學習電子競技未來的發展好嗎,學習電子競技未來發展好嗎?

時間 2022-01-24 20:38:18

1樓:xiaoyn1994丶風

電子競技作為乙個新興行業,吸引著大量像陳昱這樣有活力和想法的年輕人。今年6月,教育部發出通知,電子競技工作者作為自由職業之一,被納入就業統計指標。從去年「入選」新職業到如今納入就業統計,電子競技受到許多人的關注。

2019年中國整體電競市場的增長主要來自於電競生態市場規模的快速擴張。儘管疫情對2020年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益於電競遊戲市場的穩定發展及遊戲直播平台的收入增長,整體電競市場規模仍將保持平穩的上公升趨勢。

2019年我國電競行業整體市場規模超過1175億元,同比增速在25%左右。根據中國音數協遊戲工委的資料顯示,2020年第一季度電子競技遊戲使用者規模環比增加8.31%達到4.

82億人,由此前瞻**2020年我國電子競技的遊戲市場規模將保守保持30%的增速,到達1530億元左右。

從站在台前的職業選手,到教練、領隊、資料分析專家、研發人員等站在幕後的工作人員,電競行業逐漸「出圈」。

人才嶄露頭角的機會多

人社部資料顯示,當前中國電子競技員整體從業規模超過50萬人,但目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,**未來5年電子競技員需求量近200萬人。

隨著電競專案由繁到簡,從重度走向輕度,電競專案受眾不斷擴大。從全球來看,2019年全球電子競技總**人數增長到4.54億,同比增長15.

0%;核心電競愛好者的人數將達到2.01億,同比增長16.3%,其中,中國核心電競愛好者預計達到7500萬。

當前,電競產業鏈逐步拓展,包括賽事參與、賽事執行、內容製作和傳播等多個環節都需要專業人才來支撐。具體而言,目前電競行業人才需求主要集中在選手、教練、技術產品研發、資料分析師、賽事運營等崗位。

對於有志進入電競行業工作的年輕人,電競行業需要求職者有一定的熱情,但更需要足夠紮實的專業能力。另外,電競行業的很多任務作在短期內的正反饋並不強烈,想要達到目標,需要足夠的耐心。

2樓:山西新華電腦學校

目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。如果找到乙個好的學電子競技專業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業知識,以後的發展空間是很好的。

3樓:安徽新華電腦專修學院

還不錯的,學習電競教育,不止是能打遊戲。還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。據測算2019年中國電競使用者會突破2億,市場規模超過750億,增幅達73.

28%。電競專業不是研討遊戲,荒廢學業的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網路自**營銷、解說技術、內容製作、教練、資料分析。

學習電子競技未來發展好嗎?

4樓:匿名使用者

高盛近期發布了最新的全球電競報告,指出市場基礎深厚的電競產業,在過去兩年內迅速成型的商業結構將會快速支撐盈利和估值預期,同時大型電競賽事引發的「賺錢效應」將逐漸顯現。高盛預計到2022年全球電競產業的整體收入規模將會達到29.6億美元,該產業的五年復合增長率約為35%。

電子競技已經成為一項國家認可的教育專業,其前景也是可觀的。今年亞運會上,電競作為體育專案與大家見面,電競專業越來越的受到重視,學習電競是很好的選擇。

編輯於 2019-07-31

電子競技行業已經逐漸的走向普遍,剛開始人們對電子競技的印象就是網癮少年。但是現在隨著電子競技加盟亞運會,這個屬於體育競技的一部分之後,人們才開始真正的意識到電子競技的真正意義。電子競技已經漸漸走入人們的生活。

下面元冠教育的小編給大家說說電競專業的招生物件及主要就業方向:

招生物件:

1、初中以上或同等文化水平;

2、高校計算機類專業學生,並具備相應的學習時間;

3、社會在職具備同等學力人員,欲從事電子競技運動與管理專業相關工作。

電競專業的主要就業方向:

遊戲策劃、設計師等

不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。

遊戲解說等

隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。

職業教練

電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當乙個普通的遊戲教練並不難。

遊戲主播

主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。

電競職業選手

其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!

那麼,想學電競專業,卻不知道去**學?安徽元冠教育主要從事:安徽省中高考自‌‌主招生、安徽省專公升本培訓、自考培訓、中小學公升學培訓、在多年的教學培訓中,積累了大量的經驗。

擁有較強的管理與教學能力,被廣大的學員給予好評。 我們將以嶄新的面貌面對所有學員,讓更多的學員在教育培訓中取得更大的進步,讓更多學生能夠考上研究生、成為公務員、找到好工作。京大學、中國人民大學、吉林大學、南開大學、四川大學、東北師大、北京外國語大學、北京語言大學等40所高校熱招中

編輯於 2019-10-24

5樓:新華學校小白

你要知道「電競不只是能打遊戲」,同時,電競還適配各種高階職位,如資料分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕鬆就業、豐厚待遇。

賽事人員方向:專業道裁判、翻譯人才、賽事組織策劃、電競運營、管理等方面專業人員

俱樂部方向:職業選版手、電競運動員、團隊教練、資料分析師

泛娛樂方向:直播平台主播,電競明星,真人騷節目,網紅節目策劃

電子競技這個專業不比以前了,現在競爭壓力會很大。而且一旦選擇了zhi電競這個專業,就幾乎學習不到除電競以外的知識,要是以後你不想打電競了,想換個行業發展,你會發現之前在電競專業學習的知識在現在對於自己沒有半點幫助。而且電子競技是不可能從事一輩子的,如果不是真的熱愛這個行業,幾乎沒有幾個人可以堅持下來

建議你還是學個電子商務、軟體開發、動漫遊戲設計師這樣的專業比較踏實,沒有那麼大風險

6樓:嗯哼

目前,電子競技行業處於發展的初期,勞動力需求也在不斷的增大,根據電子競技的未來發展現狀可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為是不務正業的電子競技現在已經發展為收入高、前景好的新職業了。

7樓:山西新華電腦學校

目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。如果找到乙個好的學電子競技專業的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業知識,以後的發展空間是很好的。

8樓:安徽新華電腦專修學院

學習電子競技未來的發展還是不錯的,而今電競已經成為一門正式的競賽專案。社會對電子競技的感官也有了很大的改變。許多公司和企業對這方面都有很大的需求。

以後電子競技未來發展怎麼樣?

9樓:貴州新華電腦學院

高盛近期發布了最新的全球電競報告,指出市場基礎深厚的電競產業,在過去兩年內迅速成型的商業結構將會快速支撐盈利和估值預期,同時大型電競賽事引發的「賺錢效應」將逐漸顯現。高盛預計到2022年全球電競產業的整體收入規模將會達到29.6億美元,該產業的五年復合增長率約為35%。

電子競技已經成為一項國家認可的教育專業,其前景也是可觀的。今年亞運會上,電競作為體育專案與大家見面,電競專業越來越的受到重視,隨著中國遊戲行業的發展,大到北京、上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。所以現在電子競技專業也是很不錯的一門專業。

10樓:安徽新華電腦專修學院

從2014年至2017年間,增幅達到1083%。其中dota2專案的冠軍獎金在2016年為913.3755萬美元(約6000萬人民幣)而2016年裡約奧運會中國獎勵冠軍為20萬人民幣。

2016年溫網冠軍獎金為200萬英鎊(約1600萬人民幣)。

國內的電子競技產業在近幾年內發展快,主要得益於以下幾個因素的推動:資本、社會 、政策、技術。

國內賽事舉辦在2014-15年間發展很快,賽事規模、獎金的猛增,對於選手**度提公升、進一步擴大電競使用者群、完善電競產業生態都起到積極影響。

《電子競技運動與管理》專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與資料分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。

11樓:武漢新華電腦學校

電子競技這幾年不是很火嗎,電競行業發展起來了肯定會帶動一批行業的發展,而且電競現在也是一項體育賽事,前景不用說肯定不會差

12樓:

電競這個專業前景很不錯的,好好學習

13樓:陝西新華電腦學校

電子競技運動與管理

電競進入社會主流視野,產業鏈成熟 就業面廣。電子競技包括電競直播、電競遊戲、電競影視化、電競**、電競賽事現場娛樂、電競動漫化。

電子競技「玩遊戲」不再是不務正業,電子競技行業前景光明 電子競技走向正道。電子競技是教育部認定的新專業。電子競技專業人才需求近200萬人,人才缺口大,崗位多。

電子競技是國家認可的新職業,2019年4月1日,人力資源和社會保障部、市場監管總局、國家統計局正式向社會發布了13個新職業資訊,其中就有電子競技運營師、電子競技員。目前中國電競市場規模超千億元,電子競技發展趨勢很好,是當下年輕人學習的潮流。

14樓:提筆花榴蓮

未來發展態勢是良好的,而且比較好找工作。

15樓:易桖巧

電競專業的就業前景非常廣闊,由於電子競技是乙個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。

學習電子競技未來發展好嗎,學習電子競技未來的發展好嗎?

你好!夢競未來電子競 技很高興回答你的問題。對於電競行業,首先我們要有正確的認知。經過最近幾年的快速發展,電競產業已經初步實現成熟化運營並形成了乙個較為完整的產業鏈。主要包括 上游內容授權 中游衍生內容製作和下游直播平台。中游 衍生內容製作 中游承接上游,是上游衍生的內容,即電競賽事及職業聯盟等。在...

學電子競技的前景好嗎,學習電子競技未來發展好嗎?

電競現在發展起來了就業前景也不會差,職業選手 遊戲主播 賽事解說 賽事組織策劃及運營等都是可以從事的職業 1 中國電子競技的發展已經迎來了它的 期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子競技教育的標誌 2 電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩遊戲,全稱好像...

電子競技的發展前景如何,電子競技的未來發展前景怎麼樣?

整體市場規模 電競生態市場增長明顯 自2017年以來中國整體電競市場規模大幅增長,其中電競生態市場增長的比例最大,電競生態市場包括賽事門票 周邊 眾籌等使用者付費以及贊助 廣告等企業圍繞賽事產生的收入。儘管疫情對2020年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益於電競遊戲市場的穩定發展及遊戲直...

電子競技專業主要學習哪些東西,電子競技主要學習什麼?

電子競技專業是新型產業,電競行業是指電子競技運動,具體是指利用高科技軟硬體裝置作為運動器械進行的 人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力 反應能力 心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技運動有兩個基本元素 電子 競技。在電子競技運動的概念中,電子 是其方式和手段...

學習電子競技有沒有什麼好處,學電子競技好處有哪些?

電競專業課程的設定,從多角度出發,著眼於賽事策劃 賽事執行 場館運營 電競解說 電競裁判等人才的培養。學電競,還要懂心理學 電子競技對課外生活的豐富與充實大有裨益,可以和學習 生活等相輔相成 互補長短。什麼是電子競技 電子競技。就是電子遊戲比賽達到 競技 層面的體育專案。電子競技運動就是利用電子裝置...