我是一名商科學生,喜歡動漫和畫畫。請問有沒有商科和美術或動漫

時間 2022-03-18 13:42:10

1樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

這些公司都需要管理人員,要是你有相關的學習背景會有優勢。

3樓:匿名使用者

如果你的日語過關的話,你可以考慮一下到日本做漫畫家的助手

4樓:

首先你要確定你說的動漫是指日本動漫呢,還是歐美動漫(包括電視劇集和電影),還是遊戲方面也可以?

如果是日本動漫,那麼要進入行業比較難,因為他們整個市場都很封閉,你要是不是日語很好基本沒有機會在日本公司工作。

剩下的選項又幾個,其中電視動畫和廣告有重合,電影特效和廣告也有重合,看你自己喜歡哪個:

電視動畫公司

電影動畫公司

遊戲製作

廣告公司(做動畫片頭之類的)

電影特效

這些公司都需要管理人員,要是你有相關的學習背景會有優勢。

我喜歡畫畫和動漫,應該從事什麼工作!

5樓:匿名使用者

繪畫和漫畫近幾年形勢不是很好,不如前幾年舒適一些,我也是從這個轉行過來的,我是做日動畫的,現在從事有些晚了。除非有名人指點和推薦你,否則很難走的出來。

6樓:匿名使用者

如果有這方面的意圖的話、可以學習一些動漫設計的軟體。從事這個行業。 不然就埋沒你的愛好了。

7樓:匿名使用者

漫畫家,影視,廣告……動漫是很吃香的,當然要學精。

很喜歡畫畫,漫畫師就業前景如何?

8樓:然紫日記

我和我的兒子都是藝考生,學的是美術,當年我是版畫,兒子今年走的是藝術設計。走不走藝考和文化課成績好壞沒關係,最關鍵的是你喜歡。乙個人最幸運的就是這輩子能做自己喜歡的事。

這和找乙個自己心愛的伴侶同樣重要。

首先從學習過程來說,文化課成績好是學美術最大的優勢,因為在專業課考試的前半年甚至更多的時間考生只能將精力放在畫畫上,考試一般都是考察素描、色彩、速寫這三個基本的繪畫能力,藝考生需要做大量的練習,花費大量的時間和精力,但只要喜歡,做再多也不會覺得累,真正的讓學習變成了乙個快樂的過程。看著自己的作品隨著量變產生了質變,那種看得見的喜悅不是冷冰冰的分數能代替得了的。

從進入高校學習來說,藝術生的學習是更輕鬆有趣的,高校的設施,資源和老師的眼界將為你開啟乙個全新的世界。

我覺得不要因為一時的愛好而後悔。別說什麼自己選擇的路跪著也要走完,很多路爬都爬不完。我也是美術生,我就不希望我的孩子以後學藝術,就業面太窄,我也沒有多少錢能讓他以後去創業,可能我的想法比較保守吧。

作為普通老百姓,我考慮的現實一點,還是主動去適應社會的變化比較好一點,缺什麼就學什麼。

藝術可以作每個人修身養性一輩子的愛好,但不是每個人都適合終身從事藝術。當今世界乙個人連生存都無法解決他的藝術之路也注定走不長遠和深入的。中國人的思維方式注定這個民族不會缺藝術家!

能讀書一定要好好讀書,只要你有了知識和夢想並為之努力成為藝術家是遲早的事!

9樓:cgwang王氏教育集團

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10樓:韓諾諾

漫畫師的就業前景並不是很好,雖然薪水很多,但是就業職位並不多。

11樓:王志剛剛剛

就業前景還是非常不錯的,而且在未來會發展的越來越好,而且最重要的是這個行業的薪資真的很高。

12樓:陳遠紅紅紅

就業前景還是非常不錯的,而且收入也特別好,但是平常的工作會有一些辛苦。

完全沒有繪畫基礎,想從事動漫方面的工作需要從哪些方面努力?

13樓:cgwang王氏教育集團

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我對動漫設計與製作很感興趣,可是我繪畫不行,你們覺得有必要選這個專業嗎

14樓:匿名使用者

如果你有很大的熱情和堅持力,能夠忍受不被認可和工作難找等等壓力版,沒有繪畫能力也行,建權模,繫結,動畫,後期 都行不需要極高的繪畫功底這是三維的動畫或者遊戲,其實我畫畫也不怎麼好,現在依然在做遊戲美術類的

15樓:★攜手浪天涯

最好別一時之趣而進這

16樓:靜亭覽月

動漫製作主要是看的是電腦上的操作,沒有美術功底也沒有關係可以學習的

我喜歡繪畫(動漫和插畫) 以後想去考美院。我該怎麼學

17樓:匿名使用者

要考美院的話,要看你考的是哪個學校了,全國各大美院的畫風不是完全一樣的。盡量選擇畫風相同的學校針對這種畫風找個好的美術班。一般都學素描,色彩,速寫。

針對高考的一般都是全日制的。要考美院現在就得著手了。每個假期都要進行學習。

到高三一年的時間也基本都在畫室度過。所以文化課基礎一定要好。你畫的那些考試用不上。

素描畫起來挺枯燥的,希望你能堅持下去

18樓:匿名使用者

想考美院你文化課一定要好 這樣才不會拖後腿 然後去學素描色彩速寫

19樓:謙謙曬物台

初三了!首先努力考上乙個好高中,再業餘時間去參加美術輔導班,系統學習素描、色彩、速寫。

建議努力學好文化課,美術為輔。

20樓:木頭老子

你現在只是會畫畫~一點點皮毛而已!

想要考美院的話還是需要正規的美術培訓的!

學習。。

素描 色彩 速寫

高考的時候,一般考素描人像 水粉靜物 速寫範圍比較廣,都是命題形式

21樓:

我也是初三的時候在畫漫畫插畫自己玩,想考美院,高中就選了針對美院的 進美院率很高的學校,然後在高中學校學了3年素描色彩順利進入。。話說如果是中國美院的話,**化課和美術的分數比率,美術的1分相當於文化10分,我是靠美術拉分的=w=。不過過幾年會怎樣就猜不到拉。

話說近幾年貌似中國的動漫業發展,但實際上就業並不……那麼理想,動畫在各個國家本來就不太賺錢(靠周邊賺),更何況我國有和諧廣電局,有蠻多動漫系的人畢業都去遊戲公司了

不過漫畫還好拉~比動畫好

22樓:冉綺波

要從基礎的開始學,基礎打好了,自然就可以會畫些動漫插畫了。

你可以選擇報名一些考前的畫室 然後考藝術高中 或者 美院附中 前者對文化課的要求更高些。根據自身情況選擇~ 美院附中考試時間都很早的 如果你想考的話 現在必須開始準備了喔~

考上藝術高中或者附中之後就可以專心學習啦 一般高三就會去外地的考前畫室學習專業課了 然後根據各大美院不同的時間參加專業課考試 6月參加全國統一文化課高考~

希望你加油~

23樓:匿名使用者

美院的入學考試就是素描、色彩和速寫。等錄取了才會分具體的專業,動漫和插畫都算在動畫專業裡,而且現在動畫專業就業很好。

想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?

24樓:武漢新華it學校

沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。

25樓:長沙新華電腦學院

我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!

所以來這邊看看吧,教學資源真的好

26樓:冬川幽雪

動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所了解。

如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。

只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。

27樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視台動畫部、廣告公司、多**公司等。

28樓:面具茶語

大致的了解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所了解。

29樓:匿名使用者

那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。

30樓:匿名使用者

那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。

但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。

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