動漫設計要什麼軟體,自學動漫設計 要學什麼軟體

時間 2022-01-30 08:19:48

1樓:匿名使用者

動漫設計之掌握動畫軟體的使用。

1.動漫設計會涉及到動漫的造型製作和劇本創作,所以課程就會有兒童劇本創作之類的,裡面最重要的就是學習軟體,一開始是flash,是用來做動畫的,還有ps,當然不是用來修圖的,只是我們那時剛學的時候經常用來惡搞同學們。學好ps是讓你後期畫貼圖、場景什麼的。

2、動漫設計之學習建模。還要3dmax,這個是很重要的軟體,用來建模,現在很多房地產的模型圖都是用這個建的,當然還有動漫裡面的模型,還有我們最近新出來的3d小猴子。

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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3樓:匿名使用者

動漫設計一般都是要學會photoshop、sai、after effects、flash等軟體。

4樓:我是乙個快樂的搬運工

動漫設計分2d方向和3d方向。2d需要著重學習ps和painter,3d動漫設計需要學習3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,marvelous designer等等一系列軟體和工具(上專案後不一定每個都用得到,但學習的時候最好是都能掌握)多說一嘴,動漫設計行業主流還是3d方向,現在是未來更是,所以學習動漫設計一定要學好次世代流程,包括3dmax建中模,zbrush雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染等等。次世代出來後不論是動漫還是遊戲和影視都通用,可謂一舉三得,不過學習難度也確實要高一些。

如果你想入行工作,還是建議報班系統學習。推薦閱讀:

動漫設計要什麼軟體?

5樓:長沙新華電腦學院

動漫設計專業來,是近自幾年來高速發展的it專業之一,隨著遊戲產業和動漫產業的蓬勃發展,動漫設計人才已經是重金難求,我們有本科,也有專科專業,

動漫設計是可以從零基礎學起的,

也就是說,即使你連畫畫都不會,也可以學好動漫設計,我們的很多學生都是學有所成,

已經達到了畢業就可以輕鬆出「成片」的水平,祝你一切順利

6樓:山西新華電腦學校

動漫設計主要學習的軟體分別有:2d、3d、平面軟體

7樓:江西新華電腦學院

photoshop、

8樓:貴州新華電腦學院

2維動畫設計:flash 和 ps

3維動畫設計:maya (用3dmax做3維動畫的無敵了,好像只有長沙一家動漫內公司用3dmax,人家3dmax是設計用來做容建築設計的···),ps(用來做材質的)和後期合成用的ae。

用人單位比較看重的就是這幾個軟體的使用。

9樓:武漢新華電腦學校

軟體的話ps、flash、3d、corel painter、maya差不多就夠用了。

自學動漫設計 要學什麼軟體.????

10樓:匿名使用者

我把整個動漫設

計需要的課程多給你說說,或許對你有幫助··

傳統藝術課回

程:幾答何體、靜物、人像素描與透視;靜物寫生;人體寫生;色彩理論;設計與插畫photoshop平面數字影象處理、cg繪畫。

動畫傳統課程:二維動畫flash故事板、動畫表演、運動規律、動畫法則、迪斯尼動畫風格(完全按照美國的動畫教育培訓去走)

3dmax三維動畫軟體:進行角色動畫的訓練和學習,前期全面學習了max的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術,對角色動作進行了大量專業的訓練:包括各種角色姿勢、各種動作行為、動作目的、人物性格表達、情緒表達、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演、服裝處理等。

maya的初級:maya的建模、材質、燈光、渲染、動畫、特效製作技術

動畫短片的專案製作:角色的設定,角色動畫調節及物件的互動,材質燈光,場景的搭建,攝影機的運用及短片的後期合成。

ps: 祝你成功

11樓:幽雨情殤

動畫設計,有前途。

2維動畫設計:flash 和 ps

3維動畫設計:maya (用3dmax做3維動畫的無敵了專,好像只有長沙一家動屬漫公司用3dmax,人家3dmax是設計用來做建築設計的···),ps(用來做材質的)和後期合成用的ae。

