1樓:池遠悅邛赫
最好別加精氣和防禦!每公升一級加兩點傷害,還有一點就各自喜歡加血或速都行!
2樓:商墨徹毋辰
公升級的時候直接點選+1或者+2就可以了,但是教你一下多加傷害那裡,或者多加速度,採納我吧?
3樓:茅仁苑戌
我建議你把點洗一下
體質(氣血)20
智力(精氣)0
力量(傷害)剩下都加耐力(防禦)0
敏捷(速度)20
其它的可以用裝備擬補,這樣就造成高血高功高速.
4樓:遇覓兒禽仁
我是純力量的
雖然只15級
但一般的技能全學了
10級裝備
1415
16挑戰從沒輸過!
5樓:衷愉婉戈梅
85級以前速攻
86以後血攻,使勁公升級吧
,我用的自修,24小時修煉,加體力就ok了
6樓:全華彩邗歆
樓主你好!我這裡有兩個計畫:一,血攻型;2體1力,攻擊技巧全學
幫助學三個加血的,特殊學鬥轉和三清e。二,速攻型;1速2力,技巧把兩個加血改成回風和天羅,第一計畫應該是1體2力。不能說哪種計畫較好,那還得看你裝備和幫心法如何配合,我是選第一種,樓主自己看著辦吧,如不學心法就加全力吧
7樓:霜士恩餘巳
如果你現在攻,不是其他屬性點的兩倍的話,一直加攻,加到四倍!再加別屬性!防和精氣不用加!請採納!
8樓:蓋長順耿汝
在精武堂中攻是最重要的,所以我建議你在初級階段全部加攻,血和速的話加個5-10點就足夠了,到了差不多七十後再加2攻1速,血防精三個沒必要加,加了也浪費,如果你是人民幣玩家的話買套裝備強一下,血防精立馬飆上去。
望採納!
精武堂怎麼加點?
9樓:朱潔褒黛
每公升一級後會有三個潛能點可供分配、可以加在、體質(氣血)、智力(精氣)、力量(傷害)、耐力(防禦)、敏捷(速度)這五項體力(氣血)、衡量比武勝負的關鍵屬性、誰的氣血先為零的輸本此比武智力(精氣)、相當於魔法、使用技能的關鍵屬性、技能能否正常使用主要就看精氣是否足夠力量(傷害)、相當於攻擊、傷害越高、比武時可以造成對手更多掉氣血耐力(防禦)、防禦可以降低對手的傷害、使氣血少量減少敏捷(速度)、比武過程中決定誰先出手的關鍵屬性以上是精武堂遊戲中五個屬性的概述、怎麼加點(屬性)一直是眾多友友的困擾
①先加二力一體、再加二力一敏、如此迴圈、②先加二力一體、再加二力一敏、再加三力、如此迴圈、③先一血一防一敏、再三力、如此迴圈我主要推薦以上三種加點法、這三種加點方式都保證了體、力、敏、保證了氣血、速度和高攻、在比武過程中不會處於被動
精武堂怎麼加點?
10樓:夏侯廣英侯妍
防和精氣都別加
最好加攻和速
血寵物可以加
盡量多加攻
精武堂要怎麼加點
11樓:鍾離廷謙卓緞
每公升一級後會有三個潛能點可供分配、可以加在、體質(氣血)、智力(精氣)、力量(傷害)、耐力(防禦)、敏捷(速度)這五項體力(氣血)、衡量比武勝負的關鍵屬性、誰的氣血先為零的輸本此比武智力(精氣)、相當於魔法、使用技能的關鍵屬性、技能能否正常使用主要就看精氣是否足夠力量(傷害)、相當於攻擊、傷害越高、比武時可以造成對手更多掉氣血耐力(防禦)、防禦可以降低對手的傷害、使氣血少量減少敏捷(速度)、比武過程中決定誰先出手的關鍵屬性以上是精武堂遊戲中五個屬性的概述、怎麼加點(屬性)一直是眾多友友的困擾
①先加二力一體、再加二力一敏、如此迴圈、②先加二力一體、再加二力一敏、再加三力、如此迴圈、③先一血一防一敏、再三力、如此迴圈我主要推薦以上三種加點法、這三種加點方式都保證了體、力、敏、保證了氣血、速度和高攻、在比武過程中不會處於被動
12樓:戰子騫皮抒
祢好,只需要加傷害的點就可以拉,其它的都不用加裝備自帶屬性的,我以前不懂都加了,但錯了,還得花錢洗點,望採納謝謝,祝禰遊戲愉快
13樓:湛炫牢昶
,本人精武堂93級,我推薦2力1敏,買血裝穿■希望能幫到您,謝謝
14樓:延飛煙俟儀
幫你推薦三種加點方法本人建議您使用先加二力一體、再加二力一敏、如此迴圈加點方法。其他加點方法:第二種②先加二力一體、再加二力一敏、再加三力、如此迴圈、③先一血一防一敏、再三力、如此迴圈我主要推薦以上三種加點法、這三種加點方式都保證了體、力、敏、保證了氣血、速度和高攻、在比武過程中不會處於被動。
15樓:浮淑蘭空畫
不可以忘記是系統給與的
全力,幫派技能要學滿,裝備後期選擇好點的速度裝備就ok了
精武堂要怎樣加點啊?
