影視動漫是學什麼的啊,影視動漫需要學習什麼?

時間 2022-01-30 08:19:51

1樓:匿名使用者

學動漫設計可以從零基礎開始學嗎

專業選對就行

不過動漫設計零基礎的話,一般要先從素描學起,注意下專業課程就好

一年的素描基礎是很關鍵的

我想去學動漫設計!需要會什麼?零基礎可以嗎?

首先你要整明白你想學哪個方向

1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )

零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學

2、動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多

動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等

零基礎可以學學模型、渲染啥的

但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!

目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求方,這樣更直接

零基礎能學動漫設計嗎

零基礎是可以學動漫設計的,這個沒有什麼稀奇,幾乎所有的動漫設計培訓都可以領取礎教學,可是能夠培養出動漫設計師的缺寥寥無幾

2樓:睿睿

影視動漫專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路**、多**軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。

3樓:雲南新華電腦學校

學很多的,ps、剪輯、合成、動漫製作、辦公基礎等等、。

4樓:貝啊龍無

以我們學校為例,我大一,上學期,學的動畫原理,動畫視聽語言,動畫美術設計基礎,這三個是核心課程,培養的方向分別是動畫師,分鏡師,角色場景設計。除此之外,還學了動畫概論,動畫光線與影調,動畫導演與製片管理,計算機動畫基礎(學了兩個,乙個是二維軟體tvp,乙個三維軟體 maya),我還選修了電影語言語法。大一下學期,動畫表演技巧,動畫故事寫作,中國動畫史,動畫引擎技術(兩個主流遊戲引擎),動畫運動規律。

還選修了一節中國傳統編劇藝術。大二是要分方向的,影視動畫有二維動畫和三維動畫。剩下的有新**動畫、動畫衍生品、影視特效、動畫產業營銷。

然後就會具體的學一些軟體或課程。如果是要做學術考研的話,可能會接觸剪紙動畫、定格動畫、水墨動畫、皮影動畫等各種表現形式的動畫。動畫崗位比較多,所以學的東西也比較多,重點的三個製作崗位就是角色場景設計,動畫師,分鏡師。

你可以考慮一下想從事哪方面,然後挑乙個方向下手,畢竟,大學學的東西很多很雜,容易門門都學門門不精。除了以上三個,還有動畫導演,動畫編劇,動畫製片,三維的也有很多衍生出來的崗位,模型師、繫結、燈光、材質、貼圖。所以,學的東西得看你的方向是什麼,和你自己想要做什麼有關係。

然後,祝你好運。

影視動漫是學什麼的啊?

影視動漫是學什麼的啊?

5樓:石家莊新華電腦學院

影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑑賞,角色與場景設計,影象處理(photoshop),三維建模(maya),燈光和渲染(ue4),影視剪輯技法(premiere),後期處理與合成(after effects)等。

6樓:雲南新華電腦學校

現在高薪行業比較多,熱門的電子商務、平面廣告設計、**網頁設計、室內裝修設計、電子競技、軟體開發、大資料、航空軌道、動漫遊戲製作等都是就業情景好,薪資待遇高的行業。

7樓:匿名使用者

影視動漫是乙個綜合性的專業。因為他不僅需要你有一定的繪畫技巧,還需要你有一定的計算機基礎。所以如果你想學習影視動漫,必須把這兩門課程學好,才能在以後的工作中得到重用

8樓:魔子陵

一般是學習幾種動畫軟體的操作。但是想學好,學精,你還得有一定美術基礎,文字編劇知識。

9樓:奔向星辰大海

影視動漫是學動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。

10樓:淡藍色

影視動漫專業主要學習影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作,影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,旨在培養具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。

11樓:郎夢雨

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。影視動漫設計師是指具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。

從事的主要工作包括:計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫製作及影視後期製作能力。

12樓:你敢跟神囂張

主要學習內容如下

主幹課程

動漫技法、角色造型設計。

專業課程

素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機製作等。

13樓:長沙新華電腦學院

電腦學校裡有這個專業的試聽課

14樓:朋辰釗

影視動漫需要學習的內容可以概括為三個方面:美術知識、理論技巧以及軟體知識。

1、美術知識

影視動漫需要學習美術知識,包括色彩、構圖、透視、素描、線稿等,此外,還需要培養一定的藝術審美能力,這一點可以通過欣賞專業的動漫作品培養。

2、理論技巧

影視動漫需要學習的理論技巧有影視動漫原理概論、視聽語言、故事寫作、肢體結構與動態分析、運動原理與規律、光線與影調、角色與場景設計、影視剪輯技法等等。

3、軟體知識

不同型別的影視動漫,需要掌握的軟體有所區別,首先,影視動漫都要學習使用photoshop進行影象處理和繪製,用premiere進行後期剪輯,以及用after effects進行後期合成和特效,其次,根據製作原理不同,二維動漫還需要學習的軟體還有flash、retas、toon boom harmony等,三維動漫則要學習3ds max、maya、cinema 4d、blender等軟體。

影視動漫是學什麼的啊?