用人單位比較看重的就是這幾個軟體的使用。

你自學動漫設計,注意,非常重要還有動作規律,你可以發現國產動畫人物的動作僵硬,特別是3維動畫。

想整個學校maya那是很難的,國際認證的maya大師技術證,中國屈指可數的幾個人才···

所以建議你專攻maya裡某些方面:maya有 建模,材質,燈光,動畫,特效渲染。動畫部分就要求對動作規律的掌握了。

基於用人單位的招聘要求,建議你如果學maya的話:建模和動畫可以單獨學習,材質,燈光,渲染打包學習。

還有目前國內3維動畫的前景好於2維···

就這樣了,好好學吧。

12樓:陝西新華阿卓

動漫設計專業需bai要學du

計算機圖形 / 影象、動漫zhi設計與製作的基本dao理論知回識和相關應用領答域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能,當然自學我這裡還是不太建議的,畢竟有人指導所學出來的還是不一樣的。

13樓:貴州新華電腦學院

一般抄學動漫都是在學校或襲者上培訓班,網bai上也並沒有什麼資du料,而

且,zhi雖然都說學動漫dao並不需要有畫畫功底,但其實如果真的要用ps處理的話一般都是有手稿的,而其他很多的也都是用手寫板畫草圖進去的。所以沒有畫畫功底的話其實還是不行的。所以我就想了,乾脆直接全用電腦來,不用刻意去學畫畫。

因為如果學畫畫的話,肯定 不是短期能練出來的。

14樓:四川新華

看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。

15樓:山西新華電腦學校

個人抄不太建議自學,

襲動漫設計專業裡有很bai多細節的地方,需要經過專業du的講解才可以的,當zhi然這只dao是個人建議。

軟體類的話有:maya、ps、ae、flash、arnold渲染當然這只是軟體類的,還有要接觸的就是繪畫手法,技巧等等,人物身體構成。

16樓:俠風嵐迷

自學肯定不如有專業bai人士指導

的好,du有專業人zhi士指導,再參dao與製作專案,才能真正學會動版漫製作。

《俠嵐》的權製作公司北京若森數字現在推出了全民動畫**專案,就是免費學動漫,還能參加專案製作,還有專案分紅拿。

免費學動漫還有分紅拿。可以參考俠嵐官網**檢視詳細資訊!

17樓:濟南_動漫學院

學動漫設計專業需要學習:photoshop flash maya 三個軟體

18樓:慎桂經又柔

我所知道的軟

copy件有:autodesk

maya

2009,

baihoudini,3d

max,adobe

premiere,adobe

after

effect,shake,dfusion,nuke,realfow

,zbrush等些個du軟體.

軟體只是工具,zhi我們不應該過多的關dao注,特別是做創意類的工作,做動畫關鍵在於你的意識,現在一些大型製作公司招聘員工,就看你的創意夠不夠,哪怕你的軟體不是很熟練,被他們選中的話,公司也會拿錢出來給員工進行培訓的。

說到動畫學校,強烈acg國際動畫教育,因為我以前曾經是那裡的學生,我建議你可以去acg國際動畫教育試一下,acg有乙個acg-cctv的專案是和cctv合作的乙個委培專案,

你有一定的美術基礎我覺得你肯定可以被選拔上的!!說到最後我強烈建議你到acg國際動畫教育

實地考查一下,眼見為實嘛!!!個人最後再給你出乙個主意,你可以申請acg的免費課程試聽,如果滿意你再去報名學習!!

