zbrush裡面怎麼映象複製物體

時間 2022-04-26 11:12:09

1樓:灩麗

1、首先我們開啟電腦裡的zbrush軟體,保證當前層為你想要映象工具所在層。

2、選擇tool[工具]>deformation[變形]>mirror[映象]命令。

3、當x、y、z字母呈高亮色時即為啟用狀態。下圖所示為x軸向映象,由subtool面板層可以看出「手套層」已做映象。

4、或者您還可以在zplugin選單下單擊mirror按鈕。

5、在彈出的對話方塊中請選擇您所需要的映象選項(即第一欄:please select mirror option)。

6、第二欄是please choose mirror axis請選擇需要映象軸,注意zbrush的獨特畫布概念,水平是x 垂直是y 向著你的是z。

2樓:我是條小鯉魚

先把你想要映象的模型原地複製乙個,然後在變形工具裡的映象裡選擇軸向,點選映象就好

3樓:全球共同富裕

mirror and weld

對稱畫按x

該怎麼運用zbrush 4r7中的映象功能

4樓:匿名使用者

zbrush中的映象工具位置:開啟zplugin[外掛程式]選單》subtool master>點選subtool master按鈕,就會出現一條工具欄。映象工具就在左圖紅色框。

點選mirror按鈕就會彈出乙個介面,其中會有兩欄。

第一欄please select mirror option[請選擇您所需要的映象選項];第二欄please choose mirror axis[請選擇需要映象方向]。

merge into one subtool意思是模型映象之後合併成乙個物體。

選擇好了之後,點選ok按鈕就可以為模型進行映象。

如果映象位置不在你想要的地方,還可以用移動工具調整下。

zbrush 4r7中的映象功能事怎麼使用的?

5樓:超級単子

zbrush一款3d圖形繪製軟體,功能十分強大,在雕刻建模的時候映象工具是我們經常要用到的,它可以方便快捷雕刻對稱的模型,

zbrush 3d映象工具的位置:開啟zplugin[外掛程式]選單》subtool master>點選subtool master按鈕,然後根據要求選擇映象方向及是否將映象圖層合併的設定

相關參考

zbrush怎麼把已經雕好的模型左右反轉

6樓:電盔甲

在變形命令裡的映象,可以翻轉模型,修改拓撲中的映象是從左向右映象統一,可以修改製作中的失誤。我用的4r8

7樓:zzzzz丶

①geometry-del lower刪除細分

②deformation-mirror映象翻轉

zbrush映象不對稱 筆刷畫上去一開始能對稱 拖動一下後 另一邊停止不動了 這邊還可以繼續

8樓:超級単子

是按「x"鍵,在transform中找到activate symmerty 下面有選項可以調整x,y.z軸的對稱,都可以而且還可以調整對稱2點,或者更多。

解決方法:一、要麼撤銷到未出錯之前的步驟繼續做,只要雕刻的有一點不對稱,那麼後期的調整包括貼圖是很難完成的。

二、要麼,等雕刻完成以後,將模型的另一邊修剪掉,用智慧型對稱或映象方法複製另一邊 ,相關參考

有誰知道 ZBrush 軟體怎麼漢化嗎

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