為什麼我看144看多了看60突然覺得卡

時間 2021-12-25 08:37:41

1樓:博得

效果開低,幀數限制關掉,n卡控制面板裡的強制垂直同步關掉。

144hz和60hz的顯示器區別到底在**誰解釋一下 30

2樓:霸7威武

提公升巨大,144hz之於60hz就好比固態硬碟和機械硬碟的差別一樣,用過144hz之後就再不想用60hz的了,說144hz沒有用的人都是沒用過的酸人或者沒有經過fps遊戲訓練過的肉眼。

具體的,60hz是一秒在螢幕裡面重新整理60次,144就是144次,好比乙個剎那,對手從掩體裡面拉了乙個身位,60hz的也許還是模糊的身影,而144hz的可以看到比較清晰的身影,模糊的身影也許並不會瞬間意識到那是對手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出來是對手,就是這一瞬間的差別決定的是一局的成敗

3樓:風一樣的江江

區別體現在遊戲體驗上,尤其是fps遊戲上。

4樓:大連理工老司機

確實越往上公升人眼看出來的區別越小,不是發燒友沒必要追求兩百多hz的,但說60hz和144hz沒區別,那個人要麼眼睛有問題,要麼腦子有問題

5樓:無名氏一千年

電競比賽瞬息萬變,尤其以fps(第一人稱射擊類)、rts(即時戰略類)、rac(競速類)為主的電競遊戲比賽中,每乙個畫面表現都會影響選手的判斷,因此畫面資訊的準確性尤為重要。因為液晶顯示器成像原理不同於傳統crt顯示器,在一般情況下,響應速度與重新整理率都要低於crt顯示器,所以傳統液晶顯示器在高速畫面下容易產生拖影現象,最高重新整理率往往也只提供到60hz,即使用者每秒看到60幅畫面。所以在動態影像的清晰度與流暢度方面表現略差。

勝負在於毫釐之間,144hz超高重新整理率讓畫面更加流暢、連貫,開槍時沒有「飄」的感覺。在遊戲中可以更好的控制槍枝,而且子彈連發模式下壓槍更穩定,子彈落點集中,彈道更容易控制,爆頭射擊更是不在話下。在遊戲中更快、更準,完全掌握自己命運。

6樓:劍心未泯

用過,來說一下。144顯示器在日常使用的時候,只要你不是有意識的去尋找,確實很難發現其與60hz的區別。基本上,真正能體現144價值的,也就只有fps遊戲。

而且並不是說你進去玩fps,就全程能感受到144hz的加成的。尤其是在你蹲點的時候,周圍比較靜態,幾乎就跟60hz沒區別。在高速移動、射擊的時候,就能較為明顯地感受到144hz的作用————144hz高速時很流暢,跟現實區別不大。

60hz在高速時,能略微的感覺到有點幻燈片的感覺(當然,如果你只用60hz,確實很難察覺,必須要用過144才能看出區別)。買了144顯示器,覺得提公升不明顯的人,可以開一把人機對戰,找一些轉角多的地方,試一下連續轉彎,就能感覺到明顯的區別了。

7樓:匿名使用者

我自己有乙個華碩pg278q的144hz重新整理的顯示

8樓:匿名使用者

顯示屏144hz和60hz對比,相較於兩者,你更心水哪乙個呢

9樓:匿名使用者

人眼85hz才會覺得自然,60hz是不夠用的,只能說是對付!

10樓:平底鍋打屁屁

讓我來詮釋一下,就比如你在電腦桌面快速的晃動滑鼠,你可以看到很多滑鼠的殘影,60hz的顯示器殘影會比較多,144hz就少很多。

11樓:匿名使用者

我只說我知道的。

這款顯示器是內嵌nvidia公司研發的g-sync技術,所以必須搭配n卡才有效果。

144hz重新整理率是它其中一項效能指標,但是它最大的優點是防止畫面產生撕裂,是替代垂直同步技術的。

用這款顯示器可以完美解決撕裂,卡頓,而不必像垂直同步技術那樣降低幀數求穩定。

12樓:紅tttt狼

我用的也是華碩那款電子競技顯示器就是感覺玩第一人稱遊戲換子彈的時候非常利索感覺畫面超棒沒的說 但我不知道為什麼把144hz調成60hz 或者120用的時候畫面就一點都不流暢了 我本以為144hz可以當60hz用沒想到會這樣 畫面降到1080p 也是特別模糊 跟同級別的1080p顯示器差距大 我最惱火的就是 以前有人跟我說把他當作1080p顯示器 60hz 沒問題我才買的.............畢竟以為出了更高階的遊戲畫面也不能一直開2k解析度啊 我是這樣想的勿噴 希望樓主採納差距是有的 不過不太明顯 呼籲強迫症

13樓:匿名使用者

我也不知道,感覺類似幀數吧,幀數不就是**的重新整理率嗎,每秒重新整理60幀跟144幀比,當然144感覺畫面更順滑。幀數越高fps遊戲晃動滑鼠才不會晃眼睛。心思細膩的人才能看出來,遊戲畫面流暢與畫面順滑是有區別的,很多人理解不到,也看不出來。

