到底什麼是網路上癮?為什麼網路遊戲會讓人上癮

時間 2023-05-24 16:50:04

1樓:我叫王振宇

「網癮」也稱網際網路成癮綜合症,網路成癮症(iad),學名叫做病理性網路使用(piu)。我們一般叫做「網路成癮症候群」,目前還沒有把它作為一種正式界定的疾病納入到診斷體系當中去。可以說,它是對網路的一種過度依賴,表現為對現實生活失去興趣;網上操作時間超過一般的限度,以此來獲得心理滿足。

當網路依戀失控,對人產生負面影響的時候,我們就把它當作心理上的一種障礙來看待。

雖然正式的網路成癮(iad)診斷標準尚未出台,研究者們一般認為,這是個很廣的概念,涉及到一系列不同的行為和衝動控制問題。要診斷乙個病人患有iad,病人必須在過去12個月內表現出下列七種症狀中的三種以上:

1、耐受性增強:病人要不斷增加上網時間才能達到同樣的滿足程度。也就是網癮越來越大;

2、戒斷症狀:如果有一段時間(從幾小時到幾天不等)不上網,病人就會變得明顯地焦躁不安、不可抑制地想上網、時刻擔心自己錯過了什麼,甚至做夢也是關於英特網;

3、上網頻率總是比事先計畫的要高,上網時間總是比事先計畫的要長;

4、企圖縮短上網時間的努力,總是以失敗告終;

6、上網使病人的社交、職業和家庭生活受到嚴重影響;

7、雖然能夠意識到上網帶來的嚴重問題,病人仍然繼續化大量時間上網。

從臨床表現來看,iad至少包括下列五種型別:

1、色情網路成癮(包括網上的色情**、**和影像等);

2、網路交際成癮(包括用mud、聊天室等在網上進行人際交);

3、網路強迫行為(包括強迫性地參加網上賭博、網上拍賣或網上交易);

4、強迫資訊收集(包括強迫性地從網上收集無用的、無關的或者不迫切需要資訊);

5、計算機成癮(包括不可抑制地長時間玩計算機遊戲)。

當然,也有人對iad仍然存有異議,比如,微軟加拿大網路中心的總經理尼克森認為,說乙個人對網際網路上癮,就象把喜歡閱讀的人稱為讀書成癮症,把喜歡聽**的人稱為**成癮症,真正讓人成癮的是色情資訊和賭博本身。儘管如此,大家都承認,是網際網路讓獲取這些資訊變得如此方便。

2樓:匿名使用者

你說得對,你父母其實一點都不懂電腦,你應該跟他們好好說說,網路上癮在我眼裡就是乙個人玩遊戲,特別是網遊,玩的不放手,天天玩,夜夜玩,並且熬夜,還滿了一大堆的點卡,睡的又很晚,起得也很玩,一天到晚遊戲遊戲的,這就是網路上癮,如果你去玩乙個網遊,就會有這種感覺哦,我也蠻同情你的,你父母太人云亦云了,電視上這樣,就認為這樣,唉!

為什麼網路遊戲會讓人上癮?

3樓:卿生鬼相

現在社會的壓力挺大的,網路遊戲只是人們放鬆心情的其中乙個渠道而已。在現實生活中得到的關注越少,就越可能在別的地方尋找自己。其中遊戲就是這樣乙個宣洩口。

這樣就會給人一種「他遊戲打上癮了」的感覺。當年我玩《逆水寒》的時候,確實是被遊戲精良的畫面製作和連續的劇情吸引住了,每天都有在玩。別人也說我遊戲上癮,其實我也只是在想辦法愉悅自己而已。

所以說,遊戲如果確實很優秀的話,是會給人一直玩的衝動的。但是我認為如果沒有到病態的那種程度的話,什麼叫上癮也確實很難界定。

4樓:夢之足

因為遊戲設計的時候就有很多成癮成分。

裡面的套路太多。有乙個共重號專門針對這些套路的。

就是它,正遊戲觀,可以讀讀裡面的文章,反正也不花錢。挺好的。

5樓:陶允邱高寒

玩網遊的人通常是不滿意現實生活,因為現實生活會給人們帶來很大的壓力。在生活當中的人,平時沒有本事,到了遊戲世界就會成為一代「大俠」;生活中處處碰壁的人,到了遊戲世界,就會變成「帝王」。而且,遊戲中的名字大多都是自己起,這樣可以給你起乙個喜歡的名字,心裡會得到安慰。

