三國志8打戰不會打 三國志8打仗的時間快麼?

時間 2023-06-03 15:05:02

1樓:匿名使用者

你的兵法不成功就一次打他們幾百,成功就幾千。

三國志8打仗的時間快麼?

2樓:文飛松

不咋的,推薦11,更好,可指揮打仗。

三國志8,為什麼不能攻打臨近的城市

3樓:玖月奇蹟

可以看大地圖,有路線的。如果被割開就不能打。或者是結盟了,可以看外交。

4樓:設計1十

呵呵,你和他同盟了。

5樓:天涯人

重新玩一下吧!注意同盟情況。內政時看一下外交什麼的。

三國志8和10的區別

6樓:網友

8可以說是10的前身,也是三國志rpg形式的先河,8有的10基本上都有,包括pk版也是,結婚系統和生子系統。10有很多8就沒有,比如酒館的委託,舌戰,還有戰役,以及完全不同的結婚方式(可以和普通武將和事件人物2種人物結婚)

三國志9可以安營紮寨,也就是建城,三國志11可以再沒有糧食的情況下有另外一輸送隊伍運送糧草,也可以運送金錢和補充士兵。

7樓:戰無魂

8代好土啊,沒10代好挖,我最喜歡7代的了,簡單不傷腦細胞。

8樓:可以對你很冷

10的結婚生子,最後幾年可以讓都督大將帶走孩子培養,隨即學會他的技能,當然如果自身屬性和技能比較強自己培養也行就是浪費精力。

三國志11可以再出兵後,造個陣後待命,可以派運輸隊,對前方部隊進行兵糧資金和兵力的補給,但是如果補給槍兵的兵力,運輸隊必須帶上槍。

9樓:北天小星

地圖形式,寶物數量,後代培養。

8的地圖是模組式地圖,即每個城之間只有路徑,沒有道路,人物和軍隊移動是瞬間到達。10的地圖是地形圖,城與城之間有道路,移動需要消耗時間,也可以在半路遇到他人或其他部隊(即攔截)。

8代普通寶物是複數,即乙個名字的寶物會有多個,10代的即便是普通寶物也是唯一,被某人擁有後其他人不會擁有。

8代培育後代簡單,而且後代的成長性較好,培養出的後代通常會有一項或多項能力出眾。10代培養後代方式複雜,而且後代成長性相對較差,成年後很難有出色的屬性。

三國志8怎麼攻城簡單

10樓:打老虎丶

用投石車或者衝車攻城門,或者用井欄把他城上的兵射光。

11樓:qq周俊華

呵呵 三國志8攻城也太無語了 都幾3000多的 只能攻城車喲 還要步兵喲 慢慢衝吧 呵呵。

12樓:無聊哦啊

我也在想這個問題。不過看來是沒有辦法了。慢慢打吧。

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