漫畫怎麼臨摹,怎麼才能臨摹出好看的動漫人物

時間 2022-02-03 05:00:51

1樓:匿名使用者

不知道適用嗎,我是學美術的。臨摹需要打稿子,首先量好比例(站為7個半頭長坐為5個半頭長盤為三個半頭長),其次打出乙個大概的輪廓,頭的位置很關鍵不要太中間不要太靠左或是右,先從頭開始畫起,其次是軀幹再次是胳膊及手,再是雙腿和鞋,鞋很關鍵鞋代表的腳,大概步驟就是這樣。臨摹需要注意比例、動態、人物形象。

關於時間的問題的話,不是很熟練的的話大概在乙個小時左右,中期30分鐘左右,後期15分鐘左右,我說的時間是以8開紙的大小來說的。初學的話可以用一些透明的薄紙放在所需的臨本上面,掌握線條的穿插,印一張畫一張,在畫的時候體會一下臨印的線條感,每天最好要畫上3至5張8開的,3周之後精準度就會有提高。

2樓:匿名使用者

想學好臨摹漫畫就要先學好畫一條線,你可以把漫畫裡的人物各個部分都當成一條線,把這條線畫好了就可以畫下一條線了。這個是相當白痴的辦法,可以快速的學會畫畫。暗色的地方可以先拿線條勾個大概的圖形然後塗黑(塗黑的部分是要分  重 中 輕)這樣就可以表現出明暗了。

附上本人臨摹的。。我不教你素描的辦法,就教你臨摹漫畫的吧。

3樓:勳冰冰

如果想要學好的話就是要打搞,建議剛開始臨摹不要一味的追求好看,而是想想原作者是怎麼畫出來的,人物的結構是什麼?剛開始先畫出人物的大概動作結構,就是動作的走向,角度等等的,就像火柴人那樣,用幾筆,畫出大概輪廓,在一步一步晉級,一步一步慢慢完善,先畫頭道身體到四肢,再到細化細節和衣服,然後上就是再完善細節了。臨摹多長時間的話,看你臨摹的畫的難易度吧,不一樣的畫有不一樣的進度和難度,要提高臨摹的速度只有不斷的畫,畫多了就快了而且畫技也將越來越厲害。

精準度的提高,呵呵。。。沒有日積月累的鍛鍊是不可能的,畫畫沒有技巧,只有不斷的畫畫,才可以。

4樓:焚琴焚琴

可找一些大神的漫畫(你喜歡的)然後用透台和鋼筆來臨摹!大神也是先設計線稿!然後再透台完成!練習的時間長了一定有效果的!

長時間對透台對眼睛不好!建議每隔1小時休息一下!

希望對你有幫助!

5樓:匿名使用者

你既然說的是臨摹,那基礎知識你應該都很明白了,首先肯定也都是要打型的,然後從頭部開始一步一步的往下畫。需要注意的就是線的走勢和線條調子的連貫性。我建議你剛開始可以透稿,就是用透台臨摹,掌握線條,一周後你就可以直接拋開透台臨摹了 ^-^

6樓:吐槽號

畫漫畫,想要畫好,不需要臨摹,臨摹是下下策,首要的是白描,素描,速寫,如果有想問我的,私信我。

怎麼才能臨摹出好看的動漫人物

7樓:三月和七

具體還是要自己摸索的。

我給你一些抓型的技巧。

臉部的話要打十字框,分出五官的位置(鼻子為十字交點,眼睛分居上班部分,嘴巴在下半部分的中間位置,耳朵不太誇張的話一般都是在十字橫線兩端。)不同角度的十字也不同,這個多練就能自己掌握出來了。

身體部分要抓住骨點(即人物或動物外部形體的骨骼支撐點)網上一般有教程圖,這個掌握了身體的型也會比較準。

臨摹的話還是需要測量的,要常「比」,目測結構與結構(如頭部長度和身長的倍數關係)

關鍵還是需要基本功的,多畫像素描,練耐心,手感會一點一點畫出來的。

如果真的喜歡畫畫不一定要臨摹啊,自己練好了自己也能畫出來,有條件去上點課,學習氛圍很重要的。 不打算花太多心思的話就去買點書回來看吧,一般來說,動漫技法的書都是大同小異,但是不要買成漫畫創作的(針對想投稿的漫畫初級者) 不是很實用,買技法的就行了。20塊到40塊不等。

**提供:http://www.

8樓:淺見童話

可以先那一張比較薄的紙罩在你想畫的那張圖上用鉛筆畫,不過下筆要輕,這樣擦的時候容易擦,不會留下印子影響整張畫面,這樣慢慢地練就可以脫離用紙罩著畫了,不過下筆要連貫,一停一頓不容易掌握線條。

