三十二位系統和六十四位系統有什麼區別

時間 2022-07-29 11:57:20

1樓:純純的我的純

區別在於:

1、處理資料的能力

32位和64位表示cpu一次能處理的最大位數,理論上來說,64位系統處理的資料效率比32位更高,相當於 單車道和雙車道開車似得,雙車道單位時間可以有更多的車輛通行。但需要記憶體跟上,而且程式本身也是64位編譯才能發揮64位系統的優勢。

2、支援的記憶體不同(定址能力不同)

32位系統的最大定址空間是2的32次方=4294967296(bit)= 4(gb)左右;而64位系統的最大定址空間為2的64次方=4294967296(bit)的32次方,數值大於1億gb。

也就是意味著32位系統最多只能在4gb記憶體裡找東西,64位系統就最大支援的記憶體高達億位數,不過那也只是理論值而已,實際使用過程中大多數的電腦32位系統最多識別3.5gb記憶體,64位系統最多識別128gb記憶體。

3、軟體相容性

32位系統無法執行64位軟體,64位系統可以安裝多數32位軟體,以前因為大部分軟體都是基於32位架構環境下開發,所以64位系統的相容性不如32位。

擴充套件資料

8位、16位、32位、64位、128位作業系統

所謂8位、16位、32位、64位、128位等術語有時指匯流排寬度,有時指指令寬度(在定長指令集中),而在作業系統理論中主要是指儲存器定址的寬度。

如果儲存器的定址寬度是16位,那麼每乙個儲存器位址可以用16個二進位制位來表示,也就是說可以在64kb的範圍內定址。同樣道理32位的寬度對應4gb的定址範圍,64位的寬度對應16 exabyte的定址範圍。

儲存器定址範圍並非僅僅是對作業系統而言的,其他型別的軟體的設計有時也會被定址範圍而影響。但是在作業系統的設計與實現中,定址範圍卻有著更為重要的意義。

在早期的16位作業系統中,由於64kb的定址範圍太小,大都都採用「段」加「線性位址」的二維平面位址空間的設計。分配儲存器時通常需要考慮「段置換」的問題,同時,應用程式所能夠使用的位址空間也往往有比較小的上限。

在32位作業系統中,4gb的定址範圍對於一般應用程式來說是綽綽有餘的,因而,通常使用一維的線性位址空間,而不使用「段」。

2樓:鑫仔影視劇

windows 64位系統和32位系統到底有什麼區別

3樓:匿名使用者

區別在於發揮不出來效能的優勢而已,現在64位的cpu已經很多了,但64位的系統還沒有普及,所以現在大部分64位機都在跑32位系統和軟體!

4樓:橙子的大世界觀

三十二位系統和六十四位系統的區別在於以下幾點:

1、64位系統比32位系統,在同樣的系統下,處理速度要快;

2、64位系統所要求的主機板也高,從這個意義上說,64比32要快多了。

3、64位系統比32位系統相容性更強,系統記憶體識別更大。

5樓:天堂紫鷹

64的cpu,比32的cpu,在同樣的系統下,處理速度要快;而且64的cpu所要求的主機板也高,從這個意義上說,64比32要快多了。但是,這個「快」和系統沒有直接的關係!xp作業系統本身是不分什麼32位或64位的,它即可以支援32位的cpu,也可以支援64位的cpu。

或者換句話說:同乙個系統安裝盤,在32下安裝可以,在64下,也可以安裝,不會有什麼意外發生!只是由於硬體的提高,處理速度有所提高!

希望我的解釋對你有點幫助!

電腦六十四位和三十二位區別

6樓:匿名使用者

4g或更多記憶體的機器就安64位的

3g或更少記憶體的機器就安32位的

7樓:加菲16日

借用一下樓主的,希望見諒.

「cpu65nm/90nm是一種生產技術,65nm要先進於90nm,現在新出的大多是65nm。65nm和90nm與主機板的支援與否無關,它只是代表cpu生產過程中的一種技術,並不是指的cpu構架」

其優點是採用了先進的65nm製作工藝,發熱量減小,超頻能力提公升更進一步。

如果是指硬體是否64位,那麼雙核全部都是64位。

如果是指系統或驅動,全部都有特殊標明,不用擔心滿意請採納。

8樓:秋日傳奇

64位的比32位的快

win7三十二位與六十四位有什麼區別?

9樓:

64位的對應更高處理效能的cpu,一般比32位的速度更快,64位的處理器可以裝64和32位的系統,32位的處理器只能裝32位系統

10樓:

乙個用在三十二位計算機,乙個用在六十四位計算機了。

11樓:

64位的系統支援最大記憶體容量比32位的大

windows的六十四位與三十二位有什麼區別

12樓:龍魂戰神

cpu運算速度快一倍,32位xp最高支援單條3.25g記憶體,32位win7最高支援單條3.5g,64位win7支援單條16g記憶體。還有現在好多大型遊戲都是64位,支援32位

13樓:匿名使用者

最根本的區別:

就是一條道路有32車道與有64車道的區別。這是最根本最直觀最直接的區別(^_^)。

電腦資料的計算量、資料的傳輸量翻倍。電腦自然就快,當然由於某些硬體天生的侷限性,處理資料的能力不一定翻倍,但是總的資料頻寬顯然加大了。

32位系統和62位系統有什麼區別

14樓:白菜看世界

兩種作業系統的區別如下:

1、可容納的記憶體不同

32位的作業系統,最多可支援4g的記憶體;64位系統支援的記憶體大小種類較多,有4g 8g 16g 32g 64g 128g 256g記憶體,理論上64位系統可以無限支援的。

2、支援的處理器不同

64位的作業系統支援基於64位的處理器,而32位的系統卻不能完全支援64位的處理器。

3、支援的軟體不同

32位的作業系統,只能支援執行基於32位的軟體,而不能執行64位的軟體;但是64位的系統這兩種型別的軟體一般都支援。

4、處理的速度不同

32和64表示cpu可以處理最大位數,一次性cpu的運算量是不一樣的,因此理論上64位的會比32位快1倍,所以記憶體定址也當然不一樣。

5、所裝系統的體積大小不同

64位系統都比32位系統大的多,以win7為例,64位系統比32位系統大了將近700m左右,可見64位系統的複雜程度要比32位系統大得多。

15樓:匿名使用者

32位系統和64位系統的關係是64位相容32位

32位和64位計算機的區別是32位處理的指令能夠有2^32=4294967296個,能夠處理的記憶體有4g,也就是說32位機器最多裝4g,而64位機器可以裝的記憶體是2^64b,這麼大的記憶體大約100年才能造得出來

16樓:小黑黑大作戰

32位和64位系統有什麼區別,小白該如何選擇系統型別

17樓:匿名使用者

是與64位吧

cpu不同才有這兩種

電腦的十八位、三十二位、六十四位、分別是什麼意思?區別是什麼? 20

18樓:詩和遠方兼有

十八位聽說過。

三十二位、六十四位是電腦一種演算法,32位的系統不識別大於4g的記憶體。

回答完畢,請採納

19樓:匿名使用者

32位微機是指它所用的cpu一次能處理32位二進位制數,即字長為32b,18位和64位同理

64位系統和32位有什麼區別?

20樓:發兔冷知識

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了

21樓:淵風羽

64bit計算主要有兩大好處:可以進行更大範圍的整數運算;可以支援更大的記憶體。

2、要求配置不同。64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。

32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。

3、運算速度不同。64位cpugprs的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升1倍。

4、定址能力不同。64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於位址使用的是特殊的整數,因此乙個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的位址。

5、軟體普及不同。64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:

使用64位作業系統的使用者相對較少。因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」。

22樓:**座美妝達人

64位作業系統的設計初衷是為了滿足機械設計和分析、三維動畫、**編輯和創作,以及科學計算和高效能計算應用程式等領域中需要大量記憶體和浮點效能的客戶需求,而32位系統,初期並沒有考慮太多。

32位系統,最大只能支援3.5gb記憶體,如果在32位系統中,使用的是4gb或者更大容量記憶體,電腦只可以識別到3.4gb可用,而64位系統最大可以支援128gb大記憶體。

安裝64位系統,需要cpu必須支援64位,而64位cpu gprs的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提公升一倍。

1.64bit cpu擁有更大的定址能力,最大支援到16gb記憶體,而32bit只支援4g記憶體 。

2.64位cpu一次可提取64位資料,比32位提高了一倍,理論上效能會提公升1倍。

23樓:你可能是豬嗎

配置要求不同:64位的作業系統只能安裝在64位的電腦上,而32位作業系統不僅可以安裝在32位電腦上,還可以安裝在64位電腦上。

使用技術不同:64位並非真正意義上的64位cpu,因為它是以32位技術為基礎,進行改進的而已。

使用軟體不同:由於64位電腦出現的時間比較短,因此,現在很多的軟體都是32位的,也就是說64位的軟體比較少。

運算量不同:一般來說,64位電腦的運算量會比32位電腦快一倍左右。

未來趨勢不同:未來應該主要是64位作業系統,畢竟64位作業系統是在32位的基礎上進行改進的。

作業系統(operating system,簡稱os)是管理和控制計算機硬體與軟體資源的電腦程式,是直接執行在「裸機」上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在作業系統的支援下才能執行。

作業系統是使用者和計算機的介面,同時也是計算機硬體和其他軟體的介面。作業系統的功能包括管理計算機系統的硬體、軟體及資料資源,控制程式執行,改善人機介面。為其它應用軟體提供支援,讓計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,提供各種形式的使用者介面,使使用者有乙個好的工作環境,為其它軟體的開發提供必要的服務和相應的介面等。

實際上,使用者是不用接觸作業系統的,作業系統管理著計算機硬體資源,同時按照應用程式的資源請求,分配資源,如:劃分cpu時間,記憶體空間的開闢,呼叫印表機等。

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