19樓:匿名使用者

我覺得學maya不錯。建議你學學。

20樓:石家莊新華電腦學院

2維動畫設計:flash 和 ps

3維動畫設計:maya (用3dmax做3維動畫的無敵了,3dmax,人家3dmax是設計用來做建築設計的···),ps(用來做材質的)和後期合成用的ae

21樓:山東新華電腦

所以建議你專攻maya裡某些抄方面:maya有 建模,材質bai,燈光,動畫,特du效渲zhi染。動畫部分就要求對動作規律的掌

dao握了。基於用人單位的招聘要求,建議你如果學maya的話:建模和動畫可以單獨學習,材質,燈光,渲染打包學習。

製作動漫需要掌握哪些軟體

22樓:江西新華電腦學院

動漫專業需要學習素描、速寫、動畫色彩、攝影基礎、影象處理基礎photoshop、影視劇

專本創作、微電影屬

23樓:長沙新華電腦學院

這個的話,感覺還

是很多的,比如:

1.photoshop:ps是所有設計專業的基礎,就像我們一入學版就開始學權習的寫字一樣,是最基礎的,不管是2維還是 3維。

2.flash:網頁三劍客之一,在**設計、甚至軟體開發方面都有著傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它,包括電視常見的快樂驛站也是flash的傑作。

3.maya:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手,特別是國內,因為國外有部分軟體也比較流行,但是maya以其上手簡單的優勢,在國內大行其道。

並且maya的包容性很強,從建模、貼圖、渲染、動畫、特效、動力學等方面囊括了幾乎所有動畫製作的步驟。

4.zbrush:畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準的三維模型,zb的建模速度很快,材質貼圖也是很不錯的。

但缺點是建好的模型面太多,不太適合做動畫,適應於做靜態三維模型。之類的

24樓:匿名使用者

首先要有bai乙個很好的故事,臺本,然後

du設定人物設zhi定場景,畫樣稿dao

,接下來就是劃分鏡,把劇版本通過一權個乙個的鏡頭表現出來。

然後看你是要做二維的動畫還是三維的動畫?還是二三維結合的。二維動畫,需要一張一張的畫出來,然後再通過電腦上色以及後期軟體把它結合在一起,最後做特效輸出。

也有軟體能夠直接做到,但是呢,這樣做起來,效果沒有畫的好。

三維軟體的話,就是啊,maya,3d max等軟體。後期用ae,nuke之類的軟體。還有畫貼圖需要用到,ps之類的軟體。

展uv要用到一些外掛程式。最終再用剪輯軟體,把所有的鏡頭結合在一起,基本上就差不多了。

學動漫設計最好先學什麼軟體,自學動漫設計 要學什麼軟體

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學動漫設計要什麼基礎,動漫設計需要什麼繪畫基礎?

我建議你選去學漫畫 動漫也是漫畫做基礎。那麼通常你去學漫畫,老師會建議你去學素描,然而對於漫畫來說素描的直接幫助並不大,如果一定想打基礎,我建議你學速寫,但是速寫的入門可以學素描.等你學漫畫到了一年半的時候,負責任的老師就會帶你上漫畫指令碼課,通常是不收費的,然後就會學些人設內容,動漫基礎,還有市場...

0基礎學習動漫設計難不難,如果自學動漫設計,難不難。

比較難學,我就學的動漫,沒基礎沒關係,關鍵的看你有沒有很強的興趣 我覺得我吧,現在上課上的快要瘋了,還好我對動漫的熱情使得我留了下來,決不放棄自己對動漫懷揣的夢想,那就是積極靠我們這一輩的力量把國產搞上去。目前已臨近畢業,雖然現在動漫在中國很冷門,但我曾在網上查過資料,資料確實可信,動漫行業是未來的...

0基礎學習動漫設計難不難,如果自學動漫設計,難不難。

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動漫設計是什麼,什麼是動漫設計?動漫設計的內容是什麼

動漫設計主要是根據藝術理論與現實相結合,以動漫的形式表現出來。動漫設計 原畫 場景 ui 互動 動漫虛擬實境等等。我最近剛了解動漫設計,原來動漫設計的流程是原畫 設定人物,建模 將人物立體化,然後再合成,最後加特效!我對加特效感興趣!先鋒科教那就有這個,挺合適的 你知道流程就可以了,內容跟你講估計也...