16樓:閃從霜蓋吉
每公升一級後會有三個潛能點可供分配、可以加在、體質(氣血)、智力(精氣)、力量(傷害)、耐力(防禦)、敏捷(速度)這五項體力(氣血)、衡量比武勝負的關鍵屬性、誰的氣血先為零的輸本此比武智力(精氣)、相當於魔法、使用技能的關鍵屬性、技能能否正常使用主要就看精氣是否足夠力量(傷害)、相當於攻擊、傷害越高、比武時可以造成對手更多掉氣血耐力(防禦)、防禦可以降低對手的傷害、使氣血少量減少敏捷(速度)、比武過程中決定誰先出手的關鍵屬性以上是精武堂遊戲中五個屬性的概述、怎麼加點(屬性)一直是眾多友友的困擾
①先加二力一體、再加二力一敏、如此迴圈、②先加二力一體、再加二力一敏、再加三力、如此迴圈、③先一血一防一敏、再三力、如此迴圈我主要推薦以上三種加點法、這三種加點方式都保證了體、力、敏、保證了氣血、速度和高攻、在比武過程中不會處於被動
17樓:邵智訾儀
有幾種供你選擇,
一、二力一速、二力一血
如此迴圈
二、一防一血一速、三力
如此迴圈
總之最重要的就是力量,其次是速和血,而精氣和防禦通過裝備就可以彌補回來,所以不用怎麼加點。
望採納!
精武堂怎樣加點好?
18樓:符映雪渠祖
每公升一級後會有三個潛能點可供分配、可以加在、體質(氣血)、智力(精氣)、力量(傷害)、耐力(防禦)、敏捷(速度)這五項體力(氣血)、衡量比武勝負的關鍵屬性、誰的氣血先為零的輸本此比武智力(精氣)、相當於魔法、使用技能的關鍵屬性、技能能否正常使用主要就看精氣是否足夠力量(傷害)、相當於攻擊、傷害越高、比武時可以造成對手更多掉氣血耐力(防禦)、防禦可以降低對手的傷害、使氣血少量減少敏捷(速度)、比武過程中決定誰先出手的關鍵屬性以上是精武堂遊戲中五個屬性的概述、怎麼加點(屬性)一直是眾多友友的困擾
①先加二力一體、再加二力一敏、如此迴圈、②先加二力一體、再加二力一敏、再加三力、如此迴圈、③先一血一防一敏、再三力、如此迴圈我主要推薦以上三種加點法、這三種加點方式都保證了體、力、敏、保證了氣血、速度和高攻、在比武過程中不會處於被動
希望我的回答對你有所幫助,請採納,謝謝額~!
