ps6裁剪工具的透視在哪啊,PS6 裁剪工具 的透視在哪啊

時間 2022-05-01 13:45:48

1樓:匿名使用者

1、顏色主題

使用者可以自行選擇介面的顏色主題,暗灰色的主題使介面更顯專業。

2、上下文提示

在繪製或調整選區或路徑等向量物件,以及調整畫筆的大小、硬度、不透明度時,將顯示相應的提示資訊:

是否顯示該資訊以及資訊相對於游標的方位通過該選項確定:

3、文字陰影

該功能只對工具選項欄中的文字以及標尺上的數字有效,而且只有在亮灰色的顏色主題時才比較明顯。需要指出的是,所加的文字陰影並不是黑色的,而是白色的,相當於黑色的文字加上了乙個白色的陰影,總體感覺,反而感覺刺眼,不如關了為好。

4、清理了舊版中主選單右側的一堆雜碎,主介面更顯整潔。

新舊介面的對比如下:

舊版的視窗布局選擇控制項非常合理地移到了「視窗--排列」命令中;螢幕模式選擇控制項又回到了它誕生的地方----工具箱;工作區選擇控制項移到了選項欄的最右側;其餘的啟動br、啟動mb、顯示比例以及cs live等控制項一併予以割除。

二、檔案自動備份

這一功能可以說是激動人心的功能之一。該功能的有關細節情況如下:

1、後台儲存,不影響前台的正常操作。

2、儲存位置:在第乙個暫存檔目錄中將自動建立乙個psautorecover資料夾,備份檔案便儲存在此資料夾中。

3、當前檔案正常關閉時將自動刪除相應的備份檔案;當前檔案非正常關閉時備份檔案將會保留,並在下一次啟動ps後自動開啟。

三、圖層的改進是本次公升級的亮點之一

1、圖層組的內函發生了質的變化

圖層組在概念上不再只是乙個容器,具有了普通圖層的意義。

舊版中的圖層組只能設定混合模式和不透明度,新版中的圖層組可以象普通圖層一樣設定樣式、填充不透明度、混合顏色帶以及其它高階混合選項。新舊版雙擊圖層組開啟的設定面板對比如下,其差異之大令人驚目:

在ps核心功能公升級空間越來越小的情況下,這一功能無疑具有極其重要的意義。

2、圖層效果的排列順序發生了變化。

舊版中,面板中圖層效果的排列順序與實際應用效果的排列順序有所不同(光澤)。

新版中各效果的排列順序與舊版相比有較大不同,而且圖層樣式面板中效果的排列順序與圖層調板中實際的排列順序完全一致。

3、圖層調板中新增了圖層過濾器

與此對應,選擇選單中增加了「查詢圖層」命令,本質上就是根據圖層的名稱來過濾圖層。

4、圖層調板中各種型別的圖層縮圖有了較大改變。

形狀圖層的縮圖變化最大,而且矩形、圓角矩形、橢圓、多邊形的名稱也直接使用具體的名稱,只有直線工具以及自定義形狀工具仍然使用傳統的「形狀1」等命名。

圖層組的標識在和摺疊時不同。

選擇某個圖層或圖層蒙板的指示標識採用了更為突出的角線,而不再是以往不易識別的細框線。

alt設定剪貼蒙板的圖示也更加形象直觀。

四、插值方式

1、新增加了一種插值方式----自動兩次立方

2、插值方式的控制機制進行了調整。

ps中有兩處地方需要插值,一是調整影象大小,二是變換。舊版中調整影象大小的插值方法選擇在「影象大小」對話方塊中進行選擇。而變換中的插值方式則只能由首選項中的相應控制項來控制。

新版中,變換命令中的選項中也設定了插值方式的選擇控制項,而不再受制於首選項中的插值方式:

由於新版中新增了「透視裁切」工具,而透視裁切同樣需要進行插值,因此,首選項中的插值方式事實上只影響該工具。 從邏輯的角度來看,應該為透視裁切工具也增加乙個插值方式的控制項,然後將首選項中插值方法控制項刪除。

