電子競技現在好就業嗎?電子競技的就業前景怎麼樣?

時間 2023-03-19 13:15:09

1樓:石家莊新華電腦學院

好就業的。電競專業的缺口很大,就業是沒有問題的。

電競專業的就業方向:

第乙個是電競技術類方向,包括職業選手,資料分析師、教練等崗位人才的培養;

第二個是裁判類方向,專門培養專業裁判人才;

第三個是賽事活動類方向,培養賽事組織、管理、運營等方面的人才;

第四個是體育醫療類方向,包括了電競**、理 療、心理諮詢等;

第六,電競**方向,營銷方向的人才!

2樓:南京新華電腦專修學院

自2003年體育總局正式宣布 電子競技成為我國第99項運動專案 在連續幾年的發展中 電競也成為越來越多人的喜愛 直至現在很多學校開設電競專業,專項培養職業選手 賽事策劃賽事運營等專業人才 當然電競再也不是單純的打遊戲了 電競專業的就業方向也變得越來越廣闊,有職業選手 賽事策劃 賽事運營 遊戲解說 網紅直播 等眾多方向。

3樓:匿名使用者

電子競技現在從70後到80、90後,再到現在的00後,從難等大雅之堂到入選亞運會表演賽,電子競技已經深入到了每個年齡段的player的心中,從最早的cs、星際爭霸、紅警到現在的dota、lol、王者榮耀、爐石傳說,越來越多的遊戲被大眾所接受前景很不錯的,近年來電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不時攀公升。如果想成為專業的電競選手一定要通過正規的學習班學習,以前了解過的凱瑞電競學院在這方面做的不錯。

4樓:長沙新華電腦學院

如果學電競的話,這個專業有前景麼。

5樓:帳號已登出

1、做職業電競選手是電子競技專業的畢業生的乙個就業方向,對於電子競技的選手來說,遊戲已經不僅僅是人們認識上的娛樂方式,而是一種賺錢謀生的手段。但是電競對思維、才能、協調能力要求都很高,可能對年齡要求有限制。

2、電子競技專業的學生畢業後可以做遊戲策劃和設計師,這也是乙個不錯的就業方向,現在人們工作生活壓力都很大,有時候需要玩遊戲適當的放鬆自己,所以做遊戲策劃和設計師這個職業很不錯。

3、經常玩電競的小夥伴們可能都是知道遊戲解說員這個職位,這也是電子競技專業的乙個就業方向,在各種大型的遊戲比賽中都需要解說員來講解賽事,活躍現場氣氛。

6樓:四川新華**

它的前景很不錯的,近年來電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不時攀公升。2015年國內電競市場範圍為億元,2016年市場範圍達504.

6億元,使用者範圍達億,2017年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。

2018年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業範圍年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。如果有興趣的話可以選擇電子競技。

7樓:開心的這些年華

解答,事實上電子競技現在應該是好就業的,可以來看一看,努力學習專業知識以後都會很精彩的生活,工作。

電子競技的就業前景怎麼樣?

8樓:微微微偉

說實話,電子競技的進入業前景還是比較廣泛的,即使你不去公司裡面去做電子競技的話,你也自己可以開乙個直播,只是周圍人不太適應,而且會對這個專業有些偏見,就是自己喜歡就好,不要太在意別人的看法。

9樓:你的君王

電子競技這個產業的就業前景還是很不錯的,但是至於未來誰也說不清楚,未來會有個什麼樣的發展的路徑?

電子競技的就業怎麼樣?

10樓:心嶼千尋

中國電競逐漸進入主流視野,行業規模快速擴張。

隨著亞運會電競專案奪冠、英雄聯盟s8全球總決賽榮耀登頂、在《絕地求生》等電競專案中取得耀眼成績,中國電競正逐漸走進主流視野,成為最為快速增長的新興產業之一。

根據艾瑞諮詢統計,我國電競市場總體規模從2015年的306億元躍公升至2017年的655億元,cagr達。2018年其市場規模又同比增長了至863億元左右。

在市場規模快速增長的同時,電競行業使用者數量也迅速擴張,從2014年億人上公升至2018年億人,cagr達。

隨著我國電競行業的持續發展壯大,未來行業發展將呈現如下趨勢:

電子競技賽事將持續專業化、體育化、多元化。我國電競賽事已經過了探索發展結算,賽事直轉播、賽制、職業管理等技術和制度都將進一步專業化發展。

同時電競入奧正持續推進,符合奧林匹克精神的電競專案將得到重視。此外,擁有聚合和綜合發展價值的第三方賽事逐漸崛起,促進賽事市場的多元化發展,新興電競ip登上舞台。

電子競技將進一步融入泛娛樂生態,價值持續凸顯。

目前電子競技與泛娛樂生態的融合仍處於產品少、品質不高的初級階段,隨著電子競技賽事的不斷豐富和成熟,電子競技ip的故事價值將開始凸顯,將進一步融入泛娛樂生態,進一步擴大影響力。

電子競技將融入城市大戰,持續豐富電競生態。

電子競技擁有帶動遊戲、數字、硬體以及泛娛樂等環節的產業鏈能力,被眾多地方**視為產業公升級重要驅動力之一。未來電子競技將作為重要的城市泛娛樂生態在商業、產業、文化三個方面深度融入城市的發展。