15樓:安徽新華電腦專修學院

動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有三維動畫、產品演示、模擬三維動畫、片頭動畫宣傳片。同時,目前網際網路行業熱門專業還有有軟體開發,電子商務,電子競技,平面設計等等,看你個人興趣,選擇適合自己的專業學習吧!

16樓:大漠

影視動漫要學的東西很多,比如,影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理、三維設計、多**技術合成等等。

17樓:江西新華小賴

動漫遊戲,或動漫人物的建模

18樓:江西新華電腦餘

主要學習內容如下

主幹課程

動漫技法、角色造型設計。

專業課程

素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機製作等。

影視動漫需要學習什麼?

19樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈結在瀏覽器也可開啟】:

20樓:陝西新華電腦學校

影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑑賞,角色與場景設計,影象處理(photoshop),三維建模(maya),燈光和渲染(ue4),影視剪輯技法(premiere),後期處理與合成(after effects)等。

21樓:

影視動畫專業的學生要學習的課程包括:影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色和場景設計、平面和色彩組成等等。

22樓:郎夢雨

影視動漫學習電影剪輯,動漫電影製作。

23樓:檸檬不萌

理論知識加涉及技巧以及軟體操作

影視動漫是學什麼的啊?

24樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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25樓:願玖安

專業概況編輯

影視 三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機裝置硬體均為3d數字工作站。

製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、**等。影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

影視動漫欣賞

2專業課程編輯

動漫作品

a學段1、計算機操作(基礎、安裝、網路基礎);2、office辦公自動化; 3、美術與設計創意基礎(素描);4、美 術與設計創意基礎(色彩); 5、藝術欣賞

培養階段目標

1、掌握計算機操作基礎和日常辦公軟體的使用

2、掌握素描人物形體和色彩運用

b學段1、美術與創意設計上冊;2、美術與創意設計下冊;3、二維場景設定; 4、二維角色設定;5、動畫運動和運動

規律; 6、動畫指令碼、鏡頭語言知識; 7、photoshop影象處理8、painter圖形設計;9、flash動畫設計與製作

培養階段目標

1、深入的藝術鑑賞力和美術表現;

2、紮實的空間構成和動畫效果表現能力;

3、嫻熟操作各類平面、動畫設計軟體的工作能力;

4、具備動漫場景和角色設計理解力和藝術效果呈現能力;

5、了解動漫行業設計製作、行業管理知識和實踐經驗。

c學段1、3ds max三維設計與製作;2、maya三維設計與製作基礎; 3、maya影視高階動畫;

4、maya高階角色動畫;5、premiere數碼影視編輯;6、after effects數碼影視合成與特效;

7、combustion高階影視後期合成

培養階段目標

1.具備電影、電視影視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位 上,從事拍攝、編輯合成、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫理論研究; 2、具有綜合應用知識解決問題能力、具有現代影視廣告策劃、製作能力、具有初步電視片製作 能力、具有三維動畫製作能力 [1]

影視動漫是學什麼的啊,影視動漫學什麼啊?

影視動漫學習的是軟體加畫畫,需要你有乙個很好的畫工,而且軟體方面也要精通。maya動畫製作,分鏡頭手繪,鏡頭語言,影視文學 影視動漫專業主要學習的課程有 影視動畫概論 動畫表演 肢體結構與動態分析 運動的原理與規律 視聽語言 動畫原理與鑑賞 角色與場景設計 影象處理 photoshop 三維建模 m...

影視動漫設計主要是學什麼的,影視動漫設計主要學習什麼?

動漫設計其實是乙個很枯燥的工作,娛樂性和刺激性不會太多,但是如果自己覺得有樂趣,便不會覺得枯燥。而且這個工作需要的是耐心。動漫設計是在電腦上進行的場景布置,或者別的人物設定,動漫設計者每天都會坐在電腦面前很多小時,而且如果做漫畫,甚至會熬夜到很晚。所以總的來說,動漫設計者這個行業很枯燥,需要足夠的耐...

動漫遊戲專業是學什麼的,遊戲動漫專業主要學什麼?

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。計算機組裝與維護,商務辦公,photoshop,數字手繪,遊...

vr影視動漫是做動漫人物的嗎,vr影視動漫設計是幹什麼的?

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學影視動漫的一定要會畫畫嗎,不會能學嗎

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