可以去圖書館借一些專業書籍來看,同時要多看好的動漫作品,要常練,「熟能生巧」,如果是比較精緻的人物建議你去學一點素描或者速寫,一般來說畫面是黑白的話比較清爽,如果你想上色的話還要掌握顏色的搭配,這就像平時配衣服一樣,是要根據自己的觀察和實踐才能好起來的。

不用急,慢慢來就好。

一般俊男美女的身高在漫畫但中都是六頭身到八頭身的,太高的話就是時裝設計或者是誇張,太矮的話一般是小孩子或者想要突出某個人的特點。

用筆要用2b或者hb。

9樓:

「臨摹」應該注意的五個點,如何臨摹好動漫人物?

10樓:多新藝術

動漫人物臨摹示範講解

11樓:三皇之首

現在的漫畫party上的貓小樂又教人畫漫畫細節的,很有意思的上班都有的

12樓:不定期潛水

注意觀察生活中的人物,臨摹之前先練習練習線條,盡量畫的準、挺、勻、滑(- -),下筆不要拘緊,放鬆手腕……

要畫好眼睛首先必須多看、多練(必須的,嘮叨也是必須的,喔活哈哈哈),反正我覺得線條才是關鍵,練好線條才是王道!!

這種事情主要靠耐心啊~~~~~~~~用心就好加油嘿!!~~

13樓:banbino豆

買一本畫集臨摹完一整本,你就會有提高!

14樓:卉韋

找找《小威漫畫教程》超詳細,超有用。 另外注意多觀察身邊人物就行了

如何臨摹漫畫!?一直臨摹這種風格的可以嗎?

15樓:火箭熊吃雪糕

如果你只是因為愛好隨意畫畫玩的話,臨摹什麼樣的都無所謂如果你是想提高自己的畫畫水平的話,不推薦這種1 網點紙過多的漫畫不推薦臨摹

2臨摹鋼筆性強的漫畫更能有助提高自己繪畫水平3可以搜一些漫畫基礎教程學習,資源有很多,一搜一大把

無繪畫基礎想畫好漫畫,多臨摹可以嗎

16樓:匿名使用者

推薦答案是在放p 別聽他的 19歲根本就不晚 光琢磨就可以出一幅好畫啊? 那沒打版過籃球的光看網路的教權程 自己就是姚明了?!多少人畫得那麼棒那麼漂亮 那就是不停的練習和付出啊!

多臨摹本來就是正確的!和咱上學做練習題是一樣一樣的! 我現在17從我小學四年級開始自學畫畫 都差不多快10年 那就是多臨摹多練的結果 不是三分鐘熱度 有決心 肯定能畫好

17樓:月夜love星天

應該不會bai,效果嗎?應該du會有的。臨摹zhi以後,你就會發現自己的繪dao

畫水平提高版了呢,作品畫出來以後,權你可以對比一下以前畫的,會有很大的提高呢,不過我建議你先去學一下素描吧,有這樣的功底,畫漫畫的效果應該會更好哦!

18樓:匿名使用者

臨摹抄雖然是比較快捷的學

習辦法·但個人bai建議你還是系統地學比較好,du基礎打不好什zhi麼都畫不好,自己去買些教材學dao著回來練,比如素描,速寫,。個人多年的經驗覺得臨摹雖然可以學到很多,但是會扼殺畫漫畫最重要的東西創意,等你會畫了,提起筆來卻發現不知道畫什麼好你就知道痛苦了。

漫畫教材國內能找到的都是日本風格,個人比較喜歡美式漫畫

19樓:輓歌淚

畫漫畫建議你先從速寫入手 這樣更好

20樓:星星

我跟你一樣,,現在19了,突然想學漫畫,而我主要是在臨摹如果你只是業餘愛好的話,臨摹是很好的選擇。

但是,我建議,把基礎練好,

比如:身體比例、線條柔軟、衣服褶皺。。等等。。

加油吧.......

