沒有美術基礎,想學設計 影視後期製作,動畫製作之類的,可以嗎?需要學習什麼呢

時間 2022-01-19 13:45:02

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:橙橙

學習設計手繪可以不好,但美術基礎是懂的,電腦製作的東西也一樣,還是很需要美術知識的,你可以去學學,看看書,還有就是,色彩學必須會,色彩佔據的是主導作用!如果不懂這些,怎麼來展現出你的作品呢 是吧!

3樓:匿名使用者

首先得看你有沒有美的認識啊 因為有美術基礎的人 對美的認識就會比沒有的人高一階段 前期做技術肯定看不出來 但是越到後來越能發現 這行很累 不比程式設計師輕鬆 報個班吧 出來就直接能工作了 有問題hi我 我是學影視後期的

4樓:

很難的,你本身對美要有比較好的感悟能力,對物體結構的理解能力,建議你兩方面都學習。

像動畫製作,對人的運動規律不明白,是很難做到的。

想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?

5樓:武漢新華it學校

沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。

6樓:長沙新華電腦學院

我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!

所以來這邊看看吧,教學資源真的好

7樓:冬川幽雪

動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所了解。

如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。

只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。

8樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視台動畫部、廣告公司、多**公司等。

9樓:面具茶語

大致的了解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所了解。

10樓:匿名使用者

那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。

11樓:匿名使用者

那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。

但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。

12樓:她說她想他了沒

美術基礎都沒有···怎麼設計?起碼先會畫畫吧,而且看你多大了,如果上20了還想學習美術再去做設計除非你有繪畫天賦,不然還是算了吧。

我自己是在211大學學景觀設計的,動漫設計需要的手繪功底肯定比景觀設計要高,景觀設計是設計死物,動漫設計設計活物,我自己也沒啥美術基礎,雖然課程裡面有美術課程,但還是學的很吃力,那些個什麼培訓班,還是算了吧

13樓:長沙新華電腦學院

慢慢學咯,還能咋辦!!!

14樓:陝西新華電腦學校

動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知

識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視台、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

沒有繪畫基礎可以學動漫製作嗎?

15樓:cgwang王氏教育集團

沒有基礎學起來挺困難的,建議先報班學習繪畫基礎,自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找乙個好的教育機構或者線上學習平台是最簡單有效的方法。

在眾多的教育機構中,王氏教育的口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,免費試學下就知道了,點選:王氏教育全國實體校區-線上試聽鏈結

16樓:筆有千秋業

一、可以,因為即使沒有繪畫的基礎知識在動漫製作課程中就有類似的課程,只要認真踏實的學習是可以迎頭趕上的,有關動漫製作這個專業的課程設定介紹如下:

主幹課程:動漫技法、角色造型設計。

專業課程:【素描、速寫、色彩】、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機製作等。

二、有關動畫製作這個專業的補充解釋:

動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片頭,建築動畫等都要運用三維動畫技術。 動畫製作是乙個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的指令碼,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。

17樓:九十九娜

沒有繪畫基礎的可以學廣告。

但動漫的話就有點難了,動畫起碼要理解人體結構,而人體是很難的,速寫要好一點。而且動畫其實不想想象中的那麼簡單。做動畫還要分工。

所以如果真的想學,建議你去學一下美術。可以看一下宮崎駿的手繪稿,你就大概知道做動畫的美術需求了。

18樓:愛畫的海盜

可以,就是比有繪畫基礎要辛苦一些,相信路是人走出來的,試一試看看沒準你就是乙個還沒被發現天才。

19樓:如流之善

沒有繪畫基礎學動漫很辛苦的。其實話應該這麼說:做動漫要先學繪畫基礎,只是需要不同,學的層面有區別而已。結構、光影、神態不都是繪畫基礎嗎?

20樓:白紙邊的圈圈

可以學。在這方面,個人愛好佔主要因素。

沒有美術基礎,可以學習三維動畫嗎

21樓:太伊

可以,但是二維是基礎,比如你要畫指令碼,你要做草稿,要懂透視等動畫動畫,不管三維二維甚至以後四維多維~其本質還是沒變,那就是動畫,何為動畫?最早的東西沒有軟體還是做出來了是怎麼回事?一張張人工上色人工起稿人工修稿的畫經過一定的排列方式,定好關鍵楨,中間穿插起來便成了動畫,到電腦上做三維動畫依然是這個規律,無非方便的只是上色和一些動作設定`不需要再重複去思考和繪畫罷了

你想想乙個最簡單的道理,乙個習劍十年的人,和乙個重未習過劍的人,前者拿一把普通鐵劍,後者拿把終極好劍又如何?

底子就是底子,任何外界事物都改變不了事物的本質~希望你明白這個道理再去學動畫,祝你好運

22樓:

不需要。我們深度的培訓是完全針對三維動畫製作而設立的培訓課程,在盡量短的時間內使學員進入狀態。有美術基礎使你的作品會有更高的水平,沒有美術基礎你可以在平時的學習中多加積累和留心,不斷的學習。

其實很多東西是需要不斷的積累的,不是一下子就可以成功的。希望你能夠處處留心學習。

23樓:匿名使用者

很簡單,找一家先學美術基礎,然後再學三維動畫的學校就行了。

有個叫華龍學院的好像就有

24樓:古道西風陳

三維不一定是美術才擁有的,我以學了點機械製圖,只要慢慢培養你的立體感,和空間想象力,希望你能成為三維動畫的高手

25樓:動感超人啦

嗯,慢慢學被 自己喜歡的東西 努力些一定會做的很好。。

26樓:匿名使用者

可以。但學起來很吃力

我想去學動漫設計!需要會什麼?零基礎可以嗎?

27樓:silents烟花

提取碼: 4hxm這裡有零基礎繪畫訓練營課程,21天從入門到高階針對零基礎學員的繪畫課程,建議是從傳統美術開始學,素描、速寫之類的都需要,打好基礎後對以後的發展有極大的幫助,後期也可以學漫畫設計、原畫設計一類的課程。

28樓:陝西新華電腦學校

首先你要整明白你想學哪個方向

1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )

零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等

零基礎可以學學模型、渲染啥的

但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!

目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求方,這樣更直接

29樓:sou丿初夏

21歲跟人家從小就學畫畫的差的不止一截兩截,自學是不可能了,畢竟自學從時間上來講可能需要找人教的2倍以上還得看天賦,如果以後你想從事這個行業的話建議你先去報班學2年的素描,然後再去選擇遊戲行業還是動漫行業,個人不建議動漫行業,因為動漫這個行業有焚化局在那卡著,這就是國產漫很少能出現優秀作品的原因,遊戲行業的話這兩年也挺方的,之前限制版號,今年好不容易開放了還是整理之前申請的,新申請的還得延後,不過整體來講遊戲行業還是比動漫行業強的,學兩年素描再去學一年ps或者動漫,差不多3年左右,這也只是個基礎而已,能達到讓你入職的程度,如果你想更快的進入這個行業的話那就學二維動畫,三維動畫,雖然跟繪畫沒多大關係但是也是需要點手繪基礎的,個人建議如果是動畫的話不如去學ui了

初中學歷沒有美術基礎能學影視後期嗎

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想學習影視後期有沒有的電腦配置,想學習影視後期有沒有推薦的電腦配置?

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沒有美術功底可以學影視動畫嗎,沒有美術基礎能學影視動畫嗎?

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沒有美術基礎能學影視動畫嗎,沒有美術功底,可以學影視動畫嗎?

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沒有美術基礎,可以學影視動畫或maya嗎

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