DOTA蝮蛇的打法,求高手指教。詳細的

時間 2022-02-19 06:10:37

1樓:匿名使用者

想玩好乙個英雄,首先你要知道他的優點和缺點。6.72c版本中的毒龍力量 - 17 + 1.9 敏捷 - 21 + 2.5 智力 - 15 + 1.8

可以學習,毒性攻擊,幽冥劇毒,腐蝕外表和蝮蛇突襲。

移動速度 290 射程 575" 低劣的初始移動速度讓曾經路霸的他漸漸暗淡,但這並不代表他沒落了。強大的單體控制,和優秀的彈道,讓他成為無控制英雄的乙個噩夢。 因此大多情況下vp申請走中的可能極大。

那麼說下個人的打法以及出裝吧。 出門買個170的小雞,4樹枝和1大紅1吃樹。乙個常規打法。

在路人裡面,你沒有任何理由要求別人一定要為你買小雞,為你做什麼。多想想自己能為團隊做什麼,路人的勝率才會更高。 有的人出門先學了幽冥劇毒,為了提公升6到12的小兵最後普攻,在補刀上佔據優勢。

我個人出門時先學了法球,法球一好就找機會拍對方,不斷的拉開消耗品的戰鬥。一旦對方補給用完,你將會獲得相應的時間個人補刀和控線,也可以抓住機會殺了對方。當然做之前,一定要清楚的看好線上有多少人,對方的爆發控制如何,要明白你是敏捷型英雄,相應的脆弱。

切記:對線是一種技巧,控線更是一種智慧型。 確實如樓上所說,vp出相位是必須的,追到後乙個大,加幾個小拍帶走。

當你掌握了對線,控線,抓人,節奏好了,基本是定了。 加點法我先學121214223143+++433++++++,僅供參考,有時候對方法術強,是可以優先學3的,因勢而定。不能背死書。

裝備:個人是相位,魔棒,先鋒,哈雷,輝耀,龍心。把自己做團隊的肉兼限制定位。

至於做後期吧,也只能頂個偽,我們就不一一而論了。

2樓:匿名使用者

2種路線,針對不同局勢出裝。第一:順風局,發育很順利。

出裝前期:相位鞋,先鋒盾,夜叉,大魔棒中期:相位鞋,先鋒盾,分身斧,黑黃杖,蝴蝶後期:

飛鞋,先鋒盾,分身斧,黑黃杖,蝴蝶,大炮/輝耀/金箍棒毒龍如果前期發育順利,15分鐘打出相位先鋒盾,直接出夜叉再次提高自身的dps和移動速度。前期要求毒龍多多遊走,時刻準備tp,哪一路開戰,就支援到那一路,進行戰後收割或者戰時支援。中期有了分身斧多參加團隊推進和團戰,在隊友有比較好的控制後切入戰場進行收割,不可冒進,畢竟還沒有黑黃的支撐。

中後期有了黑黃和蝴蝶之後,可以做團隊的第一或者第二dps。順風局勢的毒龍可以成為乙個非常優秀的偽後期和乙個前中期強力的ganker,關鍵就在於有了一定基礎裝備,要多參加gank,引領隊友抓對方的後期或者脆皮法師。 第二種打法:

逆風局勢下,毒龍被對面針對的很兇,練相位鞋都不能迅速打出。出裝前期:假腿,兩護腕,魔抗斗篷,大魔棒。

中期:假腿,兩護腕/先鋒盾,挑戰頭巾,刃甲。後期:

假腿,先鋒盾,卡嘉長笛,黑黃杖,刃甲,分身斧。考慮到毒龍前期被壓制很兇,那麼自然地,團隊中的資源他只能分享到一小部分,不可能讓他做第二dps了,逆風局勢下,毒龍主撐肉裝。前期不要死憋先鋒盾,被針對後,敵方會見你一次殺一次,根本沒有機會打出1100的活力球,所以推薦出兩個護腕撐血,效果比先鋒盾差不了多少。

外加乙個魔抗斗篷,增加抗打能力,配合自身的3技能也有魔法抗性,可以不會被輕易秒掉了。中期,避免敵方在團戰時向你傾瀉輸出,一乙個刃甲也可以相當的保護到自己,如果這時候有了一定打錢空間,可以把護腕換成先鋒盾。到了後期,盡量不要出dps裝備,做肉盾就做到底,卡嘉長笛,團戰必備的撐肉裝。