11樓:匿名使用者

九死一生 自己想好,能出頭的永遠都是少數,沒出頭的可比普通上班族還慘。

12樓:此娶經年吖

電競就業也是乙個非常好的工作,但是值得我們注意的是,電競不等於打遊戲,就不像自己玩遊戲一樣,電競其實是非常辛苦的,每天高強度的訓練會讓你的眼睛疲憊不堪,頸椎什麼啥的各種,反正你會很累很累,就不像我們所認知的玩玩遊戲還有錢,不存在的,你沒有本事,人家也不會要你,競爭也非常激烈,而且電競是非常吃年齡的,電競基本都是16到24之間的年輕人,這個時間也恰好是我們學習的**時期,這個就業不會很穩定的跟隨你一生,等你過了這幾年,你可能就會被淘汰了(僅僅是個人看法,覺得沒道理的別噴)

13樓:伍覓雙

電子競技就業前景非常廣闊,畢業之後很難容易找到工作,工資待遇也不錯。

電子競技的就業前景怎麼樣?

14樓:來自凌雲山得體的曹仁

電子競技作為2016年教育部新增補的專業,現今許多大學也紛紛開設了此專業,也受到了許多人的青睞。不過當人們提及電競專業,難免會對此產生一些偏頗的認知,有人可能會說,這個專業好啊,學了可以天天光明正大地在教師裡打遊戲,多舒服啊多爽啊。不過,學電競專業可並不是打遊戲,除了成為職業選手外,電競相關職業有電競賽事運營人員,電競主播,遊戲策劃,營銷**等方向。

國內的電競行業起步晚,國內電競人薪資一高再高,人才缺口高達30萬。

下面我們就來仔細說說電競專業的主要就業方向:

遊戲策劃、設計師等。

不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。

遊戲解說等。

隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。

職業教練。電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當乙個普通的遊戲教練並不難。

遊戲主播。主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。

電競職業選手。

其實選擇這個專業的很少去走這條路的,畢竟畢了業已經20多了,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,不過也有那種天賦異稟的傢伙,所以這也算一條出路吧!

15樓:江西新華電腦餘

還是非常不錯的,這個行業還是非常不錯的,電競行業還是非常不錯的,屬於體育專案,國家重點培養的。

電子競技的就業前景怎麼樣?

16樓:雲南萬通汽車學校

電競專業的發展前景就是廣闊的。目前,電子競技行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,根據電子競技員就業景氣現狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為「誤人子弟」的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。

因此,隨著人們放棄對電子競技專業的偏見,學生在學校能掌握專業知識,畢業後的就業前景還是非常可觀的。

電子競技運動的兩個基本特徵。

「電子」是其方式和手段,指這項運動是借助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技中,「器材」依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

「競技」指的是體育的本質特性,即對抗。作為乙個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

17樓:依遠

電子競技的就業前景肯定會不錯,因為電子競技現在被納入比賽專案。有可能成為亞運會奧運會的比賽專案是體檢很不錯的一項電子競技比賽。

電子競技與管理專業的就業方向,電子競技運動與管理專業2018以後就業怎麼樣?

電子競技這個專業不比以前了,現在競爭壓力會很大。而且一旦選擇了電競這個專業,就幾乎學習不到除電競以外的知識,要是以後你不想打電競了,想換個行業發展,你會發現之前在電競專業學習的知識在現在對於自己沒有半點幫助。而且電子競技是不可能從事一輩子的,如果不是真的熱愛這個行業,幾乎沒有幾個人可以堅持下來 建議...

電子競技的就業前景怎麼樣,電子競技的就業前景如何?

電競專業的發展前景就是廣闊的。目前,電子競技行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,根據電子競技員就業景氣現狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為 誤人子弟 的電子競技已發展為收入高 前景好的新職業。因此,隨著人們放棄對電子競技專業的偏見,學生在學校能掌握專業知識,畢業...

和電子競技有關的就業方向,和電子競技有關的就業方向。

我舉得可以做遊戲解說員 職業的教練和電競選手。中國遊戲製作方面是我國現在最稀缺的,原因是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要好很多。遊戲解說。隨著中國遊戲行業的發展,越來越多的遊戲比賽會在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說的話,許多精彩的瞬間被忽視。職業...

現在的電子競技學校都有那些,電子競技學校有哪些?

隨著中國電競成績愈發耀眼,電競行業受到了越來越多人的關注和青睞。但是進入電競行業並不是一件容易的事情,普通玩家與職業選手之間存在著較大的差距。電競學校就是乙個幫助玩家實現電競夢的乙個途徑。可以來本校學習 電子競技不等同於遊戲,它基於遊戲但是又超越遊戲,是集文化 科技 競技 娛樂 社交 開發於一身的擁...

電子競技的歷史與中國電子競技的發展

起源與發展 電子競技運動 於電子遊戲。電子遊戲通常分為電視遊戲與電腦遊戲由於歷史的原因,以及不同的國家和地區,包括中國,對電子競技運動 網路遊戲 中國電競史上對世界影響力最大的選手是誰?個人認為是sky 李曉峰,他是魔獸爭霸3的第一人,也是世界上一等一的選手。2005年取得了新加坡wcg總決賽冠軍。...