說說看玩魔獸世界的感覺,魔獸世界好玩嗎

時間 2023-05-14 17:50:09

1樓:褚

我是mm玩家,可能感覺和gg玩家不太一樣。我覺得魔獸世界真的是能給人一種世界感的遊戲。不過我不覺得它很貴,畢竟上網還乙個小時幾塊錢呢。

遊戲裡的人物都是平等的,雖然有時候不同陣營的會互相鬥毆,以大欺小,但是總會有強大的幫助弱小的,這在現實生活中似乎很少見。而且在魔獸裡,有rmb也買不了裝備,這跟很多遊戲都不一樣。每個職業都很平衡,玩家的操作很重要。

比如ms,pk也許很弱,但是在fb裡幾乎必不可少,稍有不慎,死傷無數阿~!有人說只有在滅團的時候才能體現出ms的重要性,深感贊同(我不是ms,別罵我~)。還有就是團隊的配合以及默契,組織性極強。

一般工會的裝備分配都很嚴格,這也體現出他的公平性。最大的好處就是能在遊戲裡認識很多朋友,不一定都是好人,但好人不一定都是好朋友,呵呵。也許就是魔獸世界的世界性、公平性才吸引那麼多人玩吧。

很多現實中無法實現的事在那裡可以實現,現實中的不平在那裡可以的到安慰,所以才有那麼多不同年齡段的人在玩。也許有天我也會煩,但是現在還是很喜歡的。咯咯~

2樓:

魔獸是一款很好的網路遊戲 ,就是貴了點。

這裡的玩家不像其他遊戲有錢就是王道!

魔獸世界注重團隊配合,刷副本更是如此。

而且每個職業都有一定的操作因素在裡面 pk時決定輸贏的不僅是裝備。

工會是比較合理的組織 比現實世界裡的組織要明理的多。

總之 魔獸世界還是不錯的。

3樓:匿名使用者

魔獸不跟別的遊戲一樣,單槍匹馬是混不好的,注重團隊配合,注重工會組織。

反正雖然現在也煩魔獸,但是也沒有比它更好的遊戲了。

4樓:匿名使用者

魔獸沒玩過,但是畫面真的不錯。

你們玩尋仙把,裡面的角色很多,讓你的女友選個孩子,特可愛,走路的姿勢都特可愛 呵呵給女友抓個寵物 她就會非常開心,不需要點卡,畫面也還可以現在尋仙裡面的女孩子就特多,也都很喜歡玩啊!

操作介面也很不錯,提示系統做的比較好,就是仿魔獸的中國風網遊值得玩下,網路遊戲哪有一款不靠裝備贏得玩家的心的,只要你不追求就可以。

魔獸世界好玩嗎

5樓:愛玩遊戲的小二呀

魔獸世界好玩。畫面很好,一般只要玩了就很難放棄。遊戲製作非常細膩,目前還沒有看到國內有那款遊戲能做到,各職業和種族設定也非常有特色,魔獸簡稱wow,國服又稱山口山,是研發了魔獸爭霸和星際爭霸、暗黑破壞神的遊戲公司暴雪開發的,有一句話,暴雪出品,必是精品,魔獸世界也是暴雪的代表作之一。

魔獸世界的玩法

如果你是休閒玩家,那麼在保證是核心橙的前提基礎之上,只需要做身上裝等最低的部位就可以了,而對於副屬性提公升,戒指欄位是所有部件中提公升最可觀的,沒有之一。如果你一身肝膽,那麼在保證核心橙的基礎上,你還要做到給畢業裝留位置。

橙裝可以去噬淵兵主那裡做分解處理,但只會返還非人工材料,換句話說,如果想換位置或修改橙裝副屬性,就需要重新入手坯子和公函就可以,別的無需考慮。套裝效果是隨專精改變而改變的。比如你有二件套,四件套,那麼當你從專精a轉至專精b的時候,它的效果也會隨之改變。

誰能說說自己玩魔獸世界的經歷?

