內聯函式和成員函式的區別是什麼,類體外定義成員函式和 內聯成員函式有什麼區別

時間 2021-12-19 20:53:35

1樓:黃邦勇帥哥哥

1.內聯函式可減少cpu的系統開銷,並且程式的整體速度將加快,但當內聯函式很大時,會有相反的作用,因此一般比較小的函式才使用內聯函式.

2.有兩種內聯函式的宣告方法,一種是在函式前使用inline關見字,另一種是在類的內部定義函式的**,這樣的函式將自動轉換為內聯函式,而且沒必要將inline放在函式前面.

3.內聯是一種對編譯器的請求,下面這些情況會阻止編譯器服從這項請求.

如果函式中包含有迴圈,switch或goto語句,遞迴函式,含有static的函式.

由此可以看出,內聯函式和成員函式沒什麼區別,區別就在於怎樣加快函式的執行速度而已。

2樓:匿名使用者

內聯函式是指在呼叫衣櫃函式時,不把他當作呼叫而處理,而是把這個函式的**直接在呼叫他的函式裡的形式,也可以理解為內聯函式就相當於一段**。不需要呼叫,效率就高些。成員函式是類中宣告的函式,屬於類。

當然如果在類中定義的成員函式自動變為內聯函式。

3樓:匿名使用者

成員函式是屬於物件的, 靜態函式才是屬於類的. 如果在類體內定義的函式,則會被編譯器預設為內聯函式, 如果把函式的定義放在外面,且在函式的宣告的時候加上關鍵字inline,則函式變為內聯函式,否則為成員函式.

類體外定義成員函式和 內聯成員函式有什麼區別

4樓:匿名使用者

內聯函式

在類宣告內定義內聯函式

內聯函式

在c++中,使用者可以建立實際上不呼叫的短函式,他們的**在每次呼叫的程式行裡得到擴充套件。這個過程類似於使用類似函式的巨集。為使乙個函式在程式行進行**擴充套件而不被呼叫,只要在函式前面加上關鍵字inline即可。

例如,在下面的程式,函式max()在行內擴充套件而不被呼叫:

#include

using namespace std;

inline int max(int a, int b)

int main()

內聯函式是c++的乙個重要補充的原因是,他們能使程式設計師寫出非常有效的**。因為類一般要求幾個經常被執行的介面函式,因此,這些函式的效率在c++中是非常重要的。我們知道,每次呼叫函式時,變元要進棧,各種暫存器內容要儲存;函式返回時,又要恢復他們的內容。

問題是這些指令要占用時間。但是,如果函式在行內擴充套件,上述那些操作就不存在了。當然,雖然函式行內擴充套件能產生較快的速度,但由於重複編碼會產生較長的**,因此最好只內聯那些能明顯影響程式效能的函式。

inline對編譯器是一種請求,而不是命令。編譯器可以選擇忽略它。還有,一些編譯器不能內聯所有型別的函式。

例如,通常編譯器不能內聯遞迴函式。必須查閱自己的編譯器使用者手冊以了解對內聯的限制。如果乙個函式不能被內聯,它就被當作乙個正常的函式呼叫。

inline關鍵字不是c++的 c子集 的一部分,因此,c89沒有定義它,然而,c99中增加了它。

內聯函式可以是類的成員。

class myclass;

inline void myclass::init(int i,int j)

inline void myclass::show()

void show(){cout<

建構函式和析構函式也可以是內聯的。

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c++參考大全(第四版)

5樓:莫謹瑜

還是有點區別的,c++提供的內聯函式在編譯時與程式中其他**聯在一塊了,就是說編譯器將內聯函式的**替換了函式呼叫。內聯函式不用像類外定義的其他成員函式一樣調來調去,所以使用內聯函式的乙個優點是執行速度稍快,但缺點是佔更多的記憶體。因此內聯函式適用於一些簡單的**,比如求和,求差等等。

6樓:captainz鈥唊

區別大了,內聯函式看著像函式其實編譯後他就不是函式了,他只是內斂的函式體內的部分。所以他沒有函式位址;

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