19樓:焉合英葷乙
幫你推薦三種加點方法本人建議您使用先加二力一體、再加二力一敏、如此迴圈加點方法。其他加點方法:第二種②先加二力一體、再加二力一敏、再加三力、如此迴圈、③先一血一防一敏、再三力、如此迴圈我主要推薦以上三種加點法、這三種加點方式都保證了體、力、敏、保證了氣血、速度和高攻、在比武過程中不會處於被動。
精武堂怎麼加點
20樓:公冶同書宰念
每公升一級後會有三個潛能點可供分配、可以加在、體質(氣血)、智力(精氣)、力量(傷害)、耐力(防禦)、敏捷(速度)這五項體力(氣血)、衡量比武勝負的關鍵屬性、誰的氣血先為零的輸本此比武智力(精氣)、相當於魔法、使用技能的關鍵屬性、技能能否正常使用主要就看精氣是否足夠力量(傷害)、相當於攻擊、傷害越高、比武時可以造成對手更多掉氣血耐力(防禦)、防禦可以降低對手的傷害、使氣血少量減少敏捷(速度)、比武過程中決定誰先出手的關鍵屬性以上是精武堂遊戲中五個屬性的概述、怎麼加點(屬性)一直是眾多友友的困擾
①先加二力一體、再加二力一敏、如此迴圈、②先加二力一體、再加二力一敏、再加三力、如此迴圈、③先一血一防一敏、再三力、如此迴圈我主要推薦以上三種加點法、這三種加點方式都保證了體、力、敏、保證了氣血、速度和高攻、在比武過程中不會處於被動
精武堂如何加點
21樓:江秀珍南煙
每次公升級後會得到三點對吧
你就每次二攻一血
二攻一速
三攻就這樣輪迴
精和防不要加
精防可以用裝備提高
謝謝本人八七級
屬性七二二
22樓:雪菊鎖璧
每公升一級後會有三個潛能點可供分配、可以加在、體質(氣血)、智力(精氣)、力量(傷害)、耐力(防禦)、敏捷(速度)這五項體力(氣血)、衡量比武勝負的關鍵屬性、誰的氣血先為零的輸本此比武智力(精氣)、相當於魔法、使用技能的關鍵屬性、技能能否正常使用主要就看精氣是否足夠力量(傷害)、相當於攻擊、傷害越高、比武時可以造成對手更多掉氣血耐力(防禦)、防禦可以降低對手的傷害、使氣血少量減少敏捷(速度)、比武過程中決定誰先出手的關鍵屬性以上是精武堂遊戲中五個屬性的概述、怎麼加點(屬性)一直是眾多友友的困擾
①先加二力一體、再加二力一敏、如此迴圈、②先加二力一體、再加二力一敏、再加三力、如此迴圈、③先一血一防一敏、再三力、如此迴圈我主要推薦以上三種加點法、這三種加點方式都保證了體、力、敏、保證了氣血、速度和高攻、在比武過程中不會處於被動
23樓:藤明喆丹源
我介意60級以下,點全加力!血和速可以買相應裝來補。60級後就看你的裝備來加點,少什麼加什麼。一般都不加防和精的!望採納
24樓:謇元瑤諶慕
加傷吧,你如果走速攻就加點速,走血攻就加點血,其他都加傷,不要加防和精氣,沒用的,我傷有200多點,速50多,其他沒有
25樓:暢季暴天
我排名170
玩精武一年了
加點看你的個人喜好
我崇尚速傷
速度決定誰先出手
如果你選擇速攻就不要加血
點都加給速和傷
血用裝備來提
裝備主要是看你的加點來選擇
如果你選速攻
那麼你的血一定很少
那你選裝備就要血裝附屬帶點傷和防
依次論推
氣是不需要加
精武堂怎麼加點好?
26樓:雷美媛蒼香
您好樓主
很高興看見了您的問題
雖然我無法正確的回答您的問題
但是我的回答能給您幾點提示
1遊戲中遇到了疑問可以先去看看遊戲幫助
2當自己實在無法解決時可以求助資深玩家
其實很多難題都是完全可以自己解決的
當您自己解決問題時是不是很有成就感。
同時我也深信樓主的智慧型j
祝您能早日找到問題答案.
希望我的回答也能夠幫到您!
祝您好運。謝謝採納.
27樓:顏白似悅
樓主你好!幫你推薦三種
加點辦法
第一種①先加二力一
體、再加二力一敏、如此迴圈
、第二種②先加二力一體、再
加二力一敏、再加三力、如此
迴圈、③先一血一防一敏、再
三力、如此迴圈我主要推薦以
上三種加點法、這三種加點方
式都保證了體、力、敏、保證
了氣血、速度和高攻、在比武
過程中不會處於被動。希望我的答案能幫到你,謝謝採納!
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