黑黃杖,如果有錢,優先出黑黃杖,可以使得你在團戰中也可以由一定的輸出而且保證做肉盾可以抗的很久。如果再到後期,還有時間,那就出分身斧,再次加強自身屬性。蝴蝶那樣的太不平滑,而且不撐屬性,最重要的是,這時候,團隊中的主力dps肯定已經發育起來了,應該不太需要你的蝴蝶了,相對的,乙個分身斧用來擾亂視野或許會更好。

加點方式:依舊是兩種順風局:主點1,2技能,5級1技能要求有3級,7級2技能點滿。

之後黃點和3技能互點,6級點一級大招,15,16級再把大招加滿,因為主要輸出是靠二技能和法球,大招前中期耗藍太多,不是和連續作戰。逆風局:主點2,3技能,3級法球足夠,7級2技能加滿,之後三技能和黃點互點,大招6級公升一級即可,16級在點滿。

逆風局自身屬性更加重要,所以黃點可以多點一些,當然用來留人的法球還是要打到3級的。 就是這麼多了希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案。

dota,求高手指教混沌出鬼手怎麼樣?

3樓:匿名使用者

不好吧,混沌本來就比較脆,再出鬼手....雖然輸出時很厲害,但因為ck本來就容易被集火,再出個臂章死得太快了。當然秀的話可以玩得很漂亮。

但ck也沒什麼補給,玩好了也要回家不像狗這些個可以吸血。

ck的輸出就是分身2連一刀,有分身就有輸出。裝備上bkb出完出個龍心也就差不多了

4樓:

我覺得可以。

不過鬼手開了一般得能承受個幾秒,能吸回來,能補回來等,比如snk,神靈,小狗等。

用在ck身上效果肯定沒上面三個好,不過操作好了應該還可以吧!

5樓:匿名使用者

還行,這個打路人還不錯。因為開鬼手是屬於屬性加成很多,所以鬼手之後分身,分身是繼承開鬼手的屬性,打一波爆發還不錯。但是想到這個2850的**,沒有後期成長,覺得不如再憋一下買個3200的大斧頭,或者買個夜叉轉分身之類的。

當然這個鬼手的效果還是很強的,屬於錦上添花的裝備,優勢出出還行。劣勢的話bkb還是首選

6樓:匿名使用者

分身繼承鬼手。不過也就繼承鬼手的力量加成。你後期主要輸出還是靠大分身百分百攻擊。你不如出散失,分身系靈魂裝備是屬性。出屬性裝就是了,混沌的核心裝備是龍心

7樓:依念夏

仁者見仁,智者見智,混沌的輸出主要還會靠大招,而分身並不繼承鬼手效果,所以還是出一些光壞類的吧,比如強襲,戰鼓,除此之外,分身斧也是乙個好選擇,但如果你就喜歡出鬼手,ok沒問題,我玩火槍也經常出鬼手的

8樓:

不好。。。現在的節奏我用混沌直接就是30分鐘解決戰鬥。前期三四級帶個單體控制直接遊走主點三12各一點。

先手拽過來a一下單體控制比如藍胖直接定住。 基本上假腿 戰鼓 魔棒 夜叉 骨灰先鋒盾 對面就崩了。不知道能不能對你有所幫助。

玩這個都看自己的操作裝備喜歡出什麼就出什麼嘍。最主要的還是團隊配合。不要想著單抓。。

9樓:沫大不哭站著擼

混沌出鬼手不錯,開了鬼手再分身,分身都繼承,而且鬼手自從改版後確實更容易秀更好玩了。鬼手力量後期的絕佳選擇。當然出不出鬼手得看陣容的,比方說要是有個冰棍你可別鬼手了,會哭的。

10樓:匿名使用者

如果你前期很順,然後想打遊走路線的話,可以出啊,加攻擊,加防禦,加血,不好的地方就是恢復問題,還有大招分身不繼承。所以如果要出鬼手,我建議先出個骨灰(前提是要能殺到人),或者出個祭品,就有了恢復能力。後期的話還是要bkb啊,龍心啊,強襲啊,畢竟大招是主要輸出。

出鬼手主要是前期可以增加爆發,我玩白牛也挺喜歡出。

11樓:

對面aoe 控多就第一件選擇bkb aoe和控不是很多可以考慮出分身斧 鬼手不用出

12樓:流年跌碎我臉

不值得,2000多,混沌大招不繼承,不如出戰鼓

現在玩dota遇到瓶頸了,請高手指教求突破

13樓:匿名使用者

多打打solo,開始上黑店房玩,這才是成功的王道之路,說什麼練什麼什麼英雄都是瞎扯。

如果有條件就去vs黑店一房,你在這混半年你就會感覺你重新認識了這個遊戲,感覺它又那麼新鮮。

剛去最好自己有個隊,打的多了可以試試打槍手。多嘗試不同定位的英雄,從一號位到五號位都打一打。

另有一種方法就是像pis一樣去電一等ap房手選某個英雄一百盤一百盤的打。等你以上的都做過了就知道15,6級是多麼菜的水平,不過等你出山估計也就不在乎等級了

14樓:儚兦榊機

如果lz你天天被09 pis等大神帶,我相信很快就會去一房的

15樓:匿名使用者

這個簡單,炸彈人20把,你技術就上去了。

16樓:妖_兔子賤賤

這個很簡單、一直去一級房打路人、一直打一直打、什麼時候你打10盤、有9盤都是你帶領隊友的、不見到要贏、你就有很大進步了、

我現在28、21的瓶頸就是這麼過來的、

17樓:天下第一包子團

多注重小細節 譬如前期壓制對手 正反補 眼睛的正確擺放

18樓:匿名使用者

找一群強大的對手天天打

19樓:匿名使用者

你可以玩另類 非主流 。 十分好玩。

20樓:匿名使用者

多看錄影吧,從錄影中找靈感吧,我到瓶頸,就看錄影,學習別人打操作和打法

21樓:

從基礎抓起~比如中路10分鐘能不能正反補加起50個兵~還有意識~如果有想要提高~建議找級個朋友搞個小戰隊經常打打~這樣能夠鍛鍊意識~dota並沒有絕對的大神~這是5個人的遊戲~配合大於技術。

22樓:阿燦的燦

級數是虛的。技術才是實在的。~ 有好的技術就行了.... 這可能是你心裡作用罷了.~

23樓:月夜悲風

建議去高階房玩一玩一些華麗的高操作英雄,例如:sf,pom,coco,藍貓,屠夫,冰魔,發條,地補...

其實小y出跳刀,風杖,躲技能,秀操作也是很有意思的,打到一定程度可以出裝選擇非主流路線,以娛樂為主。

如果還想上公升到乙個更高的層次,找乙個戰隊加入吧,去一些高水平yy團隊打ih,訓練全場意識,去一些網咖,或者**找些比賽參加,積累比賽經驗,慢慢提高吧。

24樓:檸檬醬子嘛

娛樂就可以了,再練浪費心力了

25樓:匿名使用者

很正常啊 dota不是乙個人的遊戲 如果想繼續突破 就去找個固定隊吧 5個人一起打出默契 你就會發現你有提公升乙個等級了

金屬大師出裝和打法(求神級高手指教)!!!

26樓:竺樂蓉耿樺

說鐵男出帽子帽子帽子的孩子都是傷不起的天使。

我同意2l的。

鐵男。一般是上單,但我會是主e輔q,w學不學無所謂了。這樣上單壓線就很快,所以一定要帶眼,如果單挑的話,一般是打不過你的。

出裝。我一般是法穿鞋,遠古意志(上單的話,一般先出槍。)冰仗(一定要出),然後順風的話,就可以考慮直接出法強了,逆風就出狂徒,然後防禦裝。

最後最後,補上帽子。(別和我說這樣沒輸出什麼的,你實際打的時候就知道,你的eq是有多讓人蛋疼了,另外,你的大!一定要套好,給adc套中,並殺死了,那麼,他們就輸得差不多了。

其實,一般你的輸出都是靠你的小靈魂輸出的。)

好吧,就這樣。還有什麼要問的麼。

謝謝採納。純手打。==。

27樓:閭丘華榮富杉

神裝。不解釋2樓的。法穿鞋。

冰杖。帽子。法穿杖。

帽子。帽子。狂徒……鐵男被動本來就能抗。

這種出裝又能輸出又能抗……乙個大招百分之50的血...q或者e都很傷血。兩個技能被動就滿了。

就夠別人打你一久了……

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很多新人都有這樣的問題,這是無法回答的 多玩就行了,而且現在都是rd 你擅長的英雄很可能選不到。vs一起玩,上線就加我 gongchengchun 裝備方面,個人覺得智力英雄出門最好買回覆品,魔瓶藥膏之類,有多餘的錢買樹枝,或者包雞。敏捷英雄出門出屬性裝,盡量把格仔都塞滿。力量英雄出門回覆品屬性裝,...

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