不過,再考慮自考,畢竟自考時間可以控制,而本校的專公升本考試不...

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張伯倫是公認的體育天才,這是毋庸質疑的,你可以去看下他的臂展,非常恐怖.其實張伯倫即使到現在也一樣強大,只因為那時規則不完善,張伯倫又有鶴立雞群的高度.即使到現在,張伯倫可能比以前弱,但是還會非常強悍.羅伯特森說過的,記錄不會說謊,而且當時他創造的鐵人記錄是絕對真實的,可見他實力之強.老實說,張伯倫...

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我是自學的bec中級,已經通過了。我覺得不用報輔導班,教材要好好學,不要覺得簡單就隨便看看,裡面有很多東西,比如一些商務知識和表達方法需要好好學習,等你認真學完一半單元你就會有一些體驗。我只買了學生用書和教材輔導,加了一本口語書,陳小慰編的,中高階藍色那本,那本書不錯。因為市面上bec教材很少,你必...