現在的手遊市場有多大,現在galgame的市場有多大?

時間 2022-01-19 10:11:30

1樓:名

隨著現在智慧型手機的發展,各種手機上面的功能也就越來越多了,大家有了手機之後,就會選擇都玩遊戲來消遣時光。所以手機遊戲也就隨著手機的發展而變得異常迅速。現在手遊的市場還是非常大的,幾乎所有人都在手機上面玩遊戲。

2樓:衛書南

現在的手遊市場應該是隨著時代的發展越來越好了吧,而且每乙個人都有自己的手機,每乙個手機都會支援任何一款手機遊戲,而且每個人都會有乙個無聊的時間,那麼在這樣的乙個無聊時間之內,很多人是去喜歡去玩遊戲的,在我看來所有的手機使用者都是自己的使用使用者。

3樓:匿名使用者

現在的手遊市場其實已經開始呈現乙個**的狀態的,又沒有很好的發展趨勢,因為手遊市場它需要很大的一部分資金才能支撐起來這個市場,而很多人都是不願意在手遊市場給他們投太多的錢的,因為這個專案很容易會虧損,所以他們這個市場現在並沒有發展很好。

4樓:匿名使用者

因為可以看得出來,目前就是人人都是擁有一部智慧型手機,而且現在的手遊也是發展的各種各樣比較多,再加上大家無論說是男生女生,還說老人小孩其實對於一些手遊都是有比較熟悉,或者說都有在玩,所以可以看得出來,現在手遊市場對於現在的乙個使用手機使用者來說,可以說就是一種每個手機應該都會有一兩個的那種。

5樓:寶59838送碳

現在的手遊市場非常的大,像手遊裡面做的最好的就是王者榮耀和絕地求生,絕地求生他現在已經改成了和平精英,但是他的本質是沒有變的,手遊市場的競爭也特別的激烈,從平常我們看到的一些新聞上面就可以了解到,他們同行之間的競爭是非常明顯的,所以市場有多大,我們也是有目共睹的。

現在galgame的市場有多大?

6樓:匿名使用者

galgame發展最迅猛的時候是在00-05年,巔峰在05-10年,10年開始有點逐漸下滑,沒辦法,現在生活節奏快,更多的人會選擇動漫。你可以注意一下,許多(並非全部)神作(除拔作)都有乙個特點-----長,而現在快節奏的社會不會有太多的人能有那麼多時間去玩的,但時間短的作品要想把玩家帶入又有一定的難度,所以許多公司都不願意冒險。而且埋地雷的情況早已司空見慣了,在預告中你只能了解到畫風和大致劇情,並不知道故事的詳情,等大家了解了這部遊戲後,估計盜版碟又滿天飛了,而且一般玩正版galgame的投入會比動漫多一點吧(笑)。

7樓:匿名使用者

動漫是面向全球的,galgame只是面向日本本土。

8樓:匿名使用者

動漫比galgame好些

9樓:匿名使用者

怎麼可能和動漫比 acgn界ac在前面是有理由的

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