以上都是我的心得體會。

6樓:匿名使用者

現實生活的空虛,希望得到解脫。

或許你沒有在意。

當你在玩遊戲時,你會真心的投入。

遊戲世界能又滿足自己的某些慾望與需要。

自己也從會中得到些許快樂與自豪。

從而沉迷享受其中——fantasy手筆,嚴禁抄襲也或許找到真心朋友,戀戀不捨。

這些大概就是迷戀網遊的原因吧。

其實有些是好玩的,也不需要理由。

7樓:匿名使用者

童心未泯~對新鮮事物都有感興趣~~然後慢慢沉淪~~

什麼是上癮

8樓:冰藕不知天下知

每個人都有自己各自的上癮症。並非簡單的只是藥物濫用等方式。比如社交活動吃甜食、批判他人和愛分析的習慣,都源自於想要逃避深入看到內在,都是我們為了逃避感受而用來填塞時間和頭腦思考的花樣。

上癮症可以說是一種逃避當下感受的慣性模式,是有意識或無意識地做出的選擇,目的是為了讓自己變得無知無覺,而不必面對當下,因為不想感受自己的脆弱面,我們會無意識地受到自己習慣與癖好的吸引進入上癮模式。即使在較深的層次,我們也利用不同的上癮形式來逃避終究得對面對的空虛。在真理與靜心道路的亮光中,我們所能看到的是,上癮並非只是為了逃避感受恐懼及痛苦,同時也是為了避開感受介於「頭腦思緒」與「沒有思緒」之間的縫隙,即那份內在的空洞感。

上癮是一種害怕感受這種空虛而轉移注意力的方式,是我們保護層的一部分,因為它有效地阻擋了我們進入中間的脆弱層。它作用在表層和中間層的邊界,在防禦和感覺之間,就像一道無形的能量屏障,抑制痛苦和恐懼從我們的無意識浮上表面。

網癮屬於什麼成癮

9樓:閒雲洋洋

網癮屬於心理成癮,是一種衝動性地過度使用網路,並因此導致明顯的社會、心理功能損害的現象。網癮指的是因重複對網路使用所導致的一種慢性的、週期性的、無法自拔、無力控制的著迷狀態。

造成網路成癮的原因,一般分為外因和內因。外因即社會環境和家庭教育,社會環境包括網咖的出現,網路遊戲的流行等等;家庭教育包括家庭環境和教育方式,家長忙於工作沒時間管理孩子導致他們對網路產生依賴等。但是,這些外因只是被動因素,是形成網癮的誘因。

真正的原因是內因,包括網癮患者的滿足感缺失、獨特的生理人格。舉個例子說明,大部分網癮患者的會出現學業失敗,從而導致心理空虛,缺乏自信,為滿足自己的內心,通常會選擇逃避,最容易在虛擬的網路世界中重新找到失去的自我和可以滿足的成就感,這就是典型的滿足感缺失。

什麼是網路成癮?

10樓:網友

病態網路使用。

網路成癮又稱病態網路使用,是一種衝動性地過度使用網路,並因此導致明顯的社會、心理功能損害的現象,指的是因重複對網路使用所導致的一種慢性的、週期性的、無法自拔、無力控制的著迷狀態。

患者常常表現為自我封閉、情感淡漠、人際交往能力顯著下降、嚴重依賴虛擬世界、厭惡現實世界,並程度不同的存在抑鬱、強迫、偏執等不良心理狀態。真正的網癮患者是喪失學習、工作的社會功能的,他們需要長期的藥物和心理**。

需要注意的是網路成癮雖然表現為長時間的上網行為,但上網時間的長短不能作為網路成癮的乙個判斷標準。有很多人長時間泡在網上是因為工作需要,如軟體工程師等,而不是由於對某種網上活動不可控制的內在衝動。而網路成癮的後果基本是消極的。

根據不同的網上活動及其滿足的需要情況,我們可以將網路成癮分為五類:

2.網路關係成癮,這類網路成癮者主要通過網上聊天形成網友關係,並把這類關係看得比現實的親友、家庭關係更重;

3.網路遊戲成癮,這類網路成癮者把大量的時間、精力和錢財花在遊戲中,並從遊戲中獲得成就感;

4.資訊收集成癮,這類成癮者花費大量時間在網上查詢和收集資訊,伴隨有強迫性衝動傾向和下降的工作效率;

5.計算機成癮,此類成癮者沉迷於電腦程式性遊戲以致影響了正常的學習和工作。顯然可見大部分網路成癮的青少年屬於前三類。

11樓:商蒙

是指上網者由於長時間地和習慣性地沉浸在網路時空當中,對網際網路產生強烈的依賴,以至於達到了痴迷的程度而難以自我解脫的行為狀態和心理狀態。社會對於網癮的概念和認識以及對網癮的干預和處理方面存在很多的誤區,且概念並不統一。"網癮"的醫學定義一直未有公認,大部分學者認為應該把網癮稱之為網路的過度使用,或者網路的濫用,也有人把它稱為網路的病理性使用或過度的使用。

玩網路遊戲上癮是什麼原因,為什麼網路遊戲會讓人上癮

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