6樓:匿名使用者

從初一開始接觸魔獸爭霸,那個時候是2007年左右。我最開始玩的時候是在玩澄海3c,最開始是朋友帶我一起玩,我剛開始玩有一種奇怪的感覺,就覺得這個遊戲怎麼那麼好玩,有無窮的吸引力,可以讓我沉浸在遊戲的世界裡。

那時候我和幾個小夥伴們有時間就出去網咖裡玩魔獸,玩各種各樣的地圖,那個時候火隱忍者正是很火的時候,剛好有個地圖叫做忍者村大戰,我們四個人就都去玩這個圖,每個英雄都玩了一遍,由於有三方勢力,我們有四個人,總是有一方有兩個人,我們另外兩方勢力就聯合起來打,有時候也會互相陰人,偷偷向盟友甩個技能,搞得破口大罵,最後變成混戰一通亂打。

忍者村有一些類似於副本的東西,打贏那個boss可以掉下乙個寶物叫做月光之匙。

那個boss很厲害,乙個人根本打不贏,過去就是一巴掌把我拍死了。於是我們幾個人便聯合起來,發育幾十分鐘後,再一起去打那個boss。終於打贏了,得到了月光之匙,再一看屬性,發現是一坨屎,點用沒有,當時就覺得我擦嘞,老子打你這麼半天,才得這麼個廢物,但是還是把這個裝備帶在身上。

裝逼,畢竟全地圖只有這乙個月光之匙。

後來又發現乙個地圖叫做忍者戰國會,只記得這個地圖裡有雛田,而忍者村是只有寧次的。

但是這個地圖做的沒有忍者村細緻,玩了。

幾次,看一下英雄的技能就沒在玩了。

為什麼魔獸世界這麼好玩

7樓:努力有什麼用

魔獸世界是我的真愛。魔獸世界曾經創下史上24小時銷售速度最快的pc遊戲的吉尼斯紀錄。那句曾紅遍全網的"賈君鵬,你媽媽喊你回家吃飯"證明了魔獸世界當時有多麼火。

恢弘的世界觀,與眾不同的副本系統,精緻的人物,逼真的特效等因素都吸引著玩家,哪怕是後來的網遊,我們也能看到魔獸的影子,就算說它是網路遊戲史上最具里程碑意義的遊戲之一也不誇張。再看看暗黑破壞神,暗黑系列是暴雪在網路遊戲上的另乙個巔峰。暗黑系列作為一款動作rpg遊戲,與同時代的rpg遊戲不同,它打破以往陳舊的玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在遊戲過程中可以感受到前所未有的遊戲體驗,正因為如此獨特的玩法,暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。

1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2遊戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義,更有期待!

2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰遊戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網咖的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是rts競技的里程碑作品!

3、魔獸爭霸系列魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網咖和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智慧型手機和手遊的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類遊戲的發源地就是魔獸地圖。

魔獸世界好玩嗎

8樓:大仙

分類: 遊戲 >>魔獸世界。

問題描述:魔獸世界好玩嗎 也不是挺好完的 太麻煩了。

解析: 好玩不好玩全憑自己的愛好,魔獸世界主要好處在於畫面,任務以及不同職業間的配合,在魔獸世界的怪很聰明的,比如:有的怪在被你殺的還剩一點血的時候會跑開,跑到另外乙個怪面前一說,然後第二個怪就會大叫著什麼過來扁你,然後第乙個怪會繞到你身後扁你,還有的怪會喝血,看自己沒血了就仰頭灌下一瓶子血接著和你殺,還有很多會加血的怪,有時候倒霉了遇上2個怪,前面的頂著你的攻擊,後面的給前面的回血……

還有個什麼聖騎怪,會自己放無敵,大約6000的血,我扁了1分鐘還剩1000左右,然後它加上無敵一下子就回了4000……不過它不怎麼用無敵的,都事實直接加,而直接加血有很多打斷的方法,打斷了以後他在過一會還是會加的,不過有段時間間隔,時間多的夠你把他轟成渣了……

還有很鬱悶的怪,這種怪身上帶著炸彈,你把它殺的血很少的時候他就會大叫著什麼不記得了,反正是引燃身上的炸彈和你同歸於盡,被炸著不僅會少血,而且沒有經驗……

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