我有個朋友,跟我同樣用一台電腦玩遊戲我就感覺幀數低,看著累眼,跟他解釋半天他也說感覺不到。

14樓:a張世豪

沒用過的人確實感覺不出來,用了以後還是會覺得144更好,但你如果不是高階fps玩家,這些重新整理率的提公升對你的使用感受來說很小一點。至少我覺得重新整理率高了滑鼠更流暢,特別是高解析度的情況下

15樓:匿名使用者

簡單概括就是144對高速移動的物體顯示的更清晰,其定位就是為了fps遊戲,但是其他遊戲下就完全沒用。最主要的一點大型單機大部分只有60,甚至ps4只有30。總結他沒騙你,理由上面說了如果只玩單機,不支援高頻網遊,電影,電視劇集,網頁,qq,看直播(直播會鎖幀),看艾薇,看**,photoshop,flash等根本沒有任何區別(因為完全不支援)

16樓:匿名使用者

144和60差別在射擊類遊戲和競速類遊戲 那些高速移動畫面的遊戲 但對於平常辦工 電影 遊戲 基本沒啥功能 所以我自己買顯示器主要重視的是色調區域 hdr等級

17樓:苟著吧好嘛

這麼說吧,乙個漂亮的十十八歲的小姑娘和乙個七老八十的老太太的**,你覺得撫摸著哪乙個更絲滑順暢?這就是144和60的區別。如果你實在看不出來只能說你是「木」眼了。

18樓:匿名使用者

144hzh和60hz就是說fps144和60差84也就是說1fps1毫秒,那84就是1.24延遲一秒半的區別。

19樓:大無縫

我想問這人是誰 我去和他理論一番如何呀(◍ ´꒳` ◍)

20樓:匿名使用者

60hz只能說夠用,但絕對不是某些人說的什麼人眼極限.

當年液晶是因為技術限制在60hz,結果不知道從哪冒出60幀是人眼極限的說法,這個是錯誤!!!

當你用了144hz後,你還會冒出乙個想法,那就是144hz都不是人眼極限!!!

60hz只能說是滿足基本需求.如果預算夠,144hz還是首選.

看別人用60hz顯示器吃雞,70-90幀滿屏撕裂還玩的挺開心,我作為旁觀者看著非常累...

顯示器調到144hz重新整理率畫面很模糊,怎麼怎麼回事 調回60赫茲就很清晰了。難道顯示卡帶不動?

21樓:胡小潘

理論上來說桌面重新整理頻率越高越好的。 更新顯示卡驅動看看。

這裡面的「144hz」指的是顯示器每秒鐘的重新整理率,而重新整理率大家可以理解為顯示器每秒鐘畫面的重新整理次數,在傳統顯示器也就是60hz顯示器中,畫面顯示比較理想,但也只是能夠保證乙個正常大家可以接受的狀態,而144hz與傳統60hz相比,每秒鐘畫面重新整理次數更多,畫面顯示更加流暢與穩定。

也許在日常辦公時感覺並不是特別明顯,但是如果在遊戲中就是完全不一樣的體驗,因為遊戲玩家對於畫面的掌控需求要遠高於日常辦公的使用者,所以高重新整理率對於他們十分重要,可以方便玩家在遊戲中看清每乙個細節,以及讓玩家能在最短的時間內做出反應。例如《csgo》這類遊戲中的移動以及準星等方面。

其實總結來說,就是玩家在玩遊戲時,144hz顯示器可以讓玩家在1秒內看到更多的畫面「張」數,就如同本頁第二章圖中顯示的那樣,可以將60hz顯示器無法「重新整理」出來的畫面,為玩家展示出來,把握住遊戲的更多細節,讓遊戲畫面的流暢度有著顯著的提公升。

如果fps是60的話,那麼遊戲就是每秒鐘更新出60張畫面,一般情況下40幀處於玩家們能接受的最低要求,低於這個幀數基本上遊戲體驗極差,而60幀便能保持到乙個良好的遊戲體驗,如果玩家對於遊戲幀數有超高要求的話,例如職業電競玩家,那麼60fps就有點不夠用了。

而如果你的顯示器是傳統的60hz,那麼即便你使用的是144hz顯示器,那麼就會出現乙個狀況,顯示器的重新整理率與fps處於不平等的狀況,但是由於顯示器的重新整理率不會隨著內容變化而改變,例如,你fps為144幀,但是你顯示器是60hz的,那麼玩家最終所看到的畫面依舊是60fps,反之也是同樣的道理。

22樓:七彩虹科技****

理論上來說桌面重新整理頻率越高越好的。

更新顯示卡驅動看看。

144hz的顯示器在玩遊戲的時候開啟垂直同步的話,幀數會是60幀還是144幀呢,電腦配置足夠

23樓:我賜福蒼生

看顯示卡設定是否限制了幀數,如果存在鎖定為60幀,更改為144幀,那麼幀數會保持144幀。

24樓:午夜兔

開啟垂直同步,幀數會被強制壓制在60幀數,這樣有一點卡頓都能明顯看出來。

25樓:匿名使用者

配置足夠的話會固定在60幀左右,建議不要開垂直同步,144hz的重新整理率足夠,不會出現畫面撕裂的狀況,開垂直同步會影響遊戲在複雜場景的體驗(特別是fps的遊戲)

26樓:匿名使用者

會在60幀或者30幀,你別聽樓上說,垂直同步只有30和60幀

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