手機遊戲開發團隊的人力資源配置,手機遊戲開發團隊的人力資源配置

時間 2022-05-04 13:51:47

1樓:匿名使用者

1個主策劃

1個服務端開發人員

1個客戶端開發人員

1~2個美術,分別是原畫和ue兼動畫

1個測試(可兼策劃)

**********=

以上是最少人員,看能力 比如 如果主策劃不全面,那麼還需要配置文案策劃、數值策劃等等

2樓:

人數搭配嘛,大概這樣:

1.專案負責人:1人

2.程式設計師:2-3人(示遊戲規模確定),小遊戲的話1人就行3.美工:2-3人,好遊戲就得有好美工!

4.除錯:1人

5.公關:1人

說下我的見解吧,雖然我不是搞手機遊戲的:

1.專案負責人:提出創意,負責劇本,材料,統籌指揮他人協調工作。

2.程式設計師:這個就不用說了,必備的。

3.美工:其實相當重要,對於遊戲的貢獻不亞於程式設計師。

4.除錯員:如果程式設計師人力資源比較豐富,可以考慮配置這個。

5.公關:負責營銷的事情,包括廣告等事務。

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