「三階魔方」中稜歸位的步驟,三階魔方中稜歸位

時間 2022-04-10 08:00:47

1樓:青菜愛豆腐

1、在頂層找到乙個中稜,如圖所示

2、然後把它移動到正確位置(對準朝前的顏色即為橙色,讓橙色對準之前第一步做底稜歸為的十字上的,使三個同樣顏色的稜塊成一條下垂的直線,

4、情況二:需要把稜塊移動到後方,那麼先將魔方整體向右面平轉90°,然後做公式r u r u r u' r' u' r',這個時候再把魔方整體向左面平轉90°,就可以看到剛剛需要歸位的中稜已經歸位了

擴充套件資料:

乙個三階魔方,「從上到下」可以理解為「頂層」、「中層」、「底層」,所謂「層先法」就是逐層還原。

三階魔方「層先法」還原,分為以下六個階段:

第一階段:對頂層十字,還原頂層稜塊。

第二階段:還原頂層角塊。

第三階段:還原中層稜塊。

第四階段:對底層十字,還原底層稜塊。

第五階段:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。(為便於理解,此處將魔方翻轉過來。)

第六階段:調整底層角塊位置,還原完成。

2樓:黃桃罐頭牛肉

三階魔方中稜歸位共分三種情況,需要按照以下幾個公式操作。

第一種情況,(u'f'u  f),(u  r u'r')第二種情況,(u  r u'r'),(u'f'u  f)已經處於正確位置了,只需要原地翻轉一次,用一次公式,3-1+u2+再一次公式3-1,或者用一次公式3-2+u2+再一次公式3-2.

3樓:魔方課堂

三階魔方入門還原教程,步驟七:頂層黃色稜塊歸位

三階魔方中稜歸位

4樓:魔方課堂

三階魔方入門還原教程,步驟七:頂層黃色稜塊歸位

5樓:黃桃罐頭牛肉

三階魔方中稜歸位共分三種情況,需要按照以下幾個公式操作。

第一種情況,(u'f'u  f),(u  r u'r')第二種情況,(u  r u'r'),(u'f'u  f)已經處於正確位置了,只需要原地翻轉一次,用一次公式,3-1+u2+再一次公式3-1,或者用一次公式3-2+u2+再一次公式3-2.

6樓:匿名使用者

希望可以幫到你,望採納

三階魔方中層稜塊歸位

7樓:匿名使用者

以下為三階魔方中層稜塊歸位方法。

歸位(也稱為幀交叉的底部,底部的四個稜塊正確地恢復過程中)的底部邊緣角落歸巢(第一層的立方體角恢復塊)

邊緣歸位(中間的四個稜塊立方**步驟)

頂刻面位(也被稱為頂層架十字,前四名的塊的顏色和相同的頂表面邊緣頂部的中心塊的顏色)

頂點面位(最佳膚色的頂表面的多維資料集的四個角的所有步驟)頂點歸巢(表面中的四個角部的表面顏色和相應的顏色塊的同色)頂部邊緣尋中心兩側的其它位(頭4位的顏色和另一側的側緣其他四個面的中心塊的顏色相同的顏色)的成功。

8樓:魔方課堂

三階魔方入門還原教程,步驟七:頂層黃色稜塊歸位

三階魔方中稜歸位的問題!!

9樓:殘暴的

好,那我們一步一步來!~

假設現在你要還原紅白稜塊

要注意紅白稜塊頂面是白色還是紅色

若為白色,就是下面這種情況

如果碰到另外一種情況(頂面的白色是紅色),就按照這個推就行了!~不懂追問,望採納!~~

10樓:魔方課堂

三階魔方入門還原教程,步驟七:頂層黃色稜塊歸位

還原三階魔方頂層稜歸位的公式?

11樓:河傳楊穎

兩個公式:

1、t4:r-u-r+u-r-(u-)2r+2、t5: f+u+f-u+f+(u+)2f-其中符號意義:

1、+:順轉90°;-or `:逆轉90°;2:轉動180°;括號後的2:重複轉一遍括號中的內容。

2、l=左面;r=右面;b=後面;f=前面;u=上面;d=底面當頂層有三個雜色角塊時使用t4或t5。當第三層側邊角塊(與頂層同色的)逆時針排列時用t4,順時針排列時用t5,使用前保證頂層左上角角塊為正確色塊。

三階魔方還原方法:

乙個三階魔方,「從上到下」可以理解為「頂層」、「中層」、「底層」,所謂「層先法」就是逐層還原。三階魔方「層先法」還原,分為以下六個階段:

一:對頂層十字,還原頂層稜塊。

二:還原頂層角塊。

三:還原中層稜塊。

四:對底層十字,還原底層稜塊。

五:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。(為便於理解,此處將魔方翻轉過來。)六:調整底層角塊位置,還原完成。

12樓:陳災災

文字:下、右、上、右、下、平、上。(上下是最右側那層的操作,左右和平指對上面那層的操作)

字母:r u、2 r、 u、 r u、 r或者r,、u2、r u、ru、r

三階魔方的變化總數為:

三階魔方總變化數的算式是這樣得來:

魔方,在中國台灣省稱為魔術方塊,在中國香港特區稱為扭計骰,為由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾內於1974年發明的機械益智玩具,最初的名稱叫magic cube,1980年ideal toys公司於販售此玩具,並將名稱改為rubik's cube。

魔方在1980年代最為風靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3億5千多萬個。

1970年三月,larry nichols發明了「puzzle with pieces rotatable in groups」,並申請了加拿大專利,是個2×2×2的魔方,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。1972年獲得美國專利,比魯比克教授的魔方早兩年。

13樓:一木遊忋

10-1.22魔方 還原魔方最後一步

14樓:朱_榮超

那個最快回答裡的圖,

看見那下面的魔方紅色面上的那個橙色塊了麼,這個公式是用右手開始轉的,所以對面顏色的塊『橙色』就跑到右手的紅色面了。

嘿嘿,其實我在告訴你這個公式記住後怎麼最快分辨出用『哪只手的』.

祝你早日突破15s

三階魔方還原第一步,底稜歸位問題

底稜歸位是層先法中的第一步,也是cfop的第一步,是在魔方的底層面上完成乙個十字,這一步沒有任何的公式,是乙個純憑經驗積累慢慢提高的一步,初學者可以無師自通。注意一點,這步你最終對好的十字必須如圖,每個側面的稜和中心是同色的。假設圖一 b和d在中間層。b位置的白色稜塊一步就上到頂層,d位置也是一步就...

三階魔方公式,三階魔方公式!

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