21樓:匿名使用者

19是有點晚,不過能堅持十來年的話就另當別論了,堅持臨摹會有效果,但也要試著原創

22樓:匿名使用者

我自學一年了

bai 一點美術基礎都沒du有 幾乎

23樓:匿名使用者

當然可以,繪畫無論你年齡如何,只要你想畫想學就一定會有畫好的那一天。遊戲美術界還有一位大神,大學畢業後才開始學習這些,09年不照樣拿了全球遊戲美術設計大賽的二維第一麼~相信自己。

24樓:陳家de薏梓

同19同無畫畫基礎,其實只要自己喜歡並且對著漫畫練練就會有謝小成就滴~建議先從簡單的簡筆畫開始,臨摹然後自己多加練練會很好的。

25樓:匿名使用者

絕對可以的,國內不要說是書畫了,就連很多領域都是借鑑的。

26樓:譚琰

有的有的!就像平時多看動漫都有效果滴!加油!堅持就是勝利

我想臨摹動漫人物,怎麼打草稿? 5

27樓:匿名使用者

就像像素描一樣,在畫之前先在紙上安排好人物位置,做好上下左右的比例劃分,比如幾頭身,留多大地方,最上頭在哪,最下頭在哪,然後安排五官,手臂、腿啊 之類的各部分的位置,先將大概淺淺的畫出,在逐步深入。臉部一般先將頭的範圍、五官位置描出,再逐步往細裡畫。打草稿的方法有很多,因人而異。

比較常見的方法有三種

1、定點法:上上下左右的極點確定,線條到此點後轉彎

2、幾何圖形法:將畫面分割,以乙個個幾何圖形來表達畫面物體的位置、形狀、關係等的的方法。然後細化

3、線條法:用碎線一點點輕輕勾勒出物體大概的輪廓,然後選擇最佳的線條走向。

其實打草稿只是為了方便構圖,規範畫面,打不打都無所謂啦,因人而異啦,我一般都不怎麼打。。。比如。。。。。。

這是在教室牆上畫的。。隨便打了個形也是可以的。。。

28樓:吱吱小鳥

你可以先仔細看看人物的身體動作以及構造,然後定好在畫紙上的大概位置先畫個圓,再打乙個十字,用來確定臉的朝向和五官位置。然後繪出大概的臉型(別太詳細,後面要修改),再畫上身,可以先畫出動作線,再用方塊來表示身體,下身同理。

之後畫上眼睛等五官,畫出服裝和背景(如果有背景的話)。

最後慢慢細化。

臨摹不能是單純地臨摹,要學會吸收人物的構造以及繪畫方法。這對自己畫一些同人或者漫畫會有很大幫助

29樓:曦沫潔兒

先畫出大概的臉型以及粗略的髮型,之後從脖子開始往下畫,只需要粗略的畫出大概的形狀就行了。之後再仔細的畫出頭髮,以及服裝,以及五官……講不太清楚,不過手繪吧以及類似的吧裡可能有人開教程,可以去找找……

30樓:芊葉銘

草圖階段主要解決兩個問題:構圖和色調。

構圖可以用幾何形體起稿,使眼前複雜的物體的形象變得簡單化,能更快速的抓住眼前事物的總體特徵,使繪畫的構圖、比例、結構、透視能更準確,生動。

色調要先定下整幅圖的基調,再選擇  。因為是臨摹,對畫面的布局和色調都有範本,照著慢慢來就好了

注意點吧

單個幾何形體一般是要安排在畫面的中間,這樣就不會出現一邊輕一邊重的情況了,物體還應放在中心偏上一點,上面留出的空間大約是下面留出空間的三分之一,上緊下松給人的感覺會比較舒服,反之,畫面上物體就會有下墜的感覺,這樣的構圖方法同樣適用其它內容的畫面上,比如素描頭像等。

輪廓,就是物體大的形,既然是大的形,就不要把輪廓畫的太仔細,那麼怎麼才能在畫輪廓時不把物體畫的太仔細呢?這就要求我們在畫輪廓時要關注物體大的形,比如說畫圓柱體,圓柱體就是高大於寬(正常豎放)的大形,也就可以理解為乙個長方形,這時候千萬不能過早的注意橢圓,所以,正確的方法是先畫出物體較長的輪廓線,有些結構線雖被遮擋,也應該理解其內在的本質。表現物體的輪廓線是在紙上輕輕劃過,避免過深的線條出現,目的是便於修改。

遇到較複雜的形體,要學會利用輔助線

輪廓線也應盡量畫集中,不要把輪廓線畫的很亂很散,自己都不知道哪根輪廓線是對的,這樣的結果會影響你的做畫興趣和激情,一張畫也就很難畫的讓自己滿意了。

臨摹角度會影響相似度嗎,怎麼判別?(先回答這個,好的追加)

基本上握筆姿勢和作畫姿勢是不會有影響,如果是動漫人物放大,就先畫好大概輪廓吧,在慢慢畫細節,臨摹最重要的就是眼神和動作,首先要處理好表情方面,像頭髮什麼的不需要跟原畫一模一樣,只要大概輪廓相同就好,還有就是比例要跟原畫一致,後面就沒什麼太大的問題了!哈哈,我就是臨摹高手哦!從小學3年級開始臨摹生涯。...

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