五、hud功能繼續著演繹之旅

cs4中引入了hud功能用來實時改變畫筆類工具的大小和硬度,具體來講,alt改變畫筆大小,shift改變畫筆的硬度;

cs5中引入了hud拾色器,按鍵分配進行了調整,具體是alt水平移動改變畫筆大小,垂直移動改變畫筆硬度,shift+alt彈出hud拾色器;

這裡需要指出的是,畫筆類工具的不透明度不僅僅單純是指不透明度,還包括模糊、銳化、塗抹工具的強度,加深、減淡工具的**度,海綿工具的流量等。或許正因為改變不透明度的適用範圍更廣,才將其設定為預設。

攝影繪畫 :

一、內容感知技術在繼續延展

繼cs4的「內容感知縮放」,cs5的「內容感知填充」功能之後,cs6中又有如下兩個基於內容感知的應用問世:

1、補丁工具中增加了「內容感知」的修補模式:

2、工具箱中新增了混合工具:

混合工具基本相當於內容感知修補與內容感知填充的結合體,在源位置進行內容感知填充,在目標位置進行內容感知修補。

二、剪下工具裂變為二----剪下工具和透視裁切工具

就工具而言,剪下工具和形狀工具是變化最大的兩個工具,裁剪工具的公升級終於解決了該工具一直存在的乙個重大問題。

早期版本的剪下工具中,「透視」僅僅是其中的乙個選項,新版中將其獨立出來成為專門的透視裁切工具。

回想一下舊版裁剪工作的機理: 當選擇裁剪工具後,選項欄的內容如下:

在該選項欄中,需要設定裁剪以後的影象大小,這個過程相當於在影象大小面板中改變影象象素的大小,需要通過插值重定畫素(為了表述方便,將這種情形稱為「改變影象大小」)。如果設定為空,則只是相當於改變畫布的大小,不重定象素(為了表述方便,將這種情形稱為「改變畫布大小」)。

同時這裡設定的寬度和高度也決定了接下來繪製裁剪框的寬高比例;如果設定為空,則可以自由繪製裁剪框。

當繪製出裁剪框之後,選項欄的內容發生了改變。如下圖:

在該選項欄中,可以對裁切區域的處理方式,以及裁剪參考線的型別及螢幕裁剪區域的顏色進行設定。同時注意旁邊有個「透視」選項。

仔細想一下,其實這裡有乙個很大的問題----那就是幾乎無法以某種特定的比例以改變畫布大小的方式裁剪影象,而這種應用對於攝影後期的構圖調整來講又是非常需要的。

新版中的裁剪工具有效地解決了這個問題。其選項內容如下:

看到了沒有?在選項欄的左端專門設定了乙個設定裁剪比例的控制項;同時還增加了拉直影象的控制項(與標尺工具中的相應功能相同);裁剪參考線的型別更加多樣,極大地方便了後期構圖瓣調整;保留區域與裁切區域的顯示方式也更加靈活多樣。

顯然,對於透視裁切而言,重定畫素是必然的,而對於普通的裁剪而言卻不是必需的,因此這樣的移植改造十分合理。如果簡單概括這兩個工具的特點的話,裁剪工具是以改變畫布大小的方式裁剪影象,而透視裁切工具則是以改變影象大小的方式裁剪影象。

三、基於攝影的選區增強

1、魔棒工具增加了「取樣大小」選項,使取樣值更趨合理:

2、色彩範圍命令增加了「**色調」選區,同時配套「刪除表面」選項,以自動檢測面部區域以獲得更加精確的**選區:

四、濾鏡

1、增加了自動適應廣角濾鏡、油畫濾鏡以及三個模糊濾鏡----焦點模糊、光圈模糊、移軸模糊:

2、改進的濾鏡包括液化濾鏡、鏡頭校正濾鏡以及光照效果濾鏡。

液化濾鏡去刪除了鏡象工具、湍流工具以及重建模式;同時設定了「高階模式」復選項,即將液化分解為精簡和高階兩種模式:

鏡頭校正濾鏡介面上沒發現什麼變化,但作為改進的濾鏡,估計是鏡頭配置檔案進行了擴充。

光照效果被改造為全新的「燈光效果」濾鏡,該濾鏡使用全新的adobe mercury 圖形引擎進行渲染,因此對gpu的要求很高。其介面表現為工作區的形式:

3、濾鏡庫中濾鏡的分布機制進行了調整。在舊版中,濾鏡庫中的各個濾鏡同時也出現在各個濾鏡組選單中;新版中,使用者可以通過以下選項設定是否將濾鏡庫中的濾鏡在各個濾鏡組的級聯選單中不再顯示。

五、其它

1、acr由舊版的6.6公升級到了7.0。從介面上看不出太大的變化,估計主要是擴充了相機配置檔案:

2、調整選單中新增了「顏色查詢」命令:

3、自動選單中又恢復了「聯絡表二」的輸出功能。

聯絡表、**包、web畫廊三個多圖輸出功能本來是ps中的元老,但後來這三個多圖輸出模組一併被移植到了lr中,這反映了lr側重於多圖處理,而ps側重於單圖處理的設計理念。但這次公升級卻把聯絡表二又予以恢復,或許是因為lr中只能將這種多圖模式直接列印而無法儲存為一幅影象的緣故吧。

2樓:透明的風

如果上面回答的都不行的話,你就在左邊豎著的工具欄剪裁工具上右擊,裡面有個透視裁剪工具,點選之後就跟以前一樣等於勾選了「透視」了,你可以動手試一試。

希望可以幫到你!

photoshop cs4和cs2版本中裁切工具中的透視選項在**?

3樓:愛吧

用裁切工具在畫面中拖出乙個裁切框後,在選項欄中就會顯示透視選項啦,如果需要更多ps教程學習,也可以photoshop教程網i8ps與愛吧自學網i8zxw中學習,其中有許多免費的教程。

4樓:ps休閒時刻

在photoshop中,顯示透視裁剪的方法是:

1、選擇裁剪工具。

2、劃好裁剪框後,透視的選項就出來了,如下圖:

3、勾選透視。

4、進行透視操作,如下圖:

在photoshop中,透視裁剪的實質,就是變形。

5樓:數碼小達人

回答在photoshop中,顯示透視裁剪的方法是:

1、選擇裁剪工具。

2、劃好裁剪框後,透視的選項就出來了

3、勾選透視。

4、進行透視操作 在photoshop中,透視裁剪的實質,就是變形。

更多3條

為什麼ps cs6裁剪時沒有透視選項

6樓:

我這裡不能插圖,簡單的和你說一下,你裁剪了還沒有確定時,在選項攔,有個不透明度,調節一下就行

7樓:乙個低調的水

滑鼠右鍵裁剪工具,點選透視裁剪工具就可以了

8樓:塔卡生林

ctrl+t 之後右鍵就有了

9樓:匿名使用者

ps cs6裁剪時沒有透視選項原因是:

我這裡不能插圖,簡單的和你說一下,你裁剪了還沒有確定時,在選項攔,有個不透明度,調節一下就行

ps6,用鋼筆工具選好圖,先扣了海飛絲安到人身上,然後扣人準備換背景,好了以後ctrl 回車選定

1 海飛絲那個,是因為你按ctrl c複製的時候,選中的圖層就是海飛絲所在的圖層,如果要複製人,就應該選中人所在的圖層,載入選區之後,再按ctrl c複製。2 兩次鋼筆路徑的合併,是在ps cs6及以上的版本可以,直接選中兩個路徑圖層,按ctrl e就可以了。3 關於不能複製,移動會變黑的問題,應該...