MAX草圖CAD等建模問題

時間 2022-11-23 09:00:38

1樓:平地臥虎

cad以點、線為基本元素,初學上手很簡單,如果從零學起也就1個月就能學會。

草圖大師是以麵為基本單元,初期學起來可能要用些時間,如果用草圖大師建模要先導出為*.3ds的模型,然後才能匯入到3dmax。

如果是建築建模。我建議還是用cad來做,第一,cad操作簡單;第二,精度也高;第三,一般建築圖紙多數還是cad出的圖。

草圖大師建模時很容易出現不封閉的面,可能差個0.01但是很難察覺,但是匯出來後,就成了乙個片,不能成為體。再到3dmax裡去修可能就要費很多時間了。

如果是建築結構簡單,用cad的布置圖直接導到3dmax裡面,放樣建模,拉伸出牆體,也是相當方便的。

再補充一點,雖然3個軟體現在都有渲染功能了(cad2004以前好像沒有渲染),但是渲染出來的效果都不是很好,後期處理還是很重要的。(cad的渲染出來的感覺很硬……草圖大師渲染出來的效果就如他的名字——草圖;3dmax渲染效果還好,但是光源在模型裡的調整要費很長時間,lightscape可以很好的輔助他渲染光線。)

2樓:低調丨而不低俗

1,建模完成之後,再匯入cad

如果用草圖大師建模要先導出為*.3ds的模型,然後才能匯入到3dmax。

2,草圖大師建模時很容易出現不封閉的面;3個軟體現在都有渲染功能的;

3,3dmax渲染效果還好,但是光源在模型裡的調整要費很長時間4,lightscape可以很好的輔助他渲染光線。

5,不過個人建議,如果都不太熟悉,還是用cad比較簡單一些,而且蠻好用的。

希望能幫上你的忙!

3樓:oc小橋流水

乙個cad圖不用畫線繪圖建模是不能出來的。 用草圖大師速度快點簡單點。除非是cad在三維檢視裡畫出來直接匯入3dmax就是三維立體的。但是這對cad製作要求就高了。

4樓:

我記得以前看過乙份教程是這樣的。首先是把cad的三檢視1:1匯入3dmax,按空間排好。

之後再根據三檢視復原為三維立體,它能很好對應和還原物體的大小和檢視空間位置。做好後再上材質出效果圖。(是室內的教程)。

5樓:匿名使用者

很簡單 只要有cad的 圖 就可以 現在跑圖都用外掛程式 很快 效果也很高 最後在 拿ps修修就好 我還是感覺 cad好用 匯入進去 直接刪除多餘的線條一擠壓就好了

6樓:

3個軟體,哪個熟用哪個,都不熟的話,還是max吧,max熟練後草圖上手極快。

貌似你忘了說室內室外了,合適的教程哪有那麼容易找?

+q吧,22760899 我帶著你做一次

7樓:延雁戎

樓主運氣還不錯啊~~看來你是三個軟體都不怎麼會就做這樣的工作了~~呵呵!!三個建模軟體看樓主喜歡用哪個撒!學精某乙個就好了!

做出來好不好看還得看後期處理!!所謂三分長相七分打扮!!

8樓:匿名使用者

用天正建築,cad建築圖做成3d建模超簡單。

9樓:雪之愛上帝

我覺得還是建模完成之後,再匯入cad裡。教程在自學網裡有,你可以去那裡找找.

C4D的角色動畫相比max和maya怎麼